Diferencia entre revisiones de «Fuego»

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El '''Fuego''' es una condición de estatus que causa daño periódico a la víctima. Los puntos de daño son rojos, lo que sugiere daño Normal, pero la armadura Normal no reduce el daño por fuego y tampoco lo hace la armadura Elemental. En lugar de esto, sólo la armadura resistente al fuego reduce el daño (y la duración, y probablemente también las probabilidades) de fuego. Cuando un caballero incendiado intenta aventar un [[Recolectable#Vials|vial]] ofensivo, el fuego puede romper el vial, causando que se pierda sin ser usado. El fuego se apaga después de unos segundos. Antes de que se acabe, se puede curar con [[Recolectable#Cápsulas|cápsulas de remedio]]. En la [[Ciudadela de Fuego]], el fuego se puede curar salpicándose con un orbe de agua. El estar [[Congelar|congelado]] también apaga el fuego prematuramente. Al contrario de la Descarga, el daño de fuego no se ve afectado por el veneno.
  
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* Un jugador que esté en llamas o un enemigo que camine sobre un Oil slick
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* Una vasija de fuego
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* Ataques cargados de la serie [[Firotech Alchemer]] (Solo el aceite se incendia si el disparo desaparece sobre un Oil slick)
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De esa manera, los grupos que no estén preparados pueden ser abrumados por unos cuantos Oilers y un Red Rover o Scorcher.
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===Oil slicks venenosos===
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Los '''Oil Slicks venenosos''' son generados periódicamente por los [[Lichen#Toxoil|Toxoils]] y los [[Lichen#Giant Toxoil|Giant Toxoils]] y también pueden incendiarse por las ismas circunstancias que los Oil Slick normales. Afortunadamente, estos tipos de slicks solamente se pueden ver en la Misión de Peligro: [[Misión|Compuesto 42]]. También pueden [[veneno|envenenar]].
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===Peligros en los mapas===
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{{main|Exploración#Riesgos_en_los_niveles}}
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==Enemigos temáticos==
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Los enemigos con [[Portal#Temas_del_Estrato|temática de fuego]] son generalmente ''inmunes'' y pueden infligir el estatus de fuego.
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*[[Wolver#Ash Tail|Ash Tails]]
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*[[Scuttlebot#Cinderbot|Cinderbots]]
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*[[Devilite#Firebrander|Firebranders]]
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*[[Gorgo#Firegut|Fireguts]]
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*[[Mecha Knight#Firo Knight|Firo Knights]]
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*[[Gremlin#Scorcher|Gremlin Scorchers]]
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*[[Gremlin|Gremlin Lighters]]
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**Lighters ''no son inmunes'' pero pueden infligir fuego.
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*[[Lichen#Oiler|Oilers]]
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** Los Oilers no pueden desparramar el fuego sin ayuda externa, pero generan oil slicks que se pueden incendiar para crear peligros temporales en el piso, y distribuyen el estatus de fuego atacando, se curan al quemarse. El estatus de [[Congelar]] apaga sus llamas.
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*[[Kat#Pepperkat|Pepperkats]]
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*[[Gun Puppy#Red Rover|Red Rovers]]
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*[[Gun Puppy#Rocket Puppy|Rocket Puppies]] ''no son inmunes'' pero pueden infligir fuego.
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*[[Lumber#Redward|Redwards]]
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*[[Greaver#Ruby Greaver|Ruby Greavers]]
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*[[Chromalisk#Salamander|Salamanders]]
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*[[Zombie#Slag Walker|Slag Walkers]]
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*[[Glop Drop#Spice Drop|Spice Drops]]
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*[[Scarab#Sun Scarab|Sun Scarabs]]
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*[[Lichen#Toxoil|Toxoil]]
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*[[Lichen#Giant_Toxoil|Giant Toxoil]]
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*[[Dust Bunny#Toast Bunny|Toast Bunnies]]
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*[[Lord Vanaduke]]
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*[[Darkfire Vanaduke]]
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==Infligiendo fuego==
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Los caballeros Spiral pueden infligir la condición de fuego en los monstruos usando viales de fuego contra ellos, aventando vasijas con fuego y usando un arma que tenga probabilidad de infligir fuego.
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Las armas que pueden infligir fuego son:
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* [[Hot Edge]] y mejoras
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* [[Fireburst Brandish]] y mejoras
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** La línea Fireburst Brandish sólo puede infligir fuego con el ataque cargado.
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* [[Flamberge]] y mejoras
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* [[Fang of Vog]]
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* [[Firotech Alchemer]] y mejoras
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* [[Pepperbox]] y mejoras
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* [[Firecracker]]
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* [[Fiery Vaporizer]] y mejoras
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* Ataque cargado de [[Sealed Sword]]
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==Resistencia al fuego==
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Los siguientes [[Lista de conjuntos|conjuntos]] de armadura le otorgan al caballero resistencia a la condición de fuego, pero no le dan inmunidad a los ataques quemantes:
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*[[Emberbreak Armor|Set Emberbreaker]] y mejoras
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*[[Magic Cloak|Set Magic]] y mejoras excepto el set del [[Chaos Cloak|Chaos]].
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*[[Drake Scale Mail|Set Drake Scale Set]] y mejoras de la línea [[Wyvern Scale Mail|Wyvern]].
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*[[Chroma Suit|Set Chroma]] y mejoras de la línea [[Salamander Suit|Salamander]].
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*[[Armor of the Fallen|Set Fallen]]
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*[[Vog Cub Coat|Set Vog Cub]]
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*[[Volcanic Plate Mail|Set Volcanic Plate]]
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*[[Volcanic Demo Suit|Set Volcanic Demo]]
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Los siguientes [[escudo]]s protegen contra los enemigos fieros y flamenates:
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*[[Emberbreak Shield]] y mejoras
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*[[Owlite Shield]] y mejoras
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*[[Darkfang Shield]]
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*[[Crest of Almire]]
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*[[Drake Scale Shield]] y mejoras
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*[[Volcanic Plate Shield]]
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Las siguientes [[bagatela]]s llevan a los caballeros por las quemantes zonas de los Mecanismos:
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*[[Wetstone Pendant]]
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*[[Dewy Wetstone Pendant]]
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*[[Slippery Wetstone Pendant]]
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*[[Soaking Wetstone Pendant]]
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== Otros enlaces ==
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* {{en|Fire}}

Revisión de 00:25 6 ago 2015

Estado:
Fuego
Archivo:Icon status .png
Todas las
condiciones de Estado
Icon status stun.png Aturdir

Icon status poison.png Veneno

Icon status fire.png Fuego

Icon status freeze.png Congelar

Icon status shock.png Descarga

Icon status curse.png Maldición

Icon status sleep.png Sueño

Si buscas nivelar armas, ve a Fuego

Descripción

El Fuego es una condición de estatus que causa daño periódico a la víctima. Los puntos de daño son rojos, lo que sugiere daño Normal, pero la armadura Normal no reduce el daño por fuego y tampoco lo hace la armadura Elemental. En lugar de esto, sólo la armadura resistente al fuego reduce el daño (y la duración, y probablemente también las probabilidades) de fuego. Cuando un caballero incendiado intenta aventar un vial ofensivo, el fuego puede romper el vial, causando que se pierda sin ser usado. El fuego se apaga después de unos segundos. Antes de que se acabe, se puede curar con cápsulas de remedio. En la Ciudadela de Fuego, el fuego se puede curar salpicándose con un orbe de agua. El estar congelado también apaga el fuego prematuramente. Al contrario de la Descarga, el daño de fuego no se ve afectado por el veneno.

Al contrario de la Descarga, el daño por Fuego no se puede evitar con el escudo.

Oil slicks

Un campo de oil slicks.

Los Oil slicks son generados periódicamente por los Oilers o se escapan de las Vasijas de Aceite y se pueden incendiar. Se vuelven un riesgo del nivel temporal si se incendian, y se queman completamente después de unos segundos. Los Oil slicks se pueden incendiar con lo siguiente:

  • Ataques de fuego de otros enemigos(Gremlin Scorchers, Red Rovers, Salamanders)
  • El ataque llameante de un Oiler
  • Oil slicks cercanos que estén en llamas
  • Un jugador que esté en llamas o un enemigo que camine sobre un Oil slick
  • Una vasija de fuego
  • Ataques cargados de la serie Firotech Alchemer (Solo el aceite se incendia si el disparo desaparece sobre un Oil slick)

De esa manera, los grupos que no estén preparados pueden ser abrumados por unos cuantos Oilers y un Red Rover o Scorcher.

Oil slicks venenosos

Un campo de oil slicks.

Los Oil Slicks venenosos son generados periódicamente por los Toxoils y los Giant Toxoils y también pueden incendiarse por las ismas circunstancias que los Oil Slick normales. Afortunadamente, estos tipos de slicks solamente se pueden ver en la Misión de Peligro: Compuesto 42. También pueden envenenar.

Peligros en los mapas

Las rejillas de fuego y el fuego de sombra son peligros estacionarios que pueden causar el estatus de fuego.

Enemigos temáticos

Los enemigos con temática de fuego son generalmente inmunes y pueden infligir el estatus de fuego.

Infligiendo fuego

Los caballeros Spiral pueden infligir la condición de fuego en los monstruos usando viales de fuego contra ellos, aventando vasijas con fuego y usando un arma que tenga probabilidad de infligir fuego.

Las armas que pueden infligir fuego son:

Resistencia al fuego

Los siguientes conjuntos de armadura le otorgan al caballero resistencia a la condición de fuego, pero no le dan inmunidad a los ataques quemantes:

Los siguientes escudos protegen contra los enemigos fieros y flamenates:

Las siguientes bagatelas llevan a los caballeros por las quemantes zonas de los Mecanismos:

Otros enlaces

  • Artículo en inglés: Fire
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