Revisión de 17:26 8 ago 2012
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==2012-08-01==me chupan la pija porfavor
Notas de la versión:
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- Nueva Misión de Peligro: Corazón de Hielo
Únete a Desna y los Soldados Recon y explora la ciudad demoníaca de Amu-Sol. ¡Este páramo congelado es el hogar de un enloquecido culto demoníaco que planea poner los Mecanismos en un estado permanente de profunda congelación!
Por todo Amu-Sol pululan almas congeladas y en lo profundo del corazón de la ciudad yace la fuente de todo esto: el poderoso líder del culto, Maulos y una imponente torre de everfrost puro.
El Corazón de Hielo es una nueva Misión de Peligro diseñada para jugadores expertos. Está disponible en la sección de Misiones de Prestigio en la interfaz de Misiones.
Los nuevos monstruos que se presentan en Corazón de Hielo y sus nombres oficiales son:
- Frozen Soul
- Perma-Frostifur
- Maulos
- Arreglo de errores
- El rango de ataque de la onda de choque de los Trojan se ha restaurado al rango anterior.
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2012-07-26
Notas de la versión:
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- Niveles
- Legión de Almire, Sanctasanctórum - Se arregla una barrera de elevación inconsistente en el laberinto de bombas, los monstruos pueden pasar por ellas pero los objetos que se levantan no pueden.
- Legión de Almire, Sanctasanctórum - Se añade una barrera adicional para monstruos al norte para proteger a los jugadores que esperan a su grupo cerca del botón de grupo.
- Arreglo de errores
- Se arregla un error que evita que funcione la inspección en los caballeros con menos de 5,000 de prestigio.
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2012-07-25
Notas de la versión:
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- Nueva Misión de Peligro: Compuesto 42
El Cuartel General Spiral ha descubierto una fábrica de armas biológicas gremlin dentro de los Mecanismos. Se cree que esta fábrica pertenece a un miembro de la Orden Crimson conocido solamente como 'Herex'. Los Soldados Recon tienen la tarea de infiltrar la fábrica y descubrir la naturaleza de las armas biológicas de Herex antes de que las pongan en uso.
El Compuesto 42 es una Misión de Peligro, diseñada para jugadores experimentados. Está disponible en la sección de Misiones de Prestigio en la interfaz de Misiones.
Los nuevos monstruos se presentan en el Compuesto 42 y sus nombres oficiales son:
- Toxoil
- Giant Toxoil
- Compound Polyp
- Gremlin Incinerator
- Artículos
- Los artículos que se encuentren ya no aparecerán dentro de recuadros en llamas, como aquellos en Firestorm Citadel.
- Monstruos
- Los drones se han ajustado para que tengan un comportamiento más consistente
- Los trojans ya no harán spam con su ataque de empuje hacia atrás cuando estén cerca de muchos bloques.
- El fuego producido por aceite será un poco menos potente.
- El fuego producido por aceite ahora dañara a los monstruos consistentemente.
- El aceite ahora prenderá fuego de mancha de aceite a mancha de aceite con un pequeño retraso.
- El fuego producido por aceite en el Nivel 2 ahora se quemará por el tiempo correcto.
- IU
- Las pantallas emergentes con referencia al botón de ATAQUE ahora muestran la primer tecla asociada con el comando.
- Se añaden los comandos /invitar y /unirsecaballero a la interfaz del chat.
- Se cambian las descripciones emergentes en las Misiones de Prestigio para mostrar los niveles de prestigio actuales de tu caballero en lugar de los de las misiones.
- Se añade un icono de prestigio al nivel de prestigio del caballero cuando sea inspeccionado.
- Se añade una descripción emergente para el botón de PvP
- Se quita el Módulo de Energía del HUD hasta que al menos uno de los caballeros del jugador haya llegado a Haven.
- Se añaden descripciones emergentes para las opciones avanzadas de vídeo.
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2012-07-11
Notas de la versión:
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- Artículos
- Las mejoras de artículos aumentarán su duración durante el tiempo fuera de línea.
- La mayoría de las armaduras han tenido un pequeño ajusto a los gráficos para mejorar el contraste visual.
- Legión de Almire
- Se han ajustado los sonidos de los Deadhaught
- Sanctasanctórum - Se añaden barreras para los objetos que se pueden levantar para evitar que las estatuas sean sacadas del laberinto de bombas
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2012-06-28
Notas de la versión:
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- Misión de Peligro - Legión de Almire
Como miembro honorario del escuadrón de Soldados Recon élite de Desna, abre camino peleando contra una horda de muertos vivientes de Almire para llegar al sanctasanctórum de su necrópolis, de la que se rumorea que contiene una gran riqueza para aquellos que sobreviven a sus mortales defensas. Escucha esta advertencia - la Legión de Almire maldita ¡no entregará sus riquezas escondidas sin una temible pelea!
Las Misiones de Peligro como la Legión de Almire son una Misión de Prestigio. Las Misiones de Peligro se señalan con un icono de una calavera roja en el arte de la tarjeta de la misión. Una Misión de Peligro está diseñada para jugadores experimentados ya que son mucho más desafiantes que una misión promedio, pero otorgan mayores recompensas al completarlas.
Las Misiones de Peligro comenzarán a aparecer en tus Misiones de Prestigio en el Rango 4-1, o una vez que hayas ganado acceso al Nivel 2.
- Lockdown
¡Únete a la batalla en dos mapas nuevos de Lockdown!
- Estadio - Utiliza barreras de equipo y bombas para una ventaja de cancha local en una arena con bastante espacio para grandes batallas.
- Minas - Forja y explota tu camino a través de una mina llena de piedras. Abre senderos de asalto o deja piedras en el lugar para retrasar a la competencia.
- Monstruos
Se han añadido nuevos monstruos que se verán por primera vez en la nueva Misión de Peligro, la Legión de Almire.
- Bombie - Un zombi con una mecha muy corta y un temperamento explosivo. ¡No dejes que se te acerquen!
- Almirian Crusader - Un poderoso caballero undead del reino maldito de Almire. Se mantienen revestidos de cenizas hasta que los intrusos se acercan demasiado...
- Deadnaught - Un deadnaught es un gigantesco guardián undead que blande una gran lanza y que puede reanimar zombis, muy similar al grim totem.
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