Diferencia entre revisiones de «Espada»

De SpiralKnights-es

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(★★★★★: Agregado Sweet Dreams)
m
Línea 32: Línea 32:
 
| as        = 7.15
 
| as        = 7.15
 
| status    = poison
 
| status    = poison
| intensity = Poca probabilidad de causar fuerte
+
| intensity = Leve probabilidad de causar fuerte
 
| stat src  = both
 
| stat src  = both
 
| combat    = Cutter
 
| combat    = Cutter
Línea 100: Línea 100:
 
| as        = 5.04
 
| as        = 5.04
 
| status    = stun
 
| status    = stun
| intensity = Poca probabilidad de causar moderado
+
| intensity = Leve probabilidad de causar moderado
 
| stat src  = both
 
| stat src  = both
 
| combat    = Flourish
 
| combat    = Flourish
Línea 155: Línea 155:
 
| as        = 1.12
 
| as        = 1.12
 
| status    = freeze
 
| status    = freeze
| intensity = Poca probabilidad de causar fuerte
+
| intensity = Leve probabilidad de causar fuerte
 
| stat src  = both
 
| stat src  = both
 
| combat    = Troika
 
| combat    = Troika
Línea 275: Línea 275:
 
| as        = 7.15
 
| as        = 7.15
 
| status    = poison
 
| status    = poison
| intensity = Poca probabilidad de causar fuerte
+
| intensity = Leve probabilidad de causar fuerte
 
| stat src  = both
 
| stat src  = both
 
| combat    = Cutter
 
| combat    = Cutter
Línea 314: Línea 314:
 
| as        = 5.04
 
| as        = 5.04
 
| status    = stun
 
| status    = stun
| intensity = Poca probabilidad de causar menor
+
| intensity = Leve probabilidad de causar menor
 
| stat src  = both
 
| stat src  = both
 
| combat    = Flourish
 
| combat    = Flourish
Línea 367: Línea 367:
 
| as        = 1.12
 
| as        = 1.12
 
| status    = freeze
 
| status    = freeze
| intensity = Poca probabilidad de causar moderado
+
| intensity = Leve probabilidad de causar moderado
 
| stat src  = both
 
| stat src  = both
 
| combat    = Troika
 
| combat    = Troika
Línea 470: Línea 470:
 
| as        = 5.04
 
| as        = 5.04
 
| status    = stun
 
| status    = stun
| intensity = Poca probabilidad de causar menor
+
| intensity = Leve probabilidad de causar menor
 
| stat src  = both
 
| stat src  = both
 
| combat    = Flourish
 
| combat    = Flourish
Línea 494: Línea 494:
 
| as        = 1.12
 
| as        = 1.12
 
| status    = freeze
 
| status    = freeze
| intensity = Poca probabilidad de causar moderado
+
| intensity = Leve probabilidad de causar moderado
 
| stat src  = both
 
| stat src  = both
 
| combat    = Troika
 
| combat    = Troika
Línea 699: Línea 699:
 
| as        = 7.15
 
| as        = 7.15
 
| status    = fire
 
| status    = fire
| intensity = Poca probabilidad de causar menor
+
| intensity = Leve probabilidad de causar menor
 
| stat src  = regular
 
| stat src  = regular
 
| combat    = Cutter
 
| combat    = Cutter

Revisión de 19:30 25 ago 2015

La iconica arma de un Caballero Spiral, las espadas son armas de cuerpo a cuerpo poderosas que te permiten acercarte al enemigo para atacarlos. Cada espada tiene un ataque regular y un ataque de carga. Las espadas generalmente ganan área de ataque como habilidades de carga, mientras algunas pueden disparar proyectiles.

Para mas detalles, ve la Guía de Espada (en Ingles).

Todas las imágenes de las estadísticas son de items sin calor.

Lista

Editor Note Debajo hay una elaborada lista organizable. Este Show/Hide contiene informacion acerca de como usar esta lista eficientemente.

★★★★★

Nombre N E P S Attack speed icon.png Estado Estilo de Combate Habilidades
-7.02
114
999 999 999
-4.06
70
0 Calibur -1Bono de DMG contra Muerto/Undead: Alto0
-5.15
95
-5.15
95
999 999
-1.12
28
0 Sealed 0
-5.13
93
999 999 999
-7.15
127
-3
Leve probabilidad de causar fuerte Veneno
Cutter -1Leve probabilidad de causar fuerte veneno (Ambos ataque regular/combos y ataque de carga, el valor de la probabilidad puede diferir)0
-5.02
82
-5.02
82
999 999
-4.06
70
-5
Buena probabilidad de causar fuerte Fuego
Calibur 1-1Buena probabilidad de causar fuerte fuego (Ambos ataque regular/combos y ataque de carga, el valor de la probabilidad puede diferir), Probabilidad de recibir Fuego (con el ataque de carga)0
-5.15
95
999 999
-5.15
95
-4.06
70
-6
Razonable probabilidad de causar fuerte Maldición
Sealed 1-1Razonable probabilidad de causar fuerte maldición (Ambos ataque regular/combos y ataque de carga, el valor de la probabilidad puede diferir), Probabilidad de recibir Maldición (con ataque de carga)0
-7.09
121
999 999 999
-4.06
70
0 Calibur 0
-5.13
93
999 999 999
-7.15
127
0 Cutter -1Bono de DMG contra Bestia/Beast: Alto0
-5.15
95
999 999
-5.15
95
-4.06
70
0 Brandish 0
-5.07
87
-5.07
87
999 999
-4.06
70
-5
Buena probabilidad de causar fuerte Fuego
Brandish -1Buena probabilidad de causar fuerte fuego (Ataque de carga solamente)0
999 999
-6.10
106
999
-5.04
84
-1
Leve probabilidad de causar moderado Aturdir
Flourish -1Leve probabilidad de causar moderado aturdir (Ambos ataque regular/combos y ataque de carga, el valor de la probabilidad puede diferir)0
999 999
-7.09
121
999
-5.04
84
0 Flourish 0
999 999
-6.10
106
999
-5.04
84
-5
Razonable probabilidad de causar moderado Fuego
Flourish -1Razonable probabilidad de causar moderado fuego (Ambos ataque regular/combos y ataque de carga, el valor de la probabilidad puede diferir)0
-5.07
87
-5.07
87
999 999
-4.06
70
-4
Buena probabilidad de causar fuerte Congelar
Brandish -1Buena probabilidad de causar fuerte congelar (Ataque de carga solamente)0
999 999
-7.09
121
999
-5.04
84
0 Flourish
(Barb)
0
-8.11
139
999 999 999
-1.12
28
-1
Razonable probabilidad de causar moderado Aturdir
Troika -1Razonable probabilidad de causar moderado aturdir (Ataque de carga solamente)0
-8.11
139
999 999 999
-1.12
28
-4
Leve probabilidad de causar fuerte Congelar
Troika -1Leve probabilidad de causar fuerte congelar (Ambos ataque regular/combos y ataque de carga, el valor de la probabilidad puede diferir)0
-5.07
87
-5.07
87
999 999
-4.06
70
-2
Buena probabilidad de causar fuerte Descarga
Brandish -1Buena probabilidad de causar fuerte descarga (Ataque de carga solamente)0
999
-8.12
140
999 999
-1.12
28
0 Rocket 0
-5.07
87
999 999
-5.07
87
-4.06
70
-3
Buena probabilidad de causar fuerte Veneno
Brandish -1Buena probabilidad de causar fuerte veneno (Ataque de carga solamente)0
-7.12
124
999 999 999
-4.06
70
-1
Razonable probabilidad de causar moderado Aturdir
Calibur -1Razonable probabilidad de causar moderado aturdir (Ataque de carga solamente)0
-7.02
114
999 999 999
-4.06
70
-1
Buena probabilidad de causar moderado Aturdir
Calibur -1Bono de DMG contra Muerto/Undead: Mediana, Buena probabilidad de causar moderado aturdir (Ataque de carga solamente)0

★★★★☆

Nombre N E P S Attack speed icon.png Estado Estilo de Combate Habilidades
-6.13
109
999 999 999
-4.06
70
0 Calibur 0
-5.05
85
-5.05
85
999 999
-1.12
28
0 Sealed 0
-6.07
103
999 999 999
-4.06
70
0 Calibur -1Bono de DMG contra Muerto/Undead: Alto0
-5.12
92
999 999
-5.12
92
-4.06
70
-6
Razonable probabilidad de causar fuerte Maldición
Sealed 1-1Razonable probabilidad de causar fuerte maldición (Ambos ataque regular/combos y ataque de carga, el valor de la probabilidad puede diferir), Probabilidad de recibir Maldición (con ataque de carga)0
-5.03
83
999 999 999
-7.15
127
0 Cutter -1Bono de DMG contra Bestia/Beast: Alto0
-7.14
126
999 999 999
-1.12
28
-1
Razonable probabilidad de causar moderado Aturdir
Troika -1Razonable probabilidad de causar moderado aturdir (Ataque de carga solamente)0
-5.03
83
999 999 999
-7.15
127
-3
Leve probabilidad de causar fuerte Veneno
Cutter -1Leve probabilidad de causar fuerte veneno (Ambos ataque regular/combos y ataque de carga, el valor de la probabilidad puede diferir)0
-5.03
83
999 999 999
-5.04
84
0 Spur 0
-4.14
78
-4.14
78
999 999
-4.06
70
-5
Buena probabilidad de causar fuerte Fuego
Brandish -1Buena probabilidad de causar fuerte fuego (Ataque de carga solamente)0
-4.14
78
-4.14
78
999 999
-4.06
70
-4
Buena probabilidad de causar fuerte Congelar
Brandish -1Buena probabilidad de causar fuerte congelar (Ataque de carga solamente)0
999 999
-6.00
96
999
-5.04
84
-1
Leve probabilidad de causar menor Aturdir
Flourish -1Leve probabilidad de causar menor aturdir (Ambos ataque regular/combos y ataque de carga, el valor de la probabilidad puede diferir)0
999 999
-6.00
96
999
-5.04
84
-5
Razonable probabilidad de causar menor Fuego
Flourish -1Razonable probabilidad de causar menor fuego (Ambos ataque regular/combos y ataque de carga, el valor de la probabilidad puede diferir)0
999 999
-6.13
109
999
-5.04
84
0 Flourish 0
-4.14
78
999 999
-4.14
78
-4.06
70
0 Brandish 0
999 999
-6.13
109
999
-5.04
84
0 Flourish
(Barb)
0
-4.14
78
-4.14
78
999 999
-4.06
70
-2
Buena probabilidad de causar fuerte Descarga
Brandish -1Buena probabilidad de causar fuerte descarga (Ataque de carga solamente)0
-7.14
126
999 999 999
-1.12
28
-4
Leve probabilidad de causar moderado Congelar
Troika -1Leve probabilidad de causar moderado congelar (Ambos ataque regular/combos y ataque de carga, el valor de la probabilidad puede diferir)0

★★★☆☆

Nombre N E P S Attack speed icon.png Estado Estilo de Combate Habilidades
-2.11
43
999 999 999
-5.04
84
0 Spur 0
-2.11
43
999 999 999
-4.06
70
0 Brandish -1Bono de DMG contra Viscoso/Slime: Alto0
-3.05
53
999 999 999
-1.12
28
-1
Razonable probabilidad de causar moderado Aturdir
Troika -1Razonable probabilidad de causar moderado aturdir (Ataque de carga solamente)0
-3.05
53
999 999 999
-1.12
28
0 Sealed 0
-2.00
32
999 999 999
-7.15
127
0 Cutter 0
-2.15
47
999 999 999
-4.06
70
0 Calibur 0
-1.14
30
-1.14
30
999 999
-4.06
70
-5
Buena probabilidad de causar fuerte Fuego
Brandish -1Buena probabilidad de causar fuerte fuego (Ataque de carga solamente)0
999 999
-2.06
38
999
-5.04
84
-5
Razonable probabilidad de causar menor Fuego
Flourish -1Razonable probabilidad de causar menor fuego (Ambos ataque regular/combos y ataque de carga, el valor de la probabilidad puede diferir)0
-1.14
30
-1.14
30
999 999
-4.06
70
-4
Buena probabilidad de causar fuerte Congelar
Brandish -1Buena probabilidad de causar fuerte congelar (Ataque de carga solamente)0
-1.14
30
999 999
-1.14
30
-4.06
70
0 Brandish 0
999 999
-2.06
38
999
-5.04
84
-1
Leve probabilidad de causar menor Aturdir
Flourish -1Leve probabilidad de causar menor aturdir (Ambos ataque regular/combos y ataque de carga, el valor de la probabilidad puede diferir)0
999 999
-2.15
47
999
-5.04
84
0 Flourish 0
999 999
-2.15
47
999
-5.04
84
0 Flourish
(Barb)
0
-3.05
53
999 999 999
-1.12
28
-4
Leve probabilidad de causar moderado Congelar
Troika -1Leve probabilidad de causar moderado congelar (Ambos ataque regular/combos y ataque de carga, el valor de la probabilidad puede diferir)0
-1.14
30
-1.14
30
999 999
-4.06
70
-2
Buena probabilidad de causar fuerte Descarga
Brandish -1Buena probabilidad de causar fuerte descarga (Ataque de carga solamente)0
999
-3.05
53
999 999
-1.12
28
0 Rocket 0

★★☆☆☆

Nombre N E P S Attack speed icon.png Estado Estilo de Combate Habilidades
-2.04
35
999 999 999
-4.06
70
0 Brandish 0
-2.04
35
999 999 999
-4.06
70
0 Calibur 0
-1.09
25
999 999 999
-7.15
127
0 Cutter 0
-1.04
20
-1.04
20
999 999
-4.06
70
-5
Buena probabilidad de causar menor Fuego
Brandish -1Buena probabilidad de causar menor fuego (Ambos ataque regular/combos y ataque de carga, el valor de la probabilidad puede diferir)0
-1.04
20
-1.04
20
999 999
-4.06
70
-2
Buena probabilidad de causar menor Descarga
Brandish -1Buena probabilidad de causar menor descarga (Ambos ataque regular/combos y ataque de carga, el valor de la probabilidad puede diferir)0
-2.01
33
999 999 999
-5.04
84
0 Spur 0
-2.10
42
999 999 999
-1.12
28
-1
Razonable probabilidad de causar moderado Aturdir
Troika -1Razonable probabilidad de causar moderado aturdir (Ataque de carga solamente)0
-2.01
33
999 999 999
-4.06
70
0 Wand -1Bono de DMG contra Constructor/Construct: Alto0
999 999
-2.04
35
999
-5.04
84
0 Flourish 0
999 999
-2.04
35
999
-5.04
84
0 Flourish
(Barb)
0

★☆☆☆☆

Nombre N E P S Attack speed icon.png Estado Estilo de Combate Habilidades
-1.00
16
999 999 999
-4.06
70
0 Brandish -1Bono de DMG contra Bestia/Beast: Alto0
-1.00
16
999 999 999
-4.06
70
0 Brandish 0
-1.03
19
999 999 999
-1.12
28
-1
Razonable probabilidad de causar moderado Aturdir
Troika -1Razonable probabilidad de causar moderado aturdir (Ataque de carga solamente)0
-0.08
8
-0.08
8
999 999
-4.06
70
-5
Buena probabilidad de causar menor Fuego
Brandish -1Buena probabilidad de causar menor fuego (Ambos ataque regular/combos y ataque de carga, el valor de la probabilidad puede diferir)0
-0.08
8
-0.08
8
999 999
-4.06
70
-2
Buena probabilidad de causar menor Descarga
Brandish -1Buena probabilidad de causar menor descarga (Ambos ataque regular/combos y ataque de carga, el valor de la probabilidad puede diferir)0
-1.00
16
999 999 999
-4.06
70
0 Brandish -1Bono de DMG contra Viscoso/Slime: Alto0
-1.02
18
999 999 999
-1.12
28
-1
Razonable probabilidad de causar menor Aturdir
Troika -1Bono de DMG contra Constructor/Construct: Alto, Razonable probabilidad de causar menor aturdir (Ataque de carga solamente)0
999
-1.03
19
999 999
-1.12
28
0 Rocket 0
-1.00
16
999 999 999
-4.06
70
0 Brandish -1Bono de DMG contra Constructor/Construct: Alto0
-0.10
10
999 999 999
-7.15
127
-5
Leve probabilidad de causar menor Fuego
Cutter -1Leve probabilidad de causar menor fuego (Ataques regulares/Solo Combos)0

☆☆☆☆☆

Nombre N E P S Attack speed icon.png Estado Estilo de Combate Habilidades
-0.10
10
999 999 999
-4.06
70
0 Brandish -1Bono de DMG contra Bestia/Beast: Alto0
-0.14
14
999 999 999
-1.12
28
0 Troika 0
-0.10
10
999 999 999
-4.06
70
0 Brandish 0
-0.10
10
999 999 999
-4.06
70
0 Brandish -1Bono de DMG contra Viscoso/Slime: Alto0
-0.10
10
999 999 999
-4.06
70
0 Brandish -1Bono de DMG contra Constructor/Construct: Alto0

Reskins

Un "reskin" es un item propio (puede tener sus propias Variantes Únicas), pero imita exactamente las estadísticas de combate de otro item (asumiendo que ni tiene diferentes variantes únicas, por supuesto). Simplemente se ve y hasta tiene una animación distinta.

Para una lista de Espada reskins, haga click en la columna "notas" de la tabla en la pagina de reskin.
Para una lista comprimida de todos los reskin en el juego, vea la Categoria de Reskins.

Ver También

Otros Enlaces

  • Artículo en inglés: Sword
Herramientas personales