Diferencia entre revisiones de «Fuego»

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==Descripción==
 
==Descripción==
El '''Fuego''' es una condición de estatus que causa daño periódico a la víctima. Los puntos de daño son rojos, lo que sugiere daño Normal, pero la armadura Normal no reduce el daño por fuego y tampoco lo hace la armadura Elemental. En lugar de esto, sólo la armadura resistente al fuego reduce el daño (y la duración, y probablemente también las probabilidades) de fuego. Cuando un caballero incendiado intenta aventar un [[Recolectable#Vials|vial]] ofensivo, el fuego puede romper el vial, causando que se pierda sin ser usado. El fuego se apaga después de unos segundos. Antes de que se acabe, se puede curar con [[Recolectable#Cápsulas|cápsulas de remedio]]. En la [[Ciudadela de Fuego]], el fuego se puede curar salpicándose con un orbe de agua. El estar [[Congelar|congelado]] también apaga el fuego prematuramente. Al contrario de la Descarga, el daño de fuego no se ve afectado por el veneno.
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El '''{{PAGENAME}}''' is a status condition that causes periodic damage to the victim. When a burning knight tries to throw an offensive [[Pickup#Vials|vial]], the fire may break the vial, causing it to be wasted. Fire wears off after a few seconds. Fire can be cured prematurely with a [[Pickup#Capsules|Remedy Capsule]]. Fire may be cured by getting splashed with a [[Exploration#Water_Orb|water orb]]. Fire and [[Freeze]] cannot co-exist on the same entity: whichever was applied last will remain.
  
Al contrario de la [[Descarga]], el daño por Fuego no se puede evitar con el escudo.
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Although fire damage ticks are red, like normal damage, fire damage falls into the category of environmental damage and thus is not affected by any damage resistance. Only fire resistance reduces the damage, duration, and infliction chance of fire. Like all other statuses, specific species independent of monster families have varying degrees of resistance to fire. For example, [[Gremlins]] display a high resistance, while [[Zombies]] and [[Ice Cube]]s have very low resistance.
  
===Oil slicks===
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Unlike damage from [[shock]], fire damage is not affected by poison on the victim's end, and cannot be prevented by shielding.
[[Image:Status-Oil slick.png|left|thumb|Un campo de oil slicks.]]
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Los '''Oil slicks''' son generados periódicamente por los [[Lichen#Oiler|Oilers]] o se escapan de las Vasijas de Aceite y se pueden incendiar. Se vuelven un [[Exploración#Riesgos_en_los_niveles|riesgo del nivel]] temporal si se incendian, y se queman completamente después de unos segundos. Los Oil slicks se pueden incendiar con lo siguiente:
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* Ataques de fuego de otros enemigos([[Gremlin#Scorchers|Gremlin Scorchers]], [[Gun Puppy#Red Rover|Red Rovers]], [[Chromalisk#Salamander|Salamanders]])
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===Oil Slicks===
* El ataque llameante de un Oiler
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[[Image:Status-Oil slick.png|left|thumb|A field of pristine oil slicks.]]
* Oil slicks cercanos que estén en llamas
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'''Oil slicks''' periodically dropped by [[Lichen#Oiler|Oilers]] or released from Oil Jars can catch fire. They become a temporary [[Exploration#Map Hazards|floor hazard]] if set on fire, and burn up after several seconds. Oil slicks can be set on fire by:
* Un jugador que esté en llamas o un enemigo que camine sobre un Oil slick
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* Una vasija de fuego
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* Ataques cargados de la serie [[Firotech Alchemer]] (Solo el aceite se incendia si el disparo desaparece sobre un Oil slick)
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De esa manera, los grupos que no estén preparados pueden ser abrumados por unos cuantos Oilers y un Red Rover o Scorcher.
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* Ground-based fire attacks from other enemies ([[Scorcher#Scorchers|Gremlin Scorchers]], [[Gun Puppy#Red Rover|Red Rovers]], [[Chromalisk#Salamander|Salamanders]])
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* A flaming Oiler's attack
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* Adjacent flaming oil slicks
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* A Fire-inflicted player or enemy passing over an Oil slick
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* A fire jar
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* Charged shots from the [[Firotech Alchemer]] series (The oil only catches fire if the shot disappears over an Oil slick)
  
===Oil slicks venenosos===
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As such, an unprepared party can quickly be overwhelmed by a few Oilers and a Red Rover or Scorcher.
[[Image:Status-Poisonous Oil slick.png|right|thumb|Un campo de oil slicks.]]
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Los '''Oil Slicks venenosos''' son generados periódicamente por los [[Lichen#Toxoil|Toxoils]] y los [[Lichen#Giant Toxoil|Giant Toxoils]] y también pueden incendiarse por las ismas circunstancias que los Oil Slick normales. Afortunadamente, estos tipos de slicks solamente se pueden ver en la Misión de Peligro: [[Misión|Compuesto 42]]. También pueden [[veneno|envenenar]].
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===Peligros en los mapas===
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===Oil Slicks Venenosos===
{{main|Exploración#Riesgos_en_los_niveles}}
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[[Image:Status-Poisonous Oil slick.png|right|thumb|A field of pristine poisonous oil slicks.]]
Las [[Exploración#Rejillas_elementales|rejillas de fuego]] y el [[Exploración#Fuego_oscuro|fuego de sombra]] son peligros estacionarios que pueden causar el estatus de fuego.
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'''Poisonous Oil slicks''' periodically dropped by [[Lichen#Toxoil|Toxoils]] and [[Lichen#Giant Toxoil|Giant Toxoils]] can catch fire too and can be set on fire for the same circumstances that the normal Oil Slick. Fortunately, these types of slicks can be seen in the Danger Mission: [[Compound 42]] only. It can cause poison too.
  
==Enemigos temáticos==
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===Mapas de Peligro===
Los enemigos con [[Portal#Temas_del_Estrato|temática de fuego]] son generalmente ''inmunes'' y pueden infligir el estatus de fuego.
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{{main|Exploración#Mapas de Peligro}}
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[[Exploración#Fire Grate|Fire Grates]] y [[Exploración#Shadow Fire|Shadow Fire]] are stationary hazards which can cause fire status.
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==Enemigos Temáticos==
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[[Gate#Stratum Themes|Fire-themed]] enemies are usually ''immune'' to and may inflict fire status.
 
*[[Wolver#Ash Tail|Ash Tails]]
 
*[[Wolver#Ash Tail|Ash Tails]]
 
*[[Scuttlebot#Cinderbot|Cinderbots]]
 
*[[Scuttlebot#Cinderbot|Cinderbots]]
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*[[Retrode#Hotrode|Hotrodes]]
 
*[[Devilite#Firebrander|Firebranders]]
 
*[[Devilite#Firebrander|Firebranders]]
 
*[[Gorgo#Firegut|Fireguts]]
 
*[[Gorgo#Firegut|Fireguts]]
 
*[[Mecha Knight#Firo Knight|Firo Knights]]
 
*[[Mecha Knight#Firo Knight|Firo Knights]]
*[[Gremlin#Scorcher|Gremlin Scorchers]]
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*[[Mortafire#Blazing Mortafire|Blazing Mortafires]]
*[[Gremlin|Gremlin Lighters]]
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*[[Scorcher#Scorcher|Gremlin Scorchers]]
**Lighters ''no son inmunes'' pero pueden infligir fuego.
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*[[Knocker#Gremlin Lighter|Gremlin Lighters]]
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**Lighters are ''not immune to'' but can inflict fire.
 
*[[Lichen#Oiler|Oilers]]
 
*[[Lichen#Oiler|Oilers]]
** Los Oilers no pueden desparramar el fuego sin ayuda externa, pero generan oil slicks que se pueden incendiar para crear peligros temporales en el piso, y distribuyen el estatus de fuego atacando, se curan al quemarse. El estatus de [[Congelar]] apaga sus llamas.
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**Oilers cannot spread fire without outside help, but drop oil slicks which can be lit up to create temporary floor hazards, and spread fire status by attacking and are healed when burned. [[Freeze]] douses their flame.
 
*[[Kat#Pepperkat|Pepperkats]]
 
*[[Kat#Pepperkat|Pepperkats]]
 
*[[Gun Puppy#Red Rover|Red Rovers]]
 
*[[Gun Puppy#Red Rover|Red Rovers]]
*[[Gun Puppy#Rocket Puppy|Rocket Puppies]] ''no son inmunes'' pero pueden infligir fuego.
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*[[Gun Puppy#Rocket Puppy|Rocket Puppies]] are ''not immune to'' but can inflict fire.
 
*[[Lumber#Redward|Redwards]]
 
*[[Lumber#Redward|Redwards]]
 
*[[Greaver#Ruby Greaver|Ruby Greavers]]
 
*[[Greaver#Ruby Greaver|Ruby Greavers]]
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*[[Darkfire Vanaduke]]
 
*[[Darkfire Vanaduke]]
  
==Infligiendo fuego==
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==Infligiendo Fuego==
Los caballeros Spiral pueden infligir la condición de fuego en los monstruos usando viales de fuego contra ellos, aventando vasijas con fuego y usando un arma que tenga probabilidad de infligir fuego.
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Spiral Knights can inflict fire on monsters by using fire [[Pickups#Vials|vials]] or [[pickups#Barriers|barriers]] against them, throwing fire vases, and using a weapon that has a chance of inflicting fire.
  
Las armas que pueden infligir fuego son:
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*Vea: [[:Categoría:Armas que pueden causar Fuego]]
* [[Hot Edge]] y mejoras
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* [[Fireburst Brandish]] y mejoras
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** La línea Fireburst Brandish sólo puede infligir fuego con el ataque cargado.
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* [[Flamberge]] y mejoras
+
* [[Fang of Vog]]
+
* [[Firotech Alchemer]] y mejoras
+
* [[Pepperbox]] y mejoras
+
* [[Firecracker]]
+
* [[Fiery Vaporizer]] y mejoras
+
* Ataque cargado de [[Sealed Sword]]
+
  
==Resistencia al fuego==
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==Resistiendo Fuego==
Los siguientes [[Lista de conjuntos|conjuntos]] de armadura le otorgan al caballero resistencia a la condición de fuego, pero no le dan inmunidad a los ataques quemantes:
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The following armor [[sets]] grants knights resistance to burning attacks:
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*Vea: [[:Categoría:Yelmos con resistencia a Fuego]]
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*Vea: [[:Categoría:Armaduras con resistencia a Fuego]]
  
*[[Emberbreak Armor|Set Emberbreaker]] y mejoras
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The following [[escudo]]s will protect against fierce, flaming foes:
*[[Magic Cloak|Set Magic]] y mejoras excepto el set del [[Chaos Cloak|Chaos]].
+
*Vea: [[:Categoría:Escudos con resistencia a Fuego]]
*[[Drake Scale Mail|Set Drake Scale Set]] y mejoras de la línea [[Wyvern Scale Mail|Wyvern]].
+
*[[Chroma Suit|Set Chroma]] y mejoras de la línea [[Salamander Suit|Salamander]].
+
*[[Armor of the Fallen|Set Fallen]]
+
*[[Vog Cub Coat|Set Vog Cub]]
+
*[[Volcanic Plate Mail|Set Volcanic Plate]]
+
*[[Volcanic Demo Suit|Set Volcanic Demo]]
+
  
Los siguientes [[escudo]]s protegen contra los enemigos fieros y flamenates:
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The following [[bagatela]]s carry knights through the fiery furnaces  of the Clockworks:
*[[Emberbreak Shield]] y mejoras
+
*Vea: [[:Categoría:Bagatelas con resistencia a Fuego]]
*[[Owlite Shield]] y mejoras
+
*[[Darkfang Shield]]
+
*[[Crest of Almire]]
+
*[[Drake Scale Shield]] y mejoras
+
*[[Volcanic Plate Shield]]
+
 
+
Las siguientes [[bagatela]]s llevan a los caballeros por las quemantes zonas de los Mecanismos:
+
*[[Wetstone Pendant]]
+
*[[Dewy Wetstone Pendant]]
+
*[[Slippery Wetstone Pendant]]
+
*[[Soaking Wetstone Pendant]]
+
  
 
== Otros enlaces ==
 
== Otros enlaces ==
 
* {{en|Fire}}
 
* {{en|Fire}}

Última revisión de 08:15 17 oct 2015

Estado:
Fuego
Icon status fire.png
Todas las
condiciones de Estado
Icon status stun.png Aturdir

Icon status poison.png Veneno

Icon status fire.png Fuego

Icon status freeze.png Congelar

Icon status shock.png Descarga

Icon status curse.png Maldición

Icon status sleep.png Sueño

Si buscas nivelar armas, ve a Calor

Descripción

El Fuego is a status condition that causes periodic damage to the victim. When a burning knight tries to throw an offensive vial, the fire may break the vial, causing it to be wasted. Fire wears off after a few seconds. Fire can be cured prematurely with a Remedy Capsule. Fire may be cured by getting splashed with a water orb. Fire and Freeze cannot co-exist on the same entity: whichever was applied last will remain.

Although fire damage ticks are red, like normal damage, fire damage falls into the category of environmental damage and thus is not affected by any damage resistance. Only fire resistance reduces the damage, duration, and infliction chance of fire. Like all other statuses, specific species independent of monster families have varying degrees of resistance to fire. For example, Gremlins display a high resistance, while Zombies and Ice Cubes have very low resistance.

Unlike damage from shock, fire damage is not affected by poison on the victim's end, and cannot be prevented by shielding.

Oil Slicks

A field of pristine oil slicks.

Oil slicks periodically dropped by Oilers or released from Oil Jars can catch fire. They become a temporary floor hazard if set on fire, and burn up after several seconds. Oil slicks can be set on fire by:

  • Ground-based fire attacks from other enemies (Gremlin Scorchers, Red Rovers, Salamanders)
  • A flaming Oiler's attack
  • Adjacent flaming oil slicks
  • A Fire-inflicted player or enemy passing over an Oil slick
  • A fire jar
  • Charged shots from the Firotech Alchemer series (The oil only catches fire if the shot disappears over an Oil slick)

As such, an unprepared party can quickly be overwhelmed by a few Oilers and a Red Rover or Scorcher.

Oil Slicks Venenosos

A field of pristine poisonous oil slicks.

Poisonous Oil slicks periodically dropped by Toxoils and Giant Toxoils can catch fire too and can be set on fire for the same circumstances that the normal Oil Slick. Fortunately, these types of slicks can be seen in the Danger Mission: Compound 42 only. It can cause poison too.

Mapas de Peligro

Fire Grates y Shadow Fire are stationary hazards which can cause fire status.

Enemigos Temáticos

Fire-themed enemies are usually immune to and may inflict fire status.

Infligiendo Fuego

Spiral Knights can inflict fire on monsters by using fire vials or barriers against them, throwing fire vases, and using a weapon that has a chance of inflicting fire.

Resistiendo Fuego

The following armor sets grants knights resistance to burning attacks:

The following escudos will protect against fierce, flaming foes:

The following bagatelas carry knights through the fiery furnaces of the Clockworks:

Otros enlaces

  • Artículo en inglés: Fire
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