Diferencia entre revisiones de «Plantilla:ArmorInfo»

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{{SKWindow
+
<includeonly>{{SKWindow
 
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| width = 300px
 
| align = right
 
| align = right
 
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| title = <div style="font-size:68%; text-align:center;">{{{name}}}</div>
| title = {{{name|Armor}}}
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+
 
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| body =
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{{SKWindow/NewRow}}{{SKWindow/EmptyCell|{{#ifexist:File:{{{name}}}-Equipped.png|[[File:{{{name}}}-Equipped.png]]|[[File:Image Wanted.png|link=File:{{{name|}}}-Equipped.png]]
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{{SKWindow/NewRow}}
 
{{SKWindow/NewRow}}
{{SKWindow/EmptyCell|[[Image:{{{name|Unknown}}}-Equipped.png|center]]|||4}}
+
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{{#switch: {{{costume}}}
+
|1 = {{star|{{{star|0}}}}}
| yes = [[Category:Costume items]]
+
|2 = center
| #default = {{SKWindow/NewRow}}{{SKWindow/Cell|[[Image:Equipment-{{{name|Unknown}}}_Stats.png]]|center}}
+
|3 = middle
 
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}}
 
{{SKWindow/NewRow}}
 
{{SKWindow/NewRow}}
{{SKWindow/Cell|'''Abilities'''
+
{{SKWindow/Cell|'''[[Daño|Defensas]]''':[[File:Icon-notice.png|20px|right|Las barras de Defensa y las de resistencia de estados te dicen diferentes cosas. El numero de segmentos no representan los mismos valores de bajo/low, medio/medium, alto/high, etc. Vea la pagina de Defensas y Habilidades para mas detalles.]]{{clearright}}{{{stats|[[Image:Equipment-{{{name|Unknown}}}_Stats.png|center|stats]]}}}|left}}<br/>
{{{abilities|None}}}|||4}}
+
{{SKWindow/NewRow}}
 +
{{SKWindow/Cell|'''[[Habilidades]]''':[[File:Icon-notice.png|20px|right|Los Aumentos y los Penaltis son ambos considerados "habilidades" en general. Alguno de los objetos tienen Vida adicional como una "habilidad" especial, dando mas barras que la mayoría de los objetos. Algunos objetos no tienen ninguna habilidad especial. Vea la pagina de Habilidades para mas detalles.]]{{clearright}}
 +
{{#switch: {{{abilities|}}}  
 +
| #default = Este articulo no tiene ninguna habilidad especial.
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| yes      = [[File:Equipment-{{{name|}}} Abilities.png|center]]<br/>
 
}}
 
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<noinclude>{{documentation}}</noinclude>
 
<includeonly>[[Category:Equipment]][[Category:Gear]]
 
{{#switch: {{{type}}}
 
| armor = [[Category:Armor]]
 
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| #default = [[Category:Needs type]]
 
}}
 
{{#switch: {{{promotional}}}
 
| yes = [[Category:Promotional items]]
 
| #default =
 
 
}}
 
}}
</includeonly>
+
{{SKWindow/NewRow}}
 +
{{SKWindow/Cell|'''[[Vida|Barras de Vida]]''': [[File:Icon-notice.png|20px|right|Los beneficios de la Vida, o los números de "barras", pueden incrementar con el nivel de calor de muchos artículos. La Profundidad en los mecanismos influencia el comportamiento de la vida - vea la pagina de vida para mas detalles.]] {{clearright}}{{{health}}}|left}}<br/>
 +
{{SKWindow/NewRow}}
 +
{{SKWindow/Cell|'''[[Accesorio|Posición de los Accesorios]]''':<br/>
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{{#switch:{{{type|armor}}}
 +
|helmet=
 +
{{#switch:{{{helmet_top|no}}}{{{helmet_side|no}}}{{{helmet_front|no}}}{{{helmet_back|no}}}|nononononononono=*[[:Category:No permite accesorio|Ninguno]] [[Category:No permite accesorio]]
 +
}}{{#switch: {{{helmet_top|}}}    |#default =| yes = [[Image:Icon-accessory-helmet_top.png|16px|link=Yelmo Superior]]&nbsp;&nbsp;  [[Category:Yelmo superior permitido]]
 +
}}{{#switch: {{{helmet_side|}}}  |#default =| yes = [[Image:Icon-accessory-helmet_side.png|16px|link=Yelmo Lateral]]&nbsp;&nbsp;  [[Category:Yelmo lateral permitido]]
 +
}}{{#switch: {{{helmet_front|}}}  |#default =| yes = [[Image:Icon-accessory-helmet_front.png|16px|link=Yelmo Frontal]]&nbsp;&nbsp; [[Category:Yelmo frontal permitido]]
 +
}}{{#switch: {{{helmet_back|}}}  |#default =| yes = [[Image:Icon-accessory-helmet_back.png|16px|link=Yelmo Posterior]]&nbsp;&nbsp;  [[Category:Yelmo posterior permitido]]
 +
}}
 +
|armor=
 +
{{#switch:{{{armor_front|no}}}{{{armor_back|no}}}{{{armor_rear|no}}}{{{armor_aura|no}}}|nononono=*[[:Category:No permite accesorio|Ninguno]] [[Category:No permite accesorio]]
 +
}}{{#switch: {{{armor_front|}}}  |#default =| yes = [[Image:Icon-accessory-armor_front.png|16px|link=Armadura Frontal]]&nbsp;&nbsp;  [[Category:Armadura frontal permitida]]
 +
}}{{#switch: {{{armor_back|}}}    |#default =| yes = [[Image:Icon-accessory-armor_back.png|16px|link=Armadura Posterior]]&nbsp;&nbsp;  [[Category:Armadura posterior permitida]]
 +
}}{{#switch: {{{armor_rear|}}}    |#default =| yes = [[Image:Icon-accessory-armor_rear.png|16px|link=Armadura Trasera]]&nbsp;&nbsp;  [[Category:Armadura trasera permitida]]
 +
}}{{#switch: {{{armor_aura|}}}    |#default =| yes = [[Image:Icon-accessory-armor_aura.png|16px|link=Armadura Aura]]&nbsp;&nbsp;  [[Category:Armadura aura permitida]]
 +
}}
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}}
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}}
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{{SKWindow/NewRow}}
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{{SKWindow/Cell|'''[[Lista de sets|Set]]''':
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{{#if:{{{set|}}}
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| {{{set}}}
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|*[[File:Equipment-{{{name|}}} icon.png|36px|{{{name}}}]] no es parte de un set.
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 +
|padding = 5px 0px 5px 5px}}
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}}
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El '''{{{name}}}''' es {{#switch:{{{type|armor}}}
 +
| armor=una
 +
| helmet=un
 +
}} [[{{lcfirst:{{#switch:{{{type|armor}}}
 +
| armor=armadura
 +
| helmet=yelmo
 +
}}}}]] de {{{star}}} {{#switch:{{{star|}}}
 +
| 0=estrellas
 +
| 1=estrella
 +
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 +
| 3=estrellas
 +
| 4=estrellas
 +
| 5=estrellas
 +
}}.<includeonly>[[Category:Equipo]]{{#switch: {{{type}}}
 +
| helmet = [[Category:Yelmos|{{{star}}}-{{{name}}}]]
 +
| armor  = [[Category:Armaduras|{{{star}}}-{{{name}}}]]
 +
| #default = [[Category:Necesita tipo]]
 +
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 +
|          =
 +
| Normal    = [[Category:{{#switch:{{{type|armor}}}|armor=armaduras|helmet=yelmos}} con {{#switch:{{{defense 2|}}}|=solo|none=only}} defensa Normal|{{{star}}}-{{{name}}}]]
 +
| Elemental = [[Category:{{#switch:{{{type|armor}}}|armor=armaduras|helmet=yelmos}} con {{#switch:{{{defense 2|}}}|=solo|none=only}} defensa Elemental|{{{star}}}-{{{name}}}]]
 +
| Piercing  = [[Category:{{#switch:{{{type|armor}}}|armor=armaduras|helmet=yelmos}} con {{#switch:{{{defense 2|}}}|=solo|none=only}} defensa Perforación|{{{star}}}-{{{name}}}]]
 +
| Shadow    = [[Category:{{#switch:{{{type|armor}}}|armor=armaduras|helmet=yelmos}} con {{#switch:{{{defense 2|}}}|=solo|none=only}} defensa Sombra|{{{star}}}-{{{name}}}]]
 +
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 +
|          =
 +
| Normal    = [[Category:{{#switch:{{{type|armor}}}|armor=armaduras|helmet=yelmos}} con defensa Normal|{{{star}}}-{{{name}}}]]
 +
| Elemental = [[Category:{{#switch:{{{type|armor}}}|armor=armaduras|helmet=yelmos}} con defensa Elemental|{{{star}}}-{{{name}}}]]
 +
| Piercing  = [[Category:{{#switch:{{{type|armor}}}|armor=armaduras|helmet=yelmos}} con defensa Perforación|{{{star}}}-{{{name}}}]]
 +
| Shadow    = [[Category:{{#switch:{{{type|armor}}}|armor=armaduras|helmet=yelmos}} con defensa Sombra|{{{star}}}-{{{name}}}]]
 +
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Última revisión de 07:15 17 oct 2015

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