Neuerungen 2012-01-04

Aus SpiralKnights-de

Version vom 5. Januar 2012, 01:45 Uhr von Endymion (Diskussion | Beiträge)

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Neuerungen:

Winterfest

  • Das Winterfest ist zu Ende und Impostoclaus hat Haven bis zum Ende des Jahres wieder verlassen, aber das kalte Wetter wird Haven noch ein wenig länger im Griff haben.

Monster

  • Die Lebensenergie aller Drones wurde verringert.
  • Bei fast allen Monstern wurde die Verzögerung zwischen ihrem Auftauchen und Angreifen verlängert (inklusive Retrodes!)
  • Wolvers, Retrodes und Zombies werden ihrem Opfer nicht länger folgen, sobald sie einen Angriff eingeleitet haben.
  • Die Nahkampfattacken von Retrodes und Zombies wurde verlangsamt und das Areal, in dem sie Schaden verursachen, verringert.

Ebenen

  • Behebung eines Problems mit einem Gebiet in IMF Warfare Workshop, in dem Spieler eingeschlossen werden konnten.

Graphik

  • Die erweiterten Video-Einstellungen beinhalten jetzt die Möglichkeit, das Antialiasing-Level anzupassen (wird nach Neustart des Spiels wirksam).

Fehlerbehebung

  • Circuit Breaker Armor hat nun eine Schwäche gegenüber Feuer und Frost.
  • Ergänzung der Bombengraphik, um sie besser interpretierbar zu machen.
  • Spezialangriffe der Elemtal-Brandish-Linie (auch die der Schatten-Versionen) wurden verändert, um einen verlässlicheren Schadensbereich zu garantieren.
  • Behebung eines Problems bei Lichens, die Schaden verursacht haben, bevor die entsprechende Animation ausgeführt wurde.
  • Behebung eines Problems mit dem Spezialangriff von Gremlin Thwackern.
  • Die Wartezeit zwischen Ausweichmanövern von Gremlins wurde von 1 auf 4 Sekunden angehoben.
  • Die Gremlin Menders haben wieder einmal einen Anpfiff dafür bekommen, dass sie andere verletzen.
  • Wolver sollten nicht länger im Weg sein, während sie unter der Erde sind.
  • Wolvern auf Rang 3 wurde die Fluchtaktion bei Kombinations-Attacken abgewöhnt.
  • Verlangsamung der Explosions-Verzögerung bei der Strahlen-Attacke von Retrodes, sowie verringerter Schadens-Radius.
  • Greaver verursachen nicht länger Statuseffekte durch Barrieren hindurch.
  • Die Spitzen von Jelly Cubes werden nun abgebrochen, wenn sie durch den Tod des Verursachers gestört werden.
  • Die Spezialattacke von Slag Guards verursacht beim Zusammenstoß nicht länger in allen Richtungen Schaden.
  • Das Zubehör Volcanic Long Feather wird nach dem Anbringen nicht länger wie Toasty Long Feather aussehen.
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