Diferencia entre revisiones de «Plantilla:ArmorInfo»

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| title = <div style="font-size:68%; text-align:center;">{{{name}}}</div>
| title = {{{name|Armor}}}
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{{SKWindow/NewRow}}{{SKWindow/EmptyCell|{{#ifexist:File:{{{name}}}-Equipped.png|[[File:{{{name}}}-Equipped.png]]|[[File:Image Wanted.png|link=File:{{{name|}}}-Equipped.png]]
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{{SKWindow/NewRow}}
{{SKWindow/EmptyCell|[[Image:{{{name|Unknown}}}{{{fiximg|}}}-Equipped.png{{#switch: {{{view2}}}
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|1 = {{star|{{{star|0}}}}}
| #default = }}]]{{#switch: {{{view2}}}
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|2 = center
| yes =[[File:{{{name|Unknown}}}-Equipped_2.png|128px]]
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+
{{#switch: {{{costume}}}
+
| yes = [[Category:Costume items]]
+
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+
 
}}
 
}}
 
{{SKWindow/NewRow}}
 
{{SKWindow/NewRow}}
{{SKWindow/Cell|'''Abilities'''
+
{{SKWindow/Cell|'''[[Daño|Defensas]]''':[[File:Icon-notice.png|20px|right|Las barras de Defensa y las de resistencia de estados te dicen diferentes cosas. El numero de segmentos no representan los mismos valores de bajo/low, medio/medium, alto/high, etc. Vea la pagina de Defensas y Habilidades para mas detalles.]]{{clearright}}{{{stats|[[Image:Equipment-{{{name|Unknown}}}_Stats.png|center|stats]]}}}|left}}<br/>
{{{abilities|* None}}}{{#switch: {{{costume}}}
+
{{SKWindow/NewRow}}
| yes = * Appears in "Costume" section of the arsenal<br>
+
{{SKWindow/Cell|'''[[Habilidades]]''':[[File:Icon-notice.png|20px|right|Los Aumentos y los Penaltis son ambos considerados "habilidades" en general. Alguno de los objetos tienen Vida adicional como una "habilidad" especial, dando mas barras que la mayoría de los objetos. Algunos objetos no tienen ninguna habilidad especial. Vea la pagina de Habilidades para mas detalles.]]{{clearright}}
}}|||}}
+
{{#switch: {{{abilities|}}}  
{{#switch: {{{type|Armor}}}
+
| #default = Este articulo no tiene ninguna habilidad especial.
| Shield =
+
| yes     = [[File:Equipment-{{{name|}}} Abilities.png|center]]<br/>
| shield =
+
| #default = {{SKWindow/NewRow}}
+
{{SKWindow/Cell|'''Accessory Positions'''
+
{{#switch: {{{helmet_top|no}}}{{{helmet_side|no}}}{{{helmet_front|no}}}{{{helmet_back|no}}}{{{armor_front|no}}}{{{armor_back|no}}}{{{armor_rear|no}}}{{{armor_aura|no}}} | nononononononono = * None [[Category:No attachment]]}} {{#switch: {{{helmet_top}}} | yes = *[[Image:Icon-accessory-helmet_top.png|16px]] Helmet Top [[Category:Helmet top attachment]]}}{{#switch: {{{helmet_side}}} | yes = *[[Image:Icon-accessory-helmet_side.png|16px]] Helmet Side [[Category:Helmet side attachment]]}} {{#switch: {{{helmet_front}}} | yes = *[[Image:Icon-accessory-helmet_front.png|16px]] Helmet Front [[Category:Helmet front attachment]]}}{{#switch: {{{helmet_back}}} | yes = *[[Image:Icon-accessory-helmet_back.png|16px]] Helmet Back [[Category:Helmet back attachment]]}} {{#switch: {{{armor_front}}} | yes = *[[Image:Icon-accessory-armor_front.png|16px]] Armor Front [[Category:Armor front attachment]]}}{{#switch: {{{armor_back}}} | yes = *[[Image:Icon-accessory-armor_back.png|16px]] Armor Back [[Category:Armor back attachment]]}} {{#switch: {{{armor_rear}}} | yes = *[[Image:Icon-accessory-armor_rear.png|16px]] Armor Rear [[Category:Armor rear attachment]]}} {{#switch: {{{armor_aura}}} | yes = *[[Image:Icon-accessory-armor_aura.png|16px]] Armor Aura [[Category:Armor aura attachment]]}}
+
 
}}
 
}}
 
}}
 
}}
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{{SKWindow/NewRow}}
 +
{{SKWindow/Cell|'''[[Vida|Barras de Vida]]''': [[File:Icon-notice.png|20px|right|Los beneficios de la Vida, o los números de "barras", pueden incrementar con el nivel de calor de muchos artículos. La Profundidad en los mecanismos influencia el comportamiento de la vida - vea la pagina de vida para mas detalles.]] {{clearright}}{{{health}}}|left}}<br/>
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{{SKWindow/NewRow}}
 +
{{SKWindow/Cell|'''[[Accesorio|Posición de los Accesorios]]''':<br/>
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{{#switch:{{{helmet_top|no}}}{{{helmet_side|no}}}{{{helmet_front|no}}}{{{helmet_back|no}}}|nononononononono=*[[:Category:No permite accesorio|Ninguno]] [[Category:No permite accesorio]]
 +
}}{{#switch: {{{helmet_top|}}}    |#default =| yes = [[Image:Icon-accessory-helmet_top.png|16px|link=Yelmo Superior]]&nbsp;&nbsp;  [[Category:Yelmo superior permitido]]
 +
}}{{#switch: {{{helmet_side|}}}  |#default =| yes = [[Image:Icon-accessory-helmet_side.png|16px|link=Yelmo Lateral]]&nbsp;&nbsp;  [[Category:Yelmo lateral permitido]]
 +
}}{{#switch: {{{helmet_front|}}}  |#default =| yes = [[Image:Icon-accessory-helmet_front.png|16px|link=Yelmo Frontal]]&nbsp;&nbsp; [[Category:Yelmo frontal permitido]]
 +
}}{{#switch: {{{helmet_back|}}}  |#default =| yes = [[Image:Icon-accessory-helmet_back.png|16px|link=Yelmo Posterior]]&nbsp;&nbsp;  [[Category:Yelmo posterior permitido]]
 
}}
 
}}
<noinclude>{{documentation}}</noinclude>
+
|armor=
<includeonly>[[Category:Equipment]] [[Category:Gear]]
+
{{#switch:{{{armor_front|no}}}{{{armor_back|no}}}{{{armor_rear|no}}}{{{armor_aura|no}}}|nononono=*[[:Category:No permite accesorio|Ninguno]] [[Category:No permite accesorio]]  
{{#switch: {{{type}}}
+
}}{{#switch: {{{armor_front|}}}   |#default =| yes = [[Image:Icon-accessory-armor_front.png|16px|link=Armadura Frontal]]&nbsp;&nbsp;  [[Category:Armadura frontal permitida]]
| armor = [[Category:Armor]]
+
}}{{#switch: {{{armor_back|}}}    |#default =| yes = [[Image:Icon-accessory-armor_back.png|16px|link=Armadura Posterior]]&nbsp;&nbsp;  [[Category:Armadura posterior permitida]]
| helmet = [[Category:Helmets]]
+
}}{{#switch: {{{armor_rear|}}}    |#default =| yes = [[Image:Icon-accessory-armor_rear.png|16px|link=Armadura Trasera]]&nbsp;&nbsp;  [[Category:Armadura trasera permitida]]
| shield = [[Category:Shields]]
+
}}{{#switch: {{{armor_aura|}}}   |#default =| yes = [[Image:Icon-accessory-armor_aura.png|16px|link=Armadura Aura]]&nbsp;&nbsp;  [[Category:Armadura aura permitida]]
| #default = [[Category:Needs type]]
+
}}  
+
{{#switch: {{{promotional}}}
+
| yes = [[Category:Promotional items]]
+
| #default =
+
 
}}
 
}}
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+
}}
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}}
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{{SKWindow/NewRow}}
 +
{{SKWindow/Cell|'''[[Lista de sets|Set]]''':
 +
{{#if:{{{set|}}}
 +
| {{{set}}}
 +
|*[[File:Equipment-{{{name|}}} icon.png|36px|{{{name}}}]] no es parte de un set.
 +
}}
 +
|padding = 5px 0px 5px 5px}}
 +
}}
 +
El '''{{{name}}}''' es {{#switch:{{{type|armor}}}
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| armor=una
 +
| helmet=un
 +
}} [[{{lcfirst:{{#switch:{{{type|armor}}}
 +
| armor=armadura
 +
| helmet=yelmo
 +
}}}}]] de {{{star}}} {{#switch:{{{star|}}}
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| 0=estrellas
 +
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 +
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 +
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 +
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 +
| 5=estrellas
 +
}}.<includeonly>[[Category:Equipo]]{{#switch: {{{type}}}
 +
| helmet = [[Category:Yelmos|{{{star}}}-{{{name}}}]]
 +
| armor  = [[Category:Armaduras|{{{star}}}-{{{name}}}]]
 +
| #default = [[Category:Necesita tipo]]
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|          =
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| Normal    = [[Category:{{#switch:{{{type|armor}}}|armor=armaduras|helmet=yelmos}} con {{#switch:{{{defense 2|}}}|=solo|none=only}} defensa Normal|{{{star}}}-{{{name}}}]]
 +
| Elemental = [[Category:{{#switch:{{{type|armor}}}|armor=armaduras|helmet=yelmos}} con {{#switch:{{{defense 2|}}}|=solo|none=only}} defensa Elemental|{{{star}}}-{{{name}}}]]
 +
| Piercing  = [[Category:{{#switch:{{{type|armor}}}|armor=armaduras|helmet=yelmos}} con {{#switch:{{{defense 2|}}}|=solo|none=only}} defensa Perforación|{{{star}}}-{{{name}}}]]
 +
| Shadow    = [[Category:{{#switch:{{{type|armor}}}|armor=armaduras|helmet=yelmos}} con {{#switch:{{{defense 2|}}}|=solo|none=only}} defensa Sombra|{{{star}}}-{{{name}}}]]
 +
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 +
|          =
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 +
| Elemental = [[Category:{{#switch:{{{type|armor}}}|armor=armaduras|helmet=yelmos}} con defensa Elemental|{{{star}}}-{{{name}}}]]
 +
| Piercing  = [[Category:{{#switch:{{{type|armor}}}|armor=armaduras|helmet=yelmos}} con defensa Perforación|{{{star}}}-{{{name}}}]]
 +
| Shadow    = [[Category:{{#switch:{{{type|armor}}}|armor=armaduras|helmet=yelmos}} con defensa Sombra|{{{star}}}-{{{name}}}]]
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Última revisión de 07:15 17 oct 2015

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