Diferencia entre revisiones de «Firotech Alchemer»

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== Daño ==
 
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Los siguientes valores de daño representan el arma en su nivel completado, sin UV o bonificación de otros equipos, y muestran como el daño infligido en la primera y última planta de cada estrato. <br />
 
Los siguientes valores de daño representan el arma en su nivel completado, sin UV o bonificación de otros equipos, y muestran como el daño infligido en la primera y última planta de cada estrato. <br />
Similarly, fire damage is listed as the damage done per "tick" against the strongest monster on the first floor and the weakest monster on the last floor of each stratum.  
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Del mismo modo, cada daño de fuego aparece como el daño causado por un golpe contra el monstruo más fuerte en la primera planta y el monstruo más débil en el último piso de cada estrato.
 
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Revisión de 02:41 13 sep 2013

Firotech Alchemer
Firotech Alchemer-Equipped.png
★★☆☆☆
Daño:
El/Los tipo(s) de daño y velocidad de ataque influyen en combate. El estilo de ataque de la arma en relación con el entorno de combate es también importante. Considere ambas cuando escoja que arma empuñar.

Estadísticas

Habilidades:
Las mejoras/boosts y penaltis son ambos considerados "habilidades" en general. Muchos artículos no tienen ninguna habilidad especial. Vea la pagina de habilidades para mas detalles. Algunos enemigos son inmunes a ciertos efectos de estado - vea la pagina de efectos de estado individuales para mas detalles.

Este articulo no tiene ninguna habilidad especial.

CTR:
Todas las armas ganan estos bonos de CTR (Reducción de tiempo de Carga) mientras van subiendo nivel.
  • Nivel 5+: CTR: Bajo
  • Nivel 10: CTR: Medio
Set:
  • Firotech Alchemer no es parte de un set.

El Firotech Alchemer es una pistola de 2 estrellas.

Descripción

Una pistola de alquimia que dispara balas de fuego líquido que se dividen en el impacto.

Ataques

Ataque Básico

Dispara unas bolas en llamas de movimiento lento que tienen un alcance de 7 plazas y explotan con el impacto, el objetivo es perjudicial y daña a los enemigos dentro de un radio de 0,5 cuadrado.
El proyectil tiene una probabilidad de causar estado Fuego al golpear.
No hay retroceso cuando se usa el ataque básico y el usuario puede disparar hasta 2 disparos antes de recargar. Cada ataque cargado tiene un 60%-70% de encender al enemigo en llamas.

Ataque Cargado

Una bola de fuego cargada que vuela a velocidad media hasta 10 plazas de distancia, explotando al impactar y dañando a cualquier enemigo dentro de un radio de 0,5 cuadrado.
Además, se dividirá en 2 bolas más pequeñas en llamas en 135 ° y 225 ° del punto de impacto que se ocupa del daño adicional (igual que el ataque básico) si golpean.
Todos los 3 proyectiles tienen la oportunidad de causar Fuego con éxito y el retroceso del ataque hará retroceder al usuario 2/3 de una plaza.

A continuación la tabla muestra el tiempo de carga aproximado en milisegundos:

Ninguno Bajo Mediano Alto Muy alto Ultra Máx
Firotech Alchemer 2600 2400 2200 2000 1800  ?  ?

Daño

Los siguientes valores de daño representan el arma en su nivel completado, sin UV o bonificación de otros equipos, y muestran como el daño infligido en la primera y última planta de cada estrato.
Del mismo modo, cada daño de fuego aparece como el daño causado por un golpe contra el monstruo más fuerte en la primera planta y el monstruo más débil en el último piso de cada estrato.

Tabla de Daño del Firotech Alchemer.
Estrato 1 Estrato 2 Estrato 3 Estrato 4 Estrato 5 Estrato 6
Versus Bestias y Gremlins
Ataque Básico 3 - 4 5 - 5 8 - 10 10 - 9 9 - 9  ? - ?
Ataque Cargado 4 - 5 7 - 8 12 - 14 14 - 14 14 - 14  ? - ?
Fuego (x4) 4 - 9 10 - 16 14 - 26 24 - 39 29 - 39  ? - ?
Versus Demonios y Viscosos
Ataque Básico 11 - 12 15 - 17 28 - 30 29 - 26 25 - 23  ? - ?
Ataque Cargado 21 - 22 27 - 29 54 - 58 50 - 44 40 - 36  ? - ?
Fuego (x4) 4 - ? 10 - 25 14 - 40 24 - 60? 29 - 60  ? - ?
Versus Constructs y Muertos Vivientes
Ataque Básico 16 - 18 22 - 24 43 - 48 44 - 37 33 - 30  ? - ?
Ataque Cargado 27 - 30 38 - 44 74 - 85 81 - 74 66 - 54  ? - ?
Fuego (x4) 4 - 13 10 - 23 14 - 38 24 - 56 29 - 56  ? - ?

Vendedores

Vendedores de este artículo:

Receta

La receta de 2-estrellas para este artículo cuesta 1,000 crowns; el costo de la alquimia es de 400 crowns. Abajo se listan los materiales necesarios para manufacturar un Firotech Alchemer.

Nombre Cantidad
Crafting-Red Shard.png Red Shard 5
Crafting-Gel Drop.png Gel Drop 2
Crafting-Gel Core.png Gel Core 1
Crafting-Fuel Canister.png Fuel Canister 1
Rarity-Simple Orb of Alchemy icon.png Simple Orb of Alchemy 3

Nota: Cuando transmutas usando un artículo fusionado como precursor, el artículo mejorado también estará ligado.

Sendero de Alquimia

Firotech Alchemer(Sendero de Alquimia)
☆☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★★★



Firotech Alchemer
Equipment-Firotech Alchemer icon.png

Firotech Alchemer Mk II
Equipment-Firotech Alchemer Mk II icon.png

Firo Driver
Equipment-Firo Driver icon.png

Magma Driver
Equipment-Magma Driver icon.png

Véase También

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