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Revisión de 17:21 25 sep 2013
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2013-09-25
Notas de la versión:
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- Cambios
- La Operación Crimson Hammer ahora se puede comprar por 3,200 de energía en la Interfaz de Misiones
- Se ajusta la rareza de los snipes en los Salones de Gremio
- Cambios menores al diálogo del Alcaide Spiral
- Arreglo de errores
- Los personajes en el Lab y en el Campamento de Rescate ahora muestran sus nombres correctamente durante las conversaciones
- La actualización/filtro en el Arsenal ahora funciona correctamente con los sprites
- Las cajas de tesoro verdes ya no generan corazones algunas veces
- Se corrige el tamaño del ícono con consejos de resucitación
- Se arreglan los íconos de cerrado/abierto al revisar los artículos en el Depósito de Suministros o en las tiendas de los vendedores
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2013-08-28
Notas de la versión:
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- ¡Nonna regresa!
Nonna y sus adorables, adoptables monstruos de bolsillo regresan a la Plaza del Pueblo de Haven hasta el final del 8 de septiembre, 2013.
- Cambios
- Los corazones, materiales, recolectables y otro botín ahora se 'aspirarán' de manera similar a los crowns y al fuego.
- Los Black Kats han sido derrotados... por ahora.
- Arreglo de errores
- Las ventajas de los Sprite ya no funcionarán en el Coliseo.
- Se arregla un problema que causaba que unas cajas de corazones estuvieran vacías.
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2013-08-23
Notas de la versión:
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- Cambios
- La frecuencia con la que aparecen los Black Kats ha sido incrementada.
- Arreglo de Errores
- Intentar crear un gremio ya no debe causar errores.
- Los nombres de Choking Bombie y Surging Bombie ya no estarán incorrectamente intercambiados.
- Completar una misión en una dificultad más alta ahora actualizará la insignia en el panel de misiones.
- Se corrigió que los viales algunas veces aparecían en los cofres de tesoro de salud.
- El final de nivel que muestra el calor obtenido ahora mostrara el efecto de los amplificadores de fuego.
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2013-08-21
Notas de la versión:
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- Cambios al Gremio
Se han ajustado los siguientes precios en el Salón de Gremio:
- Las cuotas de mantenimiento se han reducido aproximadamente 80%
- Los costos de instalación se han reducido aproximadamente 20%
- Los precios del mobiliario se han incrementado aproximadamente 10%.
- A todos los gremios se les ha otorgado una semana de mantenimiento gratis y cualquier gremio que en este momento esté en mora será quitado del estado de mora.
- Recetas con Fire Crystal
Se añaden nuevas recetas a las misiones de rango que permiten convertir Fire Crystals de un nivel de estrella al siguiente nivel menor de estrella. Estas recetas estarán fusionadas al adquirirse. ;Cualquier fire crystal producido por medio de alquimia estará fusionado.
Además, cualquier caballero que ya haya completado las misiones requeridas recibirá estas recetas en un correo en el juego.
- Receta Shining Fire Crystal
- Receta Glowing Fire Crystal
- Receta Warm Fire Crystal
- Receta Dim Fire Crystal
- Receta Cracked Fire Crystal
- Cambios
- La tasa de generación de los vitapods se ha incrementado
- Las máquinas de alquimia de comida de sprite ahora se pueden encontrar en Emberlight y en Moorcroft Manor
- Las recetas de comida de sprite ya no permitirán que se use comida de sprite como ingrediente
- Arreglo de errores
- Los trofeos de Jefes ya no requieren Orbs of Alchemy para manufacturarse.
- Se añaden los siguientes artículos al Bazar de Haven
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- Spitfire
- Ignition Armor
- Ignition Helm
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2013-08-06
Notas de la versión:
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- Cambios
- Se reduce el poder de ataque de los Caustic Quills.
- Al llegar a un elevador con una reanimación de emergencia pero con menos de la vida total posible otorgada por la reanimación de emergencia, ahora restaurará tu vida hasta ese total.
- Se añade selección del modo de dificultad al entrar a la Arcada fuera de la interfaz de misión.
- Se añade una opción en el juego para deshabilitar el destello de golpes y los efectos al recibir advertencias de vida baja.
- Se ha reducido el índice de caída de los Sparks of Life.
- Arreglo de errores
- El poder de ataque de los Vengeful y Virulent Quills se ha arreglado.
- Si estás desconectado en el momento en que mueres en combate, la reanimación de emergencia entrará en funcionamiento cuando te hayas vuelto a conectar.
- Se arregla un problema que evitaba que se pudiera avanzar al siguiente nivel mientras esperabas revivir después de usar un Spark of Life.
- Se arregla un problema en el que un miembro del grupo que hubiera muerto podía causar que el elevador no avanzara al siguiente nivel.
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