Diferencia entre revisiones de «Plantilla:ArmorInfo»
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− | {{SKWindow/Cell|''' | + | {{SKWindow/Cell|'''[[Daño|Defensas]]''':[[File:Icon-notice.png|20px|right|Las barras de Defensa y las de resistencia de estados te dicen diferentes cosas. El numero de segmentos no representan los mismos valores de bajo/low, medio/medium, alto/high, etc. Vea la pagina de Defensas y Habilidades para mas detalles.]]{{clearright}}{{{stats|[[Image:Equipment-{{{name|Unknown}}}_Stats.png|center|stats]]}}}|left}}<br/> |
− | {{ | + | {{SKWindow/NewRow}} |
− | | | + | {{SKWindow/Cell|'''[[Habilidades]]''':[[File:Icon-notice.png|20px|right|Los Aumentos y los Penaltis son ambos considerados "habilidades" en general. Alguno de los objetos tienen Vida adicional como una "habilidad" especial, dando mas barras que la mayoría de los objetos. Algunos objetos no tienen ninguna habilidad especial. Vea la pagina de Habilidades para mas detalles.]]{{clearright}} |
− | }} | + | {{#switch: {{{abilities|}}} |
− | + | | #default = Este articulo no tiene ninguna habilidad especial. | |
− | + | | yes = [[File:Equipment-{{{name|}}} Abilities.png|center]]<br/> | |
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}} | }} | ||
}} | }} | ||
+ | {{SKWindow/NewRow}} | ||
+ | {{SKWindow/Cell|'''[[Vida|Barras de Vida]]''': [[File:Icon-notice.png|20px|right|Los beneficios de la Vida, o los números de "barras", pueden incrementar con el nivel de calor de muchos artículos. La Profundidad en los mecanismos influencia el comportamiento de la vida - vea la pagina de vida para mas detalles.]] {{clearright}}{{{health}}}|left}}<br/> | ||
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Última revisión de 07:15 17 oct 2015
[editar] [ ] Documentación de esta plantilla
- Documentación pendiente
Para mas detalles de este proyecto, vea:
- forum node 107506 (Comentario pidiendo ayuda aqui) (en Ingles)
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