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Aus SpiralKnights-de

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Spiral Knights wird laufend weiterentwickelt. Für die meisten Updates wird von den Entwicklern eine Liste der Neuerungen herausgegeben. Den Inhalt der letzten fünf Updates findet man unter release/latest aufgelistet.


2014-03-26

Neuerungen:
Änderungen
  • Man kann Biscotti in Haven herumwandern sehen. Was führt sie wohl im Schilde?

2014-03-12

Neuerungen:

Die Mission Marsch der Tortodrones wurde bis inklusive 14. März verlängert.


Änderungen
  • Es wurde eine Gruppe Knights gesichtet, die ein großes, sperriges Objekt auf den Stadtplatz von Haven geschleppt hat.


Fehlerbehebung
  • Behebung eines Problems, bei dem Geschenkboxen manchmal ihren Inhalt verloren haben.
  • Kameraschwenks sollten nicht länger Probleme haben, wenn man einen Kampfsprite ausgerüstet hat.
  • Die Wärmeanzeige am Ende einer Ebene zeigt nicht länger mehr hinzugewonnene Wärme für einen Gegenstand an, als sdieser tatsächlich bekommen hat.

2014-03-05

Neuerungen:
Fehlerbehebung
  • Behebung eines Problems, das die Schusswaffe Chilling Duelist vom Feuern abgehalten hat.

2014-03-04

Neuerungen:
Fehlerbehebung
  • Behebung eines Memory Leaks, das zu Performance-Problemen beim Client führen konnte.
  • Inkorrekte Farbe bei der Ancient Crest korrigiert.
  • Behebung eines Problems mit der Errungenschaft "Angewandte Entropie": Sie kann nun freigeschaltet werden, indem man einen Gegenstand über die Schmiede auf Level 10 bringt.

2014-02-27

Neuerungen:
Änderungen
  • Man braucht nicht länger einen Orb of Alchemy, um eine Fiendish ID Card herzustellen.
  • Balance: Tortodrones haben nun höhere Lebenenergie und stärkere Verteidigung, die besser zu ihrem machtvollen Wesen passen
  • Balance: Die Kampf-Schwierigkeit im Alten Hain wurde leicht erhöht
Fehlerbehebung
  • Die Prestige als Belohnung bei der wiederholbaren Mission Marsch der Tortodrones entfernt.
  • Mysteriöse Räume und Mysteriöse Bonus-Räume im Uhrwerk benutzen nicht länger fälschlicherweise das Aufklärungsmodul von Gefahrenzonen.
  • Die Antike Preisbox vergibt nun wie vorgesehen Ancient Crests anstatt Surge Crests.
  • Die nicht länger aktuelle Errungenschaft "Gesundheitsschub" wird nicht länger angezeigt, ausser für die Knights, die sie bereits erhalten haben.

2014-02-26

Neuerungen:
Änderungen
  • Erhöhung der Chance, in höheren Ebenen Radiant Fire Crystals zu finden
  • Schildschlag kann nun Blöcke zerstören
  • Tylen wurde zum Basar von Haven hinzugefügt. Er bietet Führungen zu den Läden und Dienstleistungen an.
  • Die Übersichtskarte zeigt begehbare Wege jetzt in dunklerer Farbe.
Fehlerbehebung
  • Hinzufügen von Barrieren, die nur einseitig durchlässig sind, im verbrannten Vorhof der Feuersturm-Zitadelle
  • Die folgenden Errungenschaften, die man nicht mehr erlangen kann, werden nicht länger angezeigt, ausser für Knights, die sie bereits erhalten haben:
    • Mäßiger Minenarbeiter
    • Mittelmäßiger Minenarbeiter
    • Mordsmäßiger Minenarbeiter
    • Manischer Minenarbeiter
    • Meisterhafter Minenarbeiter

2014-02-06

Neuerungen:
Änderungen
  • Änderungen hinter den Kulissen

2014-01-22

Neuerungen:
Änderungen
  • Mehr Änderungen hinter den Kulissen.
  • Wechsel des CDN-Providers, der den Installer des Spiels und die Patches hostet. Das sollte schnellere Downloads nach einem Update des Spiels zur Folge haben!
Fehlerbehebung
  • Behebung eines Problems, bei dem für Kongregate-Nutzer, die das neueste Java-Plugin verwenden, das Zahlungsfenster nicht erschienen ist.

2014-01-15

Neuerungen:
Änderungen
  • Änderungen hinter den Kulissen
Fehlerbehebung
  • Behebung eines Sicherheitsproblems mit dem Web Launcher
  • Neue Tore in der Arcade werden nicht länger faktisch unerreichbare Ebenen haben.

2014-01-08

Neuerungen:
Änderungen
  • Haven taut auf.
Fehlerbehebung
  • Chilling Duelist und Red Saber sind jetzt 1*-Ausrüstung.
  • Green Ward und Static Flash aus dem neuen Deluxe-Starter-Paket erhält man nun nicht mehr gebunden. Solche, die bereits zugestellt wurden, werden nicht mehr gebunden sein, sofern sie noch keine Wärme gesammelt haben.

2013-12-19

Neuerungen:
Fehlerbehebung
  • Behebung eines Problems mit dem Iron Dragon Helm, damit er das korrekte Modell und den richtigen Namen verwendet.

2013-12-18

Neuerungen:
Änderungen
  • Auf dem Stadtplatz von Haven ist jetzt eine mysteriöse Alchemiestation verfügbar.
  • Grinchlin-Schatzblöcke in der Mission "Grinchlin-Angriff!" hinterlassen jetzt mehr Materialien.
Fehlerbehebung
  • Das Grand Solstice Ring Rezept ist jetzt in der mysteriösen Alchemiestation verfügbar.

2013-12-12

Neuerungen:
Fehlerbehebung
  • Behebung eines Problem mit nicht-funktionierender Wiederbelebung, wenn man nahe bei einem Stachel-Block gestorben ist
  • Behebung eines Problems mit einem kaputten Soundeffekt bei der Schwertlinie des Gran Faust
  • Behebung eines Problems mit kaputten Beschreibungen bei der Winterfest-Mission

2013-12-11

Neuerungen:
Änderungen
  • Hinzufügen eines Mini-Bosses am Ende der Absturzstelle
  • Monster können nun Attack Bosster, Defense Booster und Speed Booster hinterlassen. Sie geben eine kleine Erhöhung, aber addieren sich nicht auf. Einen Boost aufzuheben, während man bereits einen aktiv hat, setzt den Countdown des Boosts zurück.
  • Hinzufügen einer verbesserten Führung durch die Mission "Es wird Zeit fürs Handwerk".
  • Hinzufügen einer geführten Tour durch die Trainingshalle für Fortgeschrittene in der Mission "Sich Aufpumpen".
  • Hinzufügen eines Icons zum Zutaten-Menü, um anzuzeigen wenn ein Material im Uhrwerk gefunden werden kann.
  • Sparks of Life können jetzt im PvP für schnelleres Wiederbeleben benutzt werden.
  • Im HUD auf das Kampfsprite-Portrait zu klicken, öffnet nun das Charakter-Fenster mit dem Sprite-Tab ausgewählt.
  • Hinzufügen eines kleinen Fensters, über das man Alchemy Orbs und Fire Crystals kaufen kann, wenn man nicht genug zum Umwandeln oder Schmieden hat.


Fehlerbehebung
  • Tooltips von Schmuck sollten nicht länger Level anzeigen.
  • Das Auto-Zielen sollte nicht länger fehlerhaft funktionieren, nachdem man eine Chatnachricht versendet hat.
  • Man kann das Sozial-Menü jetzt bis ganz unten scrollen.

2013-10-30

Neuerungen:
Fehlerbehebung
  • Behebung eines Problems mit der Suche nach Gegenständen im Auktionshaus.
  • Behebung eines Problems mit dem Design-Modus in Gildenhallen.
  • Bei speziellen Gegenständen in Rezepten sieht man nun den ganzen Namen.
  • Mit Kozma zu sprechen, wählt nun "Besonderheiten" im Magazin an.
  • Wenn man schnell nach einander den Umwamdlungs-Dialog schließt, treten keine Probleme mehr bei der Varianten-Anzeige auf.
  • Wenn man das Licht-Puzzle bei Schleier der Apocrea in der falschen Reihenfolge aktiviert, verursacht das nun Schaden.

2013-10-25

Neuerungen:
Schleier der Apocrea

Die Ergebnisse, die Spieler bei der Schleier-der-Apocrea-Mission erzielen, waren höchst beeindruckend! So sehr, dass wir es für notwendig halten, die Schwierigkeit und Auszahlung der Mission anzupassen. Folgende Änderungen haben wir an der Mission vorgenommen:

  • Die Mission ist jetzt voll wiederholbar; sie abzuschließen verhindert nicht, sie erneut am gleichen Tag zu starten. Unbegrenzer Tot in den Untiefen für alle!
  • Weil die Mission beliebig wiederholbar ist, gibt es keine Belohnung für das Beenden der Mission mehr.
  • Die Zahl der Apocrean Sigils, die verlorene Seelen und Puzzle-Events hinterlassen, ist gesenkt worden.
  • Verlorene Seelen, die nicht befreit werden, verschwinden schneller als zuvor.
  • Der vom Apocrean Gaze verursachte Schaden wurde erhöht.
  • Die Lebensenergie eines Apocreans wurde erhöht.
  • Die Chance dafür, dass verlorene Seelen aus Grabsteinen erstehen, wurde leicht gesenkt.
  • Die Chance dafür, dass Monster aus Grabsteinen erstehen, wurde leicht erhöht.


Bugfixes
  • Fehler mit einem fehlenden Feld im Stadtplatz von Haven beseitigt
  • Suche nach Accessoires im Auktionshaus repariert
  • Der Name eines NPCs in Rettungslager-Missionslobbies wurde korrigiert
  • Obsidian Carbine verursacht nun korrekt Schatten-Schaden
  • Missionsbeschreibung des Apocrean Sigils korrigiert
  • Farbe des Icons für die Elite-Schmuck-Box korrigiert

2013-10-23

Neuerungen:

In den dunklen Tiefen, jenseits des Raums wo die Zeit erwacht, jenseits der Schatten den der große Leviathan der Ewigkeit wirft, regen sich die Apocrea. In Städten wo Geometrie und Wahnsinn sich die Bedeutung teilen, konstruiert aus Gedanken, aus unnatürlichen Impulsen, träumen die Apocrea Maschinen ins Sein.

Nur Seelen halten diese Maschinen am Brüllen, Geschrei gehört bis zu entfernten Sternen. Nur Seelen können ihre Leere füllen, hehr in ihrer eonrmen Leere. Oh, so wunderschöne Seelen! Hell und lebendig wie eine Frucht, die sich am Zweig in der Sommersonne wärmt, sich sehnend nach der Anziehung der Erde unter ihr, der Gelegenheit ihren Samen zu geben und neu zu gebären.

Welch schreckliche Naivität! Was für eine Farce! Alle von ihnen nichts als Korn gegen die ruchlose Sense! Sie mögen sich in den Ritzen und Spalten Zuflucht erschleichen in ihrem schrecklichen Reich, doch es ist ewig vergänglich. Der blendende Blick der Apocrea ist grenzenlos.

Das Tageslicht, das Sternenlicht; alle Hoffnung wartet nur auf ihren dunklen Schleier, um dieses kosmische Spiel zu seinem ursprünglichen Schwarz zurückkehren zu sehen.

Gütiger Himmel! Die Sterne grinsen mit lustvoller Absicht hernieder! Es ist eine Abscheulichkeit, eine Verkörperung unaussprechlicher Schönheit, dunkel und blutig! Ich weine und lache angesichts des wartenden Schleiers!

Nuul-duggath, ich werde versengt von deinem Blick, oh Apocrea, wimmelnder Abschaum der Zeitalter! Nyarrlotth-MORG!

(Die verbleibenden Seiten sind eine Reihe nicht zu entziffernder Symbole und Muster, anscheinend in großer Eile verfasst.)

- Geborgen aus dem Tagebuch von Prof. Allister Danford, Dekan der Altertümer

Schleier der Apocrea

'Schleier der Apocrea' ist eine neue, für begrenzte Zeit verfügbare Prestige-Mission für Knights. In Schleier der Apocrea werden zahlreiche fähige Knights vermisst in einem scheinbar normalen Areal der Uhrwerk-Tunnel. Spiral HQ vermutet dunkle Machenschaften und hat dich dazu abgestellt, die ebenen zu erforschen.

Man muss wenigstens Rang 4-1 haben, um die Mission Schleier der Apocrea spielen zu können.

Schleier der Apocrea allein abzuschließen ist sehr schwierig und wir raten dazu, die Mission mit einer Gruppe zu versuchen! Ausserdem wird deine Gruppe beschränkt, nachdem der Transporter in der Missions-Lobby betreten wurde.

Schleier der Apocrea beinhaltet einen rätselhaften, schreckenerregenden neuen Feind, sowie neue Gegenstände, die man bekommen kann:


Marken:

  • Apocrean Sigil, das man beim Absolvieren verschiedener Herausforderungen in der Mission erhält. Wenn man eine höhere Schwierigkeitsstufe wählt, wird man mit einer größeren Zahl an Marken während der Mission belohnt.


Materialien:

  • Perplexing Element, 5*
  • Binding Essence, 4*
  • Obsidian Shard, 3*


Waffen:

  • Obsidian Edge, 5* Schwert
  • Obsidian Crusher, 5* Bombe
  • Obsidian Carbine, 5* Schusswaffe

Diese neuen Gegenstände können nur in Schleier der Apocrea erhalten werden, aber es wird nicht einfach sein, sie zu bekommen. Nur wirklich mutige Knights werden es schaffen, ein komplettes Set Obsidian-Waffen zu bekommen!

  • Bitte beachtet, die Prestige-Mission kann nur einmal pro Tag für Missions-Belohnungen gespielt werden. Du wirst zusätzliche Marken finden können, indem du dich deinen Freunden in der Missions-Lobby anschließt.


Obsidian-Preisboxen

Eine aussergewöhnliche Seltenheit ist neu im Magazin eingetroffen und ist bis inklusive 3. November 2013 verfügbar - die Obsidian-Preisbox. Gepflückt in den Tiefen des Reichs der Apocrea, verursachen Obsidian-Preisboxen fast sicher keinerlei Irrsin bei Inbesitznahme. Es gibt praktisch keine Chance, dass du eine davon im Keller deines Zuhauses verstecken wirst, um dich an ihrer komplexen, arkanen Kunstfertigkeit zu erfreuen. Und eine zu öffnen wird in keinster Weise eine schreckliche, uralte Wesenheit aus einer Welt endloser, dunkler Träume in die deine loslassen.

Nein, stattdessen enthält die Obsidian-Preisbox eine Reihe einzigartiger und sehr seltener Schätze der Apocrea. Diese alterslosen, unstreblichen Antiquitäten umfassen:

97%-Chance auf eines der folgenden Kostüme:

  • Obsidian Hood of Rituals
  • Obsidian Mantle of Rituals
  • Obsidian Hood of Sight
  • Obsidian Mantle of Sight
  • Obsidian Hood of Influence
  • Obsidian Mantle of Influence
  • Obsidian Hood of Devotion
  • Obsidian Mantle of Devotion

2%-Chance auf das folgende Zubehör:

  • Apocrean Crown

1%-Chance auf das folgende Zubehör:

  • Apocrean Disciple Wings

Plus eine Chance auf noch mehr Preise!

  • 25%-Chance für alle Obsidian-Preisboxen, dass sie zusätzlich ein Shadow-Zubehör enthalten.
  • Eine kleine Chance auf Aufrüstungen wie Waffen- und Schmuckslot-Aufrüstungen, Krogmo Coin Bosster und Wärmeverstärker.

Alle Gegenstände aus Obsidian-Preisboxen sind nicht gebunden. Alle Details finden sich hier


Das dunkle Erntefest kehrt zurück!
Wenn die Blätter vertrocknen und die Tage länger werden,
Tief aus den Wäldern erklingt diese Melodie,
Also auf die Beine, tanze und singe,
Lass uns die Nacht durch zechen mit dem Punkin King!

Schließe dich bis inklusive 3. November 2013 den Strangers an, wenn sie das Dunkle Erntefest feiern! Dieser alljährliche Tribut an den Punkin King sichert eine reiche Ernte im Herbst. Sammle Candy-Token vom verschlagenen Punkin King und tausche sie dann bei Maskwell auf dem Stadtplatz von Haven gegen Frankenzom-, Spookat- und Phantom-Masken, oder gegen Ernte-Preisboxen.

Man findet den Punkin King in der täglichen Prestige-Mission, Die dunkle Ernte. Er könnte euch auch in zufälligen Uhrwerk-Ebenen begegnen, also seid bereit!


Weitere Änderungen
  • Der Schaden des Acheron wurde leicht erhöht.
  • Die Kerzenschein-Festung hat ein neues musikalisches Thema.
  • Wenn man im Arsenal Gegenstände zum Ausrüsten aussucht, werden Gegenstands-Icons jetzt im Menü angezeigt.
  • Wenn man Extras erhält sieht man nun die gleichen Effekte wie beim Erhalt von Beute.
  • Es wird nun ein Effekt eingespielt, wenn man ein Rezept lernt.
  • Angepasste Wahrscheinlichkeiten dafür, Sparks of Life und Orbs of Alchemy zu erhalten.


Fehlerbehebung
  • Man kann sich in Coliseum-Spielen jetzt mit Hilfe von Sparks of Life vorzeitig wiederbeleben.
  • Behebung eines Fehlers bei der Electron-Linie der Bomben, bei dem der Schock-Status im Tooltip nicht angezeigt wurde.
  • Behebung eines Problems bei dem man nicht schießen konnte, während man eingefroren war.
  • Behebung eines Problems mit der Gegenmittel-Kapsel, so dass sie jetzt keine Bonuseffekte mehr entfernt.
  • Behebung eines Problems, bei dem man im Fenster mit der Charakterauswahl das Energie-Depot nicht mehr öffnen konnte.


Und das ist alles! Nochmals vielen Dank, dass du Spiral Knights spielst und ich hoffe ihr habt viel Spaß dabei, das dunkle Erntefest zu feiern!

Wenn ihr mich jetzt entschuldigt, ich habe jüngst ein seltsames Relikt aus einer vergessenen Ära der Geschichte bekommen. Es trägt faszinierende Muster. Je mehr ich sie studiere, desto mehr scheinen sie sich zu bewegen, als ob sie... lebendig wären? Nein, nein, das kann nicht sein. Ich habe nur etwas zu hart gearbeitet...

2013-10-16

Neuerungen:
Arcade-Überarbeitung - Phase 1

Die erste Phase unserer Überarbeitung der Arcade ist jetzt im Spiel. Es sind signifikante Änderungen am Arcade-Erlebnis beinhaltet und was im Moment zu sehen ist, ist nicht, was wir als endgültigen Plan für die Arcade-Überarbeitung vor haben. Jedoch ist dieses Update wichtig, um für zukünftige Veränderungen den Weg zu bereiten und eine schnelle Lösung für den derzeitigen Überschuss an Themen zu bieten, die durch das Deponieren von Valestone und Moonstone entstanden ist.


Änderungen an Toren
  • Die Themen der Tore werden nun zufällig generiert. Es wird aber nach wie vor verhindert, dass zwei Themen den gleichen Rang besetzen, wie auch zuvor.
  • Nachdem Tore nun zufällig erstellt werden, ist es nicht länger notwenig, Mineralien zu deponieren. Die Arcade hat nun vier aktive, rotierende Tore, anstatt wie vorher vier aktive und vier inaktive.
  • Mit einem Tor zu interagieren öffnet nun das Missions-Menü, mit dem entsprechenden Tor als Auswahl.


Materialien-Finder
  • Ein neuer Tab wurde zur Tor-Karten-Ansicht hinzugefügt der es erlaubt, zu sehen, welches Material in welcher Schicht am wahrscheinlichsten zu finden sein wird.
  • Ein Materialien-Finder-Feature wurde allen Rezept- und Alchemie-Listen hinzugefügt. Wenn man ein benötigtes Material eines Rezeptes anklickt, sieht man das Tor in dem dieses Material am wahrscheinlichsten zu finden ist. Praktisch!
  • Alle Tooltips von Materialien zeigen nun die Themen an, bei denen das Material am wahrscheinlichsten gefunden werden kann.


Interface-Änderungen
  • Die Optionen zum Konfigurieren einer Gruppe wurden angepasst.
  • Rang-Freigabe und Tor-Fortschritts-Anzeigen wurden entfernt. Erfolge sind nun im Charakter-Menü verfügbar.
  • Das Magazin hat eine komplette, visuelle Überholung erfahren.
  • Der Markt für Energie und das Energiedepot sind jetzt innerhalb des Magazins zugänglich.


Neue Extras

Es wurden neue Extras hinzugefügt. Dazu gehören:

  • Artillerieschlag
  • Ranger-Signalfeuer
  • Auto-Geschützturm-Kit
  • Feuer-Barriere
  • Super-Feuer-Barriere
  • Ultra-Feuer-Barriere
  • Frost-Barriere
  • Super-Frost-Barriere
  • Ultra-Frost-Barriere
  • Schock-Barriere
  • Super-Schock-Barriere
  • Ultra-Schock-Barriere
  • Gift-Barriere
  • Super-Gift-Barriere
  • Ultra-Gift-Barriere


Weitere Features
  • Ein vollkommen neues Prolog-Video wird jetzt gezeigt, wenn ein neuer Knight erstellt wird. Man kann endlich einen Blick auf Captain Ozlo und seine Mannschaft erhaschen, in den Momenten vor dem Absturz der Skylark.
  • Pässe zur Knight-Umbenennung und zur Gilden-Umbenennung wurden dem Magazin hinzugefügt.
  • Wenn man in einer bestehenden Gruppe "Alleine weiter" wählt, ist es anderen nicht erlaubt, der neuen Gruppe beizutreten, ausser sie werden eingeladen.
  • Eingefrorene Knights können jetzt durch die Kugeln von Schusswaffen befreit werden.
  • Shadow Lairs können jetzt in beliebiger Reihenfolge abgeschlossen werden.


Fehlerbehebung
  • Behebung eines Problems mit dem Anlegen von Loadouts bei denen ein Sprite Bestandteil war.

2013-09-26

Neuerungen:
Fehlerbehebung
  • Steam-Nutzer können Operation Crimson Hammer nun auch für Energie im Spiel kaufen.
  • Beim Veteranen-Knight in Camp Crimson wird der Name während der Konversation nun korrekt angezeigt.

2013-09-25

Neuerungen:
Änderungen
  • Operation Crimson Hammer kann nun über das Missions-Interface für 3200 Energie gekauft werden
  • Die Seltenheit der Gildenhallen-Snipes wurde angepasst.
  • Kleinere Änderungen am Dialog mit dem Spiral Warden


Fehlerbehebung
  • Bei Charakteren im Labor und Rettungslager wird der Name während Konversationen nun korrekt angezeigt.
  • Aktualisieren und Filtern im Arsenal funktioniert nun auch mit Spirtes korrekt.
  • Grüne Schatzblöcke werden nicht länger manchmal Herzen hinterlassen.
  • Größe des Tooltips beim wiederbelebungs-Icon korrigiert.
  • Behebung eines Problems mit den Icons für Gesperrt/Nicht gesperrt von Gegenstands-Graphiken beim Checkout in Magazin oder bei Verkäufern.

2013-08-28

Neuerungen:
Nonna ist zurück!

Nonna und ihre niedlichen kleinen Taschentierchen sind zurück auf dem Stadtplatz von Haven - bis inklusive 8. September 2013.


Änderungen
  • Herzen, Materialien und nutzbare Dinge wie Phiolen und Kapseln werden jetzt von deinem Knight angezogen, so wie das bei Wärme und Crowns der Fall ist.
  • Die Black Kats wurden ausgelöscht... für den Moment.


Fehlerbehebung
  • Sprite-Boni funktionieren nicht länger in Lockdown.
  • Behebung eiens Problems bei dem manche Lebensenergie-Schatzblöcke manchmal leer waren.

2013-08-23

Neuerungen:
Änderungen
  • Die Chance auf das Auftauchen von Black Kats wurde erhöht.
Fehlerbehebung
  • Beim Versuch eine Gilde zu erstellen, sollten nicht länger Fehler auftreten.
  • Die Namen von Choking Bombie und Surging Bombie sind jetzt korrekt zugeordnet.
  • Eine Mission auf einer höheren Schwierigkeitsstufe abzuschließen aktualisiert jetzt sofort das Abzeichen im Missions-Menü.
  • Bei neuen Knights ist die Voreinstellung der Missionsauswahl nicht länger auf 2-1 festgelegt.
  • Behebung eines Problems bei dem man aus Lebensenergie-Schatzblöcken manchmal Phiolen erhalten hat.
  • Die Wärme-Anzeige am Ende einer Ebene zeigt den Einfluss von Wärmeverstärkern jetzt korrekt an.

2013-08-21

Neuerungen:
Änderungen bei Gilden

Die folgenden Preise bei Gildenhallen wurden verändert:

  • Unterhaltskosten wurden um etwa 80% gesenkt.
  • Installationskosten wurden um etwa 20% erhöht.
  • Die Preise für Einrichtungsgegenstände wurden um etwa 10% erhöht.

Allen Gilden wurde eine Woche kostenfreier Unterhalt geschenkt und alle Gilden, die sich im Zahlungsverzug befunden haben, wurden davon befreit.


Rezepte für Fire Crystals

Neue Rezepte wurden den Rang-Missionen hinzugefügt, die den Umbau von Fire Crystals in das nächst-niedrigere Sterne-Level erlauben. Diese Rezepte sind gebunden, wenn man sie erhält. Alle durch Alchemie hergestellten Fire Crystals sind gebunden

Ausserdem erhält jeder Knight, der die betreffenden Missionen schon abgeschlossen hat diese Rezepte per Post.

  • Shining Fire Crystal Rezept
  • Glowing Fire Crystal Rezept
  • Warm Fire Crystal Rezept
  • Dim Fire Crystal Rezept
  • Cracked Fire Crystal Rezept


Weitere Änderungen
  • Die Wahrscheinlichkeit, Vitapods zu erhalten, wurde erhöht.
  • In Emberlight und Moorcroft Manor findet man nun Alchemiestationen für Sprite-Futter.
  • Bei der Herstellung von Sprite-Futter kann nun überhaupt kein anderes Sprite Futter, egal welcher Art, mehr als Zutat verwendet werden.


Fehlerbehebung
  • Boss-Trophäen benötigen nicht länger Orbs of Alchemy zur Herstellung.


Die folgenden Gegenstände wurden dem Basar von Haven hinzugefügt
  • Spitfire
  • Ignition Armor
  • Ignition Helm

2013-08-06

Neuerungen 2013-08-06

2013-08-05

Neuerungen:
Fehlerbehebung
  • Behebung eines Problems das verhindert hat, dass Sprites die Level 100 schon erreicht haben und, "aufsteigen" einen zusätzlichen Bonus erhalten.
  • Sobald ein Sprite sämtliche Boni gesammelt hat, ist seine Wärme auf Maximum und er kann nicht mehr gefüttert werden.

2013-08-01

Neuerungen:
Änderungen
  • Eine Alchemie-Station wurde zum Labor hinzugefügt.
  • Eine Station für Sprite-Futter wurde dem Stadtplatz von Haven hinzugefügt.
  • Veränderungen am Menü der Sprite-Futter-Maschine, damit es klarer wird, dass Materialien ausgetauscht werden können.
  • Sprite-Futter wird nicht länger als Material zur Herstellung von Sprite-Futter verlangt.
  • Wenn einer Sprite-Fähigkeit keine Taste zugewiesen ist, führt ein Anklicken des Sprite-Icons im HUD das Menü zur Kontrollen-Festlegung.
  • Wenn man die Option "Monster-Lebensenergie anzeigen" nicht ausgewählt ist, sieht man jetzt trotzdem Monster auf der Übersichtskarte.


Fehlerbehebung
  • Der Katalog von Brinks wurde mit den neuen Materialien und ihrer korrekten Familien-Zuordnung aktualisiert.
  • Behebung eines Graphikproblems bei dem ein Drakon durch seine Kiste hindurchschaute.
  • Behebung eines Problems mit den Tor-Icons bei Sprite-Missionen
  • Behebung eines Problems mit der Spawn-Rate seltener Monster
  • Behebung eines Problems mit der Beute, die seltene Monster hinterlassen

2013-07-31

Neuerungen:
Fehlerbehebung
  • Behebung eines Problems mit sich nicht öffnenden Türen im Uhrwerk.
  • Anpassung der Missionsbelohnugnen für 'Alchemie für Anfänger'.
  • Spawn-Rate für Orbs of Alchemy auf Rang 3 des Uhrwerks korrigiert.

2013-07-30

Neuerungen:

Seit heute gibt es einige aufregende Neuerungen in Spiral Knights! Viele dieser Änderungen wurden hier bereits im Detail erklärt. Bitte lies die folgende Neuerungenliste aufmekrsam durch, denn sie beschreibt einige nennenswerte Änderungen und wichtige, neue Spielbestandteile für die Welt von Spiral Knights.


Kampfsprites

Kampfsprites sind neue Kampfgefährten die jeder Spieler bekommen kann, indem er beim Erreichen von Haven einige Rang-2-Missionen abschließt. Diese Missionen geben Spielern eine Einführung zu Kampfsprites und erlaubt es ihnen, jeden der drei Einstiegs-Sprites auszuprobieren, bevor sie sich am Ende für einen entscheiden, den sie behalten wollen.

Die ursprüngliche Ankündigung zu Kampfsprites findet ihr hier. Mehr Informationen über Kampfsprites findet ihr hier und hier.


Weitere Informationen über Kampfsprites
  • Kampfsprites erhalten auf den meisten Leveln Boni. Boni werden zufällig ausgewählt.
  • Kampfsprites können auch nachdem sie Level 100 erreicht haben noch Boni dazubekommen.
  • Die Verteilung von Fähigkeitspunkten und die wahl ultimativer Fähigkeiten bei Kampfsprites kann durch einen Gegenstand der sich 'Reset Star' nennt zurückgesetzt werden. Reset Stars werden im Magazin verkauft. Wenn man einen Reset Star benutzt, bleibt das Level eiens Sprites erhalten.


Das Labor

Die Biotechs von Spiral Knights haben es endlich geschafft, das Labor in Betrieb zu nehmen! Schaut hinüber zur Garnison von Haven und erfahrt mehr über Kampfsprites und was die Spiral Knights noch über Cradle herausgefunden haben.


Das Labor beheimatet eine Reihe an NPCs, die mit Kampfsprites zu tun haben:

  • Biotech Morlin bringt euch etwas über die Fähigkeiten, Boni, Harnische und das Leveln von Sprites bei.
  • Biscotti erklärt wie man seinen Sprite füttert und sich um ihn kümmert
  • Eine spezielle Alchemiestation bei Biscotti erlaubt es, das Lieblingsfutter für Sprites aus Materialien und Mineralien herzustellen.
  • Riley verkauft Harnische für Kampfsprites, welche deren Schadensart ändern können.


Änderungen beim Energiesystem
  • Transporter brauchen nicht länger Energie, um zu funktionieren. Erforsche das Uhrwerk so oft und lange du willst!
  • Transporter-Pässe werden nicht länger verkauft.
  • Transporter-Pässe im Besitz von Spielern wurden durch 10 Radiant Fire Crystals ersetzt und Energie zum Vorrat des Spielers hinzugefügt mit einer Umrechnungsrate von 2625 Energie für jeden Monat Transporter-Pass-Zeit - aufgerundet.
  • Nebelenergie und Nebeltanks wurden entfernt.
  • Nebeltanks im Besitz von Spielern wurden mit 10 gebundenen Sparks of Life ersetzt.
  • Mini-Nebeltanks im Besitz von Spielern wurden mit 1 gebundenen Spark of Life ersetzt.
  • 'Kristallenergie' heisst jetzt einfach 'Energie'
  • Nebel-Brunnen heissen jetzt einfach 'Enegie-Brunnen' und geben nicht länger einen 25%-Bonus auf hinterlegte Energie.
  • Nebelenergie in Nebelbrunnen wurde in Energie umgewandelt und kann ich Mengen von 100 pro Tag entnommen werden.


Neues Wiederbelebungs-System
  • Alle Knights haben einen Notfall-Wiederbelebungs-Mechanismus in ihre Rüstung eingebaut, das sie einmal pro Ebene wiederbelebt, kurz nachdem sie im Kampf gefallen sind. Eine Notfall-Wiederbelebung stellt alle roten Lebenenergie-Balken wieder her, die man hat, aber nicht mehr.
  • Wenn ein Knight tot zu einem Transporter gebracht wird, wird seine Notfall-Wiederbelebeung bei Beginn der nächsten Ebene automatisch aktiviert.
  • Wenn man im Kampf fällt und keine Notfall-Wiederbelebung mehr hat, ist Energie nicht länger die gängigste Methode zur Wiederbelebung. Spieler müssen einen 'Spark of Life' benutzen, um sich im Uhrwerk wiederzubeleben.
  • Sparks of Life kann man als Missionsbelohnung erhalten, in Schatzblöcken finden oder als Massenware im Magazin kaufen. Man kann sie nicht im Magazin kaufen während man im Uhrwerk ist.
  • Wenn man tot ist und weder eine Notfall-Wiederbelebung noch einen Spark of Life hat, kann man für 50 Energie einen Spark of Life aktivieren. Dieser Preis steigt niemals an.
  • Die Möglichkeit, Lebenenergie zum wiederbeleben zu teilen wurde entfernt, sowie das Teilen von Wärme beim Wiederbeleben. Spieler können einander durch Sparks of Life wiederbeleben.
  • Das alte Material 'Spark of Life' wurde in 'Storm Chaser' umbenannt.


Generelle Änderungen
  • Die Missionen im Rettungslager wurden überarbeitet und haben jetzt interessante Ankerpunkte in die Erzählung eingebaut, die für die zukunft aufregende neue Missionen ermöglichen.
  • Die Mission "Das Lager sichern" wurde entfernt.
  • Ein Knight, der die Schmiede erklärt wurde dem Stadtplatz hinzugefügt.
  • Es wurde eine neue Klasse von Gegenständen hinzugefügt, die 'Raritäten'. Raritäten umfassen Sparks of Life, Fire Crystals, Orbs of Alchemy und Evo Catalysts.
  • Es wurden neue Szenario-Räume hinzugefügt.


Schwierigkeits-Einstellungen

Spieler können nun eine von drei Schwierigkeitsstufen einstellen, wenn sie Missionen oder Expeditionen unternehmen:

  • Normale Eisntellung ist für neue Spieler gedacht und leichter als das, was bestehende Spieler wahrscheinlich gewohnt sind. Belohnungen in Form von Crowns und Wärme sind niedriger und die Chance auf Beute in Form von Materialien und Raritäten geringer.
  • Die Einstellung Fortgeschritten ist für bestehende Spieler gedacht und in etwa gleich mit dem, woran sie gewöhnt sind. Die Belohnungen in Form von Crowns und Wärme sind mit den bisherigen identisch, ebenso gibt es eine durchschnittliche Chance auf Materialien und Raritäten.
  • Die Einstellung Elite ist für Spieler, die ein große Herausforderung suchen. Diese Einstellung hat die größten Belohungen in Form von Crowns und Wärme, sowie die größte Chance, Materialien und Raritäten zu erhalten.


Veränderungen an Gegenständen
  • Beute im Uhrwerk ist nun für jeden Knight einzeln verfügbar, wird nicht länger geteilt und jeder muss seine Beute persönlich aufsammeln. Man erhält in einer Gruppe jetzt genau die gleiche Beute, die man solo bekommen würde, also schließt euch zusammen!
  • 2-Sterne-Materialien und höhere bekommt man nun nur noch von bestimmten Monster-Familien.
  • Der Verfalls-Countdown für Crowns und Wärme wurde entfernt.
  • Der Verfalls-Countdown für Herzen wurde verlängert.
  • Spieler können nicht länger Phiolen und Kapseln fallen lassen, die sie im Uhrwerk erhalten haben.
  • Einige seltene Monster haben jetzt eine Chance, neue Gegenstände zu hinterlassen.
  • Alle Missionen wurden mit neuen belohnungen aktualisiert.


Es wurden neue Materialien hinzugefügt. Sie umfassen:

  • Spark Plug
  • Vile Seal
  • Sinful Brew
  • Dead Gold
  • Wicked Idol
  • Crest of Ur
  • Royal Skewer


Ausrüstungs-Begrenzungen

Was man ausrüsten kann wird nun vom Missions-Rang beschränkt:

  • Missionsrang 3 wird benötigt, um 2-Sterne-Ausrüstung benutzen zu können
  • Missionsrang 5 wird benötigt, um 3-Sterne-Ausrüstung benutzen zu können
  • Missionsrang 6 wird benötigt, um 4-Sterne-Ausrüstung benutzen zu können
  • Missionsrang 8 wird benötigt, um 5-Sterne-Ausrüstung benutzen zu können

Jegliche Ausrüstung, die vor diesem Patch gebunden wurde, bestimmt nun dein neues ausrüstungs-Limit. Zum Beispiel: Ein Knight, der Missionen bis Rang 3 abgeschlossen hat, aber 4-Sterne-Ausrüstung ausgerüstet hatte, wird fähig sein, 4-Sterne-Ausrüstung (und darunter) auszurüsten, bis er Rang 8 erreicht.


UI-Änderungen
  • Es wurden drei neue Quickslots für Kampfsprites zum HUD hinzugefügt.
  • Es wurde ein neues HUD-Icon für die Notfall-Wiederbelebung hinzugefügt.
  • Es wurde ein 'Energie holen!' Knopf zum Magazin hinzugefügt.
  • Dem Menü zur Gruppenerstellung wurde ein Schieber zur Schwierigkeitseinstellung hinzugefügt.
  • Die Sterne-Level-anzeige bei einem Gegenstand wird sich nun rot verfärben, wenn er das ausrüstungs-Limit übersteigt.
  • Es wurde eine blaue Juwelen-Graphik zu Gegenständen hinzugefügt, die dere Status bezüglich gebunden/ungebunden anzeigt.
  • Hinzufügen der Schmiede, ein neues Menü zum leveln und verbessern von Gegenständen.
  • Neuer Effekt hinzugefügt, wenn man Schaden nimmt.
  • Es wurde eine Seite für Kampfsprites zum Charaktermenü hinzugefügt, inklusive Details zu Fähigkeiten, Boni, Harnischen und eine Möglichkeit den Sprite zu füttern.
  • Erfolge und Fortschritte sind in ein neues Charakter-Fortschritt-Fenster übertragen worden, das über das Hauptmenü erreichbar ist.


Änderungen bei der Alchemie

Energie wird nicht länger bei der Alchemie gebraucht. Eine neue Art von Gegenstand, 'Orbs of Alchemy', haben die Energie bei der alchemie ersetzt. Es gibt im ganzen 5 Orbs of Alchemy:

  • Flawed Orb of Alchemy
  • Simple Orb of Alchemy
  • Advanced Orb of Alchemy
  • Elite Orb of Alchemy
  • Eternal Orb of Alchemy

Orbs of Alchemy kann man in ungebundener Form im Magazin kaufen oder man kann sie durch Missionen oder als seltene Beute aus Schatzblöcken bekommen.


Die Schmiede

Gegenstände, die genug Wärme gesammelt haben, steigen nicht mehr automatisch im Level auf. Stattdessen ist ein neuer Gegenstand, ein 'Fire Crystal' vonnöten, der im neuen Menü, genannt 'Die Schmiede' verwendet werden muss, um den Gegenstand im Level aufsteigen zu lassen. Es gibt folgende Fire Crystals:

  • Cracked Fire Crystal
  • Dim Fire Crystal
  • Warm Fire Crystal
  • Glowing Fire Crystal
  • Shining Fire Crystal
  • Radiant Fire Crystal

Die Schmiede kann in der Stadt oder an jeder Arsenal-Station benutzt werden. Wenn ein Gegenstand so weit ist, dass er im Level aufsteigen könnte, öffne das Schmiede-Menü und wähle den Gegenstand aus. Der Gegenstand wird eine bestimmte Zahl bestimmter Fire Crystals benötigen, damit er im Level aufsteigen kann. In manchen Fällen kann das Schmieden jedoch fehlschlagen und die Fire Crystals gehen verloren. Bei fehlgeschlagenem Schmieden geht niemals Wärme verloren.

Ausserdem haben die Spieler die Möglichkeit, zusätzlich zu den benötigten weitere Fire Crystals hinzuzufügen und so die Chance auf ein erfolgreiches Schmieden zu erhöhen, sowie die Chance auf spezielle Boni freizuschalten. Zu diesen Boni gehören:

  • Wärme-Bonus 25% (ein Level)
  • Doppelter Level-Anstieg
  • Schmiede-Preisbox, die eine zufällige auswahl an Raritäten oder anderen Gegenständen enthält (Preisbox und Inhalt sind gebunden)

Fire Crystals können in Mengen im Magazin gekauft werden, man kann sie durch Missionen oder in Schatzblöcken finden.


Änderungen bei Rezepten

Eine Reihe von Rezepten haben ihre Anforderungen verändert, um eine bessere Balance zwischen der Verwendung von alten und neuen Materialien zu gewährleisten:


Schusswaffen:

  • Shadowtech Alchemer
  • Shadowtech Alchemer Mk 2
  • Shadow Driver
  • Umbra Driver
  • Nova Driver
  • Storm Driver
  • Blackhawk
  • Sentenza
  • Polaris


Schwerter

  • Cold Iron Carver
  • Cold Iron Vanquisher
  • Spur
  • Arc Razor
  • Winmillion
  • Troika
  • Kamarin
  • Khorovod
  • Sudaruska
  • Vile Striker
  • Dread Venom Striker
  • Gran Faust
  • Fearless Rigadoon
  • Twisted Snarble Barb
  • Dark Thorn Blade
  • Barbarous Thorn Blade
  • Volt Edge
  • Grintovec
  • Jalovec
  • Triglav


Bomben

  • Graviton Charge
  • Graviton Bomb
  • Graviton Vortex
  • Electron Charge
  • Electron Bomb
  • Electron Vortex
  • Toxic Vaporizer
  • Toxic Vaporizer Mk II
  • Toxic Atomizer
  • Venom Veiler
  • Freezing Vaporizer
  • Freezing Vaporizer Mk II
  • Freezing Atomizer
  • Shivermist Buster
  • Fiery Vaporizer
  • Fiery Vaporizer Mk II
  • Fiery Atomizer
  • Ash of Agni
  • Dark Briar Barrage
  • Lightning Capacitor
  • Plasma Capacitor
  • Voltaic Tempest
  • Haze Bomb
  • Haze Bomb Mk II
  • Haze Burst
  • Stagger Storm
  • Crystal Bomb
  • Super Crystal Bomb
  • Heavy Crystal Bomb
  • Deadly Crystal Bomb
  • Dark Matter Bomb
  • Super Dark Matter Bomb
  • Heavy Dark Matter Bomb
  • Deadly Dark Matter Bomb
  • Rock Salt Bomb
  • Ionized Salt Bomb
  • Shocking Salt Bomb
  • Splinter Bomb
  • Super Splinter Bomb
  • Heavy Splinter Bomb
  • Deadly Splinter Bomb
  • Sun Shards
  • Radiant Sun Shards
  • Scintillating Sun Shards


Rüstung

  • Ironmight Plate Mail
  • Chaos Cloak
  • Demo Suit
  • Fused Demo Suit
  • Heavy Demo Suit
  • Volcanic Demo Suit
  • Mad Bomber
  • Bombastic Demo Suit
  • Mercurial Demo Suit
  • Sunset Duster
  • Justifier Jacket
  • Shadowsun Slicker
  • Deadshot Mantle
  • Angelic Raiment
  • Seraphic Mail
  • Heavenly Iron Armor
  • Valkyrie Mail
  • Armor of the Fallen
  • Silvermail
  • Radiant Silvermail
  • Vitasuit Deluxe
  • Mercurial Mail


Helme

  • Surge Breaker Helm
  • Ironmight Plate Helm
  • Chaos Cowl
  • Demo Helm
  • Fused Demo Helm
  • Heavy Demo Helm
  • Volcanic Demo Helm
  • Mad Bomber Helm
  • Bombastic Demo Helm
  • Mercurial Demo Helm
  • Sunset Stetson
  • Justifier Hat
  • Shadowsun Stetson
  • Deadshot Chapeau
  • Angelic Helm
  • Seraphic Helm
  • Heavenly Iron Helm
  • Valkyrie Helm
  • Crown of the Fallen
  • Mercurial Helm


Schilde

  • Ironmight Plate Shield
  • Stone Tortoise
  • Omega Shell


Magazin

Dem Magazin wurden neue Gegenstände hinzugefügt:

  • Spark of Life
  • Flawed Orb of Alchemy
  • Simple Orb of Alchemy
  • Advanced Orb of Alchemy
  • Elite Orb of Alchemy
  • Eternal Orb of Alchemy
  • Warm Fire Crystal
  • Glowing Fire Crystal
  • Shining Fire Crystal
  • Radiant Fire Crystal
  • Evo Catalyst
  • Advanced Evo Catalyst
  • Ultimate Evo Catalyst
  • Reset Star


Vergabe von Raritäten an bestehende Spieler

Allen bestehenden Spielern wurden Raritäten basierend auf ihrem Missionsrang zugesendet. Jeder Knight bekommt genau die Zahl an Raritäten, die er sonst anderweitig bekommen hätte, hätte er die abgeschlossenen Missionen nach dem Update abgeschlossen. Alle Gegenstände sind gebunden.


Änderungen bei Energiepaketen
  • Das Erforscher-Paket ist nich länger verfügbar.
  • Alle Energiepakete, die Nebeltanks enthalten haben, haben stattdessen nun Sparks of Life; 5 Sparks pro Nebeltank.
  • Das Wächter-Rüstungs-Paket enthält nun keinen Transporter-Pass mehr, sondern stattdessen Energie.


Mehr Überraschungen kommen auf uns zu

Wir glauben, dass diese neuen Änderungen eine große Verbesserung der Welt von Spiral Knights darstellen. Wir freuen uns darauf zu sehen, wie ihr eure neuen Kampfsprites zu starken Kampfgefährten ausbildet, mächtige Gegenstände erstellt und das Uhrwerk erforscht wie es euer Herz begehrt.

Aber das ist nicht alles! Wir haben noch einige Überraschungen für die zukunft geplant. Also rüstet euch aus un bereitet euch für mehr von dem, was ihr an Spiral Knights liebt: kooperative, actiongeladene Abenteuer mit euren Freunden in einer Welt, die keiner anderen gleicht! (Stellt nur sicher, dass ihr vor dem aufbruch euren Sprite füttert.)

2013-05-29

Neuerungen:
Fehlerbehebung
  • Korrektur einige inkorrekter Gegenstands-Icons
  • Modifikator-Tasten (z.B. Strg, Shift, Alt, etc.) führen während des Chattens nicht länger zu Aktionen.
  • Das Waffen-Rad an- oder auszuschalten hat jetzt sofort einen Effekt.
  • Schildschlag und Spurt funktionieren nicht, wenn ein Knight sich nicht bewegen kann.
  • Einen Schild aus der getragenen Ausrüstung zu entfernen, unterbricht nicht länger die Animation des Knights.

2013-05-22

Neuerungen:
Spurte und schlage dich durch das Uhrwerk!

Um den Kampf gegen die stetig wachsende Bedrohung im Uhrwerk zu unterstützen, können alle Knights nun mächtige Kampffähigkeiten einsetzen: den Ausweich-Spurt und den betäubenden Schildschlag! Beide Fähigkeiten haben bei jeder Art von Kontrollbelegung voreingestellte Zuweisungen oder können unter nutzerdefinierten Kontrollen eingestellt werden.


Spurt

Der Spurt bietet eine kurzzeitige Geschwindigkeitserhöhung und beschränkte Unverwundbarkeit, womit der Knight dem Schaden durch feindliche Angriffe ausweichen kann, aber nicht dem Schaden durch Umweltbedrohungen und Fallen. Nachdem der Spurt ausgeführt wurde, gibt es einen "Cooldown"-Zeitraum, den man abwarten muss, bevor der Spurt wieder ausgeführt werden kann. Dieser Cooldown kann direkt über der Quickslot-Leiste gesehen werden, wenn ein Spurt ausgeführt wird.

Ein Knight spurtet in die Richtung, in die sich der Knight derzeit bewegt, oder wenn man stillsteht, in die Richtung, in die der Knight schaut.


Schildschlag

Der Schildschlag wird dazu genutzt, gegen einen oder mehr Gegner anzustürmen, er macht geringen Schaden, stößt Gegner weg und betäubt sie für eine begrenzte Zeit. Der Schildschlag erfordert einen Schild mit voller Energie, damit er ausgeführt werden kann. Zusätzlich, nachdem ein Schildschlag ausgeführt wurde, verliert der Schild ein wenig seiner Energie.

Ein Schildschlag wird immer in die Richtung ausgeführt, in die man schaut.


Coliseum
  • Der Recon-Umhang hält nun mehrere Schläge aus, bevor er bricht, ähnlich wie bei Guardian und Striker.
  • Der Spurt kann in Lockdown erwendet werden, aber nicht in Blast Network.
  • Der Schildschlag kann weder in Lockdown noch in Blast Network verwendet werden.


Aktualisierte Gegenstands-Beschriftung und Icons

Als Teil der andauernden Bemühungen, das Aussehen von Spiral Knights zu verbesser, wurden die Gegenstands-Beschriftungen und -Icons aktualisiert, um mehr Details anzuzeigen.


Weitere Änderungen
  • Das Rad zum Auswahl der Waffen kann jetzt unter Einstellungen deaktiviert werden.
  • Modifikator-Tasten können jetzt an Tastatur, Maus oder Gamepad gebunden werden. Sie können als reguläre Knöpfe verwendet werden.
  • Aktualisierungen und/oder Änderungen zahlreicher Verkäufer-Icons auf der Übersichtskarte.


Fehlerbehebung
  • Recons erscheinen und verschwinden nun wieder mit einem Übergang, wenn sie in und aus der Unsichtbarkeit wechseln.
  • Der Timer wurde verschoben, damit er nicht länger mit dem Schild-Balken überlappt.
  • Razwogs Lebensenergie-Balken wird nun korrekt angezeigt.

2013-05-01

Neuerungen:
Große gefräßige Gorgos!

Ein neuer Dämon wurde zur Verstärkung der Devilite-Arbeiterschaft aus der Unterwelt beschworen: der gefräßige Gorgo!

Gorgos sind kugelrunde Dämonen, die ständig auf der Suche nach der nächsten Mahlzeit sind. In der Unterwelt sind sie mit die untersten in der dämonischen Hackordnung und werden als eine Art fiese Motivation für höher gestellte Bürokräfte benutzt. Denn diejenigen, die nicht jeden Tag hart arbeiten, werden sich über kurz oder lang in einen schrecklichen Gorgo verwandeln; ihre Körper blähen sich auf und ihre zwei Augen verschmelzen zu einem, denn wieso Energie dafür verschwenden, mit beiden zu blinzeln?

Gorgos werden jetzt zusammen mit ihren Devilite-Kollegen bei jeder dämonischen Begegnung im Uhrwerk auftauchen und es gibt sie in folgenden Varianten:

  • Gorgo
  • Firegut
  • Guster
  • Storm Belly
  • Waster


Fokus auf Dämonen

Greaver wurde neu klassifiziert, als Elite-Monster, so wie Mecha Knights und Gremlin Thwackers. Sie sind dafür designt eine merkliche Herausforderung darzustellen und haben daher eine Erhöhung ihrer Lebensenergie erhalten und werden weniger häufig in großen Schwärmen auftauchen.


Kontrollen-Einstellung

Wir haben eine neue Möglichkeit zum Optionsmenü hinzugefügt, mit der ihr eure Kontrollen einstellen könnt!

Für neue Spieler wird die Option, Kontrollen festzulegen nach der Erstellung des Knights auftauchen! Für bestehende Spieler, ie das Spiel auf einer neuen Maschine installieren oder die nie ihre Kontrollen verändert haben, wird die Möglichkeit, Kontrollen auszuwählen gleich nach dem Einloggen erscheinen.

Wann immer du deine Kontrollen verändern möchtest, findest du die Möglichkeit dazu unter "Kontrollen" im Options-Menü. Bitte beachte: Eine neue Kontrollen-Grundeinstellung auszuwählen, wird jegliche nutzerdefinierten Kontrollbelegungen aufheben.

Natürlich kannst du deine Kontrollen immer noch über die Option für nutzerdefinierte Einstellungen festlegen!


Fehlerbehebung
  • Das Steam-Mikrofon-Symbol überschneidet sich nicht länger mit dem Symbol des Gruppenanführers.

2013-04-24

Neuerungen:
Gildenhallen
  • Zoomen funktioniert jetzt in Gildenhallen
UI
  • Die Energie-Anzeige wird auftauchen, um Änderungen bei der Energie anzuzeigen.
  • Der Gruppenführer wird durch eine Krone markiert.
Graphik
  • Barrieren für tragbare Gegenstände haben jetzt eine individuelle Erscheinung, um sie von Kraftfeldern besser unterscheiden zu können. Denkt daran, nur die Kraftfelder hindern Monster am Durchgehen!
Ebenen
  • Einführungsmission: Minis wurden als passende, "einfache" Monster in einigen frühen Missionen hinzugefügt.
  • Gelände-Ebenen: Diverse Verbesserungen und Anpassungen bei vielen Räumen
Fehlerbehebung
  • Mausposition wird nach Konversationen wiederhergestellt
  • Behebung eines Problems, bei dem man unbeabsichtigt eine diagonale Blickrichtung hatte
  • Behebung eines Problems bei der Wiederherstellung der Verbindung während der Einführungsmission
  • Behebung eines Problems damit, bei Steam durch erhältliche Energieppakete zu scrollen
  • Behebung eines Problems, bei dem Lebensenergie als 0% angezeigt wurde, obwohl man nicht tot war
  • Diverse Problembehebungen beim UI: Gruppen-Menü, Menü-Positionen, Verstecken des Systemmenüs unter dem Sozial-Menü
  • Behebung eines Performance-Problems mit dem Missions-Meü
  • Lebensenergie-/Vitapod-Nachrichten werden nur für den Knight angezeigt, der mit ihnen interagiert
  • Behebung eines Problems mit einer zuckenden Kamera in Haven
  • Behebung eines Problems, bei dem die Arsenalstationen nicht richtig aktiviert wurden, wenn man auf der Matte davor stand
  • Behebung eines Problems mit falsch angezeigten Namen bei Carnavons im Kampf mit Schattenfeuer-Vanaduke
  • Behebung eines Problems mit Raketen, die in der Feuersturm-Zitadlle, Verbrannter Vorhof den Raum verlassen haben.

2013-04-10

Neuerungen:
Mini-Monster

Eine neue Klasse von Monstern, genannt "Minis" streunt jetzt durchs Uhrwerk. Erfahrene Knights sollten keine zu großen robleme haben, mit ihnen fertig zu werden, aber seid auf der Hut, Minis haben den Hang dazu in Horden von Dutzenden aufzutauchen.

  • Dust Bunnies: Diese Minis aus der Bestien-Familie sind hüpfender Irrsin aus Fängen und Fell. Sie haben immer Hunger.
  • Glop Drops: Das neueste Mirglied der Glibber-Familie wird langsam in form eines unerfreulichen Stachel-Decke auf seine Beute zuglibbern.
  • Grav Scarabs: Diese untoten Insekten sind immer auf der Suche nach frischen Leichen. Ihre spärlichen Flüge zeigen ihre Angriffe an.

Minis tauchen in ausgewählten Ebenen des Uhrwerks auf und werden in Zukunft auch den Weg in viele mehr finden; in kommenden Updates.


Gelände-Ebenen

Ein neues Set zufälliger ebenen wurde dem Uhrwerk hinzugefügt. Die Gelände-Ebenen bestehen aus den Überresten einer unbekannten Anlage, wo intelligentere Monster auf einen warten, beim Abernten von Ressourcen oder vielleicht beim Versuch die Relikte alter Maschinen zum Laufen zu bringen. In jedem Fall, ausserhalb der Grenzen der Anlage warten Horden von Mini-Monstern im Gebüsch, bereit zuzuschlagen.


Es gibt folgende Gelände-Ebenen:

  • Zerstörtes Gelände: Kriechende Kolonie
  • Zerstörtes Gelände: Ausgehungerter Kaninchenbau
  • Zerstörtes Gelände: Zwitschernde Höhlen
  • Verbranntes Gelände: Kriechende Kolonie
  • Verbranntes Gelände: Ausgehungerter Kaninchenbau
  • Verbranntes Gelände: Zwitschernde Höhlen
  • Gefrorenes Gelände: Kriechende Kolonie
  • Gefrorenes Gelände: Ausgehungerter Kaninchenbau
  • Gefrorenes Gelände: Zwitschernde Höhlen
  • Verseuchtes Gelände: Kriechende Kolonie
  • Verseuchtes Gelände: Ausgehungerter Kaninchenbau
  • Verseuchtes Gelände: Zwitschernde Höhlen
  • Schockendes Gelände: Kriechende Kolonie
  • Schockendes Gelände: Ausgehungerter Kaninchenbau
  • Schockendes Gelände: Zwitschernde Höhlen


Die Gelände-ebenen sind in der Hinsicht einzigartig, dass sie zwei Monster-Familien kombinieren und sie tauchen nur auf Rang 2 und 3 des Uhrwerks auf.


Im Moment werden Gelände-Ebenen nur über die Arcade zu finden sein, werden aber in kommenden Updates auch einigen Missionen hinzugefügt werden.

Bitte beachtet, dass die Arcade-Tore verschoben werden müssen, damit die neuen Ebenen auftauchen können. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten.


Fehlerbehebung
  • Raketen werden sich nicht länger hinter die Barrieren in der Feuersturm-Zitadelle schleichen.
  • Die Funktion "Zurück nach Haven" in Gildenhallen wurde repariert.

2013-04-05

Neuerungen:
Fehlerbehebung
  • Behebung eines Problems mit den "NONE"-Tasten während der Einführung
  • Behebung eines Problems mit der Lebenenergie-Anzeige einiger Monster
  • Einige Problembehebungen mit dem der UI-Darstellung, Übersetzungen und Texten
  • Korrektur von Problemen mit der Namensfarbe
  • Behebung einiger Probleme mit dem Thwack-Hammer-Angriff in der Feuersturm-Zitadelle
  • Positionierung des UI zum Wiederbeleben angepasst
  • "?" wird für zufällige Ebenen im Interface am Ende einer Ebene jetzt korrekt angezeigt
  • Behebung eines Problems mit falsch angezeigten Tooltips, wenn man vergiftet ist

2013-04-03

Neuerungen:
ALLES GUTE ZUM GEBURTSTAG, SPIRAL KNIGHTS!

Spiral Knights feiert seinen zweiten Geburtstag mit einem besonderen Event! Von jetzt bis inklusive 16. April 2013 kannst du bei dem Spaß mitmachen!


Tortale Katastrophe!

Besuche den Stadtplatz von Haven, um Biscotti zu treffen, die Chefköchin der Skylark. Sie wird dich über eine aktuelle 'Situation' informieren, bei der es um Horden monströser Kuchen geht, genannt 'Creep Cakes'. Ihr bei der Lösung der 'Situation' zu helfen, bringt Kuchen-Helme und Preisboxen als Belohnung! Das gehört dazu:

  • Eine Prestige-Mission, 'Tortale Katastrophe', ist während des Events verfügbar
  • Biscotti, Maskwell und Bulky befinden sich auf dem Stadtplatz von Haven
  • Auf Nester von Creep Cakes kann man zufällig stoßen, im gesamten Uhrwerk.
  • An diesen Event teilzunehmen, bringt Cake-Slice-Marken als Belohnung
  • Maskwell tauscht nun Cake Helms und Geburtstags-Preisboxen gegen Cake-Slice-Marken
  • Bulky verkauft jetzt Confetti und Cake-Slice-Marken

Bitte beachte, dass Frosted Helm und Foiled Frosted Helm nur bis maximal zum 30. April 2013 halten werden, der Prismatic Frosted Helm allerdings hält ewig!


Geburtstags-Preisboxen

Geburtstags-Preisboxen können von Maskwell im Tausch gegen Cake-Slice-Marken erworben werden. Der Inhalt von Geburtstags-Preisboxen kann das Folgende umfassen:

  • Konfetti (immer enthalten)

Ein Zubehör (immer enthalten):


4% Chance:

  • Cool Birthday Candle
  • Regal Birthday Candle
  • Military Birthday Candle
  • Heavy Birthday Candle
  • Fancy Birthday Candle
  • Dusky Birthday Candle
  • Toasty Birthday Candle
  • Cool Party Hat
  • Regal Party Hat
  • Military Party Hat
  • Heavy Party Hat
  • Fancy Party Hat
  • Dusky Party Hat
  • Toasty Party Hat
  • Cool Party Blowout
  • Regal Party Blowout
  • Military Party Blowout
  • Heavy Party Blowout
  • Fancy Party Blowout
  • Dusky Party Blowout
  • Toasty Party Blowout

2% Chance:

  • Volcanic Party Hat
  • Divine Party Hat
  • Prismatic Party Hat
  • Volcanic Party Blowout
  • Divine Party Blowout
  • Prismatic Party Blowout
  • Volcanic Birthday Candle
  • Divine Birthday Candle
  • Prismatic Birthday Candle

1% Chance:

  • Shadow Party Blowout
  • Shadow Party Hat
  • Shadow Birthday Candle
  • Sprinkle Aura

Als besonderen Bonus gibt es bei jeder Geburtstags-Preisbox die Chance, dass sie DOPPELTE PREISE enthält!


Überarbeitung des UI

Als Teil der Feierlichkeiten zum zweiten Geburtstag von Spiral Knights bringen wir ein neues UI für Spiral Knights heraus! Das neue UI umfasst einige Verbesserungen und einfacher zu verstehendes Layout. Zu den Änderungen gehören:

  • Ein sichtbares Charakter-Portrait
  • Eine neue Darstellungsweise für Lebensenergie: Die einzelnen Rechtecke wechseln jetzt von rot über silber bis hin zu gold am Ende, wenn mehr Lebensenergie angesammelt wird. Zusätzlich wird eine Anzeige in Prozent Lebenenergie dargestellt.
  • Ein Stärke-Indikator für den Schild unter der Lebenenergie
  • Ein "Rad" zur Waffenauswahl, das Namen und Icon der Waffen anzeigt
  • Eine sehr viel detailliertere Mini-Karte, auf der die Position von Feinden, NPCs und noch mehr angezeigt wird
  • Ein neues UI zum Zielen, das Informationen über das darstellt, was gerade anvisiert wird. Bei Monstern umfasst das Lebensenergie, Angriffsarten und Schwächen. Praktisch!
  • Eine "Aktivitäten"-Anzeige, die die diversen aktivitäten angibt, die in einer bestimmten Zone unternommen werden können
  • Ein "Zoom"-Knopf, der es erlaubt, in Haven zu zoomen
  • Eine globale "Aufpolierung" aller Interfaces


Weitere Änderungen
  • Die Effekte bei Monster- und Spielerschaden wurden überarbeitet, um die Dinge während des Kampfs klarer werden zu lassen.
  • Phiolen und Kapseln haben aktualisierte Icons bekommen
  • Die Graphiken für unzerstörbare Blöcke im Uhrwerk wurden aktualisiert.
  • Der Rang eines Spielers wird nun zusammen mit seinem Namen über seinem Kopf dargestellt.
  • Es wird nun eine entsprechende Meldung angezeigt, wenn ein Gegenstand nicht aufgenommen werden kann.
  • Spielernamen sind nun weiß, grün wenn es ein Gildenkollege ist und blau, wenn es ein Freund ist. Dieses Farbschema wird auch auf der Mini-Karte verwendet.
  • Vitapods können nicht länger fallen gelassen werden, sondern nur noch von besseren ersetzt werden.
  • Die Gefährlichkeit von Devilites wurde überarbeitet, unter anderem wurde ihre Angriffsreichweite und die Häufigkeit des Ausweichens bei ihnen reduziert.


Fehlerbehebung
  • Dusky Long Feather der Liste potentieller Preise aus Iron Lockboxes hinzugefügt.

2013-02-13

Neuerungen:
Kataklysmische Konfrontation

Die Kataklysmische Konfrontation ist vorbei... für den Moment. Diese Black Kats kann man nicht für immer im Zaum halten und sie werden wahrscheinlich einen Weg finden, aus den finsteren Tiefen wieder zurückzukehren!

Pembrooke, Montague und die Moorcroft-Alchemiestation werden in Moorcroft Manor bleiben und alle MAterialien und Token, die zum Event gehören, bleiben erhalten.


Gildenhalle
  • Bestätigungs-Dialog hinzugefügt, bevor man eine Gruppe verlässt, um sich in die Gildenhalle zu begeben.
  • Richtungs-Indikatoren für die Abdrücke beim Platzieren von Möbeln hinzugefügt.
  • Reduzierung der Geschwindigkeit von Curious Mewkats.


Weitere Änderungen
  • Verringerung er Schwierigkeit des Raumes mit den Feuerfallen in der Mission Überquerung des Abgrunds.
  • Modelle in Tooltips jetzt auch für Möbel und Zubhör.
  • Zubehör an Helmen und Rüstung sind nun auch im Modell des Tooltips zu sehen.

2013-01-30

Neuerungen:
Kataklysmische Konfrontation!

Jemand oder etwas hat eine Horde verfluchter Black Kats ins Uhrwerk beschworen. Diese schattenhaften Biester lechzen nach arkaner Macht und haben die wertvolle Sammlung magischer Schriften in den Archiven von Moorcroft Manor geplündert.


Diese alten Wälzer in den falschen Händen wären katastrophal, aber es hat sich herausgestellt, dass die Kats nicht lesen können, also haben sie sich dazu entschlossen, sie einfach aufzufressen.


Die Einwohner von Moorcroft Manor möchten, dass du die alten Seiten zurückholst, die sich recht wahrscheinlich in den Mägen der Black Kats befinden. Wir werden es dir überlassen, wie genau du sie zu bergen versuchst...


Event-Überblick

Kataklysmische Konfrontation ist ein neues Event, das nur für begrenzte Zeit laufen wird, aber zu einem späteren Zeitpunkt wiederkommen wird. Das Ziel des Events ist es, Ancient-Page-Token für nagelneue Kat-Ausrüstung in Moorcroft Manor zu sammeln. Das Event ist für Knights des Rangs 4-1 und höher verfügbar.

Ancient-Page-Token können auf zwei Arten gesammelt werden:

  • Abschließen der täglichen Prestige-Mission und die Token dort als Missions-Belohnung erhalten.
  • Beute, die von Black-Kat-Monstern hinterlassen werden und bei Missionen oder in Arcade-Toren zu finden sind

Black Kats sind eine neue Monsterart, die sich af mächtige Fluch-Angriffe konzentriert. Sie können zufällig angeroffen werden, anstatt jedes Monsters der Sorte Spookat in jeder Ebene auf Rang 2 oder 3 im Uhrwerk (Missionen und Arcade-Tore). Black Kats hinterlassen oft, aber nicht immer, Ancient-Page-Token (1 Token auf Rang 2, 3 Token auf Rang 3). Genauer gesagt, 'garantierte Begegnungen' mit Black Kats in einer Mission vergeben keine Token, aber die Mission an sich garantiert sie als Missionsbelohnung (einmal pro Tag).

Ancient-Page-Token laufen nicht ab. Es wird recht wahrscheinlich mehr als ein Event brauchen, bis man sämtliche Kat-Ausrüstung gesammelt hat.

Dieses Event wird am 13. Februar enden.


Erweiterungen in Moorcroft Manor

Moorcroft Manor beherbergt nun die Archive von Moorcroft, eine besondere Bibliothek mit alten, magischen Schriften. Leider wurden sie gleich nach der Eröffnung von einem mysteriösen Schwarm Black Kats geplündert und es liegt an dir, zu helfen, sie wiederherzustellen.

Neue Features:

  • Pembrooke, der Spookat-Hausmeister der Moorcroft-Archive
  • Montague, seines Zeichens Motivator zur Bewahrung historischer Güter. Montague ist ein Token-Händler, der Ancient-Page-Token gegen Belohnungen tauscht.
  • Moorcroft-Alchemiestation, wo Kat-Ausrüstung hergestellt werden kann
  • Irgendwas ist da auch mit der Konjuring Kat los. Vielleicht, wenn du den richtigen Gegenstand hättest...

Pembrooke, Montague und die Moorcroft-Alchemiestation werden auch nach Ende des Events bleiben.


Neue Kat-Ausrüstung

Man kann durch die teilnahme am Event nagelneue Ausrüstung bekommen. Diese Ausrüstung kann man von Montague in Moorcroft Manor bekommen oder über die Moorcroft-Alchemiestation. Dazu gehören:

  • Kat Claw Hood (3*-Helm)
  • Kat Claw Mask (4*-Helm)
  • Kat Claw Cowl (5*-Helm)
  • Kat Eye Hood (3*-Helm)
  • Kat Eye Mask (4*-Helm)
  • Kat Eye Cowl (5*-Helm)
  • Kat Hiss Hood (3*-Helm)
  • Kat Hiss Mask (4*-Helm)
  • Kat Hiss Cowl (5*-Helm)
  • Kat Tribe Fetish (4*-Material)

Denk daran, die einzige Art, auf die man sich die neue Ausrüstung holen kann ist, Black Kats zu jagen und Ancient-Page-Token zu sammeln. Also rüste dich mit Fluch-resistenter Ausrüstung aus und geh auf die Jagd!


Gildenhallen-Features

Für Gildenhallen ist nun ein neues Feature verfügbar - 'Themen' und 'Umgebungen'. Beide erlauben es deiner Gildenhalle, richtig hervorzustechen und geben ihr ein ganz neues Flair!

Themen ändern die Beleuchtung, Wände, Boden, Nebel und den Hintergrund der Gildenhalle. Zu den verfügbaren Themen gehören:

  • Standard-Thema
  • Schmelzofen-Thema
  • Kühlkammer-Thema
  • Müllhalden-Thema
  • Kraftwerk-Thema
  • Gespenstisches Thema

Umgebungen verändern das Wetter und andere Ambient-Effekte der Gildenhalle. Zu den verfügbaren Umgebungen gehören:

  • Standard-Umgebung
  • Glutregen-Umgebung
  • Regenschauer-Umgebung
  • Schneefall-Umgebung


Weitere Änderungen
  • Die Preise vieler Gildenhallen-Erweiterungen, -Räume und -Einrichtungsgegenstände wurden reduziert. Einfach im Design-Modus 'Veröffentlichen', um die neuen Unterhaltskosten zu bekommen.
  • In den Tooltips von Waffen und Ausrüstung erscheinen nun 3D-Modelle.
  • Das Interface zur Konfiguration von Gruppen im Missions- und Abenteuer-Menü wurde überholt.
  • Der Mini-Karte wurden zahlreiche neue Icons hinzugefügt, um das Zurechtfinden in der Stadt zu erleichtern.
  • Chaos Cloak und Chaos Cowl wurden aufgewertet.


Zu guter Letzt, ein Rat: Solltet ihr irgend eine Form von vollständigem antiken Wälzer bei einer Black Kat in den dunkelsten Tiefen finden, dürft ihr ihn unter keinen Umständen jemandem geben, der ihn für BÖSES verwenden könnte.

2013-01-16

Neuerungen:
Fehlerbehebung
  • Behebung eines Problems mit dem Energiedepot, bei dem die Zahlungsseite nicht geöffnet wurde, wenn bei "Anderen Zahlungsarten" auf den Knopf "Öffnen" geklickt wurde.
  • Behebung eines Problems mit der 'natürlichen' Sortierung bei Einrichtung
  • Die Brunnen in Haven werden vollständig aufgetaut.
  • Nicht verfügbare Gegenstände werden im Uhrwerk-Terminal nicht länger bei Basil angezeigt.

2012-12-19

Neuerungen:
Verfolger in der Allee

Für die mutigen Knights, die sich den Gefahren der Mission "Rette das Winterfest!" auf Rang 3 stellen, zeigt sich eine neue Herausforderung. Grinchlin Stalker haben sich in die Emberlight Allee geschlichen mit der Absicht, jeden Knight zu töten, den sie sehen!

  • Grinchlin Stalker liegen jetzt in der "Rette das Winterfest!"-Mission auf der Lauer, ab Rang 7-1 und höher.
  • Ginchlin Stalker in dieser Mission haben eine geringe Chance, den extra-seltenen "Humbug Hat" fallen zu lassen, ein schattenhafter Hut mit einer grimmigen Fratze.
  • Humg Hats bekommt man ungebunden und sind Kostüm-Helme


Feiertags-Schals

Für die besonders engagierten Knights, die danach trachten das Winterfest zu retten, wurden drei neue Holiday-Scarve-Zubehör-Teile zu Randolphs Sortiment hinzugefügt:

  • Candy Striped Scarf
  • Holly Striped Scarf
  • Festively Striped Scarf


Rette das Winterfest! - Änderungen der Spielbalance

Der Timer der Mission "Rette das Winterfest!" wurde für jeden Rang angepasst, um die Token-Vergabe auszubalancieren und Spielen auf höheren Rängen zu ermutigen:

  • Ränge 1-1 bis 3-2: 6 Minuten
  • Ränge 4-1 bis 6-2: 8 Minuten
  • Ränge 7-1 bis 10: 10 Minuten
Gildenhallen

Gilden-Aufzeichnungen können jetzt im CSV-Format auf dem Desktop gespeichert werden.

  • Drücke den Knopf "Aufzeichnungen auf dem Desktop speichern" im Gilden-Interface.
  • Nur Offiziere und höher können dieses Feature nutzen.


Fehlerbehebung
  • Materialien, die vom Token-Händler gekauft werden, sind nun nicht länger als gebunden und nicht handelbar beschriftet.

2012-12-12

Neuerungen:
Das Winterfest ist da!

Während der Schnee über Haven herabrieselt, beginnen die Stranger und die Schnepfen einmal mehr das Winterfest zu feiern! In diesem Jahr beinhalten die Feierlichkeiten eine neue Karte im Coliseum, eine spezielle Prestige-Mission, exklusive Preise und mehr!


Mission - Rette das Winterfest!

Impostoclaus ist in der Stadt, aber leider wird nicht jedes Kind Geschenke von ihm bekommen. In der Stadt der verstoßenen Gremlins, Emberlight, hat eine Gruppe fieser, grün-befellter Gremlins, genannt "Grinchlins", begonnen, die Stadt anzugreifen. Diese Grinchlins haben es darauf abgesehen, den Waisen von Emberlight die Geschenke zu klauen und sogar Impostoclaus selbst zu vernichten!

Es liegt an dir, die neue Prestige-Mission 'Rette das Winterfest!' anzunehmen und Impostoclaus dabei zu helfen, Geschenke durch eine von Monstern besetzte Seitengasse von Emberlight zu schaffen und abzuliefern. Die Knights haben nur begrenzt Zeit, Geschenke in Sicherheit zu bringen, Monstern auszuweichen, die die Geschenke stehlen wollen und Impostoclaus vor Grinchlin-Angriffen zu schützen!

'Rette das Winterfest!' ist eine einzigartige Prestige-Mission, die so oft abgeschlossen werden kann wie man möchte, während sie verfügbar ist. Für das erfolgreiche Abliefern von Geschenken wird die Gruppe mit Winter-Wish-Token belohnt.


Neue Lockdown-Karte - Straße

Kämpfe in einer verschneiten, urbanen Landschaft, wo der Schnee nicht nur zum Schaufeln gedacht ist, sondern auch großartig dafür geeignet, ihn nach anderen Knights zu werfen!


Features:

  • Eine Karte mit 3 Kontrollpunkten, wo die Kämpfe schnell und frostig sind - Vorsicht vor Schneebällen!
  • Erschließe noch schnellere Wege zu deinem Kontrollpunkt mittels eines Hintertürchen-Knopfes!
  • Das Slush Puppy auf dem zentralen Platz bewacht eine ganze Menge Schneebälle, aber es wird nicht glücklich darüber sein, wenn du versuchst sie dir zu nehmen!


Winterfest-Belohnungen

Durch die Prestige-Mission 'Rette das Winterfest!' und die Teilnahme an Coliseum-Events kann man auf dem Stadtplatz von Haven erhältliche Winterfest-Belohnungen verdienen. Besuche Imposoclaus und seinen kleinen Helfer Randolph, um Krogmo Coins und Winter Wishes für die folgenden Dinge einzutauschen:

  • Frostige Preisbox, aus der man frostige Kostüme und Zubehör erhalten kann
  • Diverste Santy Hats
  • Schneebälle, die überall geworfen werden können

Und mehr!


Die Jäger-Loge und Boss-Trophäen

In Gildenhallen mit beiden 3F-Erweiterungen kann nun die Jäger-Loge installiert werden. Die Jäger-Loge ist eine Loge für Monsterjäger und wird kuratiert vom großen Jäger Armero. Sie enthält eine Gilden-Alchemiemaschine, die Rezepte für Monster-Trophäen enthält. Gilden-Alchemiemaschinen nutzen Rohstoffe aus der Gilden-Schatzkammer und hinterlegen das Erstellte ebenfalls in der Gilden-Schatzkammer.


Boss-Trophäen benötigen spezielle Materialien, die im Tausch gegen Boss-Token bei Brinks im Basar von Haven erhältlich sind. Materialien umfassen:

  • Snarbostuffing
  • Jelly Glue
  • Schemer Scrap
  • Dark Ember


Liste der Boss-Trophäen:

  • Frumious Fang
  • Replica Natural Snarbolax
  • Replica Shadowy Snarbolax
  • Jelly Gem
  • Royal Jelly Crown
  • Replica Royal Jelly
  • Roarmulus Blueprints
  • Small Replica Roarmulus Twin
  • Large Replica Roarmulus Twin
  • Almirian Seal
  • Lord Vanaduke's Mask
  • Lord Vanaduke's Finery


Türen für Gildenhallen

Räume in Gildenhallen können jetzt Türen haben, die den Zugang auf Gildenmitglieder ab einem bestimmten Rang beschränken. Türen können über die Raum-Konsole installiert werden. Genau wie Räume müssen sie erneut installiert werden, wenn sie aus igrend einem Grund entfernt werden.

Folgende Türen sind verfügbar:

  • Mitglieder-Tür
  • Veteranen-Tür
  • Offiziers-Tür
  • Gildenmeister-Tür


Änderungen am UI
  • Die Halle der Helden hat jetzt einen neuen Ladebildschirm
  • Die Graphiken der Ladebildschirme und Reports am Ende einer Ebene wurden angepasst.
  • Bei Erhalt von Gegenständen für das Arsenal wird jetzt ein Interface-Effekt abgespielt.
  • Gilden-Aufzeichnungen können jetzt nach Knight-Namen gefiltert werden.


Fehlerbehebung
  • Wenn Spieler zu einer spezifischen Mission im Missions-Menü gewiesen werden, werden sie nicht länger zu einer abgeschlossenen Mission weitergeleitet, wenn eine noch offene Version davon verfügbar ist.

2012-11-16

Neuerungen:
Gildenhalle
  • Im Menü für Soziales werden die Tooltips jetzt den aufenthaltsort eines Freundes anzeigen, sowie den kompletten Namen der Gildenhalle (oder dem Design-Modus) in der er sich befindet.
  • Anpassung der Beleuchtung in einigen Räumen und Flügeln.
  • Veröffentlichung von Gildenhallen-Änderungen wird jetzt in den Gilden-Reports aufgezeichnet.
  • Einen Raum zu installieren führt nun zu einem zusätzlichen Info-Fenster.


Gegenstände
  • Floor-Beacon-Einrichtung hat nun passendere Gegenstands-Icons.
  • Stühle und Betten haben jetzt BENUTZEN-Beschreibungen in ihren Gegenstands-Tooltips, damit man erkennen kann, dass sie benutzbar sind.
  • Behebung eines Problems, bei dem Betten und Stühle unbenutzbar wurden, wenn jemand die Gildenhalle verlassen hat, während er sie benutzt hat.

2012-11-14

Neuerungen:
Gildenhallen-Erweiterung

Die Konstruktions-Systeme des Spiral HQ sind wieder funktionsfähig und Gilden können ihre Gildenhallen jetzt zu großartigen Schlössern ausbauen. Alle bestehenden Gildenhallen werden zu ausbaufähigen Gildenhallen aufgewertet! Sie mögen auf Cradle gestrandet sein, aber ihre neuen Gildenhallen bieten den Knights nun ein wenig mehr Komfort und Raum für Gemeinsamkeit. Aber es ist nicht alles nur Show, diese neuen, ausbaufähigen Hallen dienen auch als Schutz gegen das herannahende Dunkel, das im Uhrwerk lauert.

Features:

  • Passe deine Gildenhalle individuell an und baue sie aus, indem du den Design-Modus verwendest, auf den du über die Kommando-Konsole der Gilde Zugriff hast.
  • Kaufe Laden- und Service-Räume als zusätzliche Annehmlichkeiten.
  • Kaufe Möbel vom Birdsong Emporium, um damit deine neuen Räume zu dekorieren.
  • Gilden-Erweiterungen: Erhöhung der Zahl möglicher Mitglider und Gilden-Lagerräume
  • Eine spezielle Trainsingshalle, exklusiv nur für Gildenmitglieder
  • Stelle deine Gildenhalle auf "Für die Öffentlichkeit zugänglich, um mögliche Rekruten zu treffen oder eine Party zu veranslaten!

Eine detailliertere Darstellung der Features (auf Englisch) findest du hier: http://forums.spiralknights.com/de/node/64070


Homecoming-Feierlichkeiten

Die Spiral Knights feiern die Gildenhallen-Erweiterung mit Homecoming-Feierlichkeiten! Als Teil dieser Feier vergibt Spiral HQ spezielle Preise an alle, abhängig vom Rang der Knights!

Jeder Knight erhält ein Battle-Stand-Möbelstück, ein Honor-Blade-Schwert und einen Honor-Guard-Schild allein dafür, dass er während der Homecoming-Feierlichkeiten einloggt. (Von jetzt bis inklusive 20. November 2012)

Details: Gegenstände werden abhängig vom Rang des Knights vergeben:

Rang 1-1 bis 3-2

  • Soldier's Battle Stand
  • Honor Blade
  • Honor Guard

Rang 4-1 bis 6-2

  • Knight's Battle Stand
  • Tempered Honor Blade
  • Great Honor Guard

Rang 7-1 bis 9-4

  • Champion's Battle Stand
  • Ascended Honor Blade
  • Mighty Honor Guard

Rang 10

  • Vanguard's Battle Stand
  • Lionheart Honor Blade
  • Exalted Honor Guard


Gilden-Erstellung
  • Die Kosten in Crowns bei der Erstellung einer Gilde betragen nun 50,000 Crowns. Diese Crowns werden bei der Erstellung automatisch der Gilden-Schatzkammer hinzugefügt.
  • Als besonderen Bonus werden bereits existierende Gilden 50,000 Crowns in ihre Schatzkammer hinzugefügt bekommen.


Garnison von Haven

Die Spiral Order hat ihre Präsenz in Haven ausgebaut, indem sie östlich des Stadtplatzes eine Garnison errichtet hat. Die Garnison enthält die Halle der Helden, die Gildenhalle und ein sich derzeit im Bau befindliches Gebäude.

Weitere Details:

  • Beim Betreten deiner Gildenhalle hast du die Möglichkeit deine eigene Gildenhalle zu betreten oder jegliche anderen Gildenhallen, die für die Öffentlichkeit zugänglich sind.
  • Wenn man eine Gildenhalle verlässt, dann landetz man nun ausserhalb der Garnison von Haven.
  • Die Halle der Helden wurde visuell überarbeitet.


Fehlerbehebungen
  • Kleinere visuelle Änderungen an Aegis und Mighty Defender.

2012-10-24

Neuerungen:
Dunkles Erntefest
  • Die Trick or Treat Confetti des Dunklen Erntefests wurden Bulkys Katalog hinzugefügt.


Magazin
  • Die Gegenstände, die im Magazin zu reduziertem Preis angeboten werden, tauchen jetzt dort auch in der Liste der Besonderen Gegenstände auf.


Fehlerbehebung
  • Behebung eines Problems beim Versenden von Post mit großer Zahl von Gegenständen im Anhang
  • Behebung eines Problems mit Shadow-Lair-Snarbolax, bei dem er nicht wie vorgesehen geflohen is.

2012-10-19

Neuerungen:
Missionen
  • Die Mission für das Dunkle Erntefest kann nur noch einmal pro Tag gespielt werden.
Fehlerbehebung
  • Behebung einiger Probleme bei Übersetzungen.

2012-10-17

Neuerungen:
Das Dunkle Erntefest

In Haven wird jetzt das dunkle Erntefest gefeiert und wird am 1. November enden! Dieses jährliche Event findet zu Ehren des durchtriebenen Punkin King statt, um eine gute Herbst-Ernte für Haven zu sichern. Alle Ebenen der Sorte Uhrwerk-Tunnel, wie etwa Kraftwerke und Schmelzöfen haben eine Chance, dass dort ein spezieller Raum auftaucht, in dem sich der Punkin King aufhält. Also ab auf den Gruppen-Schalter und finde heraus, ob der Punkin King Süßigkeiten für dich bereithält, oder etwas anderes!

Ausserdem ist den Event-Zeitraum über jeden Tag eine Prestige-Mission verfügbar, bei der man dem Punkin King garantiert begegnen wird.

Sowohl in der Arcade als auch bei der Mission bekommt man auf Rang 1 die wenigsten Candy-Token und auf Rang 3 die meisten.

Candy-Token gibt es in drei Varianten (Hard Candy, Sour Candy und Sweet Candy) und sie können auf dem Stadtplatz von Haven gegen festliche Masken und Preis-Boxen eingetauscht werden!


Festliche Masken

Maskwell hat seinen Stand auf dem Stadtplatz von Haven aufgebaut und tauscht Gegenstände gegen Candy Token.

Zu den Masken gehören:

  • Paper Frankenzom Mask (hält 2 Wochen)
  • Paper Phantom Mask (hält 2 Wochen)
  • Paper Spookat Mask (hält 2 Wochen)
  • Replica Frankenzom Mask (hält 2 Wochen)
  • Replica Phantom Mask (hält 2 Wochen)
  • Replica Spookat Mask (hält 2 Wochen)
  • Authentic Frankenzom Mask (hält für immer!)
  • Authentic Phantom Mask (hält für immer!)
  • Authentic Spookat Mask (hält für immer!)

Sollten dir nur einige wenige Token fehlen, um die gewünschte Maske zu bekommen, kannst du Candy-Token auch von Bulky auf dem Stadtplatz von Haven kaufen.


Dunkle-Ernte-Preisbox

Zusätzlich zu den festlichen Masken bietet Maskwell auch Dunkle-Ernte-Preisboxen zum Tausch an. Dunkle-Ernte-Preisboxen enthalten zufällige, ungebundene Gegenstände.

Gegenstände und Wahrscheinlichkeiten

33% für einen der folgenden Gegenstände:

  • Hallow Side Blade
  • Hallow Wings
  • Hallow Bomb Bundle
  • Pumpkin Bomb Bundle
  • Hallow Crest
  • Hallow Parrying Blade
  • Hallow Plume
  • Hallow Ribbon
  • Hallow Scarf
  • Hallow Dapper Combo
  • Hallow Power Scanner
  • Hallow Glasses
  • Hallow Round Shades
  • Hallow Com Unit
  • Hallow Mecha Wings
  • Hallow Vertical Vents
  • Hallow Bolted Vee
  • Hallow Headband
  • Hallow Maid Headband
  • Hallow Toupee

33% für einen der folgenden Gegenstände:

  • Jack o' Bombhead Mask
  • Hallow Crescent Helm
  • Hallow Round Helm
  • Hallow Fur Cap
  • Hallow Hood
  • Hallow Pith Helm
  • Hallow Plate Helm
  • Hallow Sallet
  • Hallow Scaled Helm
  • Hallow Tailed Helm
  • Hallow Winged Helm

33% für einen der folgenden Ggenstände:

  • Hallow Flak Jacket
  • Hallow Draped Armor
  • Hallow Fur Coat
  • Hallow Cloak
  • Hallow Brigandine
  • Hallow Plate Mail
  • Hallow Cuirass
  • Hallow Scale Mail
  • Hallow Culet
  • Hallow Raiment

1% - Haunted Aura

Plus noch mehr Preise!

Jede Dunkle-Ernte-Preisbox enthält ausserdem eine zufällige Anzahl an speziellen Konfetti des Dunklen Erntefests, sowie eine Chance, noch mehr Preise zu erhalten: Schmuck- und Waffenslot-Aufrüstungen, Krogmo Coin Booster und Wärmeverstärker!

Dark Harvest Treat Confetti schießen einen Kürbis in die Luft, und dann...


Ebenen
  • Hinzufügen eines Pfeils in Tutorial-Lobbies, der zum Transporter zeigt.


Gegenstände
  • Zwei neue Proto-Rüstungen und -Helme wurden der Auswahl beim Erstellen von Knights hinzugefügt.


UI
  • Kleinere Verbesserungen am Interface von Verkäufern.
  • Der Coliseum-Knopf im Haupt-HUD wurde in die Mitte des Bildschirms verschoben.
  • Coliseum- und Gruppen-Finder-Knopf haben neue Animationen, um den Status klar darzustellen.
  • Hauptmenü-Knopf beim Zuschauer-Modus unten am Bildschirm hinzugefügt.
  • Während man das Alchemie-Menü benutzt, wird der Name des zur Herstellung ausgewählten Gegenstandes oben beim Zutaten-Fenster angezeigt.
  • Infobox/Beschreibung zum Loadouts-Fenster hinzugefügt.


Fehlerbehebung
  • Firo Driver / Firotech MKII zeigen nun Feuer-Status im Tooltip an.
  • Es werden nich länger Gegenstände in den Firestorm-Citadel-Brunnen spawnen.
  • Virualent Catalyzer spielt jetzt den korrekten Sound ab, wenn er abgefeuert wird.
  • Behebung eines Problems, bei dem ein Spieler in einem Raum feststecken konnte, weil die nötige Vase nicht gespawnt ist, die nötig wäre, sich zu befreien.
  • Das Rezept für Miracle Cloak benötigt jetzt die für einen 4-Sterne-Gegenstand korrekte Zahl an Light Shards.
  • Einem Spiel zuzuschauen verursacht nicht länger, dass man aufhört, auf ein Pvp-Spiel zu warten.
  • Behebung einiger Probleme mit betäubten Monstern. Mehr Fehlerbehebungen sind in Arbeit.

2012-09-19

Neuerungen:
Prestige-Missionen
  • 'Geister in der Maschine' ist jetzt Teil der normalen Gefahrenmissions-Rotation und ist alle 4 Tage verfügbar.
Gegenstände
  • Ein Graphik-Problem bei den Surge- und Hunter-Cloaks wurde behoben.

2012-09-13

Neuerungen:
Fehlerbehebung
  • Die Liste beim Zuschauer-Modus wurde verbessert, um Scrollen zu erlauben.
  • Emotes von Zuschauern sind nicht länger für Spieler sichtbar.
  • Zuschauer können nicht länger mit Spielern handeln.
  • Behebung des Problems mit dem Namen der Hacked Aura.
  • Der Ausgangsbereich beim Transporter in Geister in der Maschine wurde für Static Souls unzugänglich gemacht.
  • Behebung eines Problems, bei dem sich Handelsfenster nicht korrekt geschlossen haben.

2012-09-12

Neuerungen:
Neue Gefahrenmission - Geister in der Maschine

Spiral HQ hat ein Notsignal aus einer verfallenen Fabrik tief im Uhrwerk empfangen.

Dieses Notsignal bestand nur aus der einfachen Nachricht "rettet uns". Im Glauben, dass das vielleicht eine Falle sein könnte, hat Spiral HQ Desnas Aufklärungs-Ranger geschickt, um denen zu helfen, die das Signal vielleicht geschickt haben.

Geister in der Maschine ist eine neue Gefahren-Mission, vorgesehen für geübte Spieler. Sie ist in der Sektion für Prestige-Missionen im Missions-Interface verfügbar.

Es tauchen neue Monster bei Geister in der Maschine auf. Ihre offiziellen Namen sind:

  • Static Soul
  • Surging Bombie
  • Static Deadnaught
  • The Big Iron

Speziell zur Feier der Einführung dieser Mission, wird sie eine Woche lang jeden Tag verfügbar sein! Danach wird sie sich in die normale Rotation der Gefahrenmissionen einreihen.


Zuschauer-Modus

Man kann im Coliseum nun im Zuschauer-Modus zusehen! Um das zu tun, das Coliseum öffnen und den "Zusehen"-Knopf anklicken. Dann einfach das Spiel anklicken, das man gerne sehen will und genießen!

  • Klicke auf die Pfeile oben am Bildschirm, um zwischen Spielern zu wechseln oder benutze die Pfeiltasten.
  • Zuschauer können unsichtbare Spieler nicht sehen (Lockdown).
  • Zuschauer können während des Spiels mit anderen Zuschauern chatten.
  • Zuschauer können bis Ende des Spiels nicht mit den Mitspielern chatten.
  • Spieler können den Zuschauer-Chat während eines Spiels nicht sehen.


Fehlerbehebung
  • Kleinere Änderungen an der Handhabung von Chatkommandos: Wenn ein Kommando einen Tippfehler hat, wird die Zeile nicht gelöscht werden.

2012-09-05

Neuerungen 2012-09-05

2012-08-23

Neuerungen:
Fehlerbehebung
  • Behebung eines Problems, bei dem Geschosse in Lockdown unsichtbar waren.
  • Entfernen eines letzten Herz- Powerups aus Blast Network.

2012-08-22

Neuerungen:
Halle der Helden
  • Desna wurde der Avantgarde-Feier der Halle der Helden hinzugefügt.
Meldungen
  • Direkte Gruppeneinladungen können jetzt geschlossen werden.
Fehlerbehebung
  • Behebung eines Problems, das zu verdoppelten Vanaduke-Masken während des Bosskampfes führen konnte.
  • Shard Bombs kollidieren in Lockdown nicht länger mit Spielern.
  • Shard Bombs können bestimmte Kraftfelder nicht länger durchdringen.
  • In Blast Network - Rockets erscheinen jetzt keine Herz-Powerups mehr.
  • Behebung eines Bugs mit Steam, das zu Problemen geführt hat, wenn deine Freunde versucht haben nach Handel oder Spielen zu suchen.
  • Behebung einiger Tippfehler bei Missionen.
  • Behebung eines Problems, bei dem Wolver ausserhalb des Spielfeldes gespawnt sind.
  • Die Loadout-Zusammenfassung zeigt die Bewegungsgeschwindigkeit nun korrekt an.
  • Eine verfluchte Waffe auszuwechseln resultiert nicht länger in einer Fehlermeldung.
  • Mit einer offenen Konversation auf dem Bildschirm zu sterben, verursacht nicht länger ein Einfrieren des Interfaces.

2012-08-08

Neuerungen:
Neue Funktionsweise der Shard-Bombs

Die Änderungen, die im Vorfeld hier http://forums.spiralknights.com/en/node/58164 (auf Englisch) angekündigt wurden, werden mit dem heutigen Update ins Spiel eingebaut.

Die folgenden Bomben haben für ihre Attacken nun eine neue Funktionsweise:

  • Crystal Bomb
  • Sun Shards
  • Radiant Sun Shards
  • Rock Salt Bomb
  • Ionized Salt Bomb

Zusätzlich wurden neue Bomben mit diesem Update eingeführt und die Schadensarten und Rezepte einiger existierender Bomben wurden verändert. Für einen einfachen Überblick, hier die neue Shard-Bomb-Reihe:

Rein normaler Schaden:

  • Shard Bomb - 2*
  • Super Shard Bomb - 3*
  • Heavy Shard Bomb - 4*
  • Deadly Shard Bomb - 5*


Reiner Elementar-Schaden:

  • Crystal Bomb - 2*
  • Super Crystal Bomb - 3*
  • Heavy Crystal Bomb - 4*
  • Deadly Crystal Bomb - 5*


Reiner Schatten-Schaden:

  • Dark Matter Bomb - 2*
  • Super Dark Matter Bomb - 3*
  • Heavy Dark Matter Bomb - 4*
  • Deadly Dark Matter Bomb - 5*


Reiner Perforations-Schaden:

  • Splinter Bomb - 2*
  • Super Splinter Bomb - 3*
  • Heavy Splinter Bomb - 4*
  • Deadly Splinter Bomb - 5*


Reiner Schatten-Schaden, Schadensbonus gegen Glibber:

  • Rock Salt Bomb - 3*
  • Ionized Salt Bomb - 4*
  • Shocking Salt Bomb - 5*


Reiner Perforations-Schaden, Schadensbonus gegen Dämonen:

  • Sun Shards - 3*
  • Radiant Sun Shards - 4*
  • Scintillating Sun Shards - 5*


Wo man die neuen Bomben erhält

Rezepte für diese Bomben sind an allen dafür üblichen Orten erhältlich: Basil, der Basar, die Halle der Helden, etc. Zusätzlich werden diese Bomben auch dem Katalog im Magazin hinzugefügt, wenn man Missionen abschließt.


Belohnungen für bestehende Besitzer von Shard-Bombs

Obwohl wir ziemlich sicher sind, dass euch die neue Funktionsweise der Bomben gefallen wird, wollen wir euch dennoch wissen lassen, dass wir solche Veränderungen ernst nehmen. Wir wissen die Hilfe beim Testen und das Feedback, das uns viele Spieler gegeben haben, zu schätzen. Ausserdem erhalten diejenigen, die zum Zeitpunkt des Updates Besitzer einer Shard-Bomb sind, ein Dankeschön-Geschenk dafür, dass sie in eine oder mehrere dieser Bomben investiert haben, bevor sie verändert wurden.

Für jede Bombe, die du besitzt, wirst du per Post im Spiel das folgende erhalten:

  • Crystal Bomb = 1-Varianten-Ticket
  • Sun Shards = 2-Varianten-Ticket
  • Rock Salt Bomb = 2-Varianten-Ticket
  • Ionized Salt Bomb = 3-Varianten-Ticket
  • Radiant Sun Shards = 3-Varianten-Ticket

Bitte habt etwas Geduld mit der Zustellung der Belohnungen und gebt dem Ganzen bis zu 24 Stunden nach dem Einspielen des Patches.


Weitere Änderungen
  • Der Explosionsradius von Irontech Bomb, Irontech Destroyer und Big Angry Bomb wurde erhöht und es wurde eine chance hinzugefügt, Betäubung zu verursachen.
  • Es wurden kleinere Anpassungen bei den Soundeffekten mancher Bomben gemacht.


2012-08-01

Neuerungen:
Neue Gefahren-Mission - Herz aus Eis

Schließe dich Desnas Aufklärungs-Rangern an und erforsche die dämonische Stadt Amu-Sol. Dieses gefrorene Ödland ist die Heimat eines wahnsinnigen und teuflischen Kults, der plant, das gesamte Uhrwerk in eine Froststarre zu versetzen!


Ganz Amu-Sol wimmelt nur so von gefrorenen Seelen und tief im Herzen der Stadt liegt die Quelle von alledem: der mächtige Führer des Kults, Maulos und eine gewaltige Säule aus reinstem Everfrost.


Herz aus Eis ist eine neue Gefahrenmission und vorgesehen für geübte Spieler. Sie ist in der Sektion für Prestige-Missionen im Missions-Menü verfügbar.


Es gibt neue Monster in Herz aus Eis und ihre offiziellen Namen lauten:

  • Frozen Soul
  • Perma-Frostifur
  • Maulos


Fehlerbehebung
  • Die Schockwellen-Attacke von Trojans wurde auf ihre vorherige Reichweite zurückgesetzt.

2012-07-26

Neuerungen:
Ebenen
  • Legion von Almire, Inneres Sanktum - Behebung eines Problems mit einer inkonsistenten Barriere im Bombie-Labyrinth, Monster können hindurch, angehobene Objekte jedoch nicht.
  • Legion von Almire, Inneres Sanktum - Es wurde im Norden eine zusätzliche Monster-Barriere hinzugefügt, um Spieler uz schützen, die nahe des Gruppen-Schalters auf ihre Gruppe warten.


Fehlerbehebung
  • Behebung eines Problems, das verhindert hat, dass Knights mit weniger als 5000 Prestige inspiziert werden konnten.

2012-07-25

Neuerungen:
Neue Gefahren-Mission - Mischung 42

Spiral HQ hat tief im Uhrwerk eine Gremlin-Biowaffen-Fabrik entdeckt. Es wird angenommen, dass diese Fabrik einem Mitglied der Crimson Order namens 'Herex' gehört. Die Aufklärungs-Ranger wurden damit beauftragt, diese Fabrik zu infiltrieren und die Biowaffen von Herex auszukundschaften bevor er eine Chance hat, sie einzusetzen.


Mischung 42 ist eine neue Gefahren-Mission, gemacht für geübte Spieler. Sie ist unter der Kategorie Prestige-Missionen unter Missionen verfügbar.

Es gibt einige neue Monster, die in "Mischung 42" auftauchen, ihre offiziellen Namen sind:

  • Toxoil
  • Giant Toxoil
  • Compound Polyp
  • Gremlin Incinerator


Gegenstände
  • Beute wird nicht länger innerhalb von Flammen-Feldern auftauchen, wie zum Beispiel in der Feuersturm-Zitadelle.


Monster
  • Drones wurden angepasst, so dass sie nun ein berechenbareres Verhalten haben.
  • Trojans sollten ihre Zurückwerfen-Attacke nicht länger übermäßig nutzen, wenn sie in der Nähe einer großen Anzahl von Blöcken sind.
  • Feuer, das aus Öl entsteht ist nun an etwas weniger wirkungsvoll.
  • Feuer, das aus Öl entsteht, beschädigt Monster nun durchgehend.
  • Öl entzündet sich von nun mit einer kurzen Verzögerung von Ölpfütze zu Ölpfütze.
  • Feuer, das auf Rang 2 aus Öl entsteht, brennt nun für die vorgesehene Zeit.


UI
  • Popups, bei denen es um den Angriffs-Knopf geht zeigen nun die dafür zugewiesene Taste an.
  • Hinzufügen von /einladen und /knightanschliessen-Befehlen als Chat-Kommandos
  • Der Tooltip bei Prestige-Missionen zeigt jetzt das derzeitige Prestige-Level des Knights an, nicht mehr das der Mission.
  • Hinzufügen eines Prestige-Icons zur Prestige-Zahl, wenn ein Knight inspiziert wird.
  • Hinzufügen eines Tooltips zum PvP-Knopf.
  • Das Energie-Modul wurde aus dem HUD entfernt, bis wenigstens ein Knight desSpielers Haven erreicht hat.
  • Hinzufügen von Tooltips für erweiterte Video-Optionen.

2012-07-11

Neuerungen:
Gegenstände
  • Benutzbare Gegenstände werden ihre Lebensdauer verlängern, wenn die Server nicht verfügbar sind.
  • Die meisten Rüstungen hatten eine graphische Anpassung, um den Kontrast zu verbessern.


Legion von Almire
  • Die Sounds der Deadnaughts wurden angepasst.
  • Inneres Sanktum - Es wurden Barrieren für angehobene Gegenstände eingebaut um zu verhindern, dass Statuen aus dem Bombie-Labyrinth bewegt werden.

2012-06-28

Neuerungen:
Gefahrenmissionen - Legion von Almire

Kämpfe dir als Ehrenmitglied von Desnas Elite-Aufklärungs-Ranger-Truppe deinen Weg durch eine Horde almirischer Untoter, um das innere Sanktum ihres Nekropolis zu erreichen, von dem Gerüchte sagen, daß große Reichtümer auf denjenigen warten, der seine tödlichen Verteidigungsanlagen überlebt. Sei gewarnt - die verfluchte Legion von Almire wird ihre verborgenen Schätze nicht ohne einen furchterregenden Kampf aufgeben!


Gefahrenmissionen wie Legion von Almire sind Prestige-Missionen. Gefahrenmissionen sind durch einen roten Schädel auf der Missionskarte gekennzeichnet. Gefahrenmissionen sind für geübte Spieler gedacht, denn sie sind sehr viel herausfordernder als eine durchschnittliche Mission, aber sie bieten auch größere Belohnungen, wenn man sie abschließt.


Gefahrenmissionen werden bei deinen Prestige-Missionen ab Rang 4-1 auftauchen oder sobald du Rang 2 des Uhrwerks betreten hast.


Lockdown

Schließe dich dem Kampf auf zwei neuen Lockdown-Karten an!

  • Stadion - Mache dir team-eigene Barrieren und Bomben zunutze, um einen Vorteil auf dem heimischen Feld zu haben, in einer Arena mit viel Platz für große Kämpfe.
  • Minen - Schlage und bombe dir deinen Weg durch eine mit Felsen gefüllte Mine. Lege Angriffswege frei oder lasse Steine stehen, um die Gegenspieler zu behindern.


Monster

Es wurden neue Monster hinzugefügt, die zum ersten Mal in der neuen Gefahren-Mission, Legion von Almire, zu sehen sind.

  • Bombie - Ein jähzorniger Zombie mit explosivem Temperament. Lass ihn nicht nahe an dich heran!
  • Almirian Crusader - Ein mächtiger, untoter Ritter des verfluchten Königreichs Almire. Sie liegen eingeschlossen in Asche, bis ein Eindringling ihnen zu nahe kommt..
  • Deadnaught - Ein Deadnaught ist ein riesiger, untoter Wächter, der einen gewaltigen Speer führt und Zombies wieder auferstehen lassen kann, sehr ähnlich einem Grim Totem.

2012-06-21

Neuerungen:
Gruppen-Finder
  • Die Benachrichtigungen für Gruppen-Einladungen wurden angepasst, so dass sie wie Gruppen-Finder-Benachrichtigungen aussehen.
  • Anpassung des ausgewählten Status bei Missions- und Gruppen-Finder-Knöpfen.
Fehlerbehebung
  • Varianten-Tickets tauchen nun im Arsenal auf.
  • Der Charakter wird sich nicht länger bewegen, wenn man innerhalb des Benachrichtigungs-Interfaces klickt.

2012-06-19

Neuerungen:
Gruppen-Finder

Es wurde ein Gruppen-Finder hinzugefügt, der es Spielern ermöglicht, Gruppen in der Arcade und auf Missionen zu finden. Drücke einfach den 'Gruppen-Finder'-Knopf oben am Bildschirm und warte, während versucht wird, eine Gruppe für Dich zu finden, die in der Nähe deines Ranges sind. Verfügbare Gruppen werden in deinem Benachrichtigungs-Fenster angezeigt werden und werden in Echtzeit aktualisiert, so lange der Gruppen-Finder aktiviert ist.

2012-06-13

Neuerungen:
Graphik
  • Einige Rüstungen, die Jelly-Reihe eingeschlossen, behalten ihren Schimmer jetzt auch bei der Einstellung auf niedrige Detailstufe.
Monster
  • Gunpuppies auf Rang 1 des Uhrwerks sind nun genauer.
Fehlerbehebung
  • Behebung eines Problems mit der Schadensberechnung in Lockdown, das dazu geführt hat, dass durch mehrfache Angriffe massiver Schaden entstanden ist.
  • Behebung eines Problems mit einem Battlepod-Raum, bzw. -Begegnung, bei dem die Artillerie-Attacke nicht ordentlich benutzt werden konnte.
  • Die Enter-Taste beim Verfassen einer Nachricht zu drücken, öffnet nicht länger den Chat.

2012-06-06

Neuerungen:
Gegenstände

Ein neuer Slot für 'Rüstung Rückseite' für Zubehör ist jetzt verfügbar. Folgende Gegenstände verwenden jetzt diesen Slot:

  • Tails Tails
  • Wolver Tails
Monster
  • Zombies lassen ihre Beute jetzt nur fallen, wenn sie das erste Mal besiegt wurden. Wiedererweckte Zombies vergeben gar keine Beute.
  • Slag Guards haben nun ein neues Aussehen. Es lebe Almire!
Graphik
  • Anpassung der Darstellung bei einigen Texturen bei geringer Detail-Auflösung.
Ebenen
  • Prestige-Mission: Eine Prise Salz - der benutzbare Salzhaufen, der zum Öffnen einer Tür da ist, ist nun besser erkennbar.
  • Es gibt neue Musik für Glibber-Ebenen. Der Glibber-Königspalast behält die originale Glibber-Musik.

2012-05-24

Neuerungen:
Lockdown

Auf in den Kampf mit zwei neuen Lockdown-Karten!

  • Stadtzentrum - Eine überfüllte, gefronen Stast, mit reichlich Feuer-Töpfen, um das Eis zu brechen!
  • Gärten - Ein abgeschiedener Garten mit geheimen Gängen zwischen seinen zerfallenen Mauern.


Änderungen am Punkte-System: Lockdown wird jetzt ein abgestuftes Punktesystem verwenden, bei dem jeder zusätzliche, von einem Team eroberte Kontrollpunkt weniger Punkte pro Zeiteinheit wert ist.


Auf einer Karte mit 3 Kontrollpunkten:

  • 1. eroberter Kontrollpunkt ist 5 Punkte wert
  • 2. eroberter Kontrollpunkt ist 3 Punkte wert
  • 3. eroberter Kontrollpunkt ist 1 Punkt wert


Auf einer Karte mit 5 Kontrollpunkten:

  • 1. eroberter Kontrollpunkt ist 5 Punkte wert
  • 2. eroberter Kontrollpunkt ist 4 Punkte wert
  • 3. eroberter Kontrollpunkt ist 3 Punkte wert
  • 4. eroberter Kontrollpunkt ist 2 Punkte wert
  • 5. eroberter Kontrollpunkt ist 1 Punkt wert


Fehlerbehebung
  • Behebung eines Problems, bei dem Knights verbrannt sind, während Vanaduke seinen Monolog gehalten hat. Autsch!

2012-05-16

Neuerungen:
Ebenen
  • Behebung eines Problems im Verbrannten Vorhof der Feuersturmzitadelle und dem Schattenreich, bei dem Spieler sterben konnten, während sie mit dem Nature Sprite gesprochen haben.
  • Der Gewinn von Crowns und Wärme wurde weiter ausbalanciert und angepasst, am merklichsten in der Ironclaw Munitionsfabrik.
  • Nach dem Statuen-Raum auf Tiefe 26 der Feuersturm-Zitadelle, Arsenal der Aschen, wurde ein Gruppenschalter hinzugefügt, um zu verhindern, dass der goldene Schlüssel zurück getragen werden kann.


Fehlerbehebung
  • Behebung eines Problems in einer Ebene, das es Spielern und Monstern erlaubt hat, das begehbare Areal zu verlassen.
  • Änderungen beim Rückstoß von Valiance rückgängig gemacht.
  • Behebung eines seltenen Problems, das dazu führen konnte, dass eine Gruppe mit dem Transporter stecken blieb, wenn jemand ihr beigetreten ist.

2012-05-10

Neuerungen:
Fehlerbehebung
  • Der Name des Rugged-Robo-Wrecker-Rezepts wurde korrigiert. (nur in Englisch)
  • Behebung eines Problems mit der Suchfunktion des Auktionshauses.
  • Behebung eines Problems mit Schusswaffen der Catalyzer-Reihe, bei dem bei Spezialangriffen zu niedriger Schaden verursacht wurde.
  • Behebung eines Problems, das dazu geführt hat, dass man nach den Rettungslager-Missionen den falschen Rang hatte.

2012-05-09

Neuerungen:
Neue Spieleinführung

Der Unfall, das Rettungslager und die Rettungslager-Missionen wurden überarbeitet. Neue Spieler treffen jetzt ihren Kumpel Rhendon und schließen sich mit ihm zusammen, um das Rettungslager vor den Monstern die in der Dunkelheit lauern und dem bösen Gremlin-Pläneschmieder Razwog zu retten. Dieses neue Abenteuer ist ein Vorgeschmack auf das, was in Sachen Geschichte der Spiral Knights noch kommen wird. Bleibt also dran!


Gegenstände
  • Alle Bomben verursachen nun 15% mehr Schaden
  • Alle Schusswaffen verrursachen nun 10% mehr Schaden und bei Spezialangriffen 20% mehr Schaden.
  • Kleinere graphische Veränderungen bei den folgenden Schwertern:
    • Slime Slasher
    • Super Slime Slasher
    • Beast Basher
    • Big Beast Basher
  • Schaden erhöht:
    • Slime Slasher
    • Super Slime Slasher
    • Beast Basher
    • Big Beast Basher
  • Hatchet: größerer Schadensradius bei Spezialangriff
  • Schadensbonus erhöht:
    • Cyclops Cap
    • Fencing Jacket
  • Proto Bomb: Änderung zu “Chance Betäubung (Mittel) zu verursachen: Hoch”
  • Schadensradius erhöht:
    • Twisted Spine Cone
    • Proto Bomb
    • Firecracker
    • Cold Snap
    • Static Flash
    • Spine Cone
  • Aufladezeit verringert:
    • Super Blast Bomb
    • Twisted Spine Cone
    • Dark Briar Barrage
    • Proto Bomb
    • Firecracker
    • Cold Snap
    • Static Flash
    • Blast Bomb
    • Spine Cone
  • Aufladezeit erhöht:
    • Master Blast Bomb
    • Spike Shower
  • Statuseffekt-Stärke erhöht:
    • Cold Snap
    • Static Flash
    • Firecracker
  • Geschoß-Geschwindigkeit erhöht, geringer Rückstoß hinzugefügt, Schadensradius des Spezialangriffs erhöht:
    • Proto Gun
    • Stun Gun
    • Frost Gun
    • Super Stun Gun
    • Zapper
    • Blaster
    • Super Blaster
    • Master Blaster
    • Valiance
  • Mittelstarker Rückstoß hinzugefügt, Mittlerer Schadensbonus gegen konstrukte hinzugefügt, Hinzufügen eines Extra-Schusses vor dem Nachladen:
    • Punch Gun
    • Pummel Gun
  • Robo Wrecker (0*-Schwert) und Rugged Robo Wrecker (1*-Schwert) wurden dem Basar-Katalog hinzugefügt


Monster
  • Alle Retrodes haben eine geringe Verringerung ihrer Lebensenergie erfahren.
Ebenen
  • Viele Ebenen haben nun schöne, neue Beleuchtung, Lichteffekte, Hintergründe, etc.
  • Rang-1-Ebenen des Uhrwerks vermitteln nun optisch ihre Nähe zur Oberfläche Cradles, während tiefere Ebenen weniger Sonnenlicht erreicht und sie dunkler werden.
  • Erhaltene Crowns und Wärme wurden weiter angepasst, am merklichsten im Glibber-Königspalast.
  • Missionen mit Kampfarenen wurden überarbeitet, haben nun neue Räume und ein schickes, neues Erscheinungsbild.


UI
  • Text in Konversationen erscheint nun Zeile für Zeile.
  • Der Bildschirm zur Charakterauswahl hat ein kleines visuelles Update erhalten. ‘Ort’ wurde durch ‘Rang’ ersetzt.
  • Spanisch, Deutsch und Französisch haben nun eine konsequentere Übersetzung. Missions- und Ebenen-Namen sind nun durchgehend übersetzt.


Fehlerbehebung
  • Behebung eines Problems, bei dem ein Waffenwechsel den Geschoß-Schaden beeinflussen konnte.
  • Behebung eines seltenen Problems mit der Auszahlung beim Coliseum.
  • Behebung eines Problems mit dem Speichern von Knights nach anonymem Login.
  • Behebung des Problems bei der Salamander Mask, das die Darstellung personalisierter augen verhindert hat.


2012-04-26

Neuerungen:
Fehlerbehebung
  • Nonna wird nicht länger gebundene Monster Pockets verkaufen.
  • Jede gebundene Monster Pocket im Arsenal eines Knights wird ab sofort ungebunden sein.

2012-04-25

Neuerungen:
Die Emberlight Adoptions-Agentur ist hier!

Nonna, eine Vertreterin der Emberlight Adoptions-Agentur, ist nach Haven gekommen und sucht nach Knights, die bereit sind, sich um Monster-Babys zu kümmern, die sich im Uhrwerk verlaufen hatten! Begib dich zum Stadtplatz von Haven und finde heraus, wie du das folgende Zubehör kaufen kannst:

  • Love Puppy Monster Pocket
  • Chroma Whelp Monster Pocket
  • Mewkat Monster Pocket

Jede Monster Pocket ist vollanimiert und kann an die Front jeder kompatiblen Rüstung angebracht werden.

Nonna wird bis inklusive 30. April 2012 in der Stadt sein. Sie wird irgendwann in der Zukunft wiederkommen, aber man kann nie wissen, welche Monster sie dann zur Adoption dabei hat!


Neue Charakter-Erstellung

Es gibt jetzt ein neues Interface zur Charakter-Erstellung, das sowohl optisch aufgewertet wurde, als auch neue Konfigurations-Möglichkeiten anbietet. Die Optionen beinhalten:

[Rüstung]

  • Kopf
  • Körper
  • Design

[Details]

  • Zubehör 1
  • Zubehör 2

[Personalisieren]

  • Körpergröße
  • Augen
  • Persönliche Farbe


Einmalige Varianten

Man kann Einmaligen Varianten in Punchs Laden nun 'sperren', wenn man Tickets für 2 oder 3 Varianten kauft. Varianten zu sperren erhält sie, während man um weitere würfelt!


Fehlerbehebung
  • Behebung eines Problems, bei dem Knights im Uhrwerk zwischen einem zeitgesteuerten Tor und einer Wand steckenbleiben konnten.
  • Behebung einiger Probleme in der Ironclaw Munitions Factory, bei dem einige Raketen nicht wie vorgesehen abgeschaltet wurden.
  • Der Ziel-Cursor auf dem Boden, wenn man eine Statue trägt, schnappt bei Druckplatten nun ein.

2012-04-18

Neuerungen:
Jetzt mit Blast Processing!

Spiral Knights hat eine nennenswerte Performance-Verbesserung erhalten! SEGA hat mit OOO das Geheimnis des ‘Blast Processing’ geteilt und das hat zu einem generell schnelleren und flüssigeren Spielerlebnis geführt! (Okay, vielleicht haben wir auch nur einige graphische Optimierungen vorgenommen.) Viele Spieler werden feststellen, dass sie nun sehr viel höhere Framerates haben, sogar in den wirklich gefährlichen Ebenen, wie zum Beispiel Ironclaw Munitions Factory. Bitte beachte, dass diese Verbesserung nicht unbedingt bei jedem Spieler bemerkbar ist, aber einige werden eine dramatische Verbesserung feststellen. Wenn du in der Vergangenheit Probleme damit hattest, dass das Spiel bei Dir lief, oder jemanden kennst, bei dem das so war, dann ist jetzt der perfekte Zeitpunkt, sich nochmal ins Abenteuer zu stürzen und alles auf eine ganz neue Art zu erleben!


Modifikatoren für Körpergröße und Augen

Es sind jetzt neue Gegenstände verfügbar, die es dir erlauben deine Körpergröße und deine Augen zu verändern. Diese Gegenstände funktionieren genau wie die zur Veränderung der persönlichen Farbe und werden bei der Benutzung verbraucht. Augen-Modifikatoren verändern deine Augenform für jeden Typ Helm, allerdings gibt es manche Helme, bei denen die Augen nicht sichtbar sind, wie etwa der Spiral Pith Helm. Körpergrößen-Modifikatoren verändern die Größe deines Knights optisch, haben aber keinerlei spieltechnischen Einfluß in irgend einer Form. Sie machen dich nicht zu einem größeren oder kleineren Ziel, bieten weder höhere noch verringerte Reichweite, etc.


[Modifikatoren für Körpergröße]

  • Modifikator für normale Körpergröße
  • Modifikator für große Körpergröße
  • Modifikator für größte Körpergröße
  • Modifikator für kleine Körpergröße
  • Modifikator für kleinste Körpergröße

[Augen]

  • Normale Augen
  • Mandel-Augen
  • Freche Augen
  • Geschlossene Augen
  • Entschlossene Augen
  • Punkt-Augen
  • X-Augen
  • Fröhliche Augen
  • Vergnügte Augen
  • Pillen-Augen
  • Plus-Augen
  • Zornige Augen
  • Traurige Augen
  • Temperamentvolle Augen
  • Verschlagene Augen
  • Schläfrige Augen
  • Spiral-Augen
  • Zusammengekniffene Augen
  • Leere Augen
  • Sternförmige Augen
  • Empfindliche Augen

Diese Gegenstände sind in Lockboxes zu finden, mit Ausnahme von Modifikatoren für normale, kleine und große Körpergröße, sowie normaler Augen, Mandel-Augen, Entschlossener Augen und Fröhlicher Augen, die es in Vatels Laden im Basar zu kaufen gibt.


Mirrored Lockbox

Eine neue Art von Lockbox wird manchmal zufällig über das Preis-Rad erhältlich sein, die Mirrored Lockbox. Die Mirrored Lockbox enthält Gegenstände zur Veränderung des Aussehens deines Knights. Dazu gehören:

  • Alle Körpergrößen-Modifikatoren
  • Alle Augen, mit Ausnahme normaler Augen

Es wird ein silberner Schlüssel benötigt, um eine Mirrored Lockbox zu öffnen.


Neue Gegenstände in Iron Lockboxes

Es sind neue Gegenstände in Iron Lockboxes zu finden. Dazu gehören:

  • Cool Parrying Blade
  • Divine Parrying Blade
  • Regal Parrying Blade
  • Military Parrying Blade
  • Heavy Parrying Blade
  • Fancy Parrying Blade
  • Dusky Parrying Blade
  • Toasty Parrying Blade
  • Volcanic Parrying Blade
  • Prismatic Parrying Blade
  • Cool Round Shades
  • Divine Round Shades
  • Regal Round Shades
  • Military Round Shades
  • Heavy Round Shades
  • Fancy Round Shades
  • Dusky Round Shades
  • Toasty Round Shades
  • Volcanic Round Shades
  • Prismatic Round Shades

Zusätzlich besteht eine kleine Chance, dass die Iron Lockbox einen Gegenstand aus den Mirrored Lockboxes enthält.


Spezialangriffe

Wenn ein Spezialangriff maximal aufgeladen ist, verliert man die Aufladung nicht länger, wenn man Schaden nimmt, nur wenn man stirbt. Spieler, bei denen ‘fehlende’ Bomben auftraten oder Fehlzündungen von Spezialangriffen, haben diese Probleme nun nicht mehr.


Ebenen
  • Das Preis-Rad wurde nun auch zum Ende von Missions-Ebenen hinzugefügt.
  • Man kann die “Halle der Helden”-Mission nun auch unternehmen, wenn man insgesamt weniger als 10 Energie hat.


Graphik
  • Es wurde in den Erweiterten Graphik-Optionen die Möglichkeit ‘Cull Transients’ zu aktivieren hinzugefügt. Das ist eine experimentelle Einstellung, die in komplexen Ebenen zu einer Leistungs-Verbesserung führen könnte. Wenn die Option aktiviert ist, werden vermutlich einige Nebeneffekte auftreten, bei denen bestimmte graphische und akustische Effekte nicht abgespielt werden.
  • Anpassung des Mipmapping bei den Augen von Spielern, um sie auf Distanz etwas schärfer erscheinen zu lassen.


Fehlerbehebung
  • Behebung der inkorrekten Schadenswerte bei der Spezialattacke der Dark Thron Blade. Sie wird nun weniger Schaden verursachen, angepasst an andere Schwerter ihrer Reihe.

2012-04-12

Neuerungen:

Missionen

  • Die Prestige-Mission 'Tortale Katastrophe' ist nicht länger verfügbar.


Gegenstände

  • Augen bei den verschiedenen Jelly Helms färben sich nicht entsprechend der persönlichen Farbe des Knights.


Fehlerbehebung

  • Behebung eines Problems mit den Aktionen von Knights, während ein Menü offen ist.

2012-04-10

Neuerungen 2012-04-10

2012-04-04

Neuerungen:

ALLES GUTE ZUM GEBURTSTAG, SPIRAL KNIGHTS!

Spiral Knights feiert seinen ersten Geburtstag mit einem besonderen Event! Von jetzt bis inklusive 10. April 2012 kannst du bei dem Spaß mitmachen!


Tortale Katastrophe!

Besuche den Stadtplatz von Haven, um Biscotti zu treffen, die Chefköchin der Skylark. Sie wird dich über eine aktuelle 'Situation' informieren, bei der es um Horden monströser Kuchen geht, genannt 'Creep Cakes'. Ihr bei der Lösung der 'Situation' zu helfen, bringt Kuchen-Helme als Belohnung! Das gehört dazu:


  • Eine neue Prestige-Mission, 'Tortale Katastrophe', ist während des Events verfügbar
  • Biscotti, Maskwell und Bulky befinden sich auf dem Stadtplatz von Haven
  • Auf Nester von Creep Cakes kann man zufällig stoßen, im gesamten Uhrwerk.
  • An diesen Event teilzunehmen, bringt Cake-Slice-Marken als Belohnung
  • Maskwell tauscht nun Cake Helms gegen deine Cake-Slice-Marken
  • Bulky verkauft jetzt Confetti und Cake-Slice-Marken

Bitte beachte, dass Frosted Helm und Foiled Frosted Helm nur eine begrenzte Lebensdauer haben, der Prismatic Frosted Helm allerdings hält ewig!


Hole dir das Geburtstags-Paket!

Um den ersten Geburtstag von Spiral Knights zu feiern, vergibt das Schatzamt von Haven ein KOSTENLOSES Geburtstags-Preis-Paket mit dem Kauf jedes $9.95-Energiepakets! Das Preis-Paket enthält eine zufällige Zusammenstellung an Gegenständen, zu der gehören können:

  • Hände voll Konfetti (immer inklusive)
  • Ein Zubehör (immer inklusive)

4% Chance:

  • Cool Birthday Candle
  • Regal Birthday Candle
  • Military Birthday Candle
  • Heavy Birthday Candle
  • Fancy Birthday Candle
  • Dusky Birthday Candle
  • Toasty Birthday Candle
  • Cool Party Hat
  • Regal Party Hat
  • Military Party Hat
  • Heavy Party Hat
  • Fancy Party Hat
  • Dusky Party Hat
  • Toasty Party Hat
  • Cool Party Blowout
  • Regal Party Blowout
  • Military Party Blowout
  • Heavy Party Blowout
  • Fancy Party Blowout
  • Dusky Party Blowout
  • Toasty Party Blowout

2% Chance:

  • Volcanic Party Hat
  • Divine Party Hat
  • Prismatic Party Hat
  • Volcanic Party Blowout
  • Divine Party Blowout
  • Prismatic Party Blowout
  • Volcanic Birthday Candle
  • Divine Birthday Candle
  • Prismatic Birthday Candle

1% Chance:

  • Shadow Party Blowout
  • Shadow Party Hat
  • Shadow Birthday Candle
  • Sprinkle Aura (Ja, dein Knight wird von köstlichen Zuckerstreuseln bedeckt sein)


Paket-Details

Angebot gültig bis inklusive 10. April 2012

Alle Gegenstände aus dem Preis-Paket sind zunächst UNGEBUNDEN.

Als besonderen Bonus hat jeder solche Einkauf die Chance, VERDOPPELTE PREISE zu erhalten!


Weitere Änderungen

  • Schwere Statuen werden jetzt auf ihrer Position auf der Druckplatte "einschnappen", damit es leichter ist, sie korrekt zu platzieren
  • Objekte, die geworfen werdne können, wie Vasen und Phiolen, haben jetzt einen Ziel-Pfeil.
  • "Kommando-Emotes", wie /attack und /helpme haben nun Übersetzungen in Französisch, Deutsch und Spanisch.
  • Der Transporter-Pass wird jetzt angeboten werden, wenn Knights an einem Transporter die Energie ausgeht.
  • Behebung eines Exploits mit einer Statue in Firestorm Citadel Smoldering Steps
  • Behebung eines Problems in Firestorm Citadel Charred Court, wo man aufgrund einer zeitbeschränkten Tür feststecken konnte.


2012-03-30

Neuerungen:

Der heutige Patch beinhaltet einige Änderungen hinter den Kulissen, die für ein zukünftiges Event notwendig sind.

2012-03-23

Neuerungen:
  • Entfernung der Chat-Transformation bei Emotes und Lolspeak
  • Behebung von Problemen bei den Spezialangriffen der Troika-Serie

2012-03-22

Neuerungen:

Gegenstände

Einige Änderung hinsichtlich der Spielbalance wurden an bestimmten Gegenständen vorgenommen:


Rüstung & Helme

Skelly-Serie:

  • Schwäche gegenüber Feuer entfernt

Magic-Cloak-Serie:

  • Schwäche gegenüber Betäubung entfernt

Drake-Scale-Serie:

  • Widerstand gegen Gift hinzugefügt

Chaos-Set:

  • Ladezeit-Bonus hinzugefügt
  • Schwäche gegenüber Schlaf und Betäubung entfernt

Justifier-Set:

  • Widerstand gegen Betäubung hinzugefügt

Shadowsun-Set:

  • Widerstand gegen Gift hinzugefügt
  • Schwäche gegenüber Fluch entfernt
  • Verteidigung gegen Perforation zu Verteidigung gegen Schatten geändert
  • Erhöhter Schusswaffen-Schadensbonus

Deadshot-Set:

  • Schusswaffen-Angriffsgeschwindigkeit hinzugefügt

Nameless-Set:

  • Widerstand gegen Frost hinzugefügt

Bombastic-Demo-Set:

  • Widerstand gegen Frost hinzugefügt
  • Erhöhung des Schadensbonus für Bomben

Schilde

Drake-Scale-Series:

  • Widerstand gegen Gift hinzugefügt

Schwerter

Troika- und Triglav-Serie, Thwack Hammer:

Änderungen bei Spezialangriff:

  • Speziallangriff ist nun eine Attackemit zwei Schlägen
  • Erhöhung des Schadensradius bei der Spezialattacke
  • Erster Schlag pulsiert oder verursacht keinen Statuseffekt, ist schwächer
  • Zweiter Schlag ist stärker, verursacht Statuseffekte

Spur, Arc Razor und Winmillion:

Änderungen bei Angriffs-Kombinationen der normalen Attacke:

  • Erster Angriff hat nicht länger einen Vorwärts-Impuls
  • Treffer-"Box" des ersten Angriffs wurde etwas schmaler und länger gemacht, um sie anderen Schwertern anzugleichen
  • Vorwärts-Impuls des zweiten Angriffs leicht verstärkt
  • Rückstoß-Impuls des dritten Angriffs leicht verstärkt
  • Treffer-"Box" des dritten Angriffs verbreitert

Änderungen bei Spezialangriff:

  • Rückwärts-Schritt zu Beginn des Schwingens entfernt
  • Angriffskraft beim Spezialangriff des Spur reduziert
  • Angriffskraft beim Spezialangriff von Arc Razor und Winmillion erhöht, Geschosse durchdringen nun mehr als ein Ziel


Wirtschaft

Die Anzahl an Crowns und Wärme, die man erhält, wird im Laufe der nächsten Patches für alle Ebenen Anpassungen unterzogen werden, um die Wirtschaft des Spiels besser auszubalancieren und ein verbessertes Spielerlebnis für alle Spieler zu schaffen. In diesem Patch wird es Änderungen an Missionen und Ebenen geben, die bislang ein Übermaß an Crowns und Wärme vergeben haben.


UI

  • Smilies, die in den chat getippt werden, können in das entsprechende Emote umgewandelt werden.
  • Mac OS: Kommandos zum Editieren von Texten halten sich nun an die für Mac üblichen Konventionen.
  • Hinzufügen einer sicherheitsabfrage bei Missionen, bei denen Gegenstände abgeliefert werden müssen.


Fehlerbehebung

  • Behebung eines Problems mit der Kollisionsmechanik bei verfluchten Sprites, was dazu geführt hat, dass sie steckenbleiben konnten.
  • Behebung eines Problem mit dem Deponieren verfluchter Sprites im Sprite Sanctuary.
  • Behebung eines Problems, das beim verwenden der Chat-Geschichte zum Einfrieren des Bildes führen konnte.
  • Mecha Knight Monster blocken Geschosse von Spielern nun korrekt.

2012-03-15

Neuerungen:

UI

  • Der Rang (auch Rang für Expansions-Missionen) wird neben dem Missionsnamen angezeigt werden, wenn man den aufenthaltsort eines Freundes oder Gildenkameraden inspiziert.
  • Es wird ein offizielles Siegel angezeigt werden, wenn man Post von einer Quelle bekommt, die kein Spieler ist.
  • Die meisten Nummern und Presie werden nun mit komma angezeigt werden.

Fehlerbehebung

  • Begleitende NPC-Knights sollten nicht länger die Geschosse von Spielern mit ihrem Schild blocken.
  • Das Material Wishbone wird nicht länger bei den Prestige-Missionen "Monströse Forschung" verlangt werden.
  • Für die Mission Halle der Helden8-2 wird nun die correcte Crest vergeben. Jeder Spieler, der die Mission zuvor bereits abgeschlossen hatte, wird die entsprechende Crest per Post erhalten.
  • Sacred Silver Amulet hat nun den korrekten Fluch-Widerstand.
  • Die Orbital-Schilde von Battlepods kollidieren nicht länger mit Spielern.
  • Die Dornen von Giant Lichens verursachen nicht länger neutralen Schaden.
  • Die Wolken von Greavern verursachen nun eine geringe Mengen Schattenschden und Statuseffekte bei Durchdringung, anstatt alle halbe Sekunde Status auszustrahlen. Das wird verhindern, dass man bei mehreren Greavern in Betäubung "steckenbleibt".
  • Behebung eines Problems mit der kollisionsmechanik bei Grim Totems.
  • Behebung eines Problems mit der Kollision bei Cursed Sprites, damit sie sich wie andere Objekte benehmen, die man hochheben kann.

2012-03-08

Neuerungen:

Gegenstände

  • Blessed und Sacred Silver Amulet haben nun die korrekte Stern-Anzahl.
  • Volcanic Demo Suit hat nun einen Bonus für reduzierte Ladezeit der Stärke "mittel".

Ebenen

  • Behebung eines Problems mit einem Tor in der Ebene Lizar Lounge, wo Spieler steckenbleiben konnten.
  • Behebung eines Problems mit der Benennung einer Ebene bei "Jenseits der Äxte des Bösen".

Operation Crimson Hammer

  • Die Kanonen zum Schweigen bringen - Behebung eines Problems, bei dem das Tor eines Kampfraums sich für manche Spieler nicht geöffnet hat.

Weitere Änderungen

  • Neu erstellte Knights werden bei "Der Unfall" keine Benachrichtigungen über neue Ankündigungen bekommen.
  • Hinzufügen eines Links zum Energie-Depot, um gespeicherte Kreditkartendaten zu entfernen.

2012-03-07

Neuerungen:

Missionen

  • Über 30 Missionen wurden hinzugefügt, bis Rang 9-4, die es einem erlauben den Rang Avantgarde zu erreichen.
  • Die Belohnungen für Prestige-Missionen wurden für die Austausch-Missionen angepasst.

Gegenstände

  • Die Bomben Dark Reprisal, Dark Reprisal Mk II und Dark Retribution verursachen nun etwas weniger Schaden und die Rotationsgeschwindigkeit ihrer kreisenden Geschosse wurde verringert.

Operation Crimson Hammer

  • Hinzufügen einer komplett neuen Ebene "Nachspiel", die der 'Kriegsmaschinerie' folgt.
  • Behebung einiger Probleme mit Kollisionen bei Operation Crimson Hammer, inklusive einem, bei dem Spieler in den Germlin-Bunkern steckebleiben kontnen.
  • Kriegsmaschinerie - Erhöhung der Lebensenergie von Warmaster Seerus
  • Kriegsmaschinerie - Behebung eines Problems mit dem Verschwinden von Battlepod-Überresten zwischen den Phasen des Boss-Kampfes
  • Das Torhaus Säubern - Behebung eines Material-Exploits bei einem Bonus-Beute-Schranks
  • Der Schaden von Seerus' Hammer-Explosion wurde reduziert.

2012-03-01

Neuerungen:

Operation Crimson Hammer

  • Anpassung der Lautstärke der Hintergrundmusik auf allen Ebenen.
  • Eine Reihe an Battlepods ist nun etwas länger verwundbar.
  • Die Kanonen zum Schweigen bringen - Beschleunigung der Respawn-Zeit der explosiven Blöcke, damit Spieler die Mortafires im Raketenblock-Raum schneller zerstören können
  • Die Kanonen zum Schweigen bringen - Barriere eingebaut, um zu verhindern, dass Spieler in den Artillerie-Raketen-Kammern feststecken können
  • Die Kanonen zum Schweigen bringen - Kaputte Graphiken im Stalker-Raum beseitigt


Fehlerbehebung

  • Einige Probleme mit der Account-Konversion zu Steam behoben
  • Behebung eines Problems, das bei mittlerer oder niedriger Graphik-Qualität Probleme bei einigen Kostümen verursacht hat.
  • Eine Expansions-Mission zu kaufen wird einem Account nun den Status "bezahlt" geben, inklusive aller dadurch entstehenden Vorteile.


2012-02-29

Neuerungen:

Die erste Expansions-Mission, Operation Crimson Hammer ist da!

Warmaster Seerus ist der böse Meister der Munition der mächtigen Crimson Order der Gremlins. Als Erschaffer und Lieferant ihrer teuflischen Kriegsmaschinen, wird vermutet, dass er die treibende Kraft und der Kopf ist, der hinter den Roarmulus Twins und zahllosen anderen Gremlinwaffen steckt.

Aufklärer-Knights unter dem Kommando von Lieutenant Feron haben das 'Große Arsenal' von Seerus entdeckt, die Entwicklungs- und Lager-Stätte für all seine Waffen. Nun führt Feron selbst mehrere Truppen Knights direkt ins Große Arsenal, mit der Absicht, Seerus zu vernichten und seine Kriegsmaschinen zu zerstören.

Nachdem Ferons Truppen auf heftigen Widerstand getroffen sind, brauchen sie nun Verstärkung und Spiral HQ schickt dich, um zu helfen.


Inhalt

Leite den Angriff

  • Erlebe ein brandneues Abenteuer in der Welt von Spiral Knights!
  • Fordere den mächtigen Gremlin-Anführer, Warmaster Seerus, in seinem schrecklichen Großen Arsenal heraus!

Erweitere dein Arsenal

  • Inklusive einzigartiger Missions-Belohnungen: der mächtige Rocket Hammer und die schattenhafte Dark-Retribution-Bombe!
  • Inklusive eines herstellbaren Bonus-Helms, der Maske von Warmaster Seerus höchstpersönlich!

Gefährliche neue Monster

  • Stelle dich den explosiven Waffen von Gremlin-Mortafires und den tückischen Klingen der Ghostmane Stalkers!

Viele Spielmöglichkeiten

  • Freischaltung dreier separater Versionen von Operation Crimson Hammer für jede Schwierigkeits-Rang-Stufe!


Wie man Zugriff auf Expansions-Missionen bekommt

Man bekommt Zugriff auf Expansions-Missionen, nachdem man die Rang 3-2 Mission "Die Pioniere" abgeschlossen hat.

Sobald du Zugriff hast, wähle die Expansions-Mission aus dem Axpansions-Missions-Menü aus, die du kaufen möchtest, und wähle "Expansion kaufen". Steam-Nutzer werden zu Steam weitergeleitet werden und Web-Account-Nutzer zum Energiedepot, um den Kauf abzuschließen.

Der Kauf einer Expansions-Mission macht sie für alle Knights auf dem Account verfügbar.


Gegenstände

Drei neue Gegenstands-Reihen wurden als Teil von Operation Crimson Hammer hinzugefügt:

  • 1* Prototype Rocket Hammer
  • 3* Stable Rocket Hammer
  • 5* Warmaster Rocket Hammer

Erhältlich als Missions-Belohnung; diese Waffe aus der Klasse "Schwert" wirft dich nach vorn und erzeugt eine doppelt zerstörerische Explosion, wenn sie aufgeladen ist!

  • 1* Dark Reprisal
  • 3* Dark Reprisal Mk II
  • 5* Dark Retribution

Erhältlich als Missions-Belohnung; diese schattenhafte Bombe erzeugt nach der Explosion einen wirbelnden Sturm aus Projektilen!

  • 1* Fractured Mask of Seerus
  • 3* Flawed Mask of Seerus
  • 5* Perfect Mask of Seerus

Erhältlich als herstellbarer Bonus-Gegenstand; diese Maske für Schusswaffen-Nutzer kann man herstellen, wenn man den Kampf gegen den Warmaster selbst überlebt! Sprich in der Missions-Lobby mit Vise, um Details zu erfahren!

Bitte beachte, dass Belohnungen von Expansions-Missionen nicht verkauft, gehandelt oder abgelegt werden können.


Monster

  • Battlepods sind nun gegen alle Statuseffekte immun.
  • Neue Gremlin-Monster in Operation Crimson Hammer: Ghostmane Stalker und Mortafire


Weitere Änderungen

  • Kozma verkauft nicht länger Cobalt-Ausrüstung und mit ihr zu sprechnen öffnet nun das Magazin.
  • Boost wurde durch Kozma ersetzt.
  • Spezielle Waffen und Materialien aus den Prestige-Tausch-Missionen entfernt.
  • King Krogmo's Coliseum wird jetzt deine bevorzugte Region anzeigen und die wartenden und spielenden Spieler, die für jedes Spiel angezeigt werden, sind nur die für diese Region.
  • Es kommt nun ein Bestätigungs-Fenster, wenn man seine Gruppe verlassen würde, um sich jemand anderem anzuschließen.
  • Uplink öffnet jetzt den Ready Room.


Fehlerbehebung

  • Behebung eines Problems bei dem sich alle geschlossenen goldenen Türen geöffnet haben, nachdem alle Knight gerettet sind und zur Ausgangstür der Decostruktion-Zone-Ebene gebracht worden sind.
  • Behebung einiger Probleme mit kaputten Graphiken.

2012-02-23

Neuerungen:

Halle der Helden

  • Rezepte, die in der Halle der Helden gekauft werden, sind nun beim Kauf gebunden.

Ebenen und Missionen

  • Fremdartiger Schleim - Das Tor im letzten Kampf wird sich nicht länger vorzeitig öffnen.
  • Boss Dungeons - Es ist nicht mehr möglich, sich einer Gruppe bei Boss-Kämpfen mittendrin anzuschließen.
  • Gemeinsam sind wir stark - Von Gegnern fallen gelassene Beute sollte beim letzten Kampfplatz nicht länger an unerreichbare Stellen fallen können.
  • Spielzeugsoldaten - Behebung eines Problems, bei dem das vorzeitige Zerstören eines Geister-Blocks die Gruppe am weitermachen hinderte.
  • Uhrwerk - Behebung eines Problems mit Raum-Überschneidungen, die es Spielern erlaubt hat, ausserhalb der Ebenen-Grenze umherzulaufen.

Fehlerbehebung

  • Behebung eines Problems mit dem Beitreten zu Arcade-Gruppen vom Missions-Menü
  • Behebung eines Problems, das das Fallenlassen von Vitapods und die Inspektion von Waffen über das HUD verhindert hat
  • Behebung eines Problems, das beim Versuch Prestige-Missionen zu unternehmen, auftreten konnte
  • Behebung eines Problems, bei dem man beim Anschließen an eine Gruppe im falschen Gate landen konnte
  • Behebung eines Problems mit fehlender Textur bei Friedhofs-Grabsteinen
  • Begleitende Knights ziehen nicht länger die automatische Zielfunktion auf sich
  • Behebung eines Problems, bei dem bei Abschluß der Mission die Belohnungen nicht korrekt generiert wurden. Sollte dies auftreten, erhält man die Belohnungen nun per Post.
  • Behebung eines Problems mit Leiter-Dekoration. Man kann nicht länger auf ihnen stehen.
  • Reduktion der Confetti-Menge bei 'Arbeit für unbeschäftigte Hände'

2012-02-22

Neuerungen:

Mit dem heutigen Patch kommt der offizielle Start des Missions-Systems! Dieser Patch enthält Rang-Missionen bis Rang 6-2. Es werden in Zukunft noch mehr aufregende Missionen folgen!


Überblick über Missionen

Missionen bieten Spielern eine Struktur, um sich durch die Welt von Spiral Knights zu bewegen. Bei jeder Mission gibt es eine garantierte Belohnung bei Abschluß der Mission, und natürlich zusätzlich die während der Mission erhaltenen Belohnungen.

Missionen reichen von einfachen Aufgaben wie mit NPCs zu sprechen bis hin zur Durchführung großer Expeditionen ins Uhrwerk. Eine essentielle Eigenschaft von Missionen ist es, dass alles über das Missions-Menü organisiert wird. Du wirst niemals suchend durch die Stadt laufen müssen, um einen NPC zu finden oder dich fragen müssen, was du als nächstes tun sollst. Wenn du nach etwas zu tun suchst, öffne einfach das Missions-Menü und los gehts!

Zusätzlich enthält die Charakterauswahl nun den ‘Ready Room’. In diesem Vorbereitungsraum sucht sich der Knight aus, wohin er gehen möchte, nachdem er ausgewählt wurde. Du kannst mit Freunden und Gildenkameraden chatten, das Menü für Soziales und die Eventliste abrufen, dich in die Stadt begeben oder direkt eine Mission beginnen.

Es gibt vier Arten von Missionen: Rang, Prestige, Expansion und Arcade.


Rang-Missionen

Rang-Missionen sind die Haupt-Kampagne von Spiral Knights. Mit über 80 Missionen geben sie dem Knight die Möglichkeit, in den Rängen der Spiral Knights aufzusteigen. Beginnend als kleiner Rekrut, kann man am Ende bis zum mächtigen Rang Avantgarde aufsteigen. Rang-Missionen bieten auch eine neue Möglichkeit, an Rezepte zu kommen, die du brauchst. In der Missions-Lobby jeder Rang-Mission wirst du Basil antreffen, der eine Auswahl an Rezepten verkauft, die speziell auf die Mission zugeschnitten sind, der du dich stellen wirst. Zusätzlich wirst du durch die Missionen regelmäßig die ‘Halle der Helden’ besuchen, wo man die Loadouts von Knight-Veteranen ansehen und die Rezepte für ihre Ausrüstung kaufen kann. Die Halle der Helden dient ausserdem als Stätte der Zertifikation, die Knights mit einem Loadout einer bestimmten Sterne-Stufe besuchen müssen, um weiterzukommen, sehr ähnlich dem Spiral Warden in den Städten des Uhrwerks. Jeder Knight, der schon vor dem Patch Zugang zu einem bestimmten Rang des Uhrwerks hatte, wird auch weiterhin den entsprechenden Rang im Uhrwerk besuchen können. Knights, die vor dem Patch noch keinen zugang zu Rang 2 und 3 hatten, müssen Rang-Missionen abschließen, um diesen zu erhalten.


Prestige-Missionen

Prestige-Missionen werden dir täglich angeboten und können nur einmal pro Tag abgeschlossen werden. Diese Missionen werden dich mit ‘Prestige’ belohnen, einem durchgehend geführten Punktestand, der zu deinem Knight gehört. Knights mit hohem Prestige werden in der Zukunft einen speziellen Bonus verdienen können.


Expansion-Missionen

Expansions-Missionen sind Bonus-Missionen, die durch Kauf freigeschaltet werden können. Expansions-Missionen, genau wie Rang-Missionen, bieten bestimmte Belohnungen und können so oft gespielt werden, wie man möchte, wenn sie einmal freigeschaltet sind. Manche Expansions-Missionen sind ein ‘Missions-Paket’ und bieten Versionen für verschiedene Ränge an, die einmalige Belohnungen bieten. Unser erstes Expansions-Missions-Paket, ‘Operation: Crimson Hammer’ wird in naher Zukunft erscheinen.


Arcade-Missionen

Arcade-Missionen bieten dir die angenehme Möglichkeit, direkt über das Mission-Menü Gruppen beizutreten oder eigene zu erstellen. Allerdings muss man noch immer die Arcade besuchen, um Mineralien zu deponieren.


Das Magazin

Das Magazin is ein neues Feature, das zum Missions-Interface gehört. Dort können mit Energie Gegenstände gekauft werden, die mit Missionen zusammenhängen. Das umfasst Zubehör, Waffen, Ausrüstung, Benutzbares und sogar Energiepakete. Jedoch: Man muss die Waren im Magazin verdienen. Deinem persönlichen Magazin werden neue Gegenstände hinzugefügt, wenn du im Rang aufsteigst. Erreiche den höchsten Rang und sichere dir das ultimative Magazin!

Im Magazin gekaufte Waffen und Ausrüstung sind beim Kauf GEBUNDEN!


Fehlerbehebung bei Gegenständen

  • Beim Deadshot Mantle kann ab sofort VORNE kein Zubehör mehr angebracht werden. Zubehör HINTEN anzubringen geht nun. Bereits angebrachtes Zubehör ist davon nicht betroffen.
  • Bei der Textur des Spiral Sallet wurde ein Problem mit einer Naht behoben.


Anpassung der Balance von Gegenständen

Silversix:

  • Entfernung des Perforations-Schadens, jetzt purer Elementar-Schaden (Angriffskraft insgesamt bleibt gleich)
  • Schadensbonus gegen Untote hinzugefügt

Argent Peacemaker:

  • Entfernung des Perforations-Schadens, jetzt purer Elementar-Schaden (Angriffskraft insgesamt bleibt gleich)
  • Schadensbonus gegen Untote hinzugefügt

Blackhawk:

  • Entfernung des Perforations-Schadens, jetzt purer Schatten-Schaden (Angriffskraft insgesamt bleibt gleich)
  • Schadensbonus gegen Gremlins hinzugefügt

Sentenza:

  • Entfernung des Perforations-Schadens, jetzt purer Schatten-Schaden (Angriffskraft insgesamt bleibt gleich)
  • Schadensbonus gegen Gremlins hinzugefügt

Die folgenden Schusswaffen stoßen Gegner jetzt beim Spezialangriff weg, statt sie zu dir heranzuziehen:

  • Autogun
  • Pepperbox
  • Fiery Pepperbox
  • Volcanic Pepperbox
  • Magnus
  • Mega Magnus
  • Callahan
  • Punch Gun
  • Iron Slug


User Interface

- Einige einfache Animationen wurden diverse gängigen UIs hinzugefügt. - Das Konversations-Interface wurde überholt.


Monster

- Die Attacken einiger Monster wurden auf Rang 2 in geteilten Schaden und auf Rang 3 in reinen Schaden verwandelt. - Vanadukes Leiche verschwindet nun schneller und mit schickeren Graphiken.


Gremlins auf dem Vormarsch!

Etwas hat die Gremlins im Uhrwerk aufgescheucht und sie dazu veranlasst, selbst die kleinsten Wadenbeisser ihrer Art mit an die Frontlinien zu schicken! Eine neue Ebenen-Reihe genannt ‘Gremlin Grounds’ wird ab sofort im Uhrwerk erscheinen. Neue Gremlin-Monster werden in den Gremlin Grounds und Missionen auftauchen:

  • Knocker
  • Lighter
  • Cooler
  • Jumper
  • Joker

Lasst euch nicht von ihrer geringen Größe täuschen - diese schrecklichen Helferlein werden ihre Waffen gegen jeden Knight einsetzen, dem sie begegnen!

2012-01-30

Neuerungen:

Haven
Der Winter hat Haven endgültig verlassen und der Schnee ist geschmolzen. Wir sehen uns im nächsten Winter!

NPCs
Einige NPCs haben ein graphisches Update erhalten.

Gegenstände
Chroma- und Salamander-Rüstungen können jetzt mit Rücken-Zubehör ausgestattet werden.

2012-01-18

Neuerungen 2012-01-18

2012-01-10

Neuerungen:
* In Spiral Knights erreichte Errungenschaften, die in Steam fehlen, werden beim Einloggen in Steam freigeschaltet.
* Einige Fehler, bei denen das gleichzeitige Erreichen von Errungenschaften dazu führte, dass diese nicht in Steam angezeigt wurden, behoben.
* Die Geschosse von Gunpuppys erscheinen nicht mehr weit entfernt von ihrer Quelle.
* Verschiedene Exploits mit Statuen in Firestorm Citadel und Shadow Lair Firestorm Citadel wurden beseitigt

2012-01-04

Neuerungen:

Winterfest

  • Das Winterfest ist zu Ende und Impostoclaus hat Haven bis zum Ende des Jahres wieder verlassen, aber das kalte Wetter wird Haven noch ein wenig länger im Griff haben.

Monster

  • Die Lebensenergie aller Drones wurde verringert.
  • Bei fast allen Monstern wurde die Verzögerung zwischen ihrem Auftauchen und Angreifen verlängert (inklusive Retrodes!)
  • Wolvers, Retrodes und Zombies werden ihrem Opfer nicht länger folgen, sobald sie einen Angriff eingeleitet haben.
  • Die Nahkampfattacken von Retrodes und Zombies wurde verlangsamt und das Areal, in dem sie Schaden verursachen, verringert.

Ebenen

  • Behebung eines Problems mit einem Gebiet in IMF Warfare Workshop, in dem Spieler eingeschlossen werden konnten.

Graphik

  • Die erweiterten Video-Einstellungen beinhalten jetzt die Möglichkeit, das Antialiasing-Level anzupassen (wird nach Neustart des Spiels wirksam).

Fehlerbehebung

  • Circuit Breaker Armor hat nun eine Schwäche gegenüber Feuer und Frost.
  • Ergänzung der Bombengraphik, um sie besser interpretierbar zu machen.
  • Spezialangriffe der Elemtal-Brandish-Linie (auch die der Schatten-Versionen) wurden verändert, um einen verlässlicheren Schadensbereich zu garantieren.
  • Behebung eines Problems bei Lichens, die Schaden verursacht haben, bevor die entsprechende Animation ausgeführt wurde.
  • Behebung eines Problems mit dem Spezialangriff von Gremlin Thwackern.
  • Die Wartezeit zwischen Ausweichmanövern von Gremlins wurde von 1 auf 4 Sekunden angehoben.
  • Die Gremlin Menders haben wieder einmal einen Anpfiff dafür bekommen, dass sie andere verletzen.
  • Wolver sollten nicht länger im Weg sein, während sie unter der Erde sind.
  • Wolvern auf Rang 3 wurde die Fluchtaktion bei Kombinations-Attacken abgewöhnt.
  • Verlangsamung der Explosions-Verzögerung bei der Strahlen-Attacke von Retrodes, sowie verringerter Schadens-Radius.
  • Greaver verursachen nicht länger Statuseffekte durch Barrieren hindurch.
  • Die Spitzen von Jelly Cubes werden nun abgebrochen, wenn sie durch den Tod des Verursachers gestört werden.
  • Die Spezialattacke von Slag Guards verursacht beim Zusammenstoß nicht länger in allen Richtungen Schaden.
  • Das Zubehör Volcanic Long Feather wird nach dem Anbringen nicht länger wie Toasty Long Feather aussehen.

2011-12-19

Neuerungen:

Drone-Monster

  • Eine neue Klasse von Monstern, genannt “Drones” wurde dem Uhrwerk hinzugefügt.
  • Drones sind nicht Teil einer Monster-Famlie.
  • Es gibt zwei Arten von Drones: Shankles, die Schaden austeilen und Wisps, die Statuseffekte verursachen.
  • Ein Drone ist völlig immun gegen schaden, ausser er bleibt stehen und entblößt seine Schwachstelle. In diesem Zustand sind sie verwundbar für alle Schadensarten.
  • Ein goldener Drone wird niemals stehenbleiben und völlig immun gegen Schaden.

Hier sind die offiziellen Namen für alle Drones:

  • Shankle
  • Sharp Shankle
  • Sage Shankle
  • Dark Shankle
  • Golden Shankle
  • Golden Sharp Shankle
  • Golden Sage Shankle
  • Golden Dark Shankle
  • Volcanic Wisp
  • Winter Wisp
  • Storm Wisp
  • Bog Wisp
  • Golden Volcanic Wisp
  • Golden Winter Wisp
  • Golden Storm Wisp
  • Golden Bog Wisp

Ebenen

  • Gruppenmitglieder können in Schatzräumen in Scarlet Fortress Cravat Hall II nicht mehr von ihren Teamkameraden eingeschlossen werden.

2011-12-14

Neuerungen:

Lockdown - Frostbite

  • Der nördliche Pfad auf der Karte wurde geöffnet, um Spielern zu ermöglichen, den mittleren Kontrollpunkt zu umgehen.
  • Die Kontrollpunkte nahe der “Heimatbasis” sind nun für die jeweiligen Teams einfacher zu verteidigen.

Fehlerbehebung

  • Behebung eines Problems bei einem Szenario-Raum, bei dem in seltenen Fällen eine Schleuse in einer Sackgasse enden konnte.
  • Behebung eines Problems mit einer fehlerhaften Beschreibung bei einem Szenario-Raum
  • Der Knopf für Events wird nun bei gesperrtem HUD ebenfalls deaktiviert.
  • Die Eventliste zeigt einen selbst nun nicht läner als eine Gruppe, der man sich anschließen kann.
  • Die Eventliste zeigt nun keine Gruppen in Trainingshallen mehr an.
  • Behebung eines Problems bei dem Lebensenergie-Boni bei Blast Network mit eingerechnet wurden.
  • Behebung eines Problems mit der Bonus-Anzeige am Ende einer Ebene, bei dem der neue, doppelte Wärme-Bonus nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Behebung eines Problems mit der Geschwindigkeit mit der in Lockdown der Schaden von Fallen bei Knights ohne Schild-Schutz angewendet wurde.

2011-12-12

Neuerungen:

Winterfest!

Der Winter hat auf Cradle Einzug gehalten und ganz Haven ist von einer weichen Schneedecke bedeckt. Sowohl die Schnepfen als auch die Monster sind vom Geist der Feiertage ergriffen und die Haven Arcade wird von Impostoclaus besucht!

  • Eine neue Lockdown-Ebene, Frostbite, ist ab sofort verfügbar. In Frostbite findet ihr Schneebälle, die ihr auf eure Gegener werfen und sie so in Schneemänner verwandeln könnt!
  • Bis zum 9. Januar könnt ihr Krogmo Coins verwenden, um Santy Hats von Sullivan in der Haven Arcade zu kaufen.
  • Alle Santy Hats verfallen am 23. Januar 2012.

Events

  • Ein neues Inerface für Events wurde dem hinzugefügt.
  • Das Event-Interface informiert euch über vergangene Ereignisse, Errungenschaften, etc. eurer Freunde und Gildenkameraden.
  • Mitinbegriffen ist eine Top-Liste für die meisten gespielten Ebenen, die meisten Coliseum-Spiele und die meisten Crowns, die im Uhrwerk gesammelt wurden.
  • Es bietet ausserdem eine Liste von Events, denen ihr euch sofort anschließen könnt, wie etwa die Expeditionen von Freunden und Gildenkameraden und Coliseum-Spiele.

Wärmeverstärker

  • Wärmeverstärker wurden immens verbessert und gewähren jetzt doppelte Wärme, wenn sie aktiviert sind.
  • Wärmeverstärker gibt es bei Boost jetzt in den Ausführungen für 2 Tage, 7 Tage und 30 Tage.

Europäische Server

  • Es wurden neue Server hinzugefügt, um die Latenz europäischer Spieler zu verringern.
  • Wenn ihr euch einem zufällig zugeteilten Spiel anschließt oder eine Stadt betretet werdet ihr mit anderen Spielern aus euerer Region zusammengeführt.
  • Eure Region wird per Voreinstellung automatisch nach eurer IP festgelegt werden.
  • Wenn ihr eure bevorzugte Region manuell einstellen wollt, dann könnt ihr das über das Options-Menü tun. (In der Kategorie Allgemein unter Region).
  • Eure Knights, Gegenstände, Freunde, Gildenkameraden und so weiter werden unverändert bleiben.
  • Bitte beachtet, dass es zu verstärkten Verzögerungen kommen kann, wenn ihr euch euren Freunden in Städten oder Gruppen anschließt, weil es sein kann, dass euer Client gezwungen ist Verbindung zu abgelegenen Regionen herzustellen.

Szenario-Räume

  • Dem Uhrwerk wurden spezielle Räume hinzugefügt, die eine kleine Hintergrundgeschichte und Atmosphäre bieten, Hinweise auf eine größere Geschichte oder einen speziellen Bonus für diejenigen, die sie entdecken.
  • Manche Szenario-Räume sind seltener als andere. Entdecke sie alle!

Interface

  • Persönliche Farben können jetzt in Läden und im Auktionshaus per Vorschau betrachtet werden.
  • Es wurden kleine “Mini”-Tausch-Köpfe zu Läden und anderen Interfaces hinzugefügt.

Gegenstände

  • 'Enamorock' wurde zu Sullivan’s Gegenstandsliste hinzugefügt.
  • Heart Pendant, Dual Heart Pendant, Tri-Heart Pendant, Tetra-Heart Pendant und Penta-Heart Pendant urden zu Krogmos Alchemie-Station hinzugefügt.

Fehlerbehebung

  • Die persönliche Farbe Lavender ist jetzt bei Vatel verfügbar.
  • Der Push-to-talk-Knopf kann jetzt konfiguriert werden (unter “Talk(Voice Chat)”).
  • Behebung eines Problems bei dem eine Schnepfe in einen Sitz verschwunden ist.

2011-11-30

Neuerungen:

Besondere Auktionen

Besondere Auktionen sind spezielle Auktionen, die vom Schatzamt Haven abgehalten werden. Sie bieten oft einzigartige und seltene Gegenstände an. Diese besonderen Auktionen können eine Form annehmen, die nur die Option “Jetzt kaufen” anbietet, sowie eine festgelegte Stückzahl verfügbarer Exemplare. Die Quantität zeigt die momentan verfügbare Stückzahl an und sagt nichts über zukünftige Stückzahlen aus. Allerdings weiss man nie, wann eine Reihe neuer Gegenstände auftauchen wird, also wenn du etwas siehst das dir gefällt, greif zu!

Besondere Auktionen werden per Voreinstellung angezeigt wenn man das Auktionshaus öffnet. Sie tauchen auch bei der Suche in Standard-Kategorien auf.

Die folgenden Gegenstände werden sofort in Form besonderer Auktionen verfügbar sein:

  • Scissor Blades - Leviathan Blades, speziell von Bechamel angefertigt mit einem Aussehen das gigantischen Scheren gleicht. Sie haben die EXAKT gleiche Funktion wie Leviathan Blades, aber haben ein einzigartiges Aussehen.
  • Trojan Disguise - Ein Kostüm, das dich wie einen furchterregenden Trojan aussehen lässt! (Hält 30 Tage)
  • Love Puppy Disguise - Ein Kostüm, das dich wie ein extra süsses Love Puppy aussehen lässt! (Hält 30 Tage)
  • Chapeau of the Coral Rose - Ein neuer, rosafarbener Rose-Regalia-Kostüm-Helm
  • Chapeau of the Violet Rose - Ein neuer, violetter Rose-Regalia-Kostüm-Helm
  • Tabard of the Coral Rose - Eine neue, rosafarbene Rose-Regalia-Kostüm-Rüstung
  • Tabard of the Violet Rose - Eine neue, violette Rose-Regalia-Kostüm-Rüstung
  • Persönliche Farben - Auch bei Vatel im Basar von Haven verfügbar. Dieser Gegenstand erlaubt es dir, die persönliche Farbe deines Knights zu ändern.
  • Prime Bombhead Mask - Du hast es nicht zu PAX geschafft? Hier ist deine Chance eine spezielle Maske als Erinnerung zu bekommen!


Gegenstands-Vorschau

  • Gegenstände können im Auktionshaus jetzt per Vorschau betrachtet werden. Ihr könnt sie sogar kombinieren (wenn das möglich ist)!

Persönliche Farben

Vatel hat seinen Rezeptladen aufgewertet und verkauft nun ‘Gemischtwaren’. Er bietet auch eine Zahl von Gegenständen an, die es Knights erlaubt, ihre persönliche Farbe zu ändern. Es ist jede Farbe verfügbar, die es auch bei der Erstellung von Knights gibt. Wenn der Gegenstand benutzt wird, wird er vernichtet und die persönliche Farbe deines Knights ändert sich zu der des ausgewählten Gegenstands.

Zubehör

  • Verringerung der Seltenheit seltenen Zubehörs in allen Lockboxes.
  • 'Drab'-Zubehör heisst nun 'Military'.

Steam

  • Hinzufügen einer "Push-to-talk"-Option für den Steam Voicechat (kann unter Optionen aktiviert werden, voreingestellte Taste ist V).
  • Transporter-Pässe werden nun bei der Konversion eines Website-Accounts zu einem Steam-Account auf den Steam-Account übertragen.

Credits

  • Die offiziellen Credits des Spiels sind jetzt unter Optionen im Tab ‘Info’ verfügbar.

Fehlerbehebung

  • Behebung eines Problems mit Kollisionen und Überschneidungen bei Teilen der Wege in den Gloaming Wildwoods
  • Surgebreaker-, Blizzbreaker-, und Blazebreaker-Ausrüstung hat jetzt die korrekten Graphiken.
  • Behebung eines Problems bei dem Spieler mit einem Transporter-Pass nicht in eine Gruppe eingeladen werden konnten, weil sie nur wenig Energie hatten.
  • Snarbolax Coats können jetzt mit Zubehör versehen werden... versprchen.

2011-11-16

Neuerungen:

Arsenal-Stationen

Viele Ebenen im Uhrwerk haben nun ‘Arsenal-Stationen’ die es Knights ermöglichen, ihre Ausrüstung und Loadouts zu wechseln bevor sie sich den Herausforderungen einer Ebene stellen. So lange du also eine große Auswahl an Ausrüstung dabei hast, sollte auch eine schwierige Schicht mit unterschiedlichen Themen keine Chance gegen das haben, was dein Arsenal zu bieten hat! Es sind zudem Einweg-Barrieren nach jeder Arsenal-Station platziert. Wähle deine Ausrüstung weise und nutze Loadouts, um Zeit zu sparen!

Energie-Explosionen

Wiederbelebung per Energie ist nun verbunden mit einer mächtigen Energie-Explosion, die Gegner zurückwirft und Monstern Schaden zufügt. Es gibt vier Stärkegrade, die der Reihe nach aktiviert werden, wenn man mehr Energie für das Wiederbeleben verwendet.

30 Tage gültiger Transporter-Pass

Wir probieren etwas Neues aus! Nur für begrenzte Zeit kann nun ein 30 Tage gültiger Transporter-Pass im Energiedepot gekauft werden. Dieser Pass verleiht allen Knights auf einem Account die Fähigkeit, die Energiekosten für Transporter zu umgehen. Transporter-Pässe werden zum Zeitpunkt des Kaufes aktiviert und sind im Arsenal unter der Kategorie ‘Benutzbar’ zu finden, genau wie reguläre Aufrüstungen.

Shadow Keys

Shadow Keys sind nun für die absehbare Zukunft beo Boost erhältlich. Sie können für den nun regulären, nicht durch eine Sonderaktion verbilligten Preis von 1800 Kristallenergie gekauft werden.

Fragebögen

Ab und zu werden im Uplink nun Fragebögen zu finden sein. Fülle sie aus und hilf uns damit, Spiral Knights zu verbessern!

Graphik

Systeme mit viel Speicher sollten nun eine verbesserte Performance feststellen können.

Ebenen

  • Behebung eines Problems in einem Raum des Lichenous Lair, bei dem Turrets von Dornen umgeben waren.
  • Behebung eines Problems, bei dem man in einem Raum in Candlestick Keep festsitzen konnte.

Zubehör

  • Die Drab Sideblade wird beim Ausrüsten jetzt die korrekte Farbe haben. Bereits angebrachte Drab Sideblades werden davon nicht beeinflusst werden.
  • Das Zubehör Heavy Game Face wird im Tooltip nun den korrekten Namen anzeigen, wenn es ausgerüstet ist.
  • Snarbolax-Rüstung kann nun mit Aura-Zubehör bestückt werden.

Weiteres

  • Strg/Shift-Klicken um stapelbare Gegenstände zu tranferieren funktioniert nun auch beim Einstellen von Gegenständen im Auktionshaus, bei Anhängen von Nachrichten und beim Handeln.

2011-11-07

Neuerungen:

Arcade

  • Tore in der Arcade werden nun automatisch aktiviert, wenn man auf die zugeht.

Fehlerbehebung

  • Behebung eines Problems bei dem der Name von 'Drab Canteen' als 'Fancy Canteen' angezeigt wurde, wenn es ausgerüstet war.
  • Behebung eines Poblems, bei dem Knights unsichtbar waren.

2011-11-01

Neuerungen:

Dunkles Erntefest

  • Das Dunkle Erntefest ist vorbei. Der Punkin King hofft, dass euch das Fest gefallen hat und freut sich darauf, euch nächstes Jahr wiederzusehen!

Shadow Keys

  • Der zeitlich begrenzte Verkauf von Shadow Keys bei Boost ist vorbei. Wir untersuchen weitere Möglichkeiten, wie man diese Schlüssel in Zukunft vielleicht erhalten können wird.

Fehlerbehebung

  • Die Spezialattacke des Flamberge konnte bislang anderen Spielern Schaden zufügen. Das wurde behoben.
  • Behebung eiens Problems mit der Beleuchtung in der Arcade-Lobby.
  • Behebung eines Problems mit fehlenden Materialien und Artefakten am Ende eines Shadow Lairs.

2011-10-27

Neuerungen:
  • Behebung eines graphischen Problems mit Jelly-Rüstung
  • Behebung eines Problems bei der Gildenerstellung

2011-10-26

Neuerungen:
  • Feiere Halloween in Dunkelheit und Gefahr! Nur für kurze Zeit sind Shadow Keys bei Boost, dem Händler für besondere Waren, verfügbar!
  • In Lobbies, Clockwork Terminals und Unterstädten wurden Arsenal-Kisten hinzugefügt. Sie stellen keine Änderung dahingehend dar, wie man auf das Arsenal zugreift, sondern dienen nur als visuelle Erinnerung daran, ein passendes Loadout auszurüsten, bevor man sich in die nächste Schicht des Uhrwerks begibt.
  • Tooltips von Freunden und Gildenkameraden die offline sind zeigen nun an, wann zuletzt gespielt wurde.
  • Hinzufügen von Tastenkürzeln für einzelne Waffen-Slots. (voreingestellt sind 7/8/9/0)
  • Die Bewegungs-Animation der Spiral Knights wurden angepasst, für besser Übergänge zwischen den Animationen.
  • Die Untätigkeits-Animation der Spiral Knights wurde angepasst, um mehr Varianz hinzuzufügen, wenn man in der Stadt ist.
  • In der Stadt werden sich ausgerüstete Schilde nun bei vorgegebenen Distanzen "verstecken", festgelegt durch mittlere oder niedrige Detail-Level-Einstellungen.
  • Anpassung der visuellen Effekte von Grim Totem.

2011-10-21

Neuerungen:

Graphik

  • Optimierung und Detail-Anpassung diverser häufiger Partikeleffekte
  • Graphische Fehlerbehebung für den Spezialangriff des Divine Aengers.
  • Graphische Änderungen an den Spezialangriffen der Phantome
  • Fester Ziel-Cursor wird nun vor Zielen angezeigt

Audio

  • Behebung des Problems mit knisterndem/stotterndem Sound bei Windows

Steam

  • Behebung eines Problems das zu einem Fehler beim Zonenwechsel aufgrund von Steam-Athentifizierungsproblemen führen konnte.

Monster

  • Verteidigungswerte des Royal Jelly wurden mit denen der restlichen Glibber-Familie in Einklang gebracht.

2011-10-20

Neuerungen:
  • Wiederherstellung der Hintergrund-Graphiken auf Tiefe 23 für Spieler, die mit niedriger Graphikqualität spielen.
  • Behebung eines Problems mit Verzögerungen beim Laden von Clockwork Tunnel Ebenen
  • Reduzierung der Zahl von Monstern, die bei Kämpfen in Unknown Passage erledigt werden müssen.
  • Knights werden jetzt eingeschlossen, bevor der Kampf beim Royal Jelly beginnt.
  • Behebung eines Problems mit Kleptolisks, so dass sie nun nur noch einen Gegenstand aus einem Stapel stehlen.
  • Behebung eines Problems mit den Material-Belohnungen in Shadow Lairs.
  • Nur Gegenstands-Kategorien, bei der ein Verkauf per Auktion möglich ist, werden jetzt noch im Arenal angezeigt, wenn man das Tab "Meine Auktionen" betrachtet.
  • Behebung eines Problems, bei dem multiple Statuseffekte dazu führen konnten, dass sich wiederholende, visuelle Effekte abgespielt wurden.

2011-10-19

Schatten fallen über Cradle!

Neuerungen:

Wir haben einige aufregende neue Erweiterungen des Uhrwerks in dieser Release. Die mutigsten und besten Knights können sich in den Shadow Lairs den bislang herausfordernsten Ebenen des Uhrwerks stellen und alle können beim Dunklen Erntefest mitfeiern und dem Punkin King einen Besuch abstatten!

Shadow Lair Überblick

Der Clockwork Terminal auf Ebene 23 enthält nun ein neues Areal nördlich des Aufzugs, das zu mehreren ‘Shadow Lairs’ führt. Diese mysteriösen Transporter sind der Zugang zu den furchterrregendsten Herausforderungen, die man im Uhrwerk finden kann. Shadow Lairs sind speziell für Knights gedacht, die für Rang 3 ausgerüstet sind und zwar speziell auf die speziellen Shadow Lairs zugeschnitten, zu denen Folgendes gehört:

  • Die Gloaming Wildwoods wurden von einem giftigen Erreger verseucht und man sagt Snarbolax hat die Tollwut!
  • Der Royal Jelly Palace ist zugefroren und sein König wurde vom wahren Erben des schleimigen Throns gestürzt, der eisigen Ice Queen!
  • Die Ironclaw Munitions Factory hat begonnen feurige Waffen zu bauen und hat ihre ultimative Waffe verbessert, in Form der Red Roarmulus Twins!
  • Ein mächtiger Fluch beherrscht nun die Firestorm Citadel und ihre Horden verwandelt, die nun vom mächtigen Darkfire Vanaduke angeführt werden!

Shadow Lair Belohnungen

Alle Shadow Lairs beinhalten die folgenden Belohnungen:

  • Mehr Beute in Form von Crowns und Wärme
  • Alle Schatzblöcke sind rote Schatzblöcke
  • Alle Boss-Monster vergeben die doppelte Zahl an Boss-Marken
  • Jeder erfolgreiche Ausflug garantiert den Erhalt besonderer 5*-Materialien
  • Es kann besondere 5*-Ausrüstung gebaut werden, was Heavenly Iron Armor, Snarbolax Coat, Ice Queen Crown, Mercurial Demo Suit, Arcane Salamander Suit und die Almirian Crusader Armor einschließt.
  • Ein sehr spezielles Artefakt mit besonderen Eigenschaften

Zugang zu einem Shadow Lair

Shadow Lairs sind in drei Ränge unterteilt. Alle Knights mit Zugang zu Rang 3 des Uhrwerks bekommen automatisch Zugang zu Shadow Lairs auf Rang 1. Ein Shadow Lair auf Rang 1 abzuschließen gewährt Zugang zum nächsten Shadow Lairs Rang und so weiter. Der höchste Rang Shadow-Lair-Zugang in einer Gruppe wird berücksichtigt. Nicht jeder braucht den gleichen Rang um sich einer Gruppe für in Shadow Lair anzuschließen.

Shadow Keys

  • Für den Zugang zu Shadow Lairs braucht man einen Shadow Key. Es wird nur ein Shadow Key pro Gruppe benötigt. Shadow Keys werden zerstört, sobald sie benutzt wurden.
  • Shadow Keys kann man in JEDER Iron Lockbox finden oder im Auktionshaus kaufen, sofern sie dort verfügbar sind.

Das Dunkle Erntefest

In Haven wird jetzt das Dunkle Erntefest gefeiert, das bis zum 1. November laufen wird! Dieses alljährliche Event würdigt den durchtriebenen Punkin King, um eine gute Ernte im Herbst sicherzustellen. Alle Ebenen der Sorte Clockwork Tunnels, wie zum Beispiel Power Complexes oder Blast Chambers haben nun eine Chance darauf, einen speziellen Raum zu enthalten, in dem der Punkin King sein Unwesen treibt. Einfach auf den Gruppenschalter steigen und herausfinden, ob der Punkin King Süßigkeiten oder etwas anderes für euch bereithält! (Eine Warnung: Der gute Punkin King hat im Deutschen seine Geschmacksrichtungen verwechselt, der hinterlistige Kerl. Lasst euch nicht von seinen Aussagen verwirren!)

Süßigkeiten gibt es in drei Varianten (Hard Candy, Sour Candy und Sweet Candy) und sie können auf dem Stadtplatz von Hven gegen festliche Masken eingetauscht werden! Die folgenden Masken gibt es:

  • Paper Frankenzom Mask (hält zwei Wochen)
  • Paper Phantom Mask (hält zwei Wochen)
  • Paper Spookat Mask (hält zwei Wochen)
  • Replica Frankenzom Mask (hält zwei Wochen)
  • Replica Phantom Mask (hält zwei Wochen)
  • Replica Spookat Mask (hält zwei Wochen)
  • Authentic Frankenzom Mask (hält ewig!)
  • Authentic Phantom Mask (hält ewig!)
  • Authentic Spookat Mask (hält ewig!)

Sollten dir nur ein paar wenige Süßigkeiten für die gewünschte Maske fehlen, kannst du auch welche auf dem Stadtplatz von Haven kaufen. Allerdings sind sie ziemlich teuer! Denk daran, das Event endet am 1. November, also sammle so viele Süßigkeiten wie du kannst und hole dir die Masken!

Royal Jelly

  • Der Kampf gegen den Royal Jelly hat sich geändert - passt eure Strategien entsprechend an!

Fehlerbehebung

- Ein Zubehör an einer bestimmten Stelle eines Gegenstands angebracht zu haben verhindert nicht länger das Anbringen eines weiteren Zubehörs am gleichen Gegenstand an einer anderen Stelle.

2011-10-12

Neuerungen 2011-10-12

2011-10-06

Am 10. 6. behobene Probleme:

  • Roarmulus Twins bleiben stecken.
  • Feststecken auf Fahrstühlen.
  • Bechamels Name and Titel.
  • Kapseln und Phiolen zeigen die Anzahl nicht korrekt an.
  • Schilde sind nach Lockdown nicht mehr ausgerüstet.


2011-10-05

Das heutige Update bringt eine Reihe aufregender neuer Features mit sich. Haltet euch bereit, eure Ausrüstung mit Zubehör auszustatten und am Preis-Rad zu drehen!

Zubehör

Zubehör sind neue Gegenstände, die an Helmen oder Rüstung angebracht werden können. Es gibt hunderte davon zu entdecken und darunter sind technische Spielereien zu finden wie Antennen und Visor für den Helm, Utensilien und zusätzliche Klingen für die Rüstung, sogar heilige Auren und Flügel! Alles Zubehör ist in unterschiedlichsten Stil- und Farbvarianten verfügbar. Die gängigsten werden zu den normalen Rüstungsfarben passen und die selteneren werden zu Farb-Schemata wie “Divine” oder “Volcanic” passen. Die seltensten Varianten sind “Prismatic”-Zubehör, bei dem sich die Farbe deiner persönlichen Farbe anpasst.

Wenn du ein Zubehör-Teil hast, dann besuche Bechamel, den Zubehör-Ausstatter ganz im Westen des Basars von Haven. Wenn ein Zubehör einmal an einem Ausrüstungsteil angebracht ist, kann das nicht mehr rückgängig gemacht werden, ausser du beauftragst den Zubehör-Ausstatter speziell damit. Allerdings wird das Entfernen das Zubehör-Teil zerstören.

Zubehör wird danach eingeteilt, an welcher Stelle der Ausrüstung es angebracht wird, und kann nur an Ausrüstung angebracht werden, an der die nötige Stelle auch nutzbar ist. Es kann nicht jedes Zubehör bei jedem Ausrüstungsgegenstand verwendet werden. Sieh dir die Tooltips an, um herauszufinden, welches Zubehör für deine Ausrüstung funktioniert. Folgende Stellen gibt es:

  • Helm Oben
  • Helm Seite
  • Helm Rückseite
  • Helm Vorderseite
  • Rüstung Vorderseite
  • Rüstung Rückseite
  • Rüstung Aura

Lockboxes

Du kannst jetzt Iron Lockboxes finden, ein neuer, benutzbarer Gegenstand, der, wenn er geöffnet wird, einen besonderen Preis enthüllt! Iron Lockboxes sind der einzige Weg, Zubehör zu finden. Jeder Spieler kann Iron Lockboxes finden, sie mit anderen Spielern handeln oder im Auktionshaus verkaufen. Zusätzlich sind alle Gegenstände, die aus einer Iron Lockbox kommen ungebunden und können ebenfalls gehandelt werden. Es braucht einen silbernen Schlüssel, um eine Iron Lockbox zu öffnen. Silberne Schlüssel können von Boost gekauft werden, dem Händler für besondere Waren der in Haven und jeder tieferen Stadt gefunden werden kann. Wenn der silberne Schlüssel verwendet wird, wird er dadurch zerstört. Silberne Schlüssel können ebenfalls gehandelt und im Auktionshaus verkauft werden.

Das Preis-Rad

Alle Knights, die im Uhrwerk Ebenen abschließen, haben jetzt die Gelegenheit am Preis-Rad zu drehen! Das Preis-Rad wird angezeigt, wenn deine Wärme während des Reports am Ende der Ebene berechnet wird. Es gibt alle möglichen Preise zu entdecken. Viele davon sind hilfreiche Boni für die nächste Ebene, wie Lebensenergie oder Crowns, aber die Spieler mit einem wirklich glücklichen Händchen bekommen Iron Lockboxes!

Auf Rang 3 ist die Wahrscheinlichkeit, Lockboxes zu erhalten, am höchsten, gefolgt von Rang 2 und Rang 1.

Andere Neurungen

Lockdown

  • Neue Karte! Ramparts: Öffne Tore, um Wege für dich und deine Verbündeten frei zu machen oder halte sie geschlossen, um euer Territorium zu sichern! Nutze respawnende Feuerkrüge, um bei der Belagerung der feindlichen Kontrollpunkte zu helfen!
  • Neue Karte! Furnace: Nutze Wasser-Kugeln um neue Wege in dieser feurigen Arena zu öffnen!
  • UI: Dem HUD wurden Indikatoren in Pfeilform hinzugefügt; sie können unter ‘Optionen’ deaktiviert werden
  • UI: Killer Cam

Läden

  • Boost, der Aufrüstungshändler, ist nun als ‘Boost, der Händler für besondere Waren’ bekannt.
  • Boost, der Händler für besondre Waren, verkauft nun silberne Schlüssel, die Lockboxes öffnen.
  • Bechamel, der Zubehör-Ausstatter, hat seinen Laden im Basar von Haven eröffnet.

Fehlerbehebung

  • Kostüm-Gegenstände können nun für 1 Crown verkauft werden, wenn man sie los werden möchte.
  • Behebung eines Problems, bei dem vorgefertige Emotes (wie etwa /lol) von ignorierten Spielern nicht wie vorgesehen blockiert wurden.
  • Entfernen einer kurzen Phase der Unverwundbarkeit, nachdem man in Lockdown von bestimmten Attacken getroffen wurde.
  • Behebung eines Problems, bei dem Boni in den Tooltips bei Gegenständen doppelt angezeigt wurden.
  • Behebung eines Problems, bei dem Spieler potentiell ein Loadout für PvP aktivieren konnten, während sie in Lockdown sind.
  • Die Option “Volle Inspektion erlauben” bleibt nun zwischen Sessions markiert.
  • Behebung eines Problems, bei dem Teamkameraden von Gravity Bombs in Mitleidenschaft gezogen wurden.


2011-09-20

Neuerungen 2011-09-20

2011-09-19

Neuerungen 2011-09-19

2011-09-15

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2011-09-14

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2011-09-09

Neuerungen 2011-09-09

2011-09-06

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2011-08-24

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2011-08-22

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2011-08-12

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2011-08-11

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2011-08-04

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2011-08-03

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