Diferencia entre revisiones de «Vida»
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+ | [[Image:Health-taking damage.png|thumb|Recibiendo daño se muestra las barras de daño, de color morado por un momento antes de cambiar a un esquema blanco vacío. Esta imagen también muestra los estados descarga y aturdir que van a durar otros 7 segundos y 3 segundos, respectivamente.]] | ||
Recibiendo daño de los [[monstruo]]s y de los [[Exploration#Map_Hazards|peligros]] dará lugar a una pérdida de la salud, se muestra en el medidor de la salud como barras de inflexión púrpura, a continuación, vacía o medio vacía con un contorno blanco. La imagen del caballero parpadea unas cuantas veces, durante el cual no recibirá daño adicional (estos son marcos invencibilidad). | Recibiendo daño de los [[monstruo]]s y de los [[Exploration#Map_Hazards|peligros]] dará lugar a una pérdida de la salud, se muestra en el medidor de la salud como barras de inflexión púrpura, a continuación, vacía o medio vacía con un contorno blanco. La imagen del caballero parpadea unas cuantas veces, durante el cual no recibirá daño adicional (estos son marcos invencibilidad). | ||
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− | + | Mientras, en los mecanismos los caballeros pueden utilizar [[vitapod]]s, elementos que aumentan la salud máxima del caballero por el monto indicado que por el número que aparece en el lateral. Solo uno puede ser equipado a la vez, y son perdidos al regresar a [[Haven]]. | |
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− | * [[ | + | * [[Corazón]] |
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Última revisión de 03:00 16 nov 2013
La Vida es el valor que representa la cantidad de daños que un caballero puede soportar antes de ser derrotado. Mientras que en Haven se muestra, pero no es de mucha utilidad.
Contenido
Pantallas de vida
Mientras que en los Mecanismos, la salud máxima de su caballero puede ser vista en la parte superior izquierda e inferior del HUD.
Vida individual
Las barras de vida que se muestran en la parte inferior cambiarán de color de acuerdo a su estado de salud máximo y actual. Su estado de salud actual se muestra como barras de salud rojas y las barras sin llenar se describen en blanco.
Vida grupal
La salud de todos los miembros del grupo se muestran debajo de la interfaz de la vida del personaje en la esquina superior izquierda de la pantalla. Se puede observar la barra de vida de cada miembro del grupo, y algunos medio vacíos debido a que recibieron ciertos daños.
Perder y ganar salud
Recibiendo daño de los monstruos y de los peligros dará lugar a una pérdida de la salud, se muestra en el medidor de la salud como barras de inflexión púrpura, a continuación, vacía o medio vacía con un contorno blanco. La imagen del caballero parpadea unas cuantas veces, durante el cual no recibirá daño adicional (estos son marcos invencibilidad).
Si la salud de un caballero llega a cero, serán derrotados, perdiendo todo su fuego. Los caballeros derrotados serán incapaces de moverse o luchar hasta ser revivido. Revivir a sí mismo siempre costará energía y volverá a la plena salud.
La salud perdida se puede recuperar caminando sobre corazones, o usando capsulas de vida (Recolectables).
- NOTA: Estos elementos no tienen ningún efecto cuando se esta en estado de veneno.
La vida de un caballero esta totalmente restaurada al entrar a un pueblo subterráneo, y también en cada Terminal de los Mecanismos estando sobre los generadores de corazones.
Aumento máximo de vida
Usted es capaz de aumentar tu salud máxima de varias maneras.
Equipo
Equipando ciertas armaduras con bonos que aumentan por demás de su salud máxima. Todas las armaduras y yelmos de 2 estrellas, así como el escudo Scarlet Shield llevan bonos de vida, así como las bagatelas Heart Pendant y True-Love Locket .
- NOTA: Las bonificaciones de vida pueden ser reducidos dependiendo de que nivel es, y que equipo de estrellas esta equipandose.
Vitapods
Mientras, en los mecanismos los caballeros pueden utilizar vitapods, elementos que aumentan la salud máxima del caballero por el monto indicado que por el número que aparece en el lateral. Solo uno puede ser equipado a la vez, y son perdidos al regresar a Haven.
Véase también
Otros enlaces
- Artículo en inglés: Health