Diferencia entre revisiones de «Sprite de Batalla»
De SpiralKnights-es
Línea 2: | Línea 2: | ||
{{TOCright}} | {{TOCright}} | ||
[[File:Battle_Sprite_interface.png|thumb|left|The Battle Sprite interface.]] | [[File:Battle_Sprite_interface.png|thumb|left|The Battle Sprite interface.]] | ||
− | + | Un '''Sprite de Batalla''' es un compañero de combate que todos Spiral Knights pueden adquirir. Cada Sprite Battle cuenta con una selección de habilidades que pueden ser utilizadas por el jugador cuando el Sprite se equipa. Las habilidades van desde ataques directos a los amantes de la fiesta y desventajas monstruo. | |
− | + | Antes del accidente del [[Skylark]], los Sprites de Batalla, conocidos originalmente como Sprites de Batalla de Clase-E, fueron principalmente pequeños, mecanicos, compañeros de campo AI-impulsados que acompañaron a los Spiral Knights en el reconocimiento planetario. Los Sprites fueron recogidos en los [[Mecanismos]] que parecen estar reaccionando a la señar de energía del Core, cambiando drásticamente en función de su entorno la mejora de sus capacidades, incluso cuando se mantengan fieles a su directiva principal para apoyar a los Caballeros en la exploración y el descubrimiento. | |
− | + | Tienen la finalidad de proveer a los jugadores con la capacidad de especializar su papel en una fiesta. Las decisiones que tome para su Sprite actuarán como una clase para el caballero, aumentando su opción de [[armas]] y [[armadura]]. Por ejemplo, usted puede elegir un Sprite que hace daño directo con mejoras de ataque o en su lugar elegir un Sprite que refuerza sus defensas partes. | |
== Obtener un Sprite de Batalla== | == Obtener un Sprite de Batalla== | ||
[[File:Rhendon_Drakon.png|thumb|left|150 px|thumb|Rhendon stroking a Drakon Battle Sprite]] | [[File:Rhendon_Drakon.png|thumb|left|150 px|thumb|Rhendon stroking a Drakon Battle Sprite]] | ||
− | + | Una serie de misiones de rango estarán disponibles para los jugadores tan pronto lleguen a [[Haven]]. Estas misiones comienzan enseñando a los jugadores sobre los Sprites de Batalla, hablando con [[Biotech Morlin]] que les enseñará acerca de las habilidades del sprite, ventajas, arneses y nivelación, mientras que [[Biscotti]] explicará cómo alimentar y cuidar los Sprites de Batalla. | |
− | + | Las misiones posteriores permitirán a los caballeros a probar cada uno de los sprites de arranque antes de finalmente elegir uno para guardar. Los jugadores deben tomar su tiempo para conocer un poco acerca de los sprites o verlos en acción antes de elegir. Una vez hecha la selección, no hay vuelta atrás! | |
− | + | Un Sprite de Batalla se otorga al jugador despues de haber completo la Misión [[Misión|An Eternal Bond]]. En la actualidad, un jugador sólo puede tener un sprite de batalla. | |
{{clear}} | {{clear}} |
Revisión de 19:01 23 ago 2013
Esta página o sección necesita ser traducida. En este momento puede tener errores sintácticos o texto sin traducir. Por favor ayuda al wiki continuando con la traducción desde el artículo original: Battle_Sprite. Borra esta plantilla al terminar de traducir el artículo. |
Un Sprite de Batalla es un compañero de combate que todos Spiral Knights pueden adquirir. Cada Sprite Battle cuenta con una selección de habilidades que pueden ser utilizadas por el jugador cuando el Sprite se equipa. Las habilidades van desde ataques directos a los amantes de la fiesta y desventajas monstruo.
Antes del accidente del Skylark, los Sprites de Batalla, conocidos originalmente como Sprites de Batalla de Clase-E, fueron principalmente pequeños, mecanicos, compañeros de campo AI-impulsados que acompañaron a los Spiral Knights en el reconocimiento planetario. Los Sprites fueron recogidos en los Mecanismos que parecen estar reaccionando a la señar de energía del Core, cambiando drásticamente en función de su entorno la mejora de sus capacidades, incluso cuando se mantengan fieles a su directiva principal para apoyar a los Caballeros en la exploración y el descubrimiento.
Tienen la finalidad de proveer a los jugadores con la capacidad de especializar su papel en una fiesta. Las decisiones que tome para su Sprite actuarán como una clase para el caballero, aumentando su opción de armas y armadura. Por ejemplo, usted puede elegir un Sprite que hace daño directo con mejoras de ataque o en su lugar elegir un Sprite que refuerza sus defensas partes.
Obtener un Sprite de Batalla
Una serie de misiones de rango estarán disponibles para los jugadores tan pronto lleguen a Haven. Estas misiones comienzan enseñando a los jugadores sobre los Sprites de Batalla, hablando con Biotech Morlin que les enseñará acerca de las habilidades del sprite, ventajas, arneses y nivelación, mientras que Biscotti explicará cómo alimentar y cuidar los Sprites de Batalla.
Las misiones posteriores permitirán a los caballeros a probar cada uno de los sprites de arranque antes de finalmente elegir uno para guardar. Los jugadores deben tomar su tiempo para conocer un poco acerca de los sprites o verlos en acción antes de elegir. Una vez hecha la selección, no hay vuelta atrás!
Un Sprite de Batalla se otorga al jugador despues de haber completo la Misión An Eternal Bond. En la actualidad, un jugador sólo puede tener un sprite de batalla.
Usar un Sprite de Batalla
Any sprites you own will show up in an arsenal section called "Battle Sprites". Clicking on a sprite's icon in the arsenal section will bring up a menu allowing you to equip, unequip, or rename the sprite. This section does not appear if you do not own one.
To access the Battle Sprite interface, click on the character button (hotkey: P), then select the Battle Sprite tab. This interface will show options to feed the sprite, equip a harness on them or choose a perk.
Battle Sprites can execute powerful combat skills on your command. Changing or updating the keys selected for them can be done under the 'controls' section of the options screen.
Tipos de Sprites de Batalla
Drakon
The smoldering Drakon resembles a dragon and delivers powerful, fiery blasts to foes. Because of its immense firepower focusing on direct assault, it may be considered the most offensive out of the three starter battle sprites.
Seraphynx
The divine Seraphynx resembles an angelic cat-like creature and uses its luminous powers to defend the party from attacks. Although a support sprite, it can attack enemies directly, dealing enough damage to weaken or vanquish an enemy.
Maskeraith
The shadowy Maskeraith resembles a masked phantom and uses its toxic powers to debilitate enemies. This sprite has a healthy mix of offensive abilities as well as the ability to debuff enemies.
Clase E
The most basic form of the sprites which are used primarily for surveillance and have no combat abilites. Players cannot currently aquire an E-Class sprite. Morlin owns one.
Habilidades
After having bonded permanently with their knight, a sprite will start off with having one skill that a player can use. As a battle sprite levels up, they gain skill points that the player can use to improve the augments of any given skill.
Once a player has allocated all their skill points to the Sprites' skills and their Sprite has reached level 90 after using an Ultimate Evo Catalyst, the player can choose an ultimate version of a skill 1, making the base skill even more powerful and evolving the sprite in the process. The ultimate skill is gained on top of the base skill, so the base skill use is still retained. After an ultimate skill has been chosen, the battle sprite will further evolve its appearance to reflect the choice. This means that not only will high level battle sprites look different from one another, but even play differently. A sprite gains a new skill at levels 15 and 50 after being fed a required item.
Battle sprite skill points and ultimate skill choice can be reset with a special material called a Reset Star. Reset Stars are sold in the Supply Depot. When using a Reset Star, a sprite’s level is retained.
Alimentando a los Sprites
Feeding sprites is one way of increasing its heat, but also reduces its appetite. When its appetite is low, it will be impossible to feed the sprite. Over time, appetite increases slowly on its own. Adventuring into the Clockworks is another and quicker way of increasing a sprite's appetite, and also gives the sprite heat.
To feed a sprite, bring up the character panel and select the Battle Sprite tab, then click on your Battle Sprite's icon. Choose any material from the Arsenal to feed the sprite. Some materials will grant more heat than others while still decreasing appetite at the same rate, so be sure to feed your sprite its favorite item!
Artículos Favoritos
Favored items are materials that a battle sprite enjoys eating the most. Feeding a battle sprite with a favored item will grant it much more heat than if the sprite was fed a different item (This is only true for high level sprites. For low level sprites high star mats are generally better food). There's a special alchemy machine next to Biscotti that allows knights to craft favored sprite food from materials and minerals.
Artículos Requeridos
In order for a Battle Sprite to advance and level up, a required item will need to be fed to the Battle Sprite. Most of the time, the item will be a material or the sprite's favored item. However, at certain levels, the required item will be an Evo Catalyst, allowing the sprite to evolve in some cases. Without the required item, the battle sprite will not level up, no matter what or how many materials the player feeds the sprite.
A battle sprite will require an Evo Catalyst at levels 14, 49, 89, 94, and 99 before advancing a level. A sprite will evolve and change its appearance at levels 15 and 50, and at 90, 95, and 100 depending on your selection of Ultimate skills.
Arneses
Harnesses are items that a battle sprite can equip to gain bonuses or to deal a certain type of damage. Some harnesses can also reduce skill cooldown by a certain percentage.
Please keep in mind that some harnesses cannot be equipped on certain sprites. For example, Drakons cannot output piercing damage, so it will be unable to equip the Golden Harness.
Harnesses can be purchased from Riley, the Harness merchant in the Lab.
Ventajas
Perks are buffs that a sprite gives to a player. These buffs include health boosts to status resistances to reductions in charge time. Like skills, perks are unlocked as a sprite levels up. They can be chosen or changed at any time in the Battle Sprites tab.
Battle Sprites acquire perks at most levels, and those perks are selected randomly. Battle Sprites can continue to acquire perks after reaching level 100.
Notas Históricas
- Battle Sprites were implemented in game on el parche del 2013-07-30
Ver también
- The Collector
- Battle sprite preview
- Announcing: Battle Sprites!
- Battle Sprite Skill Details
- Battle Sprite Ultimate Skill details
- Battle Sprite Ultimate Appearances and Skills Information
Otros Enlaces
- Artículo en inglés: Battle_Sprite