Diferencia entre revisiones de «Plantilla:GearList/Offensive/doc»
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| as = 4.06 | | as = 4.06 | ||
| status = fire | | status = fire | ||
− | | intensity = | + | | intensity = Buena probabilidad de causar fuerte |
| stat src = both | | stat src = both | ||
− | | penalty 1 = | + | | penalty 1 = Probabilidad de recibir Fuego (con ataque de carga) |
| combat = Calibur | | combat = Calibur | ||
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− | * | + | *Por favor agregue nuevos items al final de la lista. Esto es debido a que la lista es ordenada por fecha de liberación/release cuando esta en defecto. |
− | * | + | *Si los items son liberados/released al mismo momento, solo agrupelos juntos alfabéticamente, entonces agregelos todos en el fondo para establecer la lista. |
− | + | Para los datos de entrada de defensa: | |
*[[File:WikiTool-DefenseBars.png]] | *[[File:WikiTool-DefenseBars.png]] | ||
− | + | Para los datos de entrada de habilidad: | |
− | * | + | *Por favor solo use parámetros que aplican al item. Por ejemplo, si el item no tiene ninguna resistencia al veneno o debilidad, deje '''<nowiki> |
| status = | | status = | ||
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− | * | + | *Si el item no tiene ninguna habilidad o penaltis, no incluya ningún parámetro en ability 1 o penalty 1, etcetera. Muchas partes de la plantilla usa #if: como condición para estos parámetros. |
==Otros Enlances== | ==Otros Enlances== |
Última revisión de 01:17 7 ago 2015
Contenido
Uso
Esta plantilla es parte de Gear List System.
Esta plantilla debería ser usada para organizar escudos en una lista organizable con otros escudos. Usa esto en unión con Plantilla:GearList/Offensive/Start.
Código
{{GearList/Defensive | name = | normal = | piercing = | elemental = | shadow = | as = | status = | intensity = | stat src = | ability 1 = | ability 2 = | ability 3 = | penalty 1 = | penalty 2 = | penalty 3 = }}
Ejemplos
- Vea que se enlaza con la plantilla para ejemplos en acción.
{{GearList/Offensive | name = Fang of Vog | normal = 5.02 | elemental = 5.02 | as = 4.06 | status = fire | intensity = Buena probabilidad de causar fuerte | stat src = both | penalty 1 = Probabilidad de recibir Fuego (con ataque de carga) | combat = Calibur }}
Notas
Para entrada general:
- Por favor agregue nuevos items al final de la lista. Esto es debido a que la lista es ordenada por fecha de liberación/release cuando esta en defecto.
- Si los items son liberados/released al mismo momento, solo agrupelos juntos alfabéticamente, entonces agregelos todos en el fondo para establecer la lista.
Para los datos de entrada de defensa:
Para los datos de entrada de habilidad:
- Por favor solo use parámetros que aplican al item. Por ejemplo, si el item no tiene ninguna resistencia al veneno o debilidad, deje | status = | intensity = | stat src = solamente.
- Si el item no tiene ninguna habilidad o penaltis, no incluya ningún parámetro en ability 1 o penalty 1, etcetera. Muchas partes de la plantilla usa #if: como condición para estos parámetros.
Otros Enlances
Artículo en inglés: Template:GearList/Offensive