Diferencia entre revisiones de «Dark Reprisal Mk II»

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Este artículo se puede obtener en la versión de nivel 2 de la misión de la expansión [[Operación Crimson Hammer]]. Este artículo no es independiente.
  
== Attacks ==
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== Ataques ==
The initial detonation delivers a single small damage blast up to the edge of the radius indicated. After the bomb's initial detonation, three orbs rotate anti-clockwise around the inside circumference of the blast radius, damaging everything they touch. Note that although the orbs rotate anti-clockwise, the source of the damage is always from the centre of the explosions. This means that enemies with directional shields such as Mecha Knights and Mortafire Gremlins will have to have their backs to the centre of the bomb in order to take damage from it. Also note that the reach of the rotating orbs is slightly less than the blast radius indicator.
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La detonación inicial ofrece una pequeña explosión de daños hasta el borde del radio indicado. Después de la detonación inicial de la bomba, tres orbes giran en sentido antihorario alrededor de la circunferencia interior del radio de la explosión, dañando todo lo que tocan. Tenga en cuenta que aunque los orbes giran en sentido antihorario, la fuente del daño es siempre desde el centro de las explosiones. Esto significa que los enemigos con escudos direccionales como Mecha Knights y Mortafire Gremlins tendrán que tener las espaldas al centro de la bomba con el fin de recibir daño. También tenga en cuenta que el alcance de los orbes giratorios es ligeramente menor que el indicador de radio de la explosión.
  
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*[[Bomba]]

Última revisión de 16:21 9 nov 2013

Dark Reprisal Mk II
Dark Reprisal Mk II-Equipped.png
★★★☆☆
Daño:
El/Los tipo(s) de daño y velocidad de ataque influyen en combate. El estilo de ataque de la arma en relación con el entorno de combate es también importante. Considere ambas cuando escoja que arma empuñar.

Estadísticas

Habilidades:
Las mejoras/boosts y penaltis son ambos considerados "habilidades" en general. Muchos artículos no tienen ninguna habilidad especial. Vea la pagina de habilidades para mas detalles. Algunos enemigos son inmunes a ciertos efectos de estado - vea la pagina de efectos de estado individuales para mas detalles.

Este articulo no tiene ninguna habilidad especial.

CTR:
Todas las armas ganan estos bonos de CTR (Reducción de tiempo de Carga) mientras van subiendo nivel.
  • Nivel 5+: CTR: Bajo
  • Nivel 10: CTR: Medio
Set:
  • Dark Reprisal Mk II no es parte de un set.

El Dark Reprisal Mk II es una bomba de 3 estrellas.

Descripción

Una refinada versión de la sombría bomba que el Warmaster Seerus diseñó con el único propósito de eliminar a los otros gremlins que se interponían en su camino.

Radio de la explosión

Fuentes

Este artículo se puede obtener en la versión de nivel 2 de la misión de la expansión Operación Crimson Hammer. Este artículo no es independiente.

Ataques

La detonación inicial ofrece una pequeña explosión de daños hasta el borde del radio indicado. Después de la detonación inicial de la bomba, tres orbes giran en sentido antihorario alrededor de la circunferencia interior del radio de la explosión, dañando todo lo que tocan. Tenga en cuenta que aunque los orbes giran en sentido antihorario, la fuente del daño es siempre desde el centro de las explosiones. Esto significa que los enemigos con escudos direccionales como Mecha Knights y Mortafire Gremlins tendrán que tener las espaldas al centro de la bomba con el fin de recibir daño. También tenga en cuenta que el alcance de los orbes giratorios es ligeramente menor que el indicador de radio de la explosión.

Receta

Ninguna.

Sendero de alquimia

Tenga en cuenta que si bien el artículo tiene una ruta de la alquimia, no es podrán crear.

Dark Reprisal Mk II
☆☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★★★



Dark Reprisal
Equipment-Dark Reprisal icon.png

Dark Reprisal Mk II
Equipment-Dark Reprisal Mk II icon.png


Dark Retribution
Equipment-Dark Retribution icon.png

Véase también

Herramientas personales