Diferencia entre revisiones de «Pulsar»

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{{WeaponInfo
 
{{WeaponInfo
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+
| name     = {{PAGENAME}}
| type = handgun
+
| type     = pistola
 
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| star = 2
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 +
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}}
 
}}
== Description ==
 
A high-tech Gremlin firearm designed for use by elite squads of Ironclaw soldiers. Pulsar shots become more powerful the farther they travel.
 
== Attacks ==
 
=== Basic Attack ===
 
Fires a very slow moving energy pellet that has a range of 9 squares. <br />
 
About halfway along the shot (4.5 squares), the pellet expands and explodes on contact, damaging nearby enemies and dealing knockback. <br />
 
The user may fire up to three energy pellets per reload and move at approximately half speed while firing. 
 
  
=== Charge Attack ===
+
== Descripción ==
A single expanded pellet that explodes on contact, damaging nearby enemies and dealing knockback. <br />
+
''Un arma de fuego Gremlin de alta tecnología originalmente diseñada para los escuadrones élite de soldados Ironclaw. Los disparos Pulsar se vuelven más poderosos entre más lejos viajan''.
This attack has the same bullet speed & range as the basic attack but the recoil from the shot will push the user back 2/3 of a square.
+
  
Below table shows the approximate charge time in milliseconds:
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== Adquisición ==
{{SKAbilitiesTable|Charge Time in Milliseconds|
+
*[[Brinks]] con 15 [[Token#Boss_Tokens|Bark Module]]
{{SKAbilitiesRow|{{PAGENAME}}|2600|2400|2200|2000|1800|?|?}}
+
}}
+
  
== Damage ==
+
===Sendero de Alquimia===
The following damage values represent the weapon at its completed level, without any UV or bonus from other equipment, and listed as the damage dealt on the first and last floor of each stratum.
+
{{:Pulsar/alchemy path}}
  
{{SKDamageTable|
+
== Combate ==
{{SKDamageRow|Normal Pellet  |11 - 12|15 - 17|28 - 30|29 - 26|25 - 23|22 - 20}}
+
===Ataque Básico===
{{SKDamageRow|Expanded Pellet|18 - 17|21 - 24|40 - 43|39 - 35|33 - 30|28 - 26}}
+
Dispara una bola de energía que se mueve muy lento y tiene un alcance de 9 plazas. A mitad de camino a lo largo del plano (4,5 plazas), el sedimento se expande y explota al contacto, dañando y derribando a los enemigos cercanos. El usuario puede disparar hasta tres bolas de energía por recarga y se mueven aproximadamente a la mitad de velocidad mientras efectúa el disparo.
{{SKDamageRow|Charge Attack  |29 - 31|38 - 42|71 - 79|70 - 58|51 - 44|42 - 38}}
+
 
 +
===Ataque de Carga===
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Una única bola de energía expandida que explota al contacto, dañando y derribando a los enemigos cercanos. Este ataque tiene la misma velocidad de una bala y rango que el ataque básico, pero el retroceso del ataque cargado hará retroceder al usuario 2/3 de una plaza.
 +
 
 +
===Daño===
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{{Damage_Disclaimer}}
 +
{{SKDamageTable|state=collapsed|
 +
{{SKDamageRow|Tiro Normal|12 - 15|17 - 19|29 - 35 | 32 - 30 |28 - 25|24 - 22}}
 +
{{SKDamageRow|Tiro Expandido|17 - 20|22 - 25|40 - 45 | 41 - 37 |34 - 31|29 - 26}}
 +
{{SKDamageRow|Carga|36 - 46|53 - 60|96 - 111|103 - 90 |73 - 60|55 - 49}}
 
}}
 
}}
  
== Vendors ==
+
== Galería ==
Vendors that sell this item:
+
{{Gallery/Weapon
* [[Brinks]]
+
|name      = {{PAGENAME}}
** 15 [[Bark Module]]
+
|type      = pistola
 +
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== Recipe ==
+
== Notas ==
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+
*Solamente apretando el botón de "Ataque" y cargando la pulsar una fracción y entonces liberándolo y repitiendo el proceso produce una corriente de disparos sin recargar
  
== Alchemy Path ==
+
== Ver También ==
{{SKWindowsmall
+
{{equipment see also}}
| width = 50%
+
*[[Pistola]]
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+
  
{{Alchemy path
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== Otros Enlaces ==
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+
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+
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+
|stage1=
+
|stage2=Pulsar
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+
|stage5=Polaris
+
}}
+
}}
+
  
[[Category: No Recipe]]
+
[[Category: Sin receta]]

Última revisión de 22:01 25 ago 2015

Pulsar
Pulsar-Equipped.png
★★☆☆☆
Daño:
El/Los tipo(s) de daño y velocidad de ataque influyen en combate. El estilo de ataque de la arma en relación con el entorno de combate es también importante. Considere ambas cuando escoja que arma empuñar.

Estadísticas

Habilidades:
Las mejoras/boosts y penaltis son ambos considerados "habilidades" en general. Muchos artículos no tienen ninguna habilidad especial. Vea la pagina de habilidades para mas detalles. Algunos enemigos son inmunes a ciertos efectos de estado - vea la pagina de efectos de estado individuales para mas detalles.

Este articulo no tiene ninguna habilidad especial.

CTR:
Todas las armas ganan estos bonos de CTR (Reducción de tiempo de Carga) mientras van subiendo nivel.
  • Nivel 5+: CTR: Bajo
  • Nivel 10: CTR: Medio
Set:
  • Pulsar no es parte de un set.

El Pulsar es una [[]] de 2 estrellas.

Descripción

Un arma de fuego Gremlin de alta tecnología originalmente diseñada para los escuadrones élite de soldados Ironclaw. Los disparos Pulsar se vuelven más poderosos entre más lejos viajan.

Adquisición

Sendero de Alquimia

Sendero de alquimia del Pulsar
☆☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★★★
Pulsar
Pulsar
Heavy Pulsar
Heavy Pulsar
Radiant Pulsar
Radiant Pulsar
Supernova
Supernova
Kilowatt Pulsar
Kilowatt Pulsar
Gigawatt Pulsar
Gigawatt Pulsar
Polaris
Polaris
Flaming Pulsar
Flaming Pulsar
Blazing Pulsar
Blazing Pulsar
Wildfire
Wildfire
Freezing Pulsar
Freezing Pulsar
Frozen Pulsar
Frozen Pulsar
Permafroster
Permafroster

Combate

Ataque Básico

Dispara una bola de energía que se mueve muy lento y tiene un alcance de 9 plazas. A mitad de camino a lo largo del plano (4,5 plazas), el sedimento se expande y explota al contacto, dañando y derribando a los enemigos cercanos. El usuario puede disparar hasta tres bolas de energía por recarga y se mueven aproximadamente a la mitad de velocidad mientras efectúa el disparo.

Ataque de Carga

Una única bola de energía expandida que explota al contacto, dañando y derribando a los enemigos cercanos. Este ataque tiene la misma velocidad de una bala y rango que el ataque básico, pero el retroceso del ataque cargado hará retroceder al usuario 2/3 de una plaza.

Daño

Los siguientes valores de daño representan el arma a su completo nivel, sin ningún UV (Variante Única) o bono de otro equipo, y catalogado como un rango encontrado desde el primero al ultimo piso de cada estrato.

Galería

Animation Wanted.png Image Wanted.png
Ataques Básicos
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Ataque de Carga
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Notas

  • Solamente apretando el botón de "Ataque" y cargando la pulsar una fracción y entonces liberándolo y repitiendo el proceso produce una corriente de disparos sin recargar

Ver También

Otros Enlaces

Artículo en inglés: Pulsar

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