Sweet Dreams

De SpiralKnights-es

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Sweet Dreams
Sweet Dreams-Equipped.png
★★★★★
Daño:
El/Los tipo(s) de daño y velocidad de ataque influyen en combate. El estilo de ataque de la arma en relación con el entorno de combate es también importante. Considere ambas cuando escoja que arma empuñar.

Estadísticas

Habilidades:
Las mejoras/boosts y penaltis son ambos considerados "habilidades" en general. Muchos artículos no tienen ninguna habilidad especial. Vea la pagina de habilidades para mas detalles. Algunos enemigos son inmunes a ciertos efectos de estado - vea la pagina de efectos de estado individuales para mas detalles.


CTR:
Todas las armas ganan estos bonos de CTR (Reducción de tiempo de Carga) mientras van subiendo nivel.
  • Nivel 5+: CTR: Bajo
  • Nivel 10: CTR: Medio
Set:

El Sweet Dreams es una espada de 5 estrellas.

Descripción

Pendiente???.

Adquisición

Aleatoriamente en la Usable-Slumber Prize Box icon.png Caja de Premio Duermevela

Sendero de Alquimia

Sendero de Alquimia del Sweet Dreams
☆☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★★★
Sweet Dreams
Sweet Dreams

Combate

Ataque Básico

Un combo normal de 3 golpes, con el tercer golpe dado después de un pequeño salto hacia delante.

Ataque de Carga

Un giro de 360 grados, golpeando cada enemigo que te rodea. Este ataque puede golpear un enemigo hasta 3 veces si se mantienen en el rango de ataque durante el proceso. Suele causar Icon status stun.png aturdir.

Galería

Animation Wanted.png Image Wanted.png
Ataques Básicos
(Animación - Haga click para ver)
Ataque de Carga
Haga click para ver mas información sobre esta imagen Haga click para ver mas información sobre esta imagen Image Wanted.png
Arte de las noticias relacionado.1 Otra vista del articulo.
(Animación - Haga click para ver)
En una ventana de vista inspeccionada.

Notas

  • Sus estadísticas son similares al Cold Iron Vanquisher. La almohada tiene la misma defensa normal y velocidad de ataque, con un daño menor contra Gate Icon-Undead.png Muerto Viviente y una probabilidad de causar aturdir con su carga.
  • Suelta plumas cuando gira así como cuando su ataque de carga es liberado.
  • Por un corto periodo de tiempo los jugadores podían sufrir de fuego aliado con su ataque de carta. Esto era un bug, ya que se supone que las armas no pueden hacer daños a los jugadores fuera del Coliseo. Este problema fue solucionado el 21 de Agosto de 2015.

Ver También

Otros Enlaces

Artículo en inglés: Sweet_Dreams

El contenido de enlaces externos cae en los partys de los individuos. Asi como, algunas partes pueden ser incorrectas, especialmente si el juego se actualiza y la fuente externa no.

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