Diferencia entre revisiones de «Plantilla:GearList/Shield/doc»

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(Página creada con '==Usage== This template is part of the Gear List System. This template should be used to organize shield items into a sortable list with other shield…')
 
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This template is part of the [[:Template:GearList/doc|Gear List System]].
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Esta plantilla es parte de [[:Plantilla:GearList/doc|Gear List System]].
  
This template should be used to organize shield items into a sortable list with other shields. Use in junction with [[:Template:GearList/Shield/Start]].
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Esta plantilla deberia ser usada para organizar escudos en una lista organizable con otros escudos. Usa esto en union con [[:Plantilla:GearList/Shield/Start]].
  
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==Examples==
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==Ejemplos==
*See [http://wiki.spiralknights.com/index.php?title=Special%3AWhatLinksHere&target=Template%3AGearList/Shield&namespace=0 what links to the template] for examples in action.
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*Ver [http://wiki.spiralknights.com/index.php?title=Special%3AWhatLinksHere&target=Template%3AGearList/Shield&namespace=0 what links to the template] para ejemplos en accion.
  
 
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==Notes==
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==Notas==
For general entry:
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Para entrada general:
*Please add new items to the bottom of the list. This is because the list is ordered by Date of Release when in default.  
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*Por favor agrege nuevos items al final de la lista. Esto es debido a que la lista es ordenada por fecha de liberacion/release cuando esta en defecto.  
  
*If items are released at the same time, just group them together alphabetically, then add 'em all to the bottom of the established list.
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*Si los items son liberados/released al mismo momento, solo agrupelos juntos alfabeticamente, entonces agregelos todos en el fondo para establecer la lista.
  
For defense data entry:
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Para los datos de entrada de defensa:
  
 
*[[File:WikiTool-DefenseBars.png]]  
 
*[[File:WikiTool-DefenseBars.png]]  
  
For status weakness and resistance data entry:
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Para los datos de entrara de debilidad de estado y resistencia:
  
*Shield status resistance bars are simply always full. So just say yes for the parameters the shield uses.
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*Las barras de la resistencia de estado del Escudo estan siempre llenas. Asi que solo agrege yes para los parametros que usa el escudo.
  
For ability entry:
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Para los datos de entrada de habilidad:
  
*Please only use parameters that apply to the item. For example, if the item does not have any poison resistance or weakness, leave out '''| poison    =''' entirely.  
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*Por favor solo use parametros que aplican al item. Por ejemplo, si el item no tiene ninguna resistencia al veneno or debilidad, deje '''| poison    =''' solamente.  
*If the item has no abilities or penalties, don't include any ability 1 or penalty 1 parameters, and so on. Several parts of the template use #if: conditions for these parameters.
+
*Si el item no tiene ninguna habilidad o penaltis, no incluya ningun parametro en ability 1 o penalty 1, etcetera. Muchas partes de la plantilla usa #if: como condición para estos parámetros.

Revisión de 09:47 5 ago 2015

Uso

Esta plantilla es parte de Gear List System.

Esta plantilla deberia ser usada para organizar escudos en una lista organizable con otros escudos. Usa esto en union con Plantilla:GearList/Shield/Start.

Codigo

{{GearList/Shield
| name      = 
| health    =
| normal    = 
| piercing  = 
| elemental = 
| shadow    = 
| curse     = 
| fire      = 
| freeze    = 
| poison    = 
| shock     = 
| sleep     = 
| stun      = 
| ability 1 = 
| ability 2 = 
| ability 3 = 
| penalty 1 = 
| penalty 2 = 
| penalty 3 = 
}}

Ejemplos

{{GearList/Shield
| name      = Grey Owlite Shield
| health    = 7.12
| normal    = 5.05
| elemental = 6.13
| fire      = yes
| shock     = yes
}}

Notas

Para entrada general:

  • Por favor agrege nuevos items al final de la lista. Esto es debido a que la lista es ordenada por fecha de liberacion/release cuando esta en defecto.
  • Si los items son liberados/released al mismo momento, solo agrupelos juntos alfabeticamente, entonces agregelos todos en el fondo para establecer la lista.

Para los datos de entrada de defensa:

  • WikiTool-DefenseBars.png

Para los datos de entrara de debilidad de estado y resistencia:

  • Las barras de la resistencia de estado del Escudo estan siempre llenas. Asi que solo agrege yes para los parametros que usa el escudo.

Para los datos de entrada de habilidad:

  • Por favor solo use parametros que aplican al item. Por ejemplo, si el item no tiene ninguna resistencia al veneno or debilidad, deje | poison = solamente.
  • Si el item no tiene ninguna habilidad o penaltis, no incluya ningun parametro en ability 1 o penalty 1, etcetera. Muchas partes de la plantilla usa #if: como condición para estos parámetros.
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