Diferencia entre revisiones de «Grintovec»

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Sus enemigos seguramente disfrutarán el fresco y refrescante sensación de ser golpeado por un glaciar.
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Una [[Troika] imbuida con una roca que es fría al tacto. Tus enemigos seguramente disfrutarán la refrescante sensación de ser golpeado por un glaciar.
 
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== Ataques ==
Los ataques del Grintovecs destacan sobre todo en derriba a muchos enemigos a la vez antes de que puedan atacar, abriendo a la basura si el jugador está siendo caja pulg Lo malo es que con las metas individuales de la velocidad de ataque lenta obstaculiza los daños totales por segundo, y en contra de los enemigos más grandes que son más resistentes a la ronda de vuelta o enemigos con ataques a distancia, el jugador puede encontrar a sí mismos conseguir contraatacaron ante sus propios acabados animación de ataque. Por esta razón, es esencial contar con una alternativa al ataque habitual de la Troika a mano cuando este tipo de situaciones se presentan.
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Los ataques de la Grintovec destacan particularmente en golpear de nuevo a muchos enemigos a la vez antes de que puedan atacar, abriendo paso a la vez si el jugador está siendo rodeado, lo malo es que con las metas individuales de la velocidad de ataque lenta de la Grintovec obstaculiza los daños totales por segundo, y en contra de los enemigos más grandes que son más resistentes a la ronda de vuelta o enemigos con ataques a distancia, el jugador puede encontrar a sí mismos el conseguir contraatacaron ante sus propios acabados de la animación del ataque. Por esta razón, es esencial contar con una alternativa al ataque habitual de la Grintovec a mano cuando este tipo de situaciones se presentan.
  
=== Ataque Basic ===
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=== Ataque Básico ===
Un potente, aunque lenta, combo 2-hit que cubre un arco completo de 180 grados en la parte delantera del caballo en los dos columpios. El primer éxito esté parado y un radio de una plaza con un derribo justo. El segundo golpe se moverá la plaza caballero hacia adelante y hace un ataque más fuerte con una plaza de alcance 2 radio. El segundo golpe tiene una probabilidad de congelar, si se congela al enemigo no reciba golpes de la espalda.
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Un potente, aunque lento, combo de 2 golpes que cubre un arco completo de 180 grados en la parte delantera del caballero en los dos golpes. El primer golpe ocupa una radio de una plaza con un derribo justo. El segundo golpe hará mover al caballero una plaza más hacia adelante y hace un ataque más fuerte con un radio de alcance de 2 plazas. El segundo golpe tiene una probabilidad de [[congelar]] a los enemigos, al congelar no se podrá hacer ataques de derribo.
  
=== Ataque Charge ===
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=== Ataque Cargado ===
Ataque de carga de la Grintovecs voluntad estocada al caballero atacar a unos 2 1/2 plazas delanteras y aplastar la zona aún otro 1 1/2 casillas hacia delante, golpeando todo, desde radio de 360 ​​grados en una sola cuadra de la explosión y posiblemente causando congelación de los monstruos de ataque . El más alejado de un ataque alcanzará es de 4 casillas de distancia, porque el tiempo que se necesita para completar el ataque deja una ventana de oportunidad para los enemigos para dañar el jugador, lo mejor es estar de pie esta distancia a 4 cuadra con el fin de estar fuera de rango. Knock-volver aún más potente del ataque cargado que en el segundo ataque del combo básico, a menudo lanzando enemigos más pequeños completamente fuera de la vista. Es bueno para los ataques de hit-and-run en enemigos a causa de este rango, el daño y knock-nuevo combo. Una desventaja no muy diferente de la mayoría de los ataques de espada, mientras que un caballero cobra el ataque, sus movimientos será un poco más lento de lo habitual. También es importante recordar que tener en cuenta el rango de fecha, pero velocidad lenta de este ataque. Incluso cuando se aprende a tratar a la distancia adecuada, tenga en cuenta que en el momento en que su ataque golpea a su enemigo ya se haya mudado.
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[[Image:Grintovec_Charge_Attack.png|right|thumb]]
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Un golpe aplastante aproximadamente 2 1/2 plazas hacia delante del caballero y rompe la zona aún otros más 1 1/2 plazas hacia adelante, que ocupa más o menos el doble de daño de un golpe normal de la espada, después del golpe inicial de la espada, una explosión de luz que parecería ocupar el mismo daño que el primer golpe y tiene un derribo pesado si no se congela a los enemigos. La distancia más alejada que alcanza este ataque es de 4 plazas de distancia, ya que el tiempo que tarda en completar el ataque deja una serie de oportunidades para que los enemigos puedan dañar al jugador, lo mejor es estar de pie y atento a una distancia de 4 plazas con el fin de estar fuera de rango del ataque de los enemigos. El derribo del ataque cargado es más potente que el segundo ataque del combo básico, a menudo mandando a volar a los enemigos más pequeños completamente fuera de la vista. Es bueno para los ataques que consisten en golpea y correr en enemigos a causa de este rango, el combo del daño y derribo. Una desventaja no muy particular de la mayoría de los ataques de la espada, es que al efectuar el ataque, los movimientos del caballero serán un poco más lento de lo habitual. También es importante recordar que hay que tener en cuenta el rango apropiado al efectuar el ataque ya que los movimientos del jugador serán lentos. Incluso cuando se aprende a tratar a la distancia adecuada, tenga en cuenta que para el momento en el que su ataque golpea a un enemigo que ya haya huído, y, finalmente, no se olvide de que este ataque puede volver a congelar a los Ice Cubes y apagar a los Oilers en llamas.
  
 
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== Trivialidades ==
Grintovec'''' es el nombre de la montaña más alta de los Alpes de Kamnik-Savinja en el norte de Eslovenia.
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''Grintovec'' es el nombre de la montaña más alta de los Alpes de Kamnik-Savinja en el norte de Eslovenia.
  
Cada espada seguían, incluyendo, Grintovec (Jalovec y Triglav) llevan el nombre de las montañas de Eslovenia.
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Cada espada que sigue, incluyendo, la Grintovec (Jalovec y Triglav) llevan el nombre de montañas de Eslovenia.
  
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Revisión de 03:21 9 oct 2013

Grintovec
Grintovec-Equipped.png
★★★☆☆
Daño:
El/Los tipo(s) de daño y velocidad de ataque influyen en combate. El estilo de ataque de la arma en relación con el entorno de combate es también importante. Considere ambas cuando escoja que arma empuñar.

Estadísticas

Habilidades:
Las mejoras/boosts y penaltis son ambos considerados "habilidades" en general. Muchos artículos no tienen ninguna habilidad especial. Vea la pagina de habilidades para mas detalles. Algunos enemigos son inmunes a ciertos efectos de estado - vea la pagina de efectos de estado individuales para mas detalles.

Este articulo no tiene ninguna habilidad especial.

CTR:
Todas las armas ganan estos bonos de CTR (Reducción de tiempo de Carga) mientras van subiendo nivel.
  • Nivel 5+: CTR: Bajo
  • Nivel 10: CTR: Medio
Set:
  • Grintovec no es parte de un set.

El Grintovec es una espada de 3 estrellas.

Descripción

Una [[Troika] imbuida con una roca que es fría al tacto. Tus enemigos seguramente disfrutarán la refrescante sensación de ser golpeado por un glaciar.

Ataques

Los ataques de la Grintovec destacan particularmente en golpear de nuevo a muchos enemigos a la vez antes de que puedan atacar, abriendo paso a la vez si el jugador está siendo rodeado, lo malo es que con las metas individuales de la velocidad de ataque lenta de la Grintovec obstaculiza los daños totales por segundo, y en contra de los enemigos más grandes que son más resistentes a la ronda de vuelta o enemigos con ataques a distancia, el jugador puede encontrar a sí mismos el conseguir contraatacaron ante sus propios acabados de la animación del ataque. Por esta razón, es esencial contar con una alternativa al ataque habitual de la Grintovec a mano cuando este tipo de situaciones se presentan.

Ataque Básico

Un potente, aunque lento, combo de 2 golpes que cubre un arco completo de 180 grados en la parte delantera del caballero en los dos golpes. El primer golpe ocupa una radio de una plaza con un derribo justo. El segundo golpe hará mover al caballero una plaza más hacia adelante y hace un ataque más fuerte con un radio de alcance de 2 plazas. El segundo golpe tiene una probabilidad de congelar a los enemigos, al congelar no se podrá hacer ataques de derribo.

Ataque Cargado

Grintovec Charge Attack.png

Un golpe aplastante aproximadamente 2 1/2 plazas hacia delante del caballero y rompe la zona aún otros más 1 1/2 plazas hacia adelante, que ocupa más o menos el doble de daño de un golpe normal de la espada, después del golpe inicial de la espada, una explosión de luz que parecería ocupar el mismo daño que el primer golpe y tiene un derribo pesado si no se congela a los enemigos. La distancia más alejada que alcanza este ataque es de 4 plazas de distancia, ya que el tiempo que tarda en completar el ataque deja una serie de oportunidades para que los enemigos puedan dañar al jugador, lo mejor es estar de pie y atento a una distancia de 4 plazas con el fin de estar fuera de rango del ataque de los enemigos. El derribo del ataque cargado es más potente que el segundo ataque del combo básico, a menudo mandando a volar a los enemigos más pequeños completamente fuera de la vista. Es bueno para los ataques que consisten en golpea y correr en enemigos a causa de este rango, el combo del daño y derribo. Una desventaja no muy particular de la mayoría de los ataques de la espada, es que al efectuar el ataque, los movimientos del caballero serán un poco más lento de lo habitual. También es importante recordar que hay que tener en cuenta el rango apropiado al efectuar el ataque ya que los movimientos del jugador serán lentos. Incluso cuando se aprende a tratar a la distancia adecuada, tenga en cuenta que para el momento en el que su ataque golpea a un enemigo que ya haya huído, y, finalmente, no se olvide de que este ataque puede volver a congelar a los Ice Cubes y apagar a los Oilers en llamas.

Daño

Los siguientes valores de daño representan el arma en su nivel completado, sin ningún bono UV o de otros equipos, y se enumeran como un intervalo determinado desde el primer al último piso de cada estrato.


Tabla de Daño del Grintovec.
Estrato 1 Estrato 2 Estrato 3 Estrato 4 Estrato 5 Estrato 6
Primer Golpe 40-47 53-60 95-103 108-115 100-75 68-59
Segundo Golpe 47-56 65-74 115-126 133-144 129-100 85-72
Ataque Cargado (Golpe) 60-72 84-96 149-165 176-192 177-152 136-98
Ataque Cargado (Explosión) 65-78 92-105 162-180 192-210 195-171 154-111
Deshielo 15-25 25-51 58-94 99-124 102-124 102-124

Vendedores

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Receta

La receta de 3-estrellas para este artículo cuesta 50 Monedas Krogmo; el costo de la alquimia es de 1,000 crowns. Abajo se listan los materiales necesarios para manufacturar un Grintovec.

Nombre Cantidad
Crafting-Green Shard.png Green Shard 10
Crafting-Vile Seal.png Vile Seal 3
Crafting-Driftwood.png Driftwood 1
Crafting-Cooling Cell.png Cooling Cell 1
Crafting-Hailstone.png Hailstone 1
Rarity-Advanced Orb of Alchemy icon.png Advanced Orb of Alchemy 3
Equipment-Troika icon.png Troika (Nivel de Calor 1+)

Nota: Cuando transmutas usando un artículo fusionado como precursor, el artículo mejorado también estará ligado.

Sendero de Alquimia

Sendero de alquimia del Grintovec
☆☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★★★
Troika
Troika
Kamarin
Kamarin
Khorovod
Khorovod
Sudaruska
Sudaruska
Grintovec
Grintovec
Jalovec
Jalovec
Triglav
Triglav

Trivialidades

Grintovec es el nombre de la montaña más alta de los Alpes de Kamnik-Savinja en el norte de Eslovenia.

Cada espada que sigue, incluyendo, la Grintovec (Jalovec y Triglav) llevan el nombre de montañas de Eslovenia.

Véase También

Herramientas personales