Neuerungen 2012-01-04: Unterschied zwischen den Versionen

Aus SpiralKnights-de

Wechseln zu: Navigation, Suche
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{release notes/start}} '''Winterfest''' * Das Winterfest ist zu Ende und Impostoclaus hat Haven wieder verlassen, bis in einem Jahr, aber das kalte Wetter wird H…“)
 
 
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{release notes/start}}
 
{{release notes/start}}
 
'''Winterfest'''
 
'''Winterfest'''
* Das Winterfest ist zu Ende und Impostoclaus hat Haven wieder verlassen, bis in einem Jahr, aber das kalte Wetter wird Haven noch ein wenig länger im Griff haben.
+
* Das Winterfest ist zu Ende und Impostoclaus hat Haven bis zum Ende des Jahres wieder verlassen, aber das kalte Wetter wird Haven noch ein wenig länger im Griff haben.
  
 
'''Monster'''
 
'''Monster'''
 
* Die Lebensenergie aller Drones wurde verringert.
 
* Die Lebensenergie aller Drones wurde verringert.
 
* Bei fast allen Monstern wurde die Verzögerung zwischen ihrem Auftauchen und Angreifen verlängert (inklusive Retrodes!)
 
* Bei fast allen Monstern wurde die Verzögerung zwischen ihrem Auftauchen und Angreifen verlängert (inklusive Retrodes!)
* Wolvers, Retrodes und Zombies werden ihrem Opfer nicht länger folgen, sobald sie einen Angriff eingeleiet haben.
+
* Wolvers, Retrodes und Zombies werden ihrem Opfer nicht länger folgen, sobald sie einen Angriff eingeleitet haben.
* Die Nahkampfattacken von Retrodes und Zombies wurde verlangsamt und das Areal in dem sie Schaden verursachen verringert.
+
* Die Nahkampfattacken von Retrodes und Zombies wurde verlangsamt und das Areal, in dem sie Schaden verursachen, verringert.
  
 
'''Ebenen'''
 
'''Ebenen'''

Aktuelle Version vom 5. Januar 2012, 01:45 Uhr

Neuerungen:

Winterfest

  • Das Winterfest ist zu Ende und Impostoclaus hat Haven bis zum Ende des Jahres wieder verlassen, aber das kalte Wetter wird Haven noch ein wenig länger im Griff haben.

Monster

  • Die Lebensenergie aller Drones wurde verringert.
  • Bei fast allen Monstern wurde die Verzögerung zwischen ihrem Auftauchen und Angreifen verlängert (inklusive Retrodes!)
  • Wolvers, Retrodes und Zombies werden ihrem Opfer nicht länger folgen, sobald sie einen Angriff eingeleitet haben.
  • Die Nahkampfattacken von Retrodes und Zombies wurde verlangsamt und das Areal, in dem sie Schaden verursachen, verringert.

Ebenen

  • Behebung eines Problems mit einem Gebiet in IMF Warfare Workshop, in dem Spieler eingeschlossen werden konnten.

Graphik

  • Die erweiterten Video-Einstellungen beinhalten jetzt die Möglichkeit, das Antialiasing-Level anzupassen (wird nach Neustart des Spiels wirksam).

Fehlerbehebung

  • Circuit Breaker Armor hat nun eine Schwäche gegenüber Feuer und Frost.
  • Ergänzung der Bombengraphik, um sie besser interpretierbar zu machen.
  • Spezialangriffe der Elemtal-Brandish-Linie (auch die der Schatten-Versionen) wurden verändert, um einen verlässlicheren Schadensbereich zu garantieren.
  • Behebung eines Problems bei Lichens, die Schaden verursacht haben, bevor die entsprechende Animation ausgeführt wurde.
  • Behebung eines Problems mit dem Spezialangriff von Gremlin Thwackern.
  • Die Wartezeit zwischen Ausweichmanövern von Gremlins wurde von 1 auf 4 Sekunden angehoben.
  • Die Gremlin Menders haben wieder einmal einen Anpfiff dafür bekommen, dass sie andere verletzen.
  • Wolver sollten nicht länger im Weg sein, während sie unter der Erde sind.
  • Wolvern auf Rang 3 wurde die Fluchtaktion bei Kombinations-Attacken abgewöhnt.
  • Verlangsamung der Explosions-Verzögerung bei der Strahlen-Attacke von Retrodes, sowie verringerter Schadens-Radius.
  • Greaver verursachen nicht länger Statuseffekte durch Barrieren hindurch.
  • Die Spitzen von Jelly Cubes werden nun abgebrochen, wenn sie durch den Tod des Verursachers gestört werden.
  • Die Spezialattacke von Slag Guards verursacht beim Zusammenstoß nicht länger in allen Richtungen Schaden.
  • Das Zubehör Volcanic Long Feather wird nach dem Anbringen nicht länger wie Toasty Long Feather aussehen.
Meine Werkzeuge