Neuerungen 2012-05-09

Aus SpiralKnights-de

Version vom 9. Mai 2012, 17:50 Uhr von Thalia (Diskussion | Beiträge)

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Neuerungen:
Neue Spieleinführung

Der Unfall, das Rettungslager und die Rettungslager-Missionen wurden überarbeitet. Neue Spieler treffen jetzt ihren Kumpel Rhendon und schließen sich mit ihm zusammen, um das Rettungslager vor den Monstern die in der Dunkelheit lauern und dem bösen Gremlin-Pläneschmieder Razwog zu retten. Dieses neue Abenteuer ist ein Vorgeschmack auf das, was in Sachen Geschichte der Spiral Knights noch kommen wird. Bleibt also dran!


Gegenstände
  • Alle Bomben verursachen nun 15% mehr Schaden
  • Alle Schusswaffen verrursachen nun 10% mehr Schaden und bei Spezialangriffen 20% mehr Schaden.
  • Kleinere graphische Veränderungen bei den folgenden Schwertern:
    • Slime Slasher
    • Super Slime Slasher
    • Beast Basher
    • Big Beast Basher
  • Schaden erhöht:
    • Slime Slasher
    • Super Slime Slasher
    • Beast Basher
    • Big Beast Basher
  • Hatchet: größerer Schadensradius bei Spezialangriff
  • Schadensbonus erhöht:
    • Cyclops Cap
    • Fencing Jacket
  • Proto Bomb: Änderung zu “Chance Betäubung (Mittel) zu verursachen: Hoch”
  • Schadensradius erhöht:
    • Twisted Spine Cone
    • Proto Bomb
    • Firecracker
    • Cold Snap
    • Static Flash
    • Spine Cone
  • Aufladezeit verringert:
    • Super Blast Bomb
    • Twisted Spine Cone
    • Dark Briar Barrage
    • Proto Bomb
    • Firecracker
    • Cold Snap
    • Static Flash
    • Blast Bomb
    • Spine Cone
  • Aufladezeit erhöht:
    • Master Blast Bomb
    • Spike Shower
  • Statuseffekt-Stärke erhöht:
    • Cold Snap
    • Static Flash
    • Firecracker
  • Geschoß-Geschwindigkeit erhöht, geringer Rückstoß hinzugefügt, Schadensradius des Spezialangriffs erhöht:
    • Proto Gun
    • Stun Gun
    • Frost Gun
    • Super Stun Gun
    • Zapper
    • Blaster
    • Super Blaster
    • Master Blaster
    • Valiance
  • Mittelstarker Rückstoß hinzugefügt, Mittlerer Schadensbonus gegen konstrukte hinzugefügt, Hinzufügen eines Extra-Schusses vor dem Nachladen:
    • Punch Gun
    • Pummel Gun
  • Robo Wrecker (0*-Schwert) und Rugged Robo Wrecker (1*-Schwert) wurden dem Basar-Katalog hinzugefügt


Monster
  • Alle Retrodes haben eine geringe Verringerung ihrer Lebensenergie erfahren.
Ebenen
  • Viele Ebenen haben nun schöne, neue Beleuchtung, Lichteffekte, Hintergründe, etc.
  • Rang-1-Ebenen des Uhrwerks vermitteln nun optisch ihre Nähe zur Oberfläche Cradles, während tiefere Ebenen weniger Sonnenlicht erreicht und sie dunkler werden.
  • Erhaltene Crowns und Wärme wurden weiter angepasst, am merklichsten im Glibber-Königspalast.
  • Missionen mit Kampfarenen wurden überarbeitet, haben nun neue Räume und ein schickes, neues Erscheinungsbild.


UI
  • Text in Konversationen erscheint nun Zeile für Zeile.
  • Der Bildschirm zur Charakterauswahl hat ein kleines visuelles Update erhalten. ‘Ort’ wurde durch ‘Rang’ ersetzt.
  • Spanisch, Deutsch und Französisch haben nun eine konsequentere Übersetzung. Missions- und Ebenen-Namen sind nun durchgehend übersetzt.


Fehlerbehebung
  • Behebung eines Problems, bei dem ein Waffenwechsel den Geschoß-Schaden beeinflussen konnte.
  • Behebung eines seltenen Problems mit der Auszahlung beim Coliseum.
  • Behebung eines Problems mit dem Speichern von Knights nach anonymem Login.
  • Behebung des Problems bei der Salamander Mask, das die Darstellung personalisierter augen verhindert hat.


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