Monster: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Monsters''' are the terrible creatures that can be found within the ever-changing halls of the [[Clockworks]]. Varying greatly in strength and intelligence, monsters are the primary obstacle keeping the [[Spiral Knights]] from the secrets and treasures of the world beneath [[Cradle]].
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'''Monster''' sind die bösen Kreaturen, die in den sich dauernd verändernden Ebenen im [[Uhrwerk]] zu finden sind. Sie variieren in Stärke und in Intelligenz. Monster versuchen die Spiral Knights daran zu hindern, dass sie die Geheimnisse und Schätze in der Welt unter [[Cradle]] entdecken.
  
For ease of reference, monsters are broken up into several families. This grouping typically indicates similar appearances and types of attack, as well as general weaknesses they may have to particular [[items]] or [[damage|damage types]].
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Zur Erleichterung der Einteilung der Monster sind diese in mehrere Familien aufgeteilt. Diese Aufteilung gibt verschiedene Verhaltensweisen , die Art der Attacken, die Schwäche und eine bestimmte Art von [[Items]] oder [[Schaden|Schaden Typen]].
  
 
==Bestien==
 
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Bestien sind wiederstandsfähig gegen[[Image:Defense elemental icon.png|16px]] [[damage#Elemental Damage|Elementar]]-Schaden und empfindlich gegen [[Image:Defense piercing icon.png|16px]] [[damage#Piercing Damage|Stich]]-Schaden.

Aktuelle Version vom 3. Juli 2012, 19:38 Uhr

Monster Group.png

Monster sind die bösen Kreaturen, die in den sich dauernd verändernden Ebenen im Uhrwerk zu finden sind. Sie variieren in Stärke und in Intelligenz. Monster versuchen die Spiral Knights daran zu hindern, dass sie die Geheimnisse und Schätze in der Welt unter Cradle entdecken.

Zur Erleichterung der Einteilung der Monster sind diese in mehrere Familien aufgeteilt. Diese Aufteilung gibt verschiedene Verhaltensweisen , die Art der Attacken, die Schwäche und eine bestimmte Art von Items oder Schaden Typen.

Bestien

Gate Icon-Beast.png

Bestien sind wiederstandsfähig gegenDefense elemental icon.png Elementar-Schaden und empfindlich gegen Defense piercing icon.png Stich-Schaden.


Konstrukte

Gate Icon-Construct.png

Konstrukte sind wiederstandsfähig gegen Defense piercing icon.png Stich-Schaden und empfindlich gegen Defense elemental icon.png Elementar-Schaden.


Drohnen

Geister

Gate Icon-Fiend.png

Geister sind wiederstandsfähig gegen Defense shadow icon.png Schatten-Schaden und empfindlich gegen Defense piercing icon.png Stich-Schaden.


Kobolde

Gate Icon-Gremlin.png

Kobolde sind wiederstandsfähig gegen Defense elemental icon.png Elementar-Schaden und empfindlich gegen Defense shadow icon.png Schatten-Schaden.


Schleime

Gate Icon-Slime.png

Schleime sind wiederstandsfähig gegen Defense piercing icon.png Stich-Schaden und empfindlich gegen Defense shadow icon.png Schatten-Schaden.


Untote

Gate Icon-Undead.png

Untote sind wiederstandsfähig gegenDefense shadow icon.png Schatten-Schaden und empfindlich gegen Defense elemental icon.png Elementar-Schaden.


  • Howlitzer series
  • Kat series
  • Phantom
  • Slag Guard series
  • Zombie series
  • Gourdling
  • Punkin King
  • Lord Vanaduke
    • Lord Vanaduke does not actually belong to any monster family, although his lore leads to the belief that he is undead. He does not, however, share the same resistances or weaknesses as common undead.
  • Darkfire Vanaduke
    • Darkfire Vanaduke does not actually belong to any monster family, although his lore leads to the belief that he is undead. He does not, however, share the same resistances or weaknesses as common undead.

Schwarmgruppe

Gate Icon-Swarm.png

Andere Links

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