Release Notes 2011-07-20

De SpiralKnights-es

Revisión a fecha de 16:22 2 oct 2015; Clotho (Discusión | contribuciones)

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Actualización a los Mercaderes

Notas de la versión:

Punch y Vise Punch y Vise, dos gremlins marginados de Emberlight, han instalado sus tiendas en el Bazar de Haven. Usando un equipo que se ve bastante peligroso, ofrecen los servicios de desligar artículos fusionados o añadir variantes únicas a los artículos.

  • Punch puede añadir una, dos o tres variantes únicas a los artículos a cambio de crowns.
  • Los servicios de VU de Punch borran todas las variantes anteriores que haya en los artículos.
  • Vise puede desligar cualquier artículo fusionado a cambio de energía.
  • Los artículos de 0 estrellas o sin estrellas (vestuario) no se pueden desligar.

Alquimia

  • Los artículos creados con alquimia ahora pueden obtener hasta tres variantes únicas. Sin embargo, obtener tres VU por medio de la alquimia es excepcionalmente raro.
  • Durante la alquimia, si la opción de retener las VU es seleccionada, el artículo no tendrá otra oportunidad de obtener VU 'extra'. Por ejemplo, un artículo que tenga una sola VU que sea conservada durante la alquimia no tiene la opción de retener la VU existente además de obtener otras.

Previsualización de artículos

  • Los catálogos de los mercaderes ahora tienen un botón de previsualización que te permite seleccionar artículos y recetas del vendedor y ver como lucirían en tu caballero.

Conversión a Steam

  • Los nuevos caballeros creados en las cuentas del Evento de Preestreno que hayan sido convertidas a Steam recibirán sus artículos del Evento de Preestreno.

Gráficos

  • Se mejora el desempeño al seleccionar gráficos bajos.
  • Los mapas Alpha de todos los materiales para armadura han sido suavizados.
  • Se arregla la visualización del láser para los usuarios en Modo de Compatibilidad.
  • Se mejora la textura de los ojos de los caballeros.
  • Los caballeros ahora podrán parpadear en gran detalle. ¡Olvídate de los ojos resecos o irritados!

Niveles

  • Se rebalancean los siguientes niveles para que solamente tengan monstruos de temas específicos apropiados para el nivel establecido.
    • Concrete Jungle | Blight Boulevard
    • Concrete Jungle | Blight Boulevard 2
    • Concrete Jungle | Totem Trouble
    • Concrete Jungle | Totem Trouble 2
    • Concrete Jungle | Briar Bone Barrage
    • Dark City | Sinful Steps 2
    • Dark City | Plazamonium
    • Jigsaw Valley | Emerald Axis
    • Jigsaw Valley | Emerald Axis 2
    • Jigsaw Valley | Perimeter Promenade
    • Jigsaw Valley | Perimeter Promenade 2
    • Jigsaw Valley | Jade Tangle
    • Jigsaw Valley | Jade Tangle 2
  • Se limpian las zarzas en muchos niveles para que sean más fáciles de ver y evitar.


Arreglos de Errores

  • Se arregla un problema con las series Kilowatt Pulsar que no causaban el daño apropiado de manera consistente.
  • Los modelos del jugador ya no se engancharán a los efectos visuales.
  • Se arregla un problema en el que las plataformas de grupo podían activarse prematuramente cuando un jugador se desconecta.
  • Se arregla un error en que la música de batalla no dejaba de tocar en Devilish Drudgery.
  • Ahora se muestra el icono correcto en Royal Jelly Palace | Battle Royale.
  • Se arregla un error en Firestorm Citadel | Ashen Armory en el cual un grupo podía abrir ambos lados de la bifurcación.
  • Se arregla un error en Ironclaw Munitions Factory | Abandoned Assembly en el cual la puerta después del puente de descarga no abría.
  • Se arregla un error en el que los jugadores se quedaban atrapados en el encuentro final en Ironclaw Munitions Factory | Warfare Workshop.
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