Diferencia entre revisiones de «Grintovec»

De SpiralKnights-es

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Sus enemigos seguramente disfrutarán el fresco y refrescante sensación de ser golpeado por un glaciar.
 
Sus enemigos seguramente disfrutarán el fresco y refrescante sensación de ser golpeado por un glaciar.
  
== Attacks ==
 
The Grintovecs's attacks excel particularly at knocking back many enemies at once before they can strike, clearing them away if the player is being boxed in. The downside is that against single targets the slow attack speed hinders the overall damage per second, and against larger enemies that are more resistant to knock-back or enemies with ranged attacks, the player may find themselves getting counter-attacked before their own attack animation finishes. For this reason it's essential to have an alternative to the Troika's usual attack at hand when situations such as this present themselves.
 
  
=== Basic Attack ===
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== Ataques ==
A powerful, if slow, 2-hit combo that covers a full 180 degree arc in front of the knight on both swings. The first hit is stationary and has a one square radius with a fair knockback. The second hit will move the knight one square forward and does a stronger attack with a 2 square radius reach. The second hit has a chance to freeze, if frozen the enemy will not receive the knock-back.
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Los ataques del Grintovecs destacan sobre todo en derriba a muchos enemigos a la vez antes de que puedan atacar, abriendo a la basura si el jugador está siendo caja pulg Lo malo es que con las metas individuales de la velocidad de ataque lenta obstaculiza los daños totales por segundo, y en contra de los enemigos más grandes que son más resistentes a la ronda de vuelta o enemigos con ataques a distancia, el jugador puede encontrar a sí mismos conseguir contraatacaron ante sus propios acabados animación de ataque. Por esta razón, es esencial contar con una alternativa al ataque habitual de la Troika a mano cuando este tipo de situaciones se presentan.
  
=== Charge Attack ===
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=== Ataque Basic ===
The Grintovecs's charge attack will lunge the attacking knight about 2 1/2 squares forward and smash the area yet another 1 1/2 squares forward, hitting everything from 360 degree radius in a single square away from the blast and possibly inflicting freeze on hit monsters. The farthest an attack will reach is 4 squares away; Because the time it takes to complete the attack leaves a window of opportunity for enemies to damage the player, its best to be standing this 4 square distance away so as to be out of range. The charged attack's knock-back even more potent than in the second attack of the basic combo, often throwing smaller enemies completely out of sight. It's good for hit-and-run attacks on enemies because of this range, damage and knock-back combo. A downside not unlike most other sword attacks, while a knight charges the attack, their movements will be slightly slower than usual. It's also important to remember keep in mind the far range but slow speed of this attack. Even when you learn to aim from the appropriate distance, keep in mind that by the time your attack hits your enemy may already have moved away.
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Un potente, aunque lenta, combo 2-hit que cubre un arco completo de 180 grados en la parte delantera del caballo en los dos columpios. El primer éxito esté parado y un radio de una plaza con un derribo justo. El segundo golpe se moverá la plaza caballero hacia adelante y hace un ataque más fuerte con una plaza de alcance 2 radio. El segundo golpe tiene una probabilidad de congelar, si se congela al enemigo no reciba golpes de la espalda.
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=== Ataque Charge ===
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Ataque de carga de la Grintovecs voluntad estocada al caballero atacar a unos 2 1/2 plazas delanteras y aplastar la zona aún otro 1 1/2 casillas hacia delante, golpeando todo, desde radio de 360 ​​grados en una sola cuadra de la explosión y posiblemente causando congelación de los monstruos de ataque . El más alejado de un ataque alcanzará es de 4 casillas de distancia, porque el tiempo que se necesita para completar el ataque deja una ventana de oportunidad para los enemigos para dañar el jugador, lo mejor es estar de pie esta distancia a 4 cuadra con el fin de estar fuera de rango. Knock-volver aún más potente del ataque cargado que en el segundo ataque del combo básico, a menudo lanzando enemigos más pequeños completamente fuera de la vista. Es bueno para los ataques de hit-and-run en enemigos a causa de este rango, el daño y knock-nuevo combo. Una desventaja no muy diferente de la mayoría de los ataques de espada, mientras que un caballero cobra el ataque, sus movimientos será un poco más lento de lo habitual. También es importante recordar que tener en cuenta el rango de fecha, pero velocidad lenta de este ataque. Incluso cuando se aprende a tratar a la distancia adecuada, tenga en cuenta que en el momento en que su ataque golpea a su enemigo ya se haya mudado.
  
 
== Damage ==
 
== Damage ==

Revisión de 23:24 9 jul 2013

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Grintovec
Grintovec-Equipped.png
★★★☆☆
Daño:
El/Los tipo(s) de daño y velocidad de ataque influyen en combate. El estilo de ataque de la arma en relación con el entorno de combate es también importante. Considere ambas cuando escoja que arma empuñar.

Estadísticas

Habilidades:
Las mejoras/boosts y penaltis son ambos considerados "habilidades" en general. Muchos artículos no tienen ninguna habilidad especial. Vea la pagina de habilidades para mas detalles. Algunos enemigos son inmunes a ciertos efectos de estado - vea la pagina de efectos de estado individuales para mas detalles.

Este articulo no tiene ninguna habilidad especial.

CTR:
Todas las armas ganan estos bonos de CTR (Reducción de tiempo de Carga) mientras van subiendo nivel.
  • Nivel 5+: CTR: Bajo
  • Nivel 10: CTR: Medio
Set:
  • Grintovec no es parte de un set.

El Grintovec es una espada de 3 estrellas.

Descripción

Sus enemigos seguramente disfrutarán el fresco y refrescante sensación de ser golpeado por un glaciar.


Ataques

Los ataques del Grintovecs destacan sobre todo en derriba a muchos enemigos a la vez antes de que puedan atacar, abriendo a la basura si el jugador está siendo caja pulg Lo malo es que con las metas individuales de la velocidad de ataque lenta obstaculiza los daños totales por segundo, y en contra de los enemigos más grandes que son más resistentes a la ronda de vuelta o enemigos con ataques a distancia, el jugador puede encontrar a sí mismos conseguir contraatacaron ante sus propios acabados animación de ataque. Por esta razón, es esencial contar con una alternativa al ataque habitual de la Troika a mano cuando este tipo de situaciones se presentan.

Ataque Basic

Un potente, aunque lenta, combo 2-hit que cubre un arco completo de 180 grados en la parte delantera del caballo en los dos columpios. El primer éxito esté parado y un radio de una plaza con un derribo justo. El segundo golpe se moverá la plaza caballero hacia adelante y hace un ataque más fuerte con una plaza de alcance 2 radio. El segundo golpe tiene una probabilidad de congelar, si se congela al enemigo no reciba golpes de la espalda.

Ataque Charge

Ataque de carga de la Grintovecs voluntad estocada al caballero atacar a unos 2 1/2 plazas delanteras y aplastar la zona aún otro 1 1/2 casillas hacia delante, golpeando todo, desde radio de 360 ​​grados en una sola cuadra de la explosión y posiblemente causando congelación de los monstruos de ataque . El más alejado de un ataque alcanzará es de 4 casillas de distancia, porque el tiempo que se necesita para completar el ataque deja una ventana de oportunidad para los enemigos para dañar el jugador, lo mejor es estar de pie esta distancia a 4 cuadra con el fin de estar fuera de rango. Knock-volver aún más potente del ataque cargado que en el segundo ataque del combo básico, a menudo lanzando enemigos más pequeños completamente fuera de la vista. Es bueno para los ataques de hit-and-run en enemigos a causa de este rango, el daño y knock-nuevo combo. Una desventaja no muy diferente de la mayoría de los ataques de espada, mientras que un caballero cobra el ataque, sus movimientos será un poco más lento de lo habitual. También es importante recordar que tener en cuenta el rango de fecha, pero velocidad lenta de este ataque. Incluso cuando se aprende a tratar a la distancia adecuada, tenga en cuenta que en el momento en que su ataque golpea a su enemigo ya se haya mudado.

Damage

The following damage values represent the weapon at its completed level, without any UV or bonus from other equipment, and listed as a range found from the first to last floor of each stratum.


Tabla de Daño del Grintovec.
Estrato 1 Estrato 2 Estrato 3 Estrato 4 Estrato 5 Estrato 6
Hit 1  ?  ? 69-71 91  ?  ?
Hit 2  ?  ? 87-89 114  ?  ?
Charge  ?  ? 121-132  ?  ?  ?

Vendors

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Recipe

La receta de 3-estrellas para este artículo cuesta 50 Monedas Krogmo; el costo de la alquimia es de 1,000 crowns. Abajo se listan los materiales necesarios para manufacturar un Grintovec.

Nombre Cantidad
Crafting-Green Shard.png Green Shard 10
Crafting-Brimstone.png Brimstone 3
Crafting-Driftwood.png Driftwood 1
Crafting-Cooling Cell.png Cooling Cell 1
Crafting-Hailstone.png Hailstone 1
Equipment-Troika icon.png Troika (Nivel de Calor 1+)

Nota: Cuando transmutas usando un artículo fusionado como precursor, el artículo mejorado también estará ligado.

Alchemy Path

Sendero de alquimia del Grintovec
☆☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★★★
Troika
Troika
Kamarin
Kamarin
Khorovod
Khorovod
Sudaruska
Sudaruska
Grintovec
Grintovec
Jalovec
Jalovec
Triglav
Triglav

Trivia

Grintovec is named after the highest mountain in the Kamnik–Savinja Alps in north Slovenia.

Every sword following, and including, Grintovec (Jalovec and Triglav) are named after mountains in Slovenia.

See Also

Herramientas personales