Diferencia entre revisiones de «Plantilla:GearList/Shield/doc»

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Para entrada general:
 
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*Por favor agrege nuevos items al final de la lista. Esto es debido a que la lista es ordenada por fecha de liberacion/release cuando esta en defecto.  
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*Por favor agregue nuevos items al final de la lista. Esto es debido a que la lista es ordenada por fecha de liberación/release cuando esta en defecto.  
  
*Si los items son liberados/released al mismo momento, solo agrupelos juntos alfabeticamente, entonces agregelos todos en el fondo para establecer la lista.
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*Si los items son liberados/released al mismo momento, solo agrupelos juntos alfabéticamente, entonces agregelos todos en el fondo para establecer la lista.
  
 
Para los datos de entrada de defensa:
 
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Para los datos de entrara de debilidad de estado y resistencia:
 
Para los datos de entrara de debilidad de estado y resistencia:
  
*Las barras de la resistencia de estado del Escudo estan siempre llenas. Asi que solo agrege yes para los parametros que usa el escudo.
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*Las barras de la resistencia de estado del Escudo están siempre llenas. Así que solo agregue yes para los parámetros que usa el escudo.
  
 
Para los datos de entrada de habilidad:
 
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*Por favor solo use parametros que aplican al item. Por ejemplo, si el item no tiene ninguna resistencia al veneno or debilidad, deje '''| poison    =''' solamente.  
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*Por favor solo use parámetros que aplican al item. Por ejemplo, si el item no tiene ninguna resistencia al veneno o debilidad, deje '''| poison    =''' solamente.  
*Si el item no tiene ninguna habilidad o penaltis, no incluya ningun parametro en ability 1 o penalty 1, etcetera. Muchas partes de la plantilla usa #if: como condición para estos parámetros.
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*Si el item no tiene ninguna habilidad o penaltis, no incluya ningún parámetro en ability 1 o penalty 1, etcetera. Muchas partes de la plantilla usa #if: como condición para estos parámetros.
  
 
==Otros Enlaces==
 
==Otros Enlaces==
 
{{en|Template:GearList/Shield}}
 
{{en|Template:GearList/Shield}}

Revisión de 08:01 6 ago 2015

Uso

Esta plantilla es parte de Gear List System.

Esta plantilla debería ser usada para organizar escudos en una lista organizable con otros escudos. Usa esto en unión con Plantilla:GearList/Shield/Start.

Código

{{GearList/Shield
| name      = 
| health    =
| normal    = 
| piercing  = 
| elemental = 
| shadow    = 
| curse     = 
| fire      = 
| freeze    = 
| poison    = 
| shock     = 
| sleep     = 
| stun      = 
| ability 1 = 
| ability 2 = 
| ability 3 = 
| penalty 1 = 
| penalty 2 = 
| penalty 3 = 
}}

Ejemplos

{{GearList/Shield
| name      = Grey Owlite Shield
| health    = 7.12
| normal    = 5.05
| elemental = 6.13
| fire      = yes
| shock     = yes
}}

Notas

Para entrada general:

  • Por favor agregue nuevos items al final de la lista. Esto es debido a que la lista es ordenada por fecha de liberación/release cuando esta en defecto.
  • Si los items son liberados/released al mismo momento, solo agrupelos juntos alfabéticamente, entonces agregelos todos en el fondo para establecer la lista.

Para los datos de entrada de defensa:

  • WikiTool-DefenseBars.png

Para los datos de entrara de debilidad de estado y resistencia:

  • Las barras de la resistencia de estado del Escudo están siempre llenas. Así que solo agregue yes para los parámetros que usa el escudo.

Para los datos de entrada de habilidad:

  • Por favor solo use parámetros que aplican al item. Por ejemplo, si el item no tiene ninguna resistencia al veneno o debilidad, deje | poison = solamente.
  • Si el item no tiene ninguna habilidad o penaltis, no incluya ningún parámetro en ability 1 o penalty 1, etcetera. Muchas partes de la plantilla usa #if: como condición para estos parámetros.

Otros Enlaces

Artículo en inglés: Template:GearList/Shield

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