Variante única

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El Jelly Helm arriba está ligado, tiene una variante e inflige daño de sombra. El segundo sin fusionar tiene una variante y el de abajo no tiene variantes y no está ligado

Una variante única, VU o UV en un arma o armadura es una mejora especial al artículo, que no necesariamente está presente en todos los artículos de su tipo. Por ejemplo, un Nova Driver con Aumento de Velocidad de Ataque: Mediano dispara ligeramente más rápido que los Nova Drivers sin este tipo de UV. Una UV es un tipo de habilidad; el artículo habilidades describe los tipos de UV, cuánto efecto tienen y cómo combinan con otros tipos de nonos. Un artículo puede tener hasta tres UVs.

Hay dos maneras de adquirir variantes únicas. La primera es al transmutar (o mejorar) un artículo, hay una baja probabilidad de que el artículo pueda adquirir una o más UV. La segunda manera es con el vendedor Punch en el Bazar, quien permite aplicar variantes a cualquier artículo o armadura. En ambos casos, no es posible elegir las variantes que se obtienen, son al azar.

Transmutar

Al mejorar la UV, la pantalla de la receta da la opción de "Transferir Variantes Únicas." Al transmutar un arma, el mensaje de la UV se ve igual que el mensaje al adquirirla.

Hay una baja probabilidad de crear una variante única cada vez que se transmuta un nuevo artículo. La probabilidad de obtener una variante en bombas parece ser del 10% [1][2]. Hay menos probabilidades de obtener mejores variantes. A continueación hay un desglose de la frecuencia con que se han observado estas variantes en bombas: [3]

  • Bajo: 65.74% ± 8.95%
  • Mediano: 21.30% ± 7.72%
  • Alto: 7.41% ± 4.94%
  • Muy Alto: 5.56% ± 4.32%

Otro estudio (inglés) estima las probabilidades al 66.67%, 27.41%, 4.44%, y 1.48%.

Toma nota que la información de esas probabilidades está basada en observaciones de jugadores solamente.

Recibiendo una variante única al transmutar un Haze Bomb.

When crafting o upgrading, unless an existing variante única bonus is explicitly transferred to a new item (como se describe abajo), each step in the item creation process provides a new chance at a new variante única. For example, a variante única may appear when initially crafting a cutter, as well as when the cutter is upgraded into a striker. For items with long crafting chains, this may provide as many as four chances at obtaining a variante única bonus per item.

When upgrading, it is possible to transfer an existing variante única bonus on the base item to your upgraded item. In the upgrade menu, the option to transfer the variante única bonus to your upgraded item is pre-selected. If you de-select this option when upgrading, the resultant item will not retain the existing variante única bonus. It will, however, have a chance at becoming a new variante única, with a new variante única bonus o nothing.

Due to the ability to transfer a variant through multiple steps, a relatively economical way to obtain variantes únicas is to mass produce the first item in a crafting chain. For example, a unique Ash of Agni can be produced by crafting a large number of Fiery Vaporizers y upgrading only the bomb that has the desired variante única.

Cupones de variantes únicas

Cupones de variante disponibles.

In the Haven bazaar, you can meet Punch, the variant smith. For a price, he will remove all UVs from the selected item (if any), y re-apply the desired amount of randomly chosen variantes únicas to it. The price of his services rises sharply when you decide to apply more than one simultaneous variante única to an item:

  • 1 variante única = 20,000 crowns
  • 2 variantes únicas simultaneas = 75,000 crowns
  • 3 variantes únicas simultaneas = 225,000 crowns

An item will never obtain multiple identical variantes únicas; for example, a sword will not gain more than one reducción de tiempo de carga bonus from variantes únicas. Unique Variants already on an item can be locked when using Punch's services, allowing you to customize y perfect your item.

Tipos de variantes únicas

Una Haze Bomb (izquierda) comparada con una que tiene UV "reducción de tiempo de carga."

Armas

In general, weapon bonuses will make your weapon more effective. Bonuses are not equally useful for every weapon. For example, reducción de tiempo de carga on bombs such as the Haze Bomb y bombs in the Vaporizer Series is a lot more useful than a bono de daño since such bombs are used for inflicting status rather than dealing damage.

Weapons can gain any of the bonuses listed below. These bonuses seem to be percentage based depending on the base stats of the weapons, check the habilidades for such info.

  • Aumento de Velocidad de Ataque (ASI) (no se puede obtener en bombas)
  • Reducción de Tiempo de Carga (CTR)
  • Bono de daño vs (constructor, gremlin, demonio, bestia, muerte viviente o viscoso)

Las UVs de arma se presentan como Bajo, Mediano, Alto y Muy Alto. Las UVs de armas nunca son Ultra o Máximo.

Se puede obtener un bono total de Ultra o Máximo al combinar las variantes con los bonos inherentes del arma o la armadura, como se explica en el artículo de habilidades. Por ejemplo, un Combuster con UV ASI Muy Alto actuará como Máximo cuando se equipe un Vog Cub Coat ya que el Vog Cub Coat tiene ASI Mediano para espada. La pestaña del personaje muestra las habilidades combinadas de los bonos de arma. (falta verificar si esto es todavía cierto después de la última actualización)

Yelmos, armaduras, y escudos

Al ver el artículo en el arsenal muestra los iconos, estrella azul si fusionado o el símbolo amarillo por cada UV y su nivel de estrella.

Las variantes únicas en armaduras se enfocan en añadir protección contra el daño o las condiciones de estatus. Las variantes únicas pueden añadir defensa contra ataques contra los que la armadura normal normalmente no protegerían o se añaden a las defensas existentes en esa armadura.

Los tipos posibles de variantes únicas son:

  • Bono de protección contra daño normal, perforación, elemental o sombra
  • Bono de resistencia contra condiciones de estatus de descarga, congelación, veneno, fuego, aturdir o maldición

After the 3rd August, 2011 patch, it is no longer possible to acquire sleep resistance as a UV.

El bono de protección de daño, de la misma manera que la protección básica de daño, aumenta con el nivel de estrella, una UV elemental baja en un yelmo de 4* podría mostrarse más alta que una UV elemental mediana en un yelmo de 2*. Esto es solo una observación al observar la pantalla emergente, y aún no se hacen pruebas al respecto.

Los valores de UV posibles que una armadura puede tener son: Bajo, Mediano, Alto, Máximo. No hay bonos de armadura con los valores de Muy Alto o Ultra.

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