Monster

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Monster sind die bösen Kreaturen die man in den dauernd veränderten Hallen im Uhrwerk zu finden sind. Sie variieren in Stärke und in Intelligenz. Monster versuchen die Spiral Knights daran zu hindern, das sie die Geheimnisse und Schätze in der Welt unter Cradle entdecken.

Zur Erleichterung zur Darstellung der Monster sind diese in mehrere Familien aufgeteilt. Diese Aufteilung gibt verschiedene Verhaltensweise , die Art der Attacken, die Schwäche und eine bestimmte Art von Items oder Schaden Typen.

Bestien

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Bestien sind wiederstandsfähig gegenDefense elemental icon.png Elementar-Schaden und empfindlich gegen Defense piercing icon.png Stich-Schaden.


Konstrukte

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Konstrukte sind wiederstandsfähig gegen Defense piercing icon.png Stich-Schaden und empfindlich gegen Defense elemental icon.png Elementar-Schaden.


Drohnen

Geister

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Geister sind wiederstandsfähig gegen Defense shadow icon.png Schatten-Schaden und empfindlich gegen Defense piercing icon.png Stich-Schaden.


Kobolde

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Kobolde sind wiederstandsfähig gegen Defense elemental icon.png Elementar-Schaden und empfindlich gegen Defense shadow icon.png Schatten-Schaden.


Schleime

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Schleime sind wiederstandsfähig gegen Defense piercing icon.png Stich-Schaden und empfindlich gegen Defense shadow icon.png Schatten-Schaden.


Untote

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Untote sind wiederstandsfähig gegenDefense shadow icon.png Schatten-Schaden und empfindlich gegen Defense elemental icon.png Elementar-Schaden.


  • Howlitzer series
  • Kat series
  • Phantom
  • Slag Guard series
  • Zombie series
  • Gourdling
  • Punkin King
  • Lord Vanaduke
    • Lord Vanaduke does not actually belong to any monster family, although his lore leads to the belief that he is undead. He does not, however, share the same resistances or weaknesses as common undead.
  • Darkfire Vanaduke
    • Darkfire Vanaduke does not actually belong to any monster family, although his lore leads to the belief that he is undead. He does not, however, share the same resistances or weaknesses as common undead.

Schwarmgruppe

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