Diferencia entre revisiones de «Punch Gun»

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*'''Nota: Tener retroceso significa que el usuario estará momentáneamente incapaz de moverse cuando se ataca.
 
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Dispara una bala más grande y un poco más lenta (velocidad media) que puede viajar hasta 14 plazas.
 
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Revisión de 02:44 12 sep 2013

Punch Gun
Punch Gun-Equipped.png
☆☆☆☆☆
Daño:
El/Los tipo(s) de daño y velocidad de ataque influyen en combate. El estilo de ataque de la arma en relación con el entorno de combate es también importante. Considere ambas cuando escoja que arma empuñar.

Estadísticas

Habilidades:
Las mejoras/boosts y penaltis son ambos considerados "habilidades" en general. Muchos artículos no tienen ninguna habilidad especial. Vea la pagina de habilidades para mas detalles. Algunos enemigos son inmunes a ciertos efectos de estado - vea la pagina de efectos de estado individuales para mas detalles.

Este articulo no tiene ninguna habilidad especial.

CTR:
Todas las armas ganan estos bonos de CTR (Reducción de tiempo de Carga) mientras van subiendo nivel.
  • Nivel 5+: CTR: Bajo
  • Nivel 10: CTR: Medio
Set:
  • Punch Gun no es parte de un set.

El Punch Gun es una pistola de 0 estrellas.

Descripción

Se utiliza para explotar las vainas de lanzamiento dañadas abiertas, esta herramienta de rescate de emergencia duplica bien como una poderosa arma de mano.

Ataques

Ataque Básico

Animación de demostración del combo-ataque. Clic para mostrar.

Dispara una bala rápida que tiene un alcance de 8 plazas. La bala explota por impacto y puede dañar a cualquier enemigo dentro de un radio de 0,5 cuadrado.
Además, esta pistola tiene la capacidad para golpear con fiabilidad a Menders Tenderfoot y Wolvers pequeños (no-alfa) que se encuentran dentro del estrato 1, los que fueron creados por los ataques más dañinos.
El retroceso de la pistola retrasará al usuario 1/3 de un cuadrado y el arma tiene que ser recargada después de 2 tiros.

  • Nota: Tener retroceso significa que el usuario estará momentáneamente incapaz de moverse cuando se ataca.

Ataque Cargado

Animación de demostración del ataque de carga. Clic para mostrar.

Dispara una bala más grande y un poco más lenta (velocidad media) que puede viajar hasta 14 plazas.
La bala explota por impacto (1 radio cuadrado) y se lanza a cualquier enemigo golpeado por ella hacia el usuario.
El retroceso de este ataque es tan grande que el usuario se echará atrás 2 plazas derribado.

A continuación la tabla muestra el tiempo de carga aproximado en milisegundos:

Ninguno Bajo Mediano Alto Muy alto Ultra Máx
Punch Gun 2600 2400 2200 2000 1800  ?  ?

Recompensa

  • Misión 1-2 El Generador Antiguo

Vendedores

Vendedores de este artículo:

Daño

Los siguientes valores de daño representan el arma en su nivel completado, sin UV o bonificación de otros equipos, y muestran como el daño infligido en la primera y última planta de cada estrato.


Tabla de Daño del Punch Gun.
Estrato 1 Estrato 2 Estrato 3 Estrato 4 Estrato 5 Estrato 6
Ataque Básico 12 - 14 12 - 12 11 - 10 10 - 9  ? - ?  ? - ?
Ataque Cargado 23 - 25 20 - 18 17 - 15 15 - 14  ? - ?  ? - ?

Receta

No hay una receta para esta arma.

Sendero de Alquimia

Punch Gun(Sendero de Alquimia)
☆☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★★★

Punch Gun
Equipment-Punch Gun icon.png





Véase También

Herramientas personales