Diferencia entre revisiones de «Cómo empezar»
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Revisión de 07:30 9 sep 2013
¡Bienvenido a Spiral Knights! Esta es una breve lección sobre cómo empezar en el juego.
Crear tu Caballero
Después de que hayas creado una cuenta e instalado Spiral Knights, necesitas crear un caballero antes de empezar a jugar. Puedes elegir el casco y la armadura inicial de tu caballero, así como el color de diseño de tu armamento y tu color personal. Tu color de diseño será usado como el color base en los cascos y armaduras que vistas, dependiendo del diseño del armamento. Tu color personal será el color de acento en tu casco y armadura y también será el color de tu nombre en el juego. Una vez que hayas creado tu caballero y que comiences a jugar, podrás comprar y transmutar nuevo armamento para vestir, pero el color del diseño y tu color personal no pueden ser cambiados.
También debes elegir un nombre de una sola palabra que siga los siguientes lineamientos:
- Los nombres solo pueden tener un máximo de 18 caracteres y no pueden tener más de dos letras consecutivas, por ejemplo: puede ser Roo, pero no Rooooooo.
Puedes tener hasta dos guiones en el nombre, pero debe haber un mínimo de dos caracteres entre los guiones. Cada nueva palabra se mostrará automáticamente con la primera letra en mayúscula. Por ejemplo: Caballero-de-Verde
- Si no puedes pensar en un nombre, hay muchos generadores aleatorios de nombre en la web que pueden crear secuencias de sílabas al azar para ayudarte con ideas para el nombre.
- Los nombres de los caballeros no pueden contener ninguna de las palabras filtradas.
- Cuando haces clic en el botón "Confirmar" para crear tu caballero, si el nombre que intentaste usar ya está en uso por otro jugador, recibirás un mensaje que lee "Lo sentimos, ese nombre ya está en uso." y deberás intentar con un nombre diferente.
La Ventana de Juego
La ventana del juego consiste de unas cuantas partes diferentes. La mayor parte la cubre la vista del mundo. Aquí puedes ver a tu caballero caminando por ahí (usa el botón izquierdo del ratón para moverte), y también puedes ver la información de tu caballero, arsenal, correo, etc.
La esquina superior izquierda de la ventana incluye:
- El menú principal
- El menú social
- El menú del enlace o conexión de subida (uplink)
- Ayuda
La esquina superior derecha contiene el minimapa. Esta área te proporciona acceso a tu personaje, arsenal y crowns.
La esquina inferior derecha de la pantalla muestra tu energía.
La esquina inferior izquierda de la pantalla muestra el chat. Escribe INTRO o / para iniciar el chat.
Mientras estés en los Mecanismos, puedes hacer clic arriba a la derecha o la tecla Q para bloquear o desbloquear tu HUD (pantalla de visualización frontal). Esto evitará que abras accidentalmente la información de tu personaje o arsenal mientras estés en el calor de la batalla.
Campamento de Rescate
Todos los nuevos caballeros comienzan en Lugar del Impacto. Aquí se te darán instrucciones básicas acerca de los controles del juego. Investiga en esta zona hasta que encuentres el Campamento de Rescate, donde podrás relacionarte con otros caballeros, jugar en el portal de entrenamiento y aprender más acerca de Cradle. El ascensor en el Portal de Entrenamiento Depósito Abandonado cuesta 5 de energía. Una vez que estés listo, continúa hasta el portal final El Reto Final y cruza el precipicio para llegar a Haven. Ya no podrás regresar al Campamento de Rescate, pero hay muchas más aventuras y artículos disponibles en Haven.
Haven
Haven es el cuartel general de los caballeros Spiral Knights mientras exploran Cradle.
- La plaza mayor Town Square tiene una máquina de alquimia y una variedad de Strangers con los que debes hablar.
- En el Bazar encontrarás a varios Strangers que venden equipo, así como al Spiral Quartermaster vendiendo recetas que puedes usar para transmutar.
- El Arcade es la ubicación de los portales que los caballeros usan para entrar y explorar en los Mecanismos.
Los Mecanismos
Los Mecanismos consisten de muchos niveles de profundidad conocidos como profundidad, que están agrupados en tres niveles y divididos en dos pueblo subterráneo, Moorcroft Manor y Emberlight. Los caballeros pueden entrar a un portal y explorar los niveles en grupos de 1 a 4 caballeros.
Cuesta 10 de energía usar un ascensor para bajar de nivel. Si usas un ascensor para llegar a una Terminal de los Mecanismos o a un pueblo subterráneo no tiene ningún costo de energía. Mientras exploran los Mecanismos, los caballeros encontrarán crowns, materiales y fuego.
La entrada a cada pueblo subterráneo está custodiada por un Spiral Warden. Para poder ganar acceso al siguiente nivel se requiere de un cierto nivel de estrella en el equipo así como experiencia en el nivel anterior. Puedes revisar tu progreso hacia la meta de ganar acceso al siguiente nivel usando la tecla P y seleccionando la pestaña progreso o hablando con el Spiral Warden.
Cómo Encontrar un Gremio al cual Unirse
Los gremios son asociaciones de jugadores con el mismo objetivo o metas. En Spiral Knights, unirse a un gremio te da acceso a un salón especial de gremio donde los miembros se pueden reunir. Los gremios también tienen su propio canal de chat que puede ser usado desde cualquier lugar.
Hay una sección en el foro dedicada a gremios que buscan más miembros. La puedes ver aquí.
¿Qué hago con estos crowns y materiales?
Cuando un caballero está listo para mejorar su equipo, tiene dos opciones: comprarlo prefabricado a un vendedor, o transmutarlo. La mayoría de los vendedores tienen una lista aleatoria de artículos o recetas, por lo que es buena idea revisar lo que venden regularmente. Para transmutar artículos por medio de la alquimia, un caballero necesita aprender la receta y tener todos los materiales necesarios. Transmutar tiene un costo en crowns y en energía.
Ver también
- Información para nuevos jugadores - información y consejos sencillos acerca del funcionamiento del juego.
- Artículo en inglés: Starting_out