Diferencia entre revisiones de «Aturdir»
De SpiralKnights-es
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Revisión de 05:04 23 ago 2013
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Aturdir es una condición de estado que ralentizará cualquier acción que la victima intente. Ambos ataque y movimiento son reducidos significativamente.
Enemigos de Estado
Aturdir no es posible como tema de estrato, pero los siguientes monstruos pueden infligir el estado aturdir:
- Devilite Overtimer series
- Dust Zombies
- Giant Lichen Colonies
- Greavers
- Gremlin Thwackers
- Lumber series
- Tortodrones
- Trojans
- Lord Vanaduke
Infligiendo Aturdir
Los caballeros Spiral Knight pueden infligir aturdir en los monstruos utilizando viales de aturdir contra ellos o utilizando un arma que tenga probabilidad de causar aturdir.
Las armas capaces de causar aturdir son:
- Heavy Hatchet
- Thwack Hammer
- Troika y mejoras
- La espadas de la linea Troika solo pueden infligir aturdir con el ataque cargado.
- Rigadoon y mejoras
- Stun Gun
- Super Stun Gun
- Magnus y mejoras
- Haze Bomb y mejoras
- Sealed Sword
- Solo ataque cargado.
Resisting Stun
The following armor sets will grant knights a resistance, but not immunity, to stunning attacks:
- Spiral Plate Set and upgrades
- Ancient Plate Set
- Jelly Set and upgrades
- Justifier Set
The following shields protects knights against sinister stunning strikes.
- Force Buckler
- Plate Shield and upgrades
- Ancient Plate Shield
- Jelly Shield and upgrades
Otros enlaces
- Artículo en inglés: Stun