Diferencia entre revisiones de «Plantilla:GearList/Offensive/doc»

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==Usage==
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==Uso==
This template is part of the [[:Template:GearList/doc|Gear List System]].
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Esta plantilla es parte de [[:Plantilla:GearList/doc|Gear List System]].
  
This template should be used to organize armor and helmet items into a sortable list with other items of the same type. Use in junction with [[:Template:GearList/Defensive/Start]].
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Esta plantilla debería ser usada para organizar escudos en una lista organizable con otros escudos. Usa esto en unión con [[:Plantilla:GearList/Offensive/Start]].
  
==Code==
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==Código==
 
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{{GearList/Defensive
 
{{GearList/Defensive
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==Examples==
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==Ejemplos==
*See [http://wiki.spiralknights.com/index.php?title=Special%3AWhatLinksHere&target=Template%3AGearList/Offensive&namespace=0 what links to the template] for examples in action.
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*Vea [http://wiki.spiralknights.com/es/index.php?title=Special%3AWhatLinksHere&target=Template%3AGearList/Offensive&namespace=0 que se enlaza con la plantilla] para ejemplos en acción.
  
 
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| as        = 4.06
 
| as        = 4.06
 
| status    = fire
 
| status    = fire
| intensity = Good chance of causing strong
+
| intensity = Buena probabilidad de causar fuerte
 
| stat src  = both
 
| stat src  = both
| penalty 1 = Chance of receiving Fire (with charge)
+
| penalty 1 = Probabilidad de recibir Fuego (con ataque de carga)
 
| combat    = Calibur
 
| combat    = Calibur
 
}}
 
}}
 
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==Notes==
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==Notas==
For general entry:
+
Para entrada general:
*Please add new items to the bottom of the list. This is because the list is ordered by Date of Release when in default.  
+
*Por favor agregue nuevos items al final de la lista. Esto es debido a que la lista es ordenada por fecha de liberación/release cuando esta en defecto.  
  
*If items are released at the same time, just group them together alphabetically, then add 'em all to the bottom of the established list.
+
*Si los items son liberados/released al mismo momento, solo agrupelos juntos alfabéticamente, entonces agregelos todos en el fondo para establecer la lista.
  
For defense data entry:
+
Para los datos de entrada de defensa:
  
 
*[[File:WikiTool-DefenseBars.png]]  
 
*[[File:WikiTool-DefenseBars.png]]  
  
For ability entry:
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Para los datos de entrada de habilidad:
  
*Please only use parameters that apply to the item. For example, if the item does not have any chance to inflict status, leave out '''<nowiki>
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*Por favor solo use parámetros que aplican al item. Por ejemplo, si el item no tiene ninguna resistencia al veneno o debilidad, deje '''<nowiki>
 
| status    =
 
| status    =
 
| intensity =
 
| intensity =
 
| stat src  =
 
| stat src  =
</nowiki>''' entirely.  
+
</nowiki>''' solamente.
*If the item has no abilities or penalties, don't include any ability 1 or penalty 1 parameters, and so on. Several parts of the template use #if: conditions for these parameters.
+
*Si el item no tiene ninguna habilidad o penaltis, no incluya ningún parámetro en ability 1 o penalty 1, etcetera. Muchas partes de la plantilla usa #if: como condición para estos parámetros.
  
 
==Otros Enlances==
 
==Otros Enlances==

Última revisión de 01:17 7 ago 2015

Uso

Esta plantilla es parte de Gear List System.

Esta plantilla debería ser usada para organizar escudos en una lista organizable con otros escudos. Usa esto en unión con Plantilla:GearList/Offensive/Start.

Código

{{GearList/Defensive
| name      = 
| normal    = 
| piercing  = 
| elemental = 
| shadow    = 
| as        =
| status    =
| intensity =
| stat src  =
| ability 1 = 
| ability 2 = 
| ability 3 = 
| penalty 1 = 
| penalty 2 = 
| penalty 3 = 
}}

Ejemplos

{{GearList/Offensive
| name      = Fang of Vog
| normal    = 5.02
| elemental = 5.02
| as        = 4.06
| status    = fire
| intensity = Buena probabilidad de causar fuerte
| stat src  = both
| penalty 1 = Probabilidad de recibir Fuego (con ataque de carga)
| combat    = Calibur
}}

Notas

Para entrada general:

  • Por favor agregue nuevos items al final de la lista. Esto es debido a que la lista es ordenada por fecha de liberación/release cuando esta en defecto.
  • Si los items son liberados/released al mismo momento, solo agrupelos juntos alfabéticamente, entonces agregelos todos en el fondo para establecer la lista.

Para los datos de entrada de defensa:

  • WikiTool-DefenseBars.png

Para los datos de entrada de habilidad:

  • Por favor solo use parámetros que aplican al item. Por ejemplo, si el item no tiene ninguna resistencia al veneno o debilidad, deje | status = | intensity = | stat src = solamente.
  • Si el item no tiene ninguna habilidad o penaltis, no incluya ningún parámetro en ability 1 o penalty 1, etcetera. Muchas partes de la plantilla usa #if: como condición para estos parámetros.

Otros Enlances

Artículo en inglés: Template:GearList/Offensive

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