Diferencia entre revisiones de «Alquimia»

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'''Transmutar''' te permite usar los materiales obtenidos en las expediciones para crear nuevos artículos o actualizar los que ya tienes. Transmutar cuesta [[crowns]] y [[energía]], más los materiales indicados en la receta.
+
La '''alquimia''' o '''transmutación''' es el proceso por el que los caballeros hacen nuevos [[armamento|armamentos]] tales como armas y armaduras. Elaboración de un artículo es normalmente mucho más barato que comprar el artículo de un [[vendedor]] o del [[Depósito de Suministros]]. Elaboración también ofrece la oportunidad de adquirir valiosas [[Variante única|variantes únicas]].
  
Al transmutar usando un artículo fusionado, el nuevo artículo actualizado también estará fusionado.
+
La transmutación de un artículo requiere de una [[receta]], los [[material]]es de la lista de la receta, [[orbs of alchemy]], y [[crowns]]. Cuando se actualiza un elemento de un nivel de estrella a otra, también requiere la transmutación de un artículo precursor. El caballero reúne estos ingredientes en una [[máquina de alquimia]], que fabrica el artículo según su receta. La Transmutación no está ligado a ninguna habilidad, y siempre tiene éxito.
  
== Transmutando un artículo ==
+
==Transmutación básica==
Cuando se tiene todo lo necesario para una receta, se puede crear un artículo en una Máquina de Alquimia. El proceso usará los objetos, materiales, [[crowns]], y la [[energía]] indicada en la receta.
+
Transmutar  no está restringido a ninguna habilidad, y la Máquina de Alquimia siempre creará correctamente el artículo si tienes todos los materiales necesarios y puedes pagar su precio.
+
  
=== Lo que vas a necesitar ===
+
Esta sección describe los ingredientes y el procedimiento para la transmutación de un producto desde cero.
Para empezar a transmutar, se necesitan tres cosas: la receta, los materiales indicados en la receta (incluyendo las Crowns y la energía), y una Máquina de Alquimia.
+
  
==== Receta ====
+
Las recetas se pueden obtener como recompensas de una misión, o pueden ser comprados de vendedores en [[Haven]], [[Terminal de los Mecanismos]], [[misión]] lobbies, y en el [[Salón de los Héroes]], por un predeterminado precio:
{{main|Receta}}
+
Las recetas se compran a los [[vendedor]]es que se pueden encontrar en [[Haven]] y durante las expediciones en los Mecanismos. Pon el ratón sobre una receta para ver los detalles del artículo que creará. Después de comprar una receta, la puedes encontrar en tu [[Arsenal]] en la categoría de Recetas. Tras aprender una receta, el objeto asociado se puede transmutar tantas veces como se desee. Las recetas no se pueden olvidar. El precio de las recetas depende de su número de estrellas.
+
 
+
Precios de las recetas:
+
 
* ★☆☆☆☆: 250 crowns
 
* ★☆☆☆☆: 250 crowns
 
* ★★☆☆☆: 1,000 crowns
 
* ★★☆☆☆: 1,000 crowns
Línea 22: Línea 15:
 
* ★★★★★: 25,000 crowns
 
* ★★★★★: 25,000 crowns
  
==== Materiales ====
+
Las recetas también pueden ser comprados de otros caballeros, por ejemplo a través de la [[Casa de Subastas]], pero por lo general a un precio mayor. Al comprar una receta, el jugador puede ver sus detalles, con solo pasar su ratón sobre la receta. Una vez que una receta se compra, aparece en el [[arsenal]] del caballero. Es importante señalar que algunas de las recetas están obligados a la compra y no pueden ser objeto de comercio.
Los materiales se pueden encontrar en los [[Mecanismos]] durante las expediciones. Algunas recetas también necesitan otros artículos de [[equipo]], o incluso equipo con cierto nivel de [[fuego]]. Usar las recetas para actualizar artículos creará uno más potente que el anterior. Pulsa F5 o selecciona Recetas en el Menú en la esquina superior izquierda para abrir el menú de Recetas. Ahí puedes obtener más información sobre qué materiales se necesitan para crear el artículo. El menú de Recetas no puede crear el artículo, para crearlo necesitas una Máquina de Alquimia descrita debajo.
+
  
Los materiales de más estrellas tienen más probabilidades de aparecer en los niveles más profundos de los Mecanismos. Aquí hay un resumen general sobre donde encontrar materiales de cada número de estrellas. '''Nota: esta no es una lista precisa, y algunos materiales se pueden encontrar más arriba o más abajo en los Mecanismos.'''
+
Antes de que se utiliza una receta, debe ser aprendida. Al aprender una receta, esta desaparece del Arsenal del caballero, pero aparece en la lista del caballero de las recetas aprendidas. Una vez que una receta se aprende, no se puede desprender o ser traspasado a otro caballero, pero el elemento que se describe puede ser transmutado tantas veces como el jugador desee. Los caballeros pueden ver las recetas aprendidas a través del [[menú principal]] o presionando F5 ubicado en su teclado.
* ☆☆☆☆☆: Todas las profundidades
+
 
* ★☆☆☆☆: Todas las profundidades
+
Cada receta requiere de materiales que se enumeran. Las recetas de bajo estrellas requieren materiales de bajo estrellas, mientras que las recetas de alta estrella requieren materiales de altas estrellas y grandes cantidades de materiales de bajo estrellas. La mayoría de los materiales se adquieren al azar, mientras se aventura por los [[Mecanismos]]. Algunos materiales se pueden comprar de [[Brinks]] por [[sello]]s y de [[Sullivan]] por [[Krogmo Coin]]s, mientras que otros se pueden encontrar en el [[Depósito de Suministros]]. Los materiales también pueden ser objeto de comercio entre los caballeros, y por lo tanto se venden en la casa de subastas.
* ★★☆☆☆: Estrato 2 e inferiores
+
* ★★★☆☆: Estrato 3 e inferiores
+
* ★★★★☆: Estrato 4 e inferiores
+
* ★★★★★: Estrato 5 e inferiores
+
  
==== Máquina de alquimia ====
 
 
[[Image:alchemy.png|thumb|right|Una máquina de alquimia.]]
 
[[Image:alchemy.png|thumb|right|Una máquina de alquimia.]]
Las Máquinas de Alquimia se encuentran en [[Haven]], [[Moorcroft Manor]], y [[Emberlight]]. Haven tiene varias Máquinas de Alquimia que se pueden encontrar en los Salones de Gremio, el [[Bazaar]], el [[Arcade]], y el [[Town Square]].
 
El coste de transmutar un artículo depende de su número de estrellas, y generalmente se duplica con cada estrella adicional.
 
  
Costo de alquimia:
+
Una vez que el caballero ha aprendido la receta y montados sus materiales, él o ella puede transmutar el artículo en una [[máquina de alquimia]]. Estas máquinas se dispersan alrededor de Haven, y también se pueden encontrar en [[Moorcroft Manor]], [[Emberlight]], lobbies de misiones, y en los [[Salón del Gremio|salones de gremios]]. Además de los materiales, una máquina de alquimia requiere un pago en [[crowns]] y [[orbs of alchemy]] para cada elemento que la transmutación. El costo de transmutación casi duplica con cada nivel estrella:
* ★☆☆☆☆: 200 crowns/ 10 energía
+
* ★☆☆☆☆: 200 crowns y 3 [[Rarity#Flawed_Orb_of_Alchemy|Flawed Orbs of Alchemy]]
* ★★☆☆☆: 400 crowns/ 50 energía
+
* ★★☆☆☆: 400 crowns y 3 [[Rarity#Simple_Orb_of_Alchemy|Simple Orbs of Alchemy]]
* ★★★☆☆: 1,000 crowns / 200 energía
+
* ★★★☆☆: 1,000 crowns y 3 [[Rarity#Advanced_Orb_of_Alchemy|Advanced Orbs of Alchemy]]
* ★★★★☆: 2,500 crowns/ 400 energía
+
* ★★★★☆: 2,500 crowns y 3 [[Rarity#Elite_Orb_of_Alchemy|Elite Orbs of Alchemy]]
* ★★★★★: 5,000 crowns/ 800 energía
+
* ★★★★★: 5,000 crowns y 3 [[Rarity#Eternal_Orb_of_Alchemy|Eternal Orbs of Alchemy]]
  
Normalmente, transmutar es mucho más barato que comprar el artículo pre-fabricado a un vendedor, y también da la posibilidad de crear una variante única (ver debajo). El precio de los artículos pre-fabricados aumenta con su número de estrellas. Por tanto, sale más barato transmutar un artículo de mayor número de estrellas que comprarlo pre-fabricado.
+
El artículo tiene una pequeña posibilidad de adquirir uno, dos, o incluso tres variantes únicas.
  
Precio con el mercader:
+
== Mejora del equipo ==
* ☆☆☆☆☆: 150 crowns
+
* ★☆☆☆☆: 3,000 crowns
+
* ★★☆☆☆: 7,500 crowns
+
* ★★★☆☆: 35,000 crowns
+
* ★★★★☆: 100,000 crowns
+
* ★★★★★: 300,000 crowns
+
  
=== Variantes únicas ===
+
La transmutación no sólo se utiliza para hacer objetos de la nada. También se utiliza para mejorar los artículos de un nivel de estrella a la siguiente. La receta para una mejora enumera el artículo precursor además de los materiales. El artículo precursor debe de estar sin equipar cuando se utiliza en la transmutación de la mejora. El artículo mejorado reemplaza al artículo precursor en el Arsenal del caballero.
[[Image:Unique_variant.png|thumb|right|Una variante única de un [[Jelly Helm]] con un incremento de la defensa de sombra]]
+
{{main|Variante única}}
+
  
Al transmutar un artículo, a veces serás informado de que has creado una ''variante única.''
+
Vale la pena señalar que el costo de la mejora de un artículo de 4 estrellas a un artículo de 5 estrellas es mayor que el costo total de hacer un artículo de 4 estrellas. Una receta de 5-estrellas cuesta más que las versiones de 2, 3 y 4 estrellas combinadas. Los jugadores que no tienen muchos Eternal Orbs of Alchemy y Radiant Fire Crystals deben comprarlos con energía, y este costo minimiza el costo total de crear un artículo de 4-estrellas de la nada. En otras palabras, la mayor parte del coste en la fabricación de un artículo de 5 estrellas viene en la mejora final.
Estos artículos tienen un bonus de estado.
+
  
El bonus de la variante se describe en la descripción del artículo y está marcado con el icono de una estrella.
+
=== Nivelar con fuego y fusionar ===
  
{{clearall}}
+
Para mejorar un artículo de 0-, 1-, o 2 estrellas, el [[fuego]] no es necesario. Para mejorar artículos de 3-estrellas a 4 estrellas, el artículo de 3-estrellas debe al menos tener un nivel de 5 o superior. Para mejorar un artículo de 4-estrellas a 5 estrellas, el artículo de 4-estrellas debe estar en un nivel de 10. Más allá de estos requisitos mínimos, el nivel de calor del artículo precursor tiene ningún efecto sobre la calidad de la mejora. El artículo actualizado siempre comienza en el nivel 1
  
== Lista de materiales para alquimia ==
+
Si el artículo precursor está fusionado, el artículo recién mejorado también estará fusionado. Debido a que un artículo debe estar equipado para subir de nivel, y el equipamiento de un artículo se une a ella, esta regla significa que cualquier artículo recién hecho de 4-, y 5 estrellas están fusionados. El artículo no puede ser traspasado a otro jugador, a menos que se pague una cuota libre a [[Vise]]. Por lo tanto los precios de cuota para los artículos de 4, y 5 estrellas son muy altos a comparación con los artículos de 3 estrellas.
  
{{SKWindowSortable
+
=== Variantes únicas y accesorios ===
| width = 100%
+
| title = Lista de materiales para alquimia conocidos
+
| body =  
+
{{SKWindow/Cell|'''Icono'''}} {{SKWindow/Cell|'''Nombre'''}} {{SKWindow/Cell|'''Descripción'''}} {{SKWindow/Cell|'''Cae de'''}} {{SKWindow/Cell|'''Clasificación'''}}
+
  
 +
Al realizar una mejora, el caballero decide si desea conservar las [[variantes únicas]] (UVs) en el precursor. Si se conservan las UVs, el artículo actualizado tendrá las UVs, sin posibilidad de más o mejores UVs. Si él o ella descarta las UVs, el artículo actualizado tiene la misma posibilidad de adquirir hasta tres UVs como un artículo a partir de cero, sin un precursor.
  
{{SKCraftEntry
+
El proceso de la mejora conserva los [[accesorio]]s, siempre y cuando la versión mejorada tenga la ranura de accesorios requerida. Es decir, si el traje o casco mejorado pueden llevar el accesorio unido, a continuación, lo hace. Si el accesorio no se puede conectar, se destruye.
| name = Blue Shard
+
| desc = Un trozo de Moonstone que es demasiado pequeño para usarse en la creación de portales, pero que es muy útil en la alquimia.
+
| drops =
+
*Cualquier [[Monstruo#Familia Construct|Construct]]
+
*Cualquier [[Monstruo#Familia Gremlin|Gremlin]]
+
| rating = 0
+
}}
+
  
{{SKCraftEntry
+
==Máquinas de alquimia especiales==
| name = Red Shard
+
| desc = Un trozo de Crimsonite que es demasiado pequeño para usarse en la creación de portales, pero que es muy útil en la alquimia.
+
| drops =  
+
*Cualquier [[Monstruo#Familia Beast|Beast]]
+
*Cualquier [[Monstruo#Familia Fiend|Fiend]]
+
*Cualquier [[Monstruo#Familia Gremlin|Gremlin]]
+
| rating = 0
+
}}
+
  
{{SKCraftEntry
+
Además de las máquinas de alquimia regulares descritas anteriormente, hay varias máquinas de alquimia especiales que funcionan de manera diferente. Estas máquinas de alquimia no se pueden utilizar para elaborar cualquier artículo, sino que cada uno tiene una biblioteca predeterminada de los objetos que se pueden crear. Las recetas de estos artículos no se compran y se aprendieron para el caballero, las recetas se basan en la misma máquina de alquimia.
| name = Green Shard
+
| desc = Un trozo de Valestone que es demasiado pequeño para usarse en la creación de portales, pero que es muy útil en la alquimia.
+
| drops =
+
*Cualquier [[Monstruo#Familia Beast|Beast]]
+
*Cualquier [[Monstruo#Familia Slime|Slime]]
+
| rating = 0
+
}}
+
  
{{SKCraftEntry
+
* La [[Máquina de Alquimia de Armero]] se puede encontrar en la expansión de la habitación del gremio del [[Pabellón del Cazador]].
| name = Light Shard
+
* La [[Máquina de Comida para Sprite]] se puede encontrar en el Lab, en la [[Haven#Guarnición|Guarnición]], en la [[Plaza del Pueblo]] cerca de la [[Casa de Subastas]], en [[Moorcroft Manor]] y en [[Emberlight]].
| desc = Un trozo de Luminite que es demasiado pequeño para usarse en la creación de portales, pero que es muy útil en la alquimia.
+
* La [[Máquina de Alquimia de Krogmo]] se puede encontrar al oeste de la [[Arcada]] en Haven.
| drops =
+
* La [[Máquina de Alquimia de Moorcroft Manor]] se puede encontrar en [[Moorcroft Manor]] cerca de los Archivos Moorcroft.
*Cualquier [[Monstruo#Familia Construct|Construct]]
+
* La [[Máquina de Alquimia del Santuario]] se encuentra en el [[El Santuario|Santuario]] al finalizar la expedición de un [[Shadow Lair]].
*Cualquier [[Monstruo#Familia Slime|Slime]]
+
* La [[Máquina de Alquimia de Vise]] se encuentra en el lobby de la misión de expansión [[Operación Crimson Hammer]].
*Cualquier [[Monstruo#Familia Undead|Undead]]
+
| rating = 0
+
}}
+
  
{{SKCraftEntry
+
==Notas históricas==
| name = Dark Shard
+
* A partir de {{release|2013-07-30}}, la transmutación ya no requiere el pago de la energía, el costo se trasladó a los orbes de la alquimia.
| desc = Un trozo de Dark Matter que es demasiado pequeño para usarse en la creación de portales, pero que es muy útil en la alquimia.
+
| drops =
+
*Cualquier [[Monstruo#Familia Fiend|Fiend]]
+
*Cualquier [[Monstruo#Familia Undead|Undead]]
+
| rating = 0
+
}}
+
  
{{SKCraftEntry
+
==Ver también==
| name = Bronze Bolt
+
| desc = Sencillo tornillo de bronce que se encuentra por los Mecanismos.
+
| drops =  
+
*Serie [[Gun Puppy]]
+
*Serie [[Lumber]]
+
*Serie [[Mecha Knight]]
+
| rating = 1
+
}}
+
  
{{SKCraftEntry
+
* [[Lista de senderos de alquimia]]
| name = Scrap Metal
+
* [[Fuego]]
| desc = Trozo de metal desechado que puede recibir múltiples usos.
+
| drops =
+
*Serie [[Gun Puppy]]
+
*Serie [[Mecha Knight]]
+
| rating = 1
+
}}
+
  
{{SKCraftEntry
+
==Otros enlaces==
| name = Cooling Cell
+
* {{en|Crafting}}
| desc = Pequeño dispositivo que poseen las máquinas complejas para evitar el sobrecalentamiento. También viene bien tenerlo en tu bolsillo en los días muy calurosos.
+
| drops =  
+
*Serie [[Gun Puppy]]
+
*[[Mecha Knight#Cryo Knight|Cryo Knight]]
+
| rating = 2
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Fuel Canister
+
| desc = Pequeño receptáculo usado en su momento para albergar el combustible de una compleja máquina.
+
| drops =  
+
*[[Mecha Knight#Firo Knight|Firo Knights]]
+
*[[Gremlin#Gremlin Scorcher|Gremlin Scorchers]]
+
| rating = 2
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Power Cell
+
| desc = Pequeño dispositivo usado como fuente de energía de máquinas complejas
+
| drops =
+
*Serie [[Gun Puppy]]
+
*Serie [[Mecha Knight]]
+
| rating = 2
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Waste Module
+
| desc = Un pequeño receptáculo que una vez recolectó desperdicios de un aparato construido para sembrar el caos. Ahora solamente apesta.
+
 
+
| drops =
+
*[[Gun Puppy#Sick Puppy|Sick Puppy]]
+
| rating = 2
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Mod Calibrator
+
| desc = Este complicado artefacto fue construido especialmente para calibrar mods y no debe ser confundido con un Calibrator Mod, el cual modifica calibradores. Este es un error común.
+
| drops =
+
* Comprado a [[Sullivan]] por 75 Krogmo Coins.
+
| rating = 4
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Plasma Cell
+
| desc = Sorprendente fuente de plasma de alta tecnología que puede encandilar con su ciencia
+
| drops =
+
*Serie [[Lumber]]
+
| rating = 5
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Ghost Bell
+
| desc = Pequeño cencerro plateado que llevan los fantasmas considerados para alertar a los vivos de que andan cerca.
+
| drops =
+
*Serie [[Kat]]
+
| rating = 4
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Ecto Drop
+
| desc = Trozo de ectoplasma obtenido de un poco colaborador Undead. Tiene un desagradable color verde.
+
| drops =
+
*Serie [[Kat]]
+
*Serie [[Zombie]]
+
| rating = 1
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Gel Drop
+
| desc = Gota de baba proveniente de un gelatinoso. Aún tiembla.
+
| drops =
+
*Serie [[Jelly]]
+
| rating = 1
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Frost Gel
+
| desc = Una gota de bazofia enfriada recolectada de un fresco cliente de los Mecanismos.
+
| drops =
+
*[[Zombie#Frozen Shambler|Frozen Shamblers]]
+
*[[Chromalisk#Tundralisk|Tundralisks]]
+
*[[Jelly#Ice Cube|Ice Cubes]]
+
| rating = 2
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Volt Oil
+
| desc = Una resbalosa sustancia que siempre tiene una pequeña carga eléctrica.
+
| drops =
+
*[[Chromalisk#Electrolisk|Electrolisks]]
+
*[[Gun Puppy#Sparky|Sparkies]]
+
| rating = 3
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Chroma Tear
+
| desc = Una lágrima cristalizada de Chromalisk apropiada como lente para ajustar armas o para corregir la miopía.
+
| drops =
+
*[[Chromalisk]]s
+
| rating = 4
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Corrosive Acid
+
| desc = Una sustancia cáustica característica de las criaturas corrosivas.
+
| drops =
+
* [[Gun Puppy#Sick Puppy|Sick Puppies]]
+
* [[Lichen#Toxigel|Toxigels]]
+
* [[Chromalisk#Virulisk|Virulisks]]
+
| rating = 4
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Phial of Phear
+
| desc = Un vial de cristal que contiene una pequeña dosis de phearium, un compuesto químico que induce pánico incluso a quienes llegan tan solo a olerlo.
+
| drops =
+
*Serie [[Devilite]]
+
*Serie [[Trojan]]
+
| rating = 3
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Mug of Misery
+
| desc = Un tarro maldito que solo una verdadera alma malvada puede utilizar. Se dice que aquellos que la posean llevarán la mala suerte a quienes los rodean.
+
| drops =
+
*Serie [[Devilite]]
+
| rating = 4
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Owlite Feather
+
| desc = Pequeña pluma obtenida de un Owlite, la supuesta raza mítica de pájaros mágicos.
+
| drops =
+
*Serie [[Kat]]
+
| rating = 2
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Philoso Feather
+
| desc = Una enorme pluma gris obtenida del mayor de los magos Owlite
+
| drops =
+
*Serie [[Kat]]
+
| rating = 5
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Sharp Fang
+
| desc = Premolar especialmente puntiagudo. ¿O a lo mejor es un canino?
+
| drops =
+
*Serie [[Gremlin]]
+
*Serie [[Wolver]]
+
| rating = 1
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Beast Scale
+
| desc = Una escama relativamente intacta de una criatura de los Mecanismos.
+
| drops =
+
*Serie [[Chromalisk]]
+
| rating = 1
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Critter Carapace
+
| desc = Trozo quitinoso obtenido de una criatura de los Mecanismos. Se conserva sorprendentemente bien.
+
| drops =
+
*Serie [[Chromalisk]]
+
| rating = 2
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Bushy Tail
+
| desc = Un espécimen particularmente intacto de la cola de una bestia de los Mecanismos.
+
| drops =
+
*Serie [[Gremlin]]
+
*Serie [[Wolver]]
+
| rating = 3
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Drake Scale
+
| desc = Una sólida escama que ha sido arrancada de una brutal bestia.
+
| drops =
+
*Serie [[Chromalisk]]
+
| rating = 3
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Dragon Scale
+
| desc = Una escama blindada creada de lo que se pensaba que era una criatura extinta. Refleja la luz con un lustre de otro mundo
+
| drops =
+
*Serie [[Chromalisk]]
+
| rating = 5
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Driftwood
+
| desc = Peculiar trozo de madera que no se queda en su sitio.
+
| drops = *Serie [[Lumber]]
+
| rating = 2
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Redwood
+
| desc = Un resistente trozo de madera fina sin acabado. Se suele usar en la producción de armarios.
+
| drops =
+
*Serie [[Lumber]]
+
| rating = 3
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Ironwood
+
| desc = Leño impoluto de una de las sustancias más duras conocidas por los Spiral Knights.
+
| drops =
+
*Serie [[Lumber]]
+
| rating = 4
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Forbidden Fruit
+
| desc = Un bocado pecaminoso que aprecian los demonios hambrientos.
+
| drops =
+
*Serie [[Devilite]]
+
| rating = 2
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Nightshade
+
| desc = Una peligrosa hierba que no es saludable para los humanos, pero es muy sabrosa para una abundante variedad de criaturas tóxicas.
+
| drops =
+
*[[Chromalisk#Deadly Virulisk|Deadly Virulisks]]
+
*[[Kat#Hurkat|Hurkats]]
+
| rating = 2
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Static Clinger
+
| desc = Un filamento de energía latente que flota a través de los Mecanismos, pegándose frecuentemente al cabello y la ropa. Es demasiado grande para poder destilarse apropiadamente como Energía de Bruma, pero es muy útil en la alquimia.
+
| drops =
+
*[[Kat#Statikat|Statikats]]
+
*[[Lichen#Quicksilver|Quicksilvers]]
+
*[[Chromalisk#Electrolisk|Electrolisks]]
+
| rating = 2
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Blaze Pepper
+
| desc = Deliciosa especia que almacenan las bestias de los Mecanismos en preparación de un invierno que nunca llega En su forma de polvo, tiene el terrible hábito de pegarse absolutamente a todo.
+
| drops =
+
*[[Gremlin#Demo|Gremlin Demos]]
+
*[[Lichen#Oilers|Oilers]]
+
*Serie [[Wolver]]
+
| rating = 4
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Brimstone
+
| desc = Un apestoso, sombrío y sulfúrico fragmento que se encuentra comúnmente en el Underworld.
+
| drops =
+
*Serie [[Devilite]]
+
*[[Zombie#Slag Walker|Slag Walkers]]
+
*[[Slag Guard]]
+
*[[Wing]]s
+
| rating = 1
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Blast Powder
+
| desc = Un peligroso producto resultado de la producción de criaturas orgánicas con base en fuego. A los Gremlins les gusta usarlo para explotar cosas.
+
| drops =
+
*[[Gremlin#Gremlin Demo|Gremlin Demos]]
+
*[[Zombie#Slag Walker|Slag Walkers]]
+
| rating = 2
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Grave Soil
+
| desc = Puñado de tierra recogido de una cripta siniestra. Siempre se siente fría al tacto.
+
| drops =
+
*Serie [[Kat]]
+
*Serie [[Zombie]]
+
| rating = 2
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Swordstone
+
| desc = Trozo de roca natural perfecta para afilar cualquier hoja.
+
| drops =
+
*Serie [[Devilite]]
+
*Serie [[Mecha Knight]]
+
*Serie [[Retrode]]
+
*Serie [[Trojan]]
+
| rating = 2
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Rock Salt
+
| desc = Una pequeña cantidad de mineral de los Mecanismos que está imbuido de absolutamente nada. Se acerca ávidamente a las esencias y sabores cercanos, haciéndolo una parte básica en la cocina, además de ser la perdición de los gelatinosos en todas partes.
+
| drops = *Sold by [[Brinks]]
+
| rating = 3
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Soul Dust
+
| desc = Es el polvo de aquellos que nos han dejado. Está por ver si aún retiene la pizca de algún alma.
+
| drops =
+
*Serie [[Kat]]
+
*Serie [[Zombie]]
+
| rating = 3
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Warp Dust
+
| desc = Un ligero polvo que ha sido dejado por una criatura que viaja a velocidad increíble. Sabe delicioso con salsa.
+
| drops =
+
*Serie [[Wolver]]
+
| rating = 4
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Meteor Mote
+
| desc = Una pequeña pieza de un extraño material del que se dice que ha caído de los cielos. Los Gremlins lo usan comúnmente para construir fuentes de poder.
+
| drops =
+
* [[Gremlin#Thwacker|Darkfang Thwackers]]
+
*Serie [[Lichen]]
+
| rating = 4
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Gremlonium
+
| desc = Un compuesto muy avanzado creado por ingenieros gremlin para alimentar sus máquinas más tortuosas. Constantemente emite un inquietante silbido.
+
| drops =
+
* Conseguido en el Sanctuary tras completar el Shadow Lair Ironclaw Munitions Factory
+
| rating = 5
+
}}
+
 
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Gel Core
+
| desc = Trozo viscoso del tamaño de un puño obtenido de un gelatinoso monstruo.
+
| drops =
+
*Serie [[Jelly]]
+
| rating = 2
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Brute Core
+
| desc = Trozo azul y pringoso de un rival gelatinoso especialmente fuerte.
+
| drops =
+
*Serie [[Jelly]]
+
* Serie [[Lichen]]
+
| rating = 3
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Toxic Core
+
| desc = Un sólido y palpitante trozo que supura virulencia.
+
| drops =
+
*[[Zombie#Droul|Drouls]]
+
*[[Kat#Hurkat|Hurkats]]
+
*[[Lichen#Oiler|Oilers]]
+
*[[Lichen#Toxigel|Toxigels]]
+
| rating = 3
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Unstable Core
+
| desc = Un peligroso trozo arrancado de un fulminante enemigo. Zumba amenazadormente.
+
| drops =
+
*[[Gremlin#Demo|Gremlin Demos]]
+
*[[Jelly#Super Blast Cube|Super Blast Cubes]]
+
*[[Jelly#Ultra Blast Cube|Ultra Blast Cubes]]
+
| rating = 3
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Zee Core
+
| desc = A pungent mass pulled from a slimy assailant. Its aroma is an excellent remedy for insomnia, as well as nighttime sniffling and sneezing.
+
| drops =
+
*Serie [[Sloom]]
+
| rating = 3
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Perfect Snowball
+
| desc = Una bola de nieve de una perfección casi mítica. Aunque pide a gritos que la lancen a la cabeza de alguien, es mejor que la uses en experimentos de alquimia.
+
| drops =
+
*[[Kat#Bloogato|Bloogatos]]
+
*[[Greaver#Pearl Greaver|Pearl Greavers]]
+
| rating = 4
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Rocky Core
+
| desc = Una deliciosa golosina pegajosa con una impenetrable cáscara rocosa. Más de un diente se ha roto en los caballeros que han intentado llegar al pringoso interior.
+
| drops =
+
*Serie [[Jelly]]
+
| rating = 4
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Royal Core
+
| desc = Un trozo que rezuma un dulce olor recolectado de un espécimen particularmente noble de viscoso.
+
| drops =
+
*Serie [[Jelly]]
+
| rating = 5
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Enamorock
+
| desc = Una piedra extraña que con solo sostenerla hace que te llenes de la mayor ternura y cariño
+
| drops =
+
* Comprado a [[Sullivan]] por 10 Krogmo Coins
+
| rating = 1
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Hailstone
+
| desc = Una pequeña roca que siempre se siente un poco fría al tacto, Es excelente para enfriar las bebidas sin diluir su sabor.
+
| drops =
+
* [[Chromalisk#Tundralisk|Tundralisks]]
+
| rating = 3
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Torchstone
+
| desc = Una pequeña roca que arde constantemente. Los Gremlins que patrullan los Cooling Chambers la usan ocasionalmente para calentarse las manos.
+
| drops =
+
*[[Mecha Knight#Firo Knight|Firo Knights]]
+
| rating = 3
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Thunderball
+
| desc = Esfera de electricidad pura que se suele encontrar en el lecho marino.
+
| drops =
+
*[[Lichen#Quicksilver|Quicksilvers]]
+
*[[Lumber#Electreant|Electreants]]
+
| rating = 4
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Maiden's Tear
+
| desc = Una joya sagrada muy apreciada por los caballeros Almirian. Un regalo de su amada para mantenerlos a salvo en la batalla.
+
| drops =
+
* Conseguido en el Sanctuary tras completar el Shadow Lair Firestorm Citadel
+
| rating = 5
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Gremlin Gizmo
+
| desc = Extraño dispositivo que se usa en la maquinaria de los Gremlins. Tiene inscrito un aviso que desaconseja exponerlo a la luz directa del sol o sumergirlo en agua.
+
| drops =
+
* Serie [[Gremlin]]
+
| rating = 2
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Force Dynamo
+
| desc = Interesante dispositivo que parece generar energía de la nada.
+
| drops =
+
*[[Lumber]]s
+
*[[Tortodrone]]s
+
| rating = 3
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Silver Coil
+
| desc = Mecanismo electromagnético hecho con un metal conductor.
+
| drops =
+
*Serie [[Gremlin]]
+
*[[Gun Puppy#Gun Puppy|Gun Puppies]]
+
| rating = 4
+
}}
+
 
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Frayed Fabric
+
| desc = Son los restos de los ropajes de uno de los moradores de los Mecanismos. Seguramente puede reciclarse.
+
| drops =
+
*Serie [[Greaver]]
+
*Serie [[Gremlin]]
+
*Serie [[Kat]]
+
| rating = 2
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Fine Fabric
+
| desc = Trozo de tejido tupido, arrancado de un morador de los Mecanismos.
+
| drops =
+
*Serie [[Greaver]]
+
*Serie [[Gremlin]]
+
*Serie [[Kat]]
+
| rating = 3
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Miracloth
+
| desc = Trozo de un tejido sublimemente fino.
+
| drops =
+
*Serie [[Greaver]]
+
*[[Gremlin#Mender|Gremlin Menders]]
+
*Serie [[Kat]]
+
*[[Wing]]s
+
| rating = 4
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Silverweave
+
| desc = Trozo de una tela sobria entretejida con metal precioso. Es ostentosa y de buen gusto, pero ofrece gran protección
+
| drops =
+
*Serie [[Gremlin]]
+
*[[Wing]]s
+
| rating = 5
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Nightmare Mane
+
| desc = Un abrigo de piel gruesa tomada de un Snarbolax. Cada fibra aparenta rizarse como si la vida siguiera fluyendo.
+
| drops =
+
* Conseguido en el Sanctuary tras completar el Shadow Lair Gloaming Wildwoods
+
| rating = 5
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Iron Gear
+
| desc = Componente metálico que fue parte de un artilugio complejo.
+
| drops =
+
*Serie [[Gun Puppy]]
+
*Serie [[Lumber]]
+
| rating = 2
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Rocket Sprocket
+
| desc = Una sólida y resistente rueda dentada usada por maquinarias que disparan proyectiles.
+
| drops =
+
*Serie [[Gremlin]]
+
*Serie [[Gun Puppy]]
+
| rating = 3
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Heavy Gear
+
| desc = Una pesada armadura que en otro tiempo ayudo en la operación de una enorme máquina.
+
| drops =
+
*Serie [[Lumber]]
+
| rating = 4
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Primal Ore
+
| desc = Un extraordinario metal imbuido con un salvaje espíritu agreste.
+
| drops =
+
*Serie [[Wolver]]
+
| rating = 5
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Volcanic Iron
+
| desc = Un extraordinario metal imbuido con la abrasadora energía del magma.
+
| drops = * [[Gremlin#Darkfang Thwacker|Darkfang Thwackers]]
+
| rating = 5
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Shadow Steel
+
| desc = Un extraordinario metal imbuido con la sigilosa oscuridad del infierno.
+
| drops =
+
*Serie [[Devilite]]
+
*[[Trojan]]
+
*[[Retrode#Isotrode|Isotrodes]]
+
| rating = 5
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Sun Silver
+
| desc = Un extraordinario metal imbuido con la radiante luz del cielo.
+
| drops =
+
*Serie [[Gun Puppy]]
+
*Serie [[Mecha Knight]]
+
*Serie [[Scuttlebot]]
+
| rating = 5
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Celestial Ore
+
| desc = Un metal muy raro de gran poder, del que se dice que viene de los cielos. A menudo se desperdicia en coronas o joyería para la realeza Slime.
+
| drops =
+
* Conseguido en el Sanctuary tras completar el Shadow Lair Royal Jelly Palace
+
| rating = 5
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Monster Bone
+
| desc = Hueso intacto de una bestia ya muerta.
+
 
+
| drops =
+
*Serie [[Wolver]]
+
| rating = 2
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Blighted Bone
+
| desc = Un apestoso hueso que ha visto mejores días, y que también ha visto mejores caballeros.
+
| drops =
+
*Serie [[Zombie]]
+
| rating = 4
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Reaper Rib
+
| desc = Un hueso teñido de negro por la perversidad de su antiguo poseedor.
+
| drops =
+
*Serie [[Zombie]]
+
| rating = 5
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Trojan Horseshoe
+
| desc = Una herradura negro azabache. Aparenta ser relativamente inofensiva.
+
| drops =
+
*Serie [[Trojan]]
+
| rating = 4
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Everfrost
+
| desc = Un pequeño trozo de cristales de hielo que aparenta nunca derretirse, aún si es expuesto directamente al calor.
+
| drops =
+
*[[Mecha Knight#Cryo Knight|Cryo Knights]]
+
*[[Chromalisk#Tundralisk|Tundralisks]]
+
*[[Gun Puppy#Slush Puppy|Slush Puppies]]
+
| rating = 5
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Flame Soul
+
| desc = Una poderosa esencia que fue dejada por una criatura que falleció durante una cegadora y rugiente furia.
+
| drops =
+
*[[Gremlin#Darkfang Scorcher|Darkfang Scorchers]]
+
*[[Zombie#Slag Walker|Slag Walkers]]
+
*[[Lichen#Oiler|Oilers]]
+
*[[Gun Puppy#Red Rover|Red Rovers]]
+
| rating = 5
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Plague Essence
+
| desc = Una poderosa esencia que ha sido dejada cuando una criatura ha perecido de una enfermedad particularmente pútrida.
+
| drops =
+
*[[Chromalisk#Virulisk|Virulisks]]
+
*[[Zombie#Droul|Drouls]]
+
| rating = 5
+
}}
+
 
+
{{SKCraftEntry
+
| name = Spark of Life
+
| desc = Una poderosa esencia que se presenta ante aquellos seres en situaciones desesperadas. Con ella te sentirás como si pudieras transformar la noche en día.
+
| drops =
+
*[[Lichen#Quicksilver|Quicksilvers]]
+
*[[Zombie#Frankenzom|Frankenzoms]]
+
*[[Gun Puppy#Sparky|Sparkies]]
+
| rating = 5
+
}}
+
 
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}}
+
 
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== Otros enlaces ==
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* [[Lista de senderos de alquimia]]
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* [[Minerales]]
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* [[Merchant Guide]]
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* {{en|
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[[Categoría:Artículos]]
+
[[Category:Artículos]]
 
[[Categoría:Artículos de arsenal]]
 
[[Categoría:Artículos de arsenal]]
[[Categoría:Listas]]
+
[[Category:Listas]]

Última revisión de 19:24 8 jul 2014

La alquimia o transmutación es el proceso por el que los caballeros hacen nuevos armamentos tales como armas y armaduras. Elaboración de un artículo es normalmente mucho más barato que comprar el artículo de un vendedor o del Depósito de Suministros. Elaboración también ofrece la oportunidad de adquirir valiosas variantes únicas.

La transmutación de un artículo requiere de una receta, los materiales de la lista de la receta, orbs of alchemy, y crowns. Cuando se actualiza un elemento de un nivel de estrella a otra, también requiere la transmutación de un artículo precursor. El caballero reúne estos ingredientes en una máquina de alquimia, que fabrica el artículo según su receta. La Transmutación no está ligado a ninguna habilidad, y siempre tiene éxito.

Transmutación básica

Esta sección describe los ingredientes y el procedimiento para la transmutación de un producto desde cero.

Las recetas se pueden obtener como recompensas de una misión, o pueden ser comprados de vendedores en Haven, Terminal de los Mecanismos, misión lobbies, y en el Salón de los Héroes, por un predeterminado precio:

  • ★☆☆☆☆: 250 crowns
  • ★★☆☆☆: 1,000 crowns
  • ★★★☆☆: 4,000 crowns
  • ★★★★☆: 10,000 crowns
  • ★★★★★: 25,000 crowns

Las recetas también pueden ser comprados de otros caballeros, por ejemplo a través de la Casa de Subastas, pero por lo general a un precio mayor. Al comprar una receta, el jugador puede ver sus detalles, con solo pasar su ratón sobre la receta. Una vez que una receta se compra, aparece en el arsenal del caballero. Es importante señalar que algunas de las recetas están obligados a la compra y no pueden ser objeto de comercio.

Antes de que se utiliza una receta, debe ser aprendida. Al aprender una receta, esta desaparece del Arsenal del caballero, pero aparece en la lista del caballero de las recetas aprendidas. Una vez que una receta se aprende, no se puede desprender o ser traspasado a otro caballero, pero el elemento que se describe puede ser transmutado tantas veces como el jugador desee. Los caballeros pueden ver las recetas aprendidas a través del menú principal o presionando F5 ubicado en su teclado.

Cada receta requiere de materiales que se enumeran. Las recetas de bajo estrellas requieren materiales de bajo estrellas, mientras que las recetas de alta estrella requieren materiales de altas estrellas y grandes cantidades de materiales de bajo estrellas. La mayoría de los materiales se adquieren al azar, mientras se aventura por los Mecanismos. Algunos materiales se pueden comprar de Brinks por sellos y de Sullivan por Krogmo Coins, mientras que otros se pueden encontrar en el Depósito de Suministros. Los materiales también pueden ser objeto de comercio entre los caballeros, y por lo tanto se venden en la casa de subastas.

Una máquina de alquimia.

Una vez que el caballero ha aprendido la receta y montados sus materiales, él o ella puede transmutar el artículo en una máquina de alquimia. Estas máquinas se dispersan alrededor de Haven, y también se pueden encontrar en Moorcroft Manor, Emberlight, lobbies de misiones, y en los salones de gremios. Además de los materiales, una máquina de alquimia requiere un pago en crowns y orbs of alchemy para cada elemento que la transmutación. El costo de transmutación casi duplica con cada nivel estrella:

El artículo tiene una pequeña posibilidad de adquirir uno, dos, o incluso tres variantes únicas.

Mejora del equipo

La transmutación no sólo se utiliza para hacer objetos de la nada. También se utiliza para mejorar los artículos de un nivel de estrella a la siguiente. La receta para una mejora enumera el artículo precursor además de los materiales. El artículo precursor debe de estar sin equipar cuando se utiliza en la transmutación de la mejora. El artículo mejorado reemplaza al artículo precursor en el Arsenal del caballero.

Vale la pena señalar que el costo de la mejora de un artículo de 4 estrellas a un artículo de 5 estrellas es mayor que el costo total de hacer un artículo de 4 estrellas. Una receta de 5-estrellas cuesta más que las versiones de 2, 3 y 4 estrellas combinadas. Los jugadores que no tienen muchos Eternal Orbs of Alchemy y Radiant Fire Crystals deben comprarlos con energía, y este costo minimiza el costo total de crear un artículo de 4-estrellas de la nada. En otras palabras, la mayor parte del coste en la fabricación de un artículo de 5 estrellas viene en la mejora final.

Nivelar con fuego y fusionar

Para mejorar un artículo de 0-, 1-, o 2 estrellas, el fuego no es necesario. Para mejorar artículos de 3-estrellas a 4 estrellas, el artículo de 3-estrellas debe al menos tener un nivel de 5 o superior. Para mejorar un artículo de 4-estrellas a 5 estrellas, el artículo de 4-estrellas debe estar en un nivel de 10. Más allá de estos requisitos mínimos, el nivel de calor del artículo precursor tiene ningún efecto sobre la calidad de la mejora. El artículo actualizado siempre comienza en el nivel 1

Si el artículo precursor está fusionado, el artículo recién mejorado también estará fusionado. Debido a que un artículo debe estar equipado para subir de nivel, y el equipamiento de un artículo se une a ella, esta regla significa que cualquier artículo recién hecho de 4-, y 5 estrellas están fusionados. El artículo no puede ser traspasado a otro jugador, a menos que se pague una cuota libre a Vise. Por lo tanto los precios de cuota para los artículos de 4, y 5 estrellas son muy altos a comparación con los artículos de 3 estrellas.

Variantes únicas y accesorios

Al realizar una mejora, el caballero decide si desea conservar las variantes únicas (UVs) en el precursor. Si se conservan las UVs, el artículo actualizado tendrá las UVs, sin posibilidad de más o mejores UVs. Si él o ella descarta las UVs, el artículo actualizado tiene la misma posibilidad de adquirir hasta tres UVs como un artículo a partir de cero, sin un precursor.

El proceso de la mejora conserva los accesorios, siempre y cuando la versión mejorada tenga la ranura de accesorios requerida. Es decir, si el traje o casco mejorado pueden llevar el accesorio unido, a continuación, lo hace. Si el accesorio no se puede conectar, se destruye.

Máquinas de alquimia especiales

Además de las máquinas de alquimia regulares descritas anteriormente, hay varias máquinas de alquimia especiales que funcionan de manera diferente. Estas máquinas de alquimia no se pueden utilizar para elaborar cualquier artículo, sino que cada uno tiene una biblioteca predeterminada de los objetos que se pueden crear. Las recetas de estos artículos no se compran y se aprendieron para el caballero, las recetas se basan en la misma máquina de alquimia.

Notas históricas

  • A partir de el parche del 2013-07-30, la transmutación ya no requiere el pago de la energía, el costo se trasladó a los orbes de la alquimia.

Ver también

Otros enlaces

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