Diferencia entre revisiones de «Cuarto de escenario»

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Un cuarto de escenario es una habitación o escena especial en los Mecanismos que ofrece una pequeña historia y atmósfera especial, da pistas de una historia mayor u ofrece un bono especial a aquellos que los descubren. Toma nota que algunos de ellos también se pueden encontrar en misiones. Algunos cuartos de escenario son más raros que otros.

Escenario Descripción Nivel Profundidad Tipo
Scenario Room-Candlestick Keep 1.png Hay dos caballeros caídos en un cuarto enrejado junto con un Carnavon. Hay un módulo de reconocimiento a la izquierda que dice: ¡La vela se apaga! ¡Ahí vienen! Maldigo a Kalem por ir tras ese tesoro... Torre del Candelero 17, 26 Diálogo



Scenario Room-Clockworks 1.png Un Caballero Geo frente a un monitor está estudiando los efectos que los minerales tienen y que atraen a ciertos tipos de monstruos. El módulo de información cerca del caballero dice: Parece que ciertos tipos de monstruos son atraídos por las diferentes combinaciones de minerales que se encuentran bajo los Mecanismos. También está lo que parece ser un Ice Cube cuyo nombre parece ser Hubert (y que al parecer no tiene púas), según lo que dice el Caballero Geo, es probable que sea su mascota.

Los monstruos que este Caballero Geo estudia son Wolvers, Jelly Cubes, Scuttlebots, Ironclaw Menders, Yesmen y Spookats.

Todos los niveles de los Mecanismos Todas las profundidades Diálogo



Scenario Room-Clockworks 2.png Tres Caballeros Geo del Cuartel General Spiral establecieron un campamento alrededor de un cuarto de minerales. Túnel de los Mecanismos - Cámara de Congelación 1, 14, 19 Diálogo



Scenario Room-Clockworks 3.png Un puente que puede que esté o no esté siendo reparado - o destruído- Los Gremlins se generan conforme el jugador pasa por el cuarto. Cámara de Congelación - Sendero Salvaje, Complejo de Poder, Desaguadero - Pasaje Infernal 19, 26 Diálogo



Scenario Room-Clockworks 4.png Cuatro caballeros alrededor de una fogata. Parece que los caballeros están en su primera expedición a los Mecanismos. Cámara de Congelación 14 Estética



Scenario Room-Clockworks 5.png An abandoned or ravaged campamento. One of the containers have been overturned, y the remaining knight is shaking in shock. It is possible some monsters have attacked the campamento. Desaguadero - Sendero Salvaje, Caldera Explosiva - 11, 14, 19 Estética



Scenario Room-Clockworks 6.png A giant metal beam that's been driven down the path. Caldera Explosiva -, Complejo de Poder - 1, 22 Estética




Scenario Room-Clockworks 7.png A possible Gremlin workshop of some sort. A Gremlin Thwacker spawns at the corner table in the top right, y hitting the switch in the middle spawns 2 friendly Mecha Knights de the empty areas in the top of the room. Scuttlebots will also spawn de the destroyed grey boxes. Complejo de Poder - Pasaje Infernal 17 Estética



Scenario Room-Clockworks 8.png Un área viscosa con algunos tubos y trampas de veneno. Desaguadero - Vereda Viscosa 9 Estética



Scenario Room-Clockworks 9.png Parece ser un área de almacenaje. Hay cajas grises que revelan Scuttlebots que se han escondido y se pueden encontrar cajas de tesoro al final del cuarto. Cámara de Congelación - 22 Estética



Scenario Room-Clockworks 10.png Una fogata cerca de la cual descansa un caballero entre dos botnoes de grupo. Al estar parado en el área se llena la vida de los caballeros. Cámara de Congelación - 7, 12 Bono



Scenario Room-Clockworks 11.png Un cuarto lleno de herramientas Gremlin. Parece que el cuarto está en construcción. Niveles tipo Túnel de los Mecanismos 1 Estética



Scenario Room-Clockworks 12.png A room with a large cooling fan in the center surrounded by crystal blocks. Breaking some of the blocks will spawn Ice Cubes. When cleaning some space, 2 dead Gremlin bodies can be found lying on the ground. Cámara de Congelación - 10 Estética



Scenario Room-Clockworks 13.png A broken bridge or hallway. It doesn't look like work will continue on that section. Desaguadero - , Complejo de Poder - 20, 21, 22 Estética



Scenario Room-Clockworks 14.png Un atemorizado caballero que se ha escondido. Túneles de los Mecanismos - 20 Estética



Scenario Room-Clockworks 15.png Una zona de construcción para un nuevo Gemelo Roarmulus. El botón abre las rejas y genera dos Gun Puppies. Detrás de ellos hay dos cajas de tesoro rodeadas de los misiles que se encuentran en las Municiones Iron Claw. Cámara de Congelación 14 Estética



Scenario Room-Clockworks 16.png Se puede ver un Tortodrone inmóvil en una de las plataformas bajas, cerca de unos constructores arruinados. Túneles de los Mecanismos 19, ? Estética



Scenario Room-Clockworks 17.png Se puede ver un Tortodrone inmóvil en el pasto. Túneles de los Mecanismos (Terrenos Gremlin) 2, ? Estética



Scenario Room-DevilishDrudgery 1.png Actividad de demonios bastante sospechosa. The sparkling book pile reads: "5 ways to appease your pit boss." Placing the 5 statues on the 5 buttons completes the ritual. For this scenario, a Trojan was summoned, as can be seen here. Trabajo Pesado - Sobretiempo, Todo el Tiempo 7 Diálogo, Bono



Scenario Room-DevilishDrudgery 2.png Actividad de demonios bastante sospechosa. Several devilites spawn with a silkwing, ready to glower at any knights passing through. They seem to be shoving minerals (dark matter) into a stitched-together tortodrone. The button near the top lowers the gate. Note: more versions found. Not limited to Toxic Workplace. See image details. A closer look at the tortodrone here. Trabajo Pesado - Toxic Workplace 19 Bono



300px Un mausoleo. Una deteriorada inscripción dice: Aquí yace Torin, caballero de Almire. Cementerio - Donde los Monstruos se Atemorizan 10, 11 Diálogo



300px A shining spark on the ground. Stepping off the grass onto dirt will cause damage (roughly half a bar of health) y inflict poison. You cannot activate the sparkling tile if you continue to shield through. Drops a Grim Spark upon interaction. Cementerio - Donde los Monstruos se Atemorizan 24/26 Bono



300px A knight sitting down with 4 candles. There are 4 re-spawning zombies hidden in the dirt piles. The zombies can't enter the area where the candles are lit, but their stun breath still works. The knight says, "No, there are just too many... I can no longer fight them. All that's left is the light de these candles. Without it I..." Cementerio - Donde los Monstruos se Atemorizan 11 Diálogo



300px Similar to the room with the knight between the 4 candles, but the knight is dead y the candles are unlit. The zombies are not restricted de entering between the candles. Nothing happens when the knight is examined. Cementerio - Donde los Monstruos se Atemorizan 24 Estética



300px A poisonous mist that may be miasma. It poisons anyone who tries to walk through it. Cementerio - Donde los Monstruos se Atemorizan 11 Estética



300px A big coffin with chains on the sides. Dust Zombies may spawn upon interaction. Cementerio - Donde los Monstruos se Atemorizan 11, 20 Estética



300px Similar to the room where the big coffin with chains on the sides - except that the coffin is gone. Cementerio - Donde los Monstruos se Atemorizan 20 Estética



Scenario Room-Lichenous Lair 1.png A meteor of some sort that has crash landed into the Clockworks. Upon approaching the meteor, several waves of Lichens will spawn. Lares de Lichens - Fusión Fiera/Síntesis Sobrecogedora 9, 11, 12, 14 Estética



Scenario Room-Wolver Den 1.png Algún tipo de estructura antigua. Guarida de Wolvers - Desvarío Rabioso/Furia Fría 19/28 Estética



Scenario Room-Wolver Den 2.png Una espada gigante en el piso rodeada de estatuas y cajas. El diálogo dice: Grabado en uno de los lados de la espada parece haber un mapa de las estrellas. Guarida de Wolvers - Cenizas de Ash Tails 19/22 Bono



Scenario Room-Wolver Den 3.png A fountain with a totem on the middle. Shoot at the fountain with your gun or with a vial to get crowns. Wolvers or Lichens will sometimes spawn instead of crowns. Guarida de Wolvers - , Lares de Lichens - Prognosis: Simbiosis / Fusión Fría / Fusión Fiera 12, 19, 20 Bono



Scenario Room-Wolver Den 4.png A Snipe meadow with treasure boxes y invisible heart pads. Guarida de Wolvers - Cenizas de Ash Tails 11 Bono



Scenario Room-Wolver Den 5.png A campamento near the exit elevator. The fogata is still burning. Lots of unusable containers, 3 treasure boxes, a heart box, y two pickup items. Guarida de Wolvers - Cenizas de Ash Tails 3 Estética



Scenario Room-Wolver Den 6.png 3 statues of puppy enemies y 1 pool at each end. 1 large Gun Puppy statue accompanied by 2 smaller Gun Puppy statues, with one pool on the left y right side. Guarida de Wolvers - Cenizas de Ash Tails/Furia Fría 3/5/7 Estética



Scenario Room-Wolver Den 7.png A lonely campamento with no one in camp. Could they have possibly abandoned the camp, or did something worse happen? Guarida de Wolvers - Furia Fría 11 Estética



Scenario Room-Wolver Den 8.png A camp with some recruits. Each recruit says a variety of things when interacting with a knight. Guarida de Wolvers - Cenizas de Ash Tails 7/14 Diálogo



Scenario Room-Wolver Den 9.png A place with a fossilized Tortodrone y a water feature. Maybe the Tortodrone was abandoned by someone, or simply died. Variation on this room: Tortodrone is in upper left corner. Guarida de Wolvers - Alto Voltail 22 Bono



Scenario Room-Wolver Den 10.png A valley-like area with an unmoving Tortodrone on a pillar to the left. Guarida de Wolvers - Furia Fría 20, ? Bono



Scenario Room-Wolver Den 11.png A sort of wishing well between two pillars. Interacting with the well will cause crowns y heat to appear. This can be done a few times. Guarida de Wolvers - Brutalidad de la Manada 9, ? Bono




Scenario Room-Ruined Compound 1.png An abandoned mini lab likely used by Gremlins; there is a deactivated Mecha Knight in a corner y a piece of a Retrode's arm on the floor. Compuesto Ruinoso - Madriguera Famélica 19 Estética



Scenario Room-Compound 1.png A gremlin pillbox with dead gremlins y mortars. The dead mender has a note that says, "The others must never know. Silence them. -H". After reading it a Ghostmane Stalker appears. Compound 22 Diálogo



Scenario Room-Compound 2.png A statue of a large mecha knight. The regular sized mecha-knights in the area can be activated for the regular 5 energy price, a potential combat bonus. Another view [aquí] Compuesto Congelado - Escondrijos Agitados 26 Bono



Scenario Room-Compound 3.png A tortodrone rests high on a cliff, surrounded by animated twilight lights. To the right are some prize boxes. Compuesto Deteriorado - Madriguera Famélica 20 Bono




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