Diferencia entre revisiones de «Fuego (Estado)»

De SpiralKnights-es

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==Descripción==
'''Fire''' is a status condition that causes periodic damage to the victim. The damage ticks are red, suggesting Normal damage, but Normal armor does not lessen the damage from fire and neither does Elemental armor. Rather, only Fire-resistant armor lessens the damage (and duration, and perhaps chances) of fire. When a burning knight tries to throw an offensive [[Pickup#Vials|vial]], the fire may break the vial, causing it to be wasted. Fire wears off after a few seconds. Before it wears off, it can be cured with a [[Pickup#Capsules|Remedy Capsule]]. In the [[Firestorm Citadel]], fire can be cured by getting splashed with a water orb. Being [[Freeze|frozen]] will also prematurely put out fire. Unlike Shock, Fire damage is not affected by poison.
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El '''Fuego''' es una condición de estatus que causa daño periódico a la víctima. Los puntos de daño son rojos, lo que sugiere daño Normal, pero la armadura Normal no reduce el daño por fuego y tampoco lo hace la armadura Elemental. En lugar de esto, sólo la armadura resistente al fuego reduce el daño (y la duración, y probablemente también las probabilidades) de fuego. Cuando un caballero incendiado intenta aventar un [[Recolectable#Vials|vial]] ofensivo, el fuego puede romper el vial, causando que se pierda sin ser usado. El fuego se apaga después de unos segundos. Antes de que se acabe, se puede curar con [[Recolectable#Cápsulas|cápsulas de remedio]]. En la [[Ciudadela de Fuego]], el fuego se puede curar salpicándose con un orbe de agua. El estar [[Congelar|congelado]] también apaga el fuego prematuramente. Al contrario de la Descarga, el daño de fuego no se ve afectado por el veneno.
  
Unlike [[Shock]], Fire damage cannot be prevented by shielding.
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Al contrario de la [[Descarga]], el daño por Fuego no se puede evitar con el escudo.
  
===Oil Slicks===
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===Oil slicks===
[[Image:Status-Oil slick.png|left|thumb|A field of pristine oil slicks.]]
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[[Image:Status-Oil slick.png|left|thumb|Un campo de oil slicks.]]
'''Oil slicks''' periodically dropped by [[Lichen#Oiler|Oilers]] or released from Oil Jars can catch fire. They become a temporary [[Exploration#Map Hazards|floor hazard]] if set on fire, and burn up after several seconds. Oil slicks can be set on fire by:
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Los '''Oil slicks''' son generados periódicamente por los [[Lichen#Oiler|Oilers]] o se escapan de las Vasijas de Aceite y se pueden incendiar. Se vuelven un [[Exploración#Riesgos_en_los_niveles|riesgo del nivel]] temporal si se incendian, y se queman completamente después de unos segundos. Los Oil slicks se pueden incendiar con lo siguiente:
  
* Ground-based fire attacks from other enemies ([[Gremlin#Scorchers|Gremlin Scorchers]], [[Gun Puppy#Red Rover|Red Rovers]], [[Chromalisk#Salamander|Salamanders]])
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* Ataques de fuego de otros enemigos([[Gremlin#Scorchers|Gremlin Scorchers]], [[Gun Puppy#Red Rover|Red Rovers]], [[Chromalisk#Salamander|Salamanders]])
* A flaming Oiler's attack
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* El ataque llameante de un Oiler
* Adjacent flaming oil slicks
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* Oil slicks cercanos que estén en llamas
* A Fire-inflicted player or enemy walking over an Oil slick
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* Un jugador que esté en llamas o un enemigo que camine sobre un Oil slick
* A fire jar
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* Una vasija de fuego
* And Charged shots from the [[Firotech Alchemer]] series (The oil only catches fire if the shot disappears over an Oil slick)
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* Ataques cargados de la serie [[Firotech Alchemer]] (Solo el aceite se incendia si el disparo desaparece sobre un Oil slick)
  
As such, an unprepared party can quickly be overwhelmed by a few Oilers and a Red Rover or Scorcher.
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De esa manera, los grupos que no estén preparados pueden ser abrumados por unos cuantos Oilers y un Red Rover o Scorcher.
  
===Poisonous Oil Slicks===
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===Oil slicks venenosos===
[[Image:Status-Poisonous Oil slick.png|right|thumb|A field of pristine poisonous oil slicks.]]
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[[Image:Status-Poisonous Oil slick.png|right|thumb|Un campo de oil slicks.]]
'''Poisonous Oil slicks''' periodically dropped by [[Lichen#Toxoil|Toxoils]] and [[Lichen#Giant Toxoil|Giant Toxoils]] can catch fire too and can be set on fire for the same circumstances that the normal Oil Slick. Fortunately, these types of slicks can be seen in the Danger Mission: [[Mission|Compound 42]] only. It can cause poison too.
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Los '''Oil Slicks venenosos''' son generados periódicamente por los [[Lichen#Toxoil|Toxoils]] y los [[Lichen#Giant Toxoil|Giant Toxoils]] y también pueden incendiarse por las ismas circunstancias que los Oil Slick normales. Afortunadamente, estos tipos de slicks solamente se pueden ver en la Misión de Peligro: [[Misión|Compuesto 42]]. También pueden [[veneno|envenenar]].
  
===Map Hazards===
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===Peligros en los mapas===
{{main|Exploration#Map Hazards}}
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{{main|Exploración#Riesgos_en_los_niveles}}
[[Exploration#Fire Grate|Fire Grates]] and [[Exploration#Shadow Fire|Shadow Fire]] are stationary hazards which can cause fire status.
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Las [[Exploración#Rejillas_elementales|rejillas de fuego]] y el [[Exploración#Fuego_oscuro|fuego de sombra]] son peligros estacionarios que pueden causar el estatus de fuego.
  
==Themed Enemies==
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==Enemigos temáticos==
[[Gate#Stratum Themes|Fire-themed]] enemies are usually ''immune'' to and may inflict fire status.
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Los enemigos con [[Portal#Temas_del_Estrato|temática de fuego]] son generalmente ''inmunes'' y pueden infligir el estatus de fuego.
 
*[[Wolver#Ash Tail|Ash Tails]]
 
*[[Wolver#Ash Tail|Ash Tails]]
 
*[[Scuttlebot#Cinderbot|Cinderbots]]
 
*[[Scuttlebot#Cinderbot|Cinderbots]]
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*[[Gremlin#Scorcher|Gremlin Scorchers]]
 
*[[Gremlin#Scorcher|Gremlin Scorchers]]
 
*[[Gremlin|Gremlin Lighters]]
 
*[[Gremlin|Gremlin Lighters]]
**Lighters are ''not immune to'' but can inflict fire.
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**Lighters ''no son inmunes'' pero pueden infligir fuego.
 
*[[Lichen#Oiler|Oilers]]
 
*[[Lichen#Oiler|Oilers]]
**Oilers cannot spread fire without outside help, but drop oil slicks which can be lit up to create temporary floor hazards, and spread fire status by attacking and are healed when burned. [[Freeze]] douses their flame.
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** Los Oilers no pueden desparramar el fuego sin ayuda externa, pero generan oil slicks que se pueden incendiar para crear peligros temporales en el piso, y distribuyen el estatus de fuego atacando, se curan al quemarse. El estatus de [[Congelar]] apaga sus llamas.
 
*[[Kat#Pepperkat|Pepperkats]]
 
*[[Kat#Pepperkat|Pepperkats]]
 
*[[Gun Puppy#Red Rover|Red Rovers]]
 
*[[Gun Puppy#Red Rover|Red Rovers]]
*[[Gun Puppy#Rocket Puppy|Rocket Puppies]] are ''not immune to'' but can inflict fire.
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*[[Gun Puppy#Rocket Puppy|Rocket Puppies]] ''no son inmunes'' pero pueden infligir fuego.
 
*[[Lumber#Redward|Redwards]]
 
*[[Lumber#Redward|Redwards]]
 
*[[Greaver#Ruby Greaver|Ruby Greavers]]
 
*[[Greaver#Ruby Greaver|Ruby Greavers]]
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*[[Darkfire Vanaduke]]
 
*[[Darkfire Vanaduke]]
  
==Inflicting Fire==
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==Infligiendo fuego==
Spiral Knights can inflict fire on monsters by using fire vials against them, throwing fire vases, and using a weapon that has a chance of inflicting fire.
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Los caballeros Spiral pueden infligir la condición de fuego en los monstruos usando viales de fuego contra ellos, aventando vasijas con fuego y usando un arma que tenga probabilidad de infligir fuego.
  
Weapons that are able to inflict fire are:
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Las armas que pueden infligir fuego son:
* [[Hot Edge]] and upgrades
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* [[Hot Edge]] y mejoras
* [[Fireburst Brandish]] and upgrades
+
* [[Fireburst Brandish]] y mejoras
** The Fireburst Brandish line can only inflict fire with the charge attack.
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** La línea Fireburst Brandish sólo puede infligir fuego con el ataque cargado.
* [[Flamberge]] and upgrades
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* [[Flamberge]] y mejoras
 
* [[Fang of Vog]]
 
* [[Fang of Vog]]
* [[Firotech Alchemer]] and upgrades
+
* [[Firotech Alchemer]] y mejoras
* [[Pepperbox]] and upgrades
+
* [[Pepperbox]] y mejoras
 
* [[Firecracker]]
 
* [[Firecracker]]
* [[Fiery Vaporizer]] and upgrades
+
* [[Fiery Vaporizer]] y mejoras
* [[Sealed Sword]]'s charge attack
+
* Ataque cargado de [[Sealed Sword]]
  
==Resisting Fire==
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==Resistencia al fuego==
The following armor [[sets]] grants knights a resistance, but not immunity, to burning attacks:  
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Los siguientes [[set]]s de armadura le otorgan al caballero resistencia a la condición de fuego, pero no le dan inmunidad a los ataques quemantes:
  
*[[Emberbreak Armor|Emberbreaker Set]] and upgrades
+
*[[Emberbreak Armor|Set Emberbreaker]] y mejoras
*[[Magic Cloak|Magic Set]] and upgrades except for the [[Chaos Cloak|Chaos]] set.
+
*[[Magic Cloak|Set Magic]] y mejoras excepto el set del [[Chaos Cloak|Chaos]].
*[[Drake Scale Mail|Drake Scale Set]] and upgrades in the [[Wyvern Scale Mail|Wyvern]] path.
+
*[[Drake Scale Mail|Set Drake Scale Set]] y mejoras de la línea [[Wyvern Scale Mail|Wyvern]].
*[[Chroma Suit|Chroma set]] and upgrades in the [[Salamander Suit|Salamander]] path.
+
*[[Chroma Suit|Set Chroma]] y mejoras de la línea [[Salamander Suit|Salamander]].
*[[Armor of the Fallen| Fallen Set]]
+
*[[Armor of the Fallen|Set Fallen]]
*[[Vog Cub Coat|Vog Cub Set]]
+
*[[Vog Cub Coat|Set Vog Cub]]
*[[Volcanic Plate Mail|Volcanic Plate Set]]
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*[[Volcanic Plate Mail|Set Volcanic Plate]]
*[[Volcanic Demo Suit|Volcanic Demo Set]]
+
*[[Volcanic Demo Suit|Set Volcanic Demo]]
  
The following [[shields]] will protect against fierce, flaming foes:
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Los siguientes [[escudo]]s protegen contra los enemigos fieros y flamenates:
*[[Emberbreak Shield]] and upgrades
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*[[Emberbreak Shield]] y mejoras
*[[Owlite Shield]] and upgrades
+
*[[Owlite Shield]] y mejoras
 
*[[Darkfang Shield]]
 
*[[Darkfang Shield]]
 
*[[Crest of Almire]]
 
*[[Crest of Almire]]
*[[Drake Scale Shield]] and upgrades
+
*[[Drake Scale Shield]] y mejoras
 
*[[Volcanic Plate Shield]]
 
*[[Volcanic Plate Shield]]
  
The following [[trinkets]] carry knights through the fiery furnaces  of the Clockworks:
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Las siguientes [[bagatela]]s llevan a los caballeros por las quemantes zonas de los Mecanismos:
 
*[[Wetstone Pendant]]
 
*[[Wetstone Pendant]]
 
*[[Dewy Wetstone Pendant]]
 
*[[Dewy Wetstone Pendant]]

Revisión de 23:11 6 sep 2013

Estado:
Fuego (Estado)
Archivo:Icon status .png
Todas las
condiciones de Estado
Icon status stun.png Aturdir

Icon status poison.png Veneno

Icon status fire.png Fuego

Icon status freeze.png Congelar

Icon status shock.png Descarga

Icon status curse.png Maldición

Icon status sleep.png Sueño

Si buscas nivelar armas, ve a Fuego

Descripción

El Fuego es una condición de estatus que causa daño periódico a la víctima. Los puntos de daño son rojos, lo que sugiere daño Normal, pero la armadura Normal no reduce el daño por fuego y tampoco lo hace la armadura Elemental. En lugar de esto, sólo la armadura resistente al fuego reduce el daño (y la duración, y probablemente también las probabilidades) de fuego. Cuando un caballero incendiado intenta aventar un vial ofensivo, el fuego puede romper el vial, causando que se pierda sin ser usado. El fuego se apaga después de unos segundos. Antes de que se acabe, se puede curar con cápsulas de remedio. En la Ciudadela de Fuego, el fuego se puede curar salpicándose con un orbe de agua. El estar congelado también apaga el fuego prematuramente. Al contrario de la Descarga, el daño de fuego no se ve afectado por el veneno.

Al contrario de la Descarga, el daño por Fuego no se puede evitar con el escudo.

Oil slicks

Un campo de oil slicks.

Los Oil slicks son generados periódicamente por los Oilers o se escapan de las Vasijas de Aceite y se pueden incendiar. Se vuelven un riesgo del nivel temporal si se incendian, y se queman completamente después de unos segundos. Los Oil slicks se pueden incendiar con lo siguiente:

  • Ataques de fuego de otros enemigos(Gremlin Scorchers, Red Rovers, Salamanders)
  • El ataque llameante de un Oiler
  • Oil slicks cercanos que estén en llamas
  • Un jugador que esté en llamas o un enemigo que camine sobre un Oil slick
  • Una vasija de fuego
  • Ataques cargados de la serie Firotech Alchemer (Solo el aceite se incendia si el disparo desaparece sobre un Oil slick)

De esa manera, los grupos que no estén preparados pueden ser abrumados por unos cuantos Oilers y un Red Rover o Scorcher.

Oil slicks venenosos

Un campo de oil slicks.

Los Oil Slicks venenosos son generados periódicamente por los Toxoils y los Giant Toxoils y también pueden incendiarse por las ismas circunstancias que los Oil Slick normales. Afortunadamente, estos tipos de slicks solamente se pueden ver en la Misión de Peligro: Compuesto 42. También pueden envenenar.

Peligros en los mapas

Las rejillas de fuego y el fuego de sombra son peligros estacionarios que pueden causar el estatus de fuego.

Enemigos temáticos

Los enemigos con temática de fuego son generalmente inmunes y pueden infligir el estatus de fuego.

Infligiendo fuego

Los caballeros Spiral pueden infligir la condición de fuego en los monstruos usando viales de fuego contra ellos, aventando vasijas con fuego y usando un arma que tenga probabilidad de infligir fuego.

Las armas que pueden infligir fuego son:

Resistencia al fuego

Los siguientes sets de armadura le otorgan al caballero resistencia a la condición de fuego, pero no le dan inmunidad a los ataques quemantes:

Los siguientes escudos protegen contra los enemigos fieros y flamenates:

Las siguientes bagatelas llevan a los caballeros por las quemantes zonas de los Mecanismos:

Otros enlaces

  • Artículo en inglés: Fire
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