Neuerungen 2012-04-18: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 18. April 2012, 17:24 Uhr

Neuerungen:
Jetzt mit Blast Processing!

Spiral Knights hat eine nennenswerte Performance-Verbesserung erhalten! SEGA hat mit OOO das Geheimnis des ‘Blast Processing’ geteilt und das hat zu einem generell schnelleren und flüssigeren Spielerlebnis geführt! (Okay, vielleicht haben wir auch nur einige graphische Optimierungen vorgenommen.) Viele Spieler werden feststellen, dass sie nun sehr viel höhere Framerates haben, sogar in den wirklich gefährlichen Ebenen, wie zum Beispiel Ironclaw Munitions Factory. Bitte beachte, dass diese Verbesserung nicht unbedingt bei jedem Spieler bemerkbar ist, aber einige werden eine dramatische Verbesserung feststellen. Wenn du in der Vergangenheit Probleme damit hattest, dass das Spiel bei Dir lief, oder jemanden kennst, bei dem das so war, dann ist jetzt der perfekte Zeitpunkt, sich nochmal ins Abenteuer zu stürzen und alles auf eine ganz neue Art zu erleben!


Modifikatoren für Körpergröße und Augen

Es sind jetzt neue Gegenstände verfügbar, die es dir erlauben deine Körpergröße und deine Augen zu verändern. Diese Gegenstände funktionieren genau wie die zur Veränderung der persönlichen Farbe und werden bei der Benutzung verbraucht. Augen-Modifikatoren verändern deine Augenform für jeden Typ Helm, allerdings gibt es manche Helme, bei denen die Augen nicht sichtbar sind, wie etwa der Spiral Pith Helm. Körpergrößen-Modifikatoren verändern die Größe deines Knights optisch, haben aber keinerlei spieltechnischen Einfluß in irgend einer Form. Sie machen dich nicht zu einem größeren oder kleineren Ziel, bieten weder höhere noch verringerte Reichweite, etc.


[Modifikatoren für Körpergröße]

  • Modifikator für normale Körpergröße
  • Modifikator für große Körpergröße
  • Modifikator für größte Körpergröße
  • Modifikator für kleine Körpergröße
  • Modifikator für kleinste Körpergröße

[Augen]

  • Normale Augen
  • Mandel-Augen
  • Freche Augen
  • Geschlossene Augen
  • Entschlossene Augen
  • Punkt-Augen
  • X-Augen
  • Fröhliche Augen
  • Vergnügte Augen
  • Pillen-Augen
  • Plus-Augen
  • Zornige Augen
  • Traurige Augen
  • Temperamentvolle Augen
  • Verschlagene Augen
  • Schläfrige Augen
  • Spiral-Augen
  • Zusammengekniffene Augen
  • Leere Augen
  • Sternförmige Augen
  • Empfindliche Augen

Diese Gegenstände sind in Lockboxes zu finden, mit Ausnahme von Modifikatoren für normale, kleine und große Körpergröße, sowie normaler Augen, Mandel-Augen, Entschlossener Augen und Fröhlicher Augen, die es in Vatels Laden im Basar zu kaufen gibt .


Mirrored Lockbox

Eine neue Art von Lockbox wird manchmal zufällig über das Preis-Rad erhältlich sein, die Mirrored Lockbox. Die Mirrored Lockbox enthält Gegenstände zur Veränderung des Aussehens deines Knights. Dazu gehören:

  • Alle Körpergrößen-Modifikatoren
  • Alle Augen, mit Ausnahme normaler Augen


Neue Gegenstände in Iron Lockboxes

Es sind neue Gegenstände in Iron Lockboxes zu finden. Dazu gehören:

  • Cool Parrying Blade
  • Divine Parrying Blade
  • Regal Parrying Blade
  • Military Parrying Blade
  • Heavy Parrying Blade
  • Fancy Parrying Blade
  • Dusky Parrying Blade
  • Toasty Parrying Blade
  • Volcanic Parrying Blade
  • Prismatic Parrying Blade
  • Cool Round Shades
  • Divine Round Shades
  • Regal Round Shades
  • Military Round Shades
  • Heavy Round Shades
  • Fancy Round Shades
  • Dusky Round Shades
  • Toasty Round Shades
  • Volcanic Round Shades
  • Prismatic Round Shades

Zusätzlich besteht eine kleine Chance, dass die Iron Lockbox einen Gegenstand aus den Mirrored Lockboxes enthält.


Ebenen
  • Das Preis-Rad wurde nun auch zum Ende von Missions-Ebenen hinzugefügt.
  • Man kann die “Halle der Helden”-Mission nun auch unternehmen, wenn man insgesamt weniger als 10 Energie hat.


Graphik
  • Es wurde in den Erweiterten Graphik-Optionen die Möglichkeit ‘Cull Transients’ zu aktivieren hinzugefügt. Das ist eine experimentelle Einstellung, die in komplexen Ebenen zu einer Leistungs-Verbesserung führen könnte. Wenn die Option aktiviert ist, werden vermutlich einige Nebeneffekte auftreten, bei denen bestimmte graphische und akustische Effekte nicht abgespielt werden.
  • Anpassung des Mipmapping bei den Augen von Spielern, um sie auf Distanz etwas schärfer erscheinen zu lassen.


Fehlerbehebung
  • Behebung der inkorrekten Schadenswerte bei der Spezialattacke der Dark Thron Blade. Sie wird nun weniger Schaden verursachen, angepasst an andere Schwerter ihrer Reihe.
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