Neuerungen 2012-03-22: Unterschied zwischen den Versionen

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* Behebung eines Problems, das beim verwenden der Chat-Geschichte zum Einfrieren des Bildes führen konnte.
 
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* Mecha Knight Monster blocken Geschosse von Spielern nun korrekt.
 
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Aktuelle Version vom 22. März 2012, 22:04 Uhr

Neuerungen:

Gegenstände

Einige Änderung hinsichtlich der Spielbalance wurden an bestimmten Gegenständen vorgenommen:


Rüstung & Helme

Skelly-Serie:

  • Schwäche gegenüber Feuer entfernt

Magic-Cloak-Serie:

  • Schwäche gegenüber Betäubung entfernt

Drake-Scale-Serie:

  • Widerstand gegen Gift hinzugefügt

Chaos-Set:

  • Ladezeit-Bonus hinzugefügt
  • Schwäche gegenüber Schlaf und Betäubung entfernt

Justifier-Set:

  • Widerstand gegen Betäubung hinzugefügt

Shadowsun-Set:

  • Widerstand gegen Gift hinzugefügt
  • Schwäche gegenüber Fluch entfernt
  • Verteidigung gegen Perforation zu Verteidigung gegen Schatten geändert
  • Erhöhter Schusswaffen-Schadensbonus

Deadshot-Set:

  • Schusswaffen-Angriffsgeschwindigkeit hinzugefügt

Nameless-Set:

  • Widerstand gegen Frost hinzugefügt

Bombastic-Demo-Set:

  • Widerstand gegen Frost hinzugefügt
  • Erhöhung des Schadensbonus für Bomben

Schilde

Drake-Scale-Series:

  • Widerstand gegen Gift hinzugefügt

Schwerter

Troika- und Triglav-Serie, Thwack Hammer:

Änderungen bei Spezialangriff:

  • Speziallangriff ist nun eine Attackemit zwei Schlägen
  • Erhöhung des Schadensradius bei der Spezialattacke
  • Erster Schlag pulsiert oder verursacht keinen Statuseffekt, ist schwächer
  • Zweiter Schlag ist stärker, verursacht Statuseffekte

Spur, Arc Razor und Winmillion:

Änderungen bei Angriffs-Kombinationen der normalen Attacke:

  • Erster Angriff hat nicht länger einen Vorwärts-Impuls
  • Treffer-"Box" des ersten Angriffs wurde etwas schmaler und länger gemacht, um sie anderen Schwertern anzugleichen
  • Vorwärts-Impuls des zweiten Angriffs leicht verstärkt
  • Rückstoß-Impuls des dritten Angriffs leicht verstärkt
  • Treffer-"Box" des dritten Angriffs verbreitert

Änderungen bei Spezialangriff:

  • Rückwärts-Schritt zu Beginn des Schwingens entfernt
  • Angriffskraft beim Spezialangriff des Spur reduziert
  • Angriffskraft beim Spezialangriff von Arc Razor und Winmillion erhöht, Geschosse durchdringen nun mehr als ein Ziel


Wirtschaft

Die Anzahl an Crowns und Wärme, die man erhält, wird im Laufe der nächsten Patches für alle Ebenen Anpassungen unterzogen werden, um die Wirtschaft des Spiels besser auszubalancieren und ein verbessertes Spielerlebnis für alle Spieler zu schaffen. In diesem Patch wird es Änderungen an Missionen und Ebenen geben, die bislang ein Übermaß an Crowns und Wärme vergeben haben.


UI

  • Smilies, die in den chat getippt werden, können in das entsprechende Emote umgewandelt werden.
  • Mac OS: Kommandos zum Editieren von Texten halten sich nun an die für Mac üblichen Konventionen.
  • Hinzufügen einer sicherheitsabfrage bei Missionen, bei denen Gegenstände abgeliefert werden müssen.


Fehlerbehebung

  • Behebung eines Problems mit der Kollisionsmechanik bei verfluchten Sprites, was dazu geführt hat, dass sie steckenbleiben konnten.
  • Behebung eines Problem mit dem Deponieren verfluchter Sprites im Sprite Sanctuary.
  • Behebung eines Problems, das beim verwenden der Chat-Geschichte zum Einfrieren des Bildes führen konnte.
  • Mecha Knight Monster blocken Geschosse von Spielern nun korrekt.
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