Release/latest: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 11. Dezember 2013, 18:32 Uhr

Auf dieser Seite findet sich der Inhalt der fünf letzten Patches mit Neuerungen. Alle Patches auf einer Seite sind unter release/all verfügbar. (Achtung: Es ist eine sehr lange Seite.)

2013-12-11

Neuerungen:
Änderungen
  • Hinzufügen eines Mini-Bosses am Ende der Absturzstelle
  • Monster können nun Attack Bosster, Defense Booster und Speed Booster hinterlassen. Sie geben eine kleine Erhöhung, aber addieren sich nicht auf. Einen Boost aufzuheben, während man bereits einen aktiv hat, setzt den Countdown des Boosts zurück.
  • Hinzufügen einer verbesserten Führung durch die Mission "Es wird Zeit fürs Handwerk".
  • Hinzufügen einer geführten Tour durch die Trainingshalle für Fortgeschrittene in der Mission "Sich Aufpumpen".
  • Hinzufügen eines Icons zum Zutaten-Menü, um anzuzeigen wenn ein Material im Uhrwerk gefunden werden kann.
  • Sparks of Life können jetzt im PvP für schnelleres Wiederbeleben benutzt werden.
  • Im HUD auf das Kampfsprite-Portrait zu klicken, öffnet nun das Charakter-Fenster mit dem Sprite-Tab ausgewählt.
  • Hinzufügen eines kleinen Fensters, über das man Alchemy Orbs und Fire Crystals kaufen kann, wenn man nicht genug zum Umwandeln oder Schmieden hat.


Fehlerbehebung
  • Tooltips von Schmuck sollten nicht länger Level anzeigen.
  • Das Auto-Zielen sollte nicht länger fehlerhaft funktionieren, nachdem man eine Chatnachricht versendet hat.
  • Man kann das Sozial-Menü jetzt bis ganz unten scrollen.

2013-10-30

Neuerungen:
Fehlerbehebung
  • Behebung eines Problems mit der Suche nach Gegenständen im Auktionshaus.
  • Behebung eines Problems mit dem Design-Modus in Gildenhallen.
  • Bei speziellen Gegenständen in Rezepten sieht man nun den ganzen Namen.
  • Mit Kozma zu sprechen, wählt nun "Besonderheiten" im Magazin an.
  • Wenn man schnell nach einander den Umwamdlungs-Dialog schließt, treten keine Probleme mehr bei der Varianten-Anzeige auf.
  • Wenn man das Licht-Puzzle bei Schleier der Apocrea in der falschen Reihenfolge aktiviert, verursacht das nun Schaden.

2013-10-25

Neuerungen:
Schleier der Apocrea

Die Ergebnisse, die Spieler bei der Schleier-der-Apocrea-Mission erzielen, waren höchst beeindruckend! So sehr, dass wir es für notwendig halten, die Schwierigkeit und Auszahlung der Mission anzupassen. Folgende Änderungen haben wir an der Mission vorgenommen:

  • Die Mission ist jetzt voll wiederholbar; sie abzuschließen verhindert nicht, sie erneut am gleichen Tag zu starten. Unbegrenzer Tot in den Untiefen für alle!
  • Weil die Mission beliebig wiederholbar ist, gibt es keine Belohnung für das Beenden der Mission mehr.
  • Die Zahl der Apocrean Sigils, die verlorene Seelen und Puzzle-Events hinterlassen, ist gesenkt worden.
  • Verlorene Seelen, die nicht befreit werden, verschwinden schneller als zuvor.
  • Der vom Apocrean Gaze verursachte Schaden wurde erhöht.
  • Die Lebensenergie eines Apocreans wurde erhöht.
  • Die Chance dafür, dass verlorene Seelen aus Grabsteinen erstehen, wurde leicht gesenkt.
  • Die Chance dafür, dass Monster aus Grabsteinen erstehen, wurde leicht erhöht.


Bugfixes
  • Fehler mit einem fehlenden Feld im Stadtplatz von Haven beseitigt
  • Suche nach Accessoires im Auktionshaus repariert
  • Der Name eines NPCs in Rettungslager-Missionslobbies wurde korrigiert
  • Obsidian Carbine verursacht nun korrekt Schatten-Schaden
  • Missionsbeschreibung des Apocrean Sigils korrigiert
  • Farbe des Icons für die Elite-Schmuck-Box korrigiert

2013-10-23

Neuerungen:

In den dunklen Tiefen, jenseits des Raums wo die Zeit erwacht, jenseits der Schatten den der große Leviathan der Ewigkeit wirft, regen sich die Apocrea. In Städten wo Geometrie und Wahnsinn sich die Bedeutung teilen, konstruiert aus Gedanken, aus unnatürlichen Impulsen, träumen die Apocrea Maschinen ins Sein.

Nur Seelen halten diese Maschinen am Brüllen, Geschrei gehört bis zu entfernten Sternen. Nur Seelen können ihre Leere füllen, hehr in ihrer eonrmen Leere. Oh, so wunderschöne Seelen! Hell und lebendig wie eine Frucht, die sich am Zweig in der Sommersonne wärmt, sich sehnend nach der Anziehung der Erde unter ihr, der Gelegenheit ihren Samen zu geben und neu zu gebären.

Welch schreckliche Naivität! Was für eine Farce! Alle von ihnen nichts als Korn gegen die ruchlose Sense! Sie mögen sich in den Ritzen und Spalten Zuflucht erschleichen in ihrem schrecklichen Reich, doch es ist ewig vergänglich. Der blendende Blick der Apocrea ist grenzenlos.

Das Tageslicht, das Sternenlicht; alle Hoffnung wartet nur auf ihren dunklen Schleier, um dieses kosmische Spiel zu seinem ursprünglichen Schwarz zurückkehren zu sehen.

Gütiger Himmel! Die Sterne grinsen mit lustvoller Absicht hernieder! Es ist eine Abscheulichkeit, eine Verkörperung unaussprechlicher Schönheit, dunkel und blutig! Ich weine und lache angesichts des wartenden Schleiers!

Nuul-duggath, ich werde versengt von deinem Blick, oh Apocrea, wimmelnder Abschaum der Zeitalter! Nyarrlotth-MORG!

(Die verbleibenden Seiten sind eine Reihe nicht zu entziffernder Symbole und Muster, anscheinend in großer Eile verfasst.)

- Geborgen aus dem Tagebuch von Prof. Allister Danford, Dekan der Altertümer

Schleier der Apocrea

'Schleier der Apocrea' ist eine neue, für begrenzte Zeit verfügbare Prestige-Mission für Knights. In Schleier der Apocrea werden zahlreiche fähige Knights vermisst in einem scheinbar normalen Areal der Uhrwerk-Tunnel. Spiral HQ vermutet dunkle Machenschaften und hat dich dazu abgestellt, die ebenen zu erforschen.

Man muss wenigstens Rang 4-1 haben, um die Mission Schleier der Apocrea spielen zu können.

Schleier der Apocrea allein abzuschließen ist sehr schwierig und wir raten dazu, die Mission mit einer Gruppe zu versuchen! Ausserdem wird deine Gruppe beschränkt, nachdem der Transporter in der Missions-Lobby betreten wurde.

Schleier der Apocrea beinhaltet einen rätselhaften, schreckenerregenden neuen Feind, sowie neue Gegenstände, die man bekommen kann:


Marken:

  • Apocrean Sigil, das man beim Absolvieren verschiedener Herausforderungen in der Mission erhält. Wenn man eine höhere Schwierigkeitsstufe wählt, wird man mit einer größeren Zahl an Marken während der Mission belohnt.


Materialien:

  • Perplexing Element, 5*
  • Binding Essence, 4*
  • Obsidian Shard, 3*


Waffen:

  • Obsidian Edge, 5* Schwert
  • Obsidian Crusher, 5* Bombe
  • Obsidian Carbine, 5* Schusswaffe

Diese neuen Gegenstände können nur in Schleier der Apocrea erhalten werden, aber es wird nicht einfach sein, sie zu bekommen. Nur wirklich mutige Knights werden es schaffen, ein komplettes Set Obsidian-Waffen zu bekommen!

  • Bitte beachtet, die Prestige-Mission kann nur einmal pro Tag für Missions-Belohnungen gespielt werden. Du wirst zusätzliche Marken finden können, indem du dich deinen Freunden in der Missions-Lobby anschließt.


Obsidian-Preisboxen

Eine aussergewöhnliche Seltenheit ist neu im Magazin eingetroffen und ist bis inklusive 3. November 2013 verfügbar - die Obsidian-Preisbox. Gepflückt in den Tiefen des Reichs der Apocrea, verursachen Obsidian-Preisboxen fast sicher keinerlei Irrsin bei Inbesitznahme. Es gibt praktisch keine Chance, dass du eine davon im Keller deines Zuhauses verstecken wirst, um dich an ihrer komplexen, arkanen Kunstfertigkeit zu erfreuen. Und eine zu öffnen wird in keinster Weise eine schreckliche, uralte Wesenheit aus einer Welt endloser, dunkler Träume in die deine loslassen.

Nein, stattdessen enthält die Obsidian-Preisbox eine Reihe einzigartiger und sehr seltener Schätze der Apocrea. Diese alterslosen, unstreblichen Antiquitäten umfassen:

97%-Chance auf eines der folgenden Kostüme:

  • Obsidian Hood of Rituals
  • Obsidian Mantle of Rituals
  • Obsidian Hood of Sight
  • Obsidian Mantle of Sight
  • Obsidian Hood of Influence
  • Obsidian Mantle of Influence
  • Obsidian Hood of Devotion
  • Obsidian Mantle of Devotion

2%-Chance auf das folgende Zubehör:

  • Apocrean Crown

1%-Chance auf das folgende Zubehör:

  • Apocrean Disciple Wings

Plus eine Chance auf noch mehr Preise!

  • 25%-Chance für alle Obsidian-Preisboxen, dass sie zusätzlich ein Shadow-Zubehör enthalten.
  • Eine kleine Chance auf Aufrüstungen wie Waffen- und Schmuckslot-Aufrüstungen, Krogmo Coin Bosster und Wärmeverstärker.

Alle Gegenstände aus Obsidian-Preisboxen sind nicht gebunden. Alle Details finden sich hier


Das dunkle Erntefest kehrt zurück!
Wenn die Blätter vertrocknen und die Tage länger werden,
Tief aus den Wäldern erklingt diese Melodie,
Also auf die Beine, tanze und singe,
Lass uns die Nacht durch zechen mit dem Punkin King!

Schließe dich bis inklusive 3. November 2013 den Strangers an, wenn sie das Dunkle Erntefest feiern! Dieser alljährliche Tribut an den Punkin King sichert eine reiche Ernte im Herbst. Sammle Candy-Token vom verschlagenen Punkin King und tausche sie dann bei Maskwell auf dem Stadtplatz von Haven gegen Frankenzom-, Spookat- und Phantom-Masken, oder gegen Ernte-Preisboxen.

Man findet den Punkin King in der täglichen Prestige-Mission, Die dunkle Ernte. Er könnte euch auch in zufälligen Uhrwerk-Ebenen begegnen, also seid bereit!


Weitere Änderungen
  • Der Schaden des Acheron wurde leicht erhöht.
  • Die Kerzenschein-Festung hat ein neues musikalisches Thema.
  • Wenn man im Arsenal Gegenstände zum Ausrüsten aussucht, werden Gegenstands-Icons jetzt im Menü angezeigt.
  • Wenn man Extras erhält sieht man nun die gleichen Effekte wie beim Erhalt von Beute.
  • Es wird nun ein Effekt eingespielt, wenn man ein Rezept lernt.
  • Angepasste Wahrscheinlichkeiten dafür, Sparks of Life und Orbs of Alchemy zu erhalten.


Fehlerbehebung
  • Man kann sich in Coliseum-Spielen jetzt mit Hilfe von Sparks of Life vorzeitig wiederbeleben.
  • Behebung eines Fehlers bei der Electron-Linie der Bomben, bei dem der Schock-Status im Tooltip nicht angezeigt wurde.
  • Behebung eines Problems bei dem man nicht schießen konnte, während man eingefroren war.
  • Behebung eines Problems mit der Gegenmittel-Kapsel, so dass sie jetzt keine Bonuseffekte mehr entfernt.
  • Behebung eines Problems, bei dem man im Fenster mit der Charakterauswahl das Energie-Depot nicht mehr öffnen konnte.


Und das ist alles! Nochmals vielen Dank, dass du Spiral Knights spielst und ich hoffe ihr habt viel Spaß dabei, das dunkle Erntefest zu feiern!

Wenn ihr mich jetzt entschuldigt, ich habe jüngst ein seltsames Relikt aus einer vergessenen Ära der Geschichte bekommen. Es trägt faszinierende Muster. Je mehr ich sie studiere, desto mehr scheinen sie sich zu bewegen, als ob sie... lebendig wären? Nein, nein, das kann nicht sein. Ich habe nur etwas zu hart gearbeitet...

2013-10-16

Neuerungen:
Arcade-Überarbeitung - Phase 1

Die erste Phase unserer Überarbeitung der Arcade ist jetzt im Spiel. Es sind signifikante Änderungen am Arcade-Erlebnis beinhaltet und was im Moment zu sehen ist, ist nicht, was wir als endgültigen Plan für die Arcade-Überarbeitung vor haben. Jedoch ist dieses Update wichtig, um für zukünftige Veränderungen den Weg zu bereiten und eine schnelle Lösung für den derzeitigen Überschuss an Themen zu bieten, die durch das Deponieren von Valestone und Moonstone entstanden ist.


Änderungen an Toren
  • Die Themen der Tore werden nun zufällig generiert. Es wird aber nach wie vor verhindert, dass zwei Themen den gleichen Rang besetzen, wie auch zuvor.
  • Nachdem Tore nun zufällig erstellt werden, ist es nicht länger notwenig, Mineralien zu deponieren. Die Arcade hat nun vier aktive, rotierende Tore, anstatt wie vorher vier aktive und vier inaktive.
  • Mit einem Tor zu interagieren öffnet nun das Missions-Menü, mit dem entsprechenden Tor als Auswahl.


Materialien-Finder
  • Ein neuer Tab wurde zur Tor-Karten-Ansicht hinzugefügt der es erlaubt, zu sehen, welches Material in welcher Schicht am wahrscheinlichsten zu finden sein wird.
  • Ein Materialien-Finder-Feature wurde allen Rezept- und Alchemie-Listen hinzugefügt. Wenn man ein benötigtes Material eines Rezeptes anklickt, sieht man das Tor in dem dieses Material am wahrscheinlichsten zu finden ist. Praktisch!
  • Alle Tooltips von Materialien zeigen nun die Themen an, bei denen das Material am wahrscheinlichsten gefunden werden kann.


Interface-Änderungen
  • Die Optionen zum Konfigurieren einer Gruppe wurden angepasst.
  • Rang-Freigabe und Tor-Fortschritts-Anzeigen wurden entfernt. Erfolge sind nun im Charakter-Menü verfügbar.
  • Das Magazin hat eine komplette, visuelle Überholung erfahren.
  • Der Markt für Energie und das Energiedepot sind jetzt innerhalb des Magazins zugänglich.


Neue Extras

Es wurden neue Extras hinzugefügt. Dazu gehören:

  • Artillerieschlag
  • Ranger-Signalfeuer
  • Auto-Geschützturm-Kit
  • Feuer-Barriere
  • Super-Feuer-Barriere
  • Ultra-Feuer-Barriere
  • Frost-Barriere
  • Super-Frost-Barriere
  • Ultra-Frost-Barriere
  • Schock-Barriere
  • Super-Schock-Barriere
  • Ultra-Schock-Barriere
  • Gift-Barriere
  • Super-Gift-Barriere
  • Ultra-Gift-Barriere


Weitere Features
  • Ein vollkommen neues Prolog-Video wird jetzt gezeigt, wenn ein neuer Knight erstellt wird. Man kann endlich einen Blick auf Captain Ozlo und seine Mannschaft erhaschen, in den Momenten vor dem Absturz der Skylark.
  • Pässe zur Knight-Umbenennung und zur Gilden-Umbenennung wurden dem Magazin hinzugefügt.
  • Wenn man in einer bestehenden Gruppe "Alleine weiter" wählt, ist es anderen nicht erlaubt, der neuen Gruppe beizutreten, ausser sie werden eingeladen.
  • Eingefrorene Knights können jetzt durch die Kugeln von Schusswaffen befreit werden.
  • Shadow Lairs können jetzt in beliebiger Reihenfolge abgeschlossen werden.


Fehlerbehebung
  • Behebung eines Problems mit dem Anlegen von Loadouts bei denen ein Sprite Bestandteil war.
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