Diferencia entre revisiones de «Warmaster Rocket Hammer»
De SpiralKnights-es
(Traducido completamente hoy a partir de la wiki en ingles, version exacta: http://wiki.spiralknights.com/index.php?title=Warmaster_Rocket_Hammer&oldid=200596) |
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Revisión de 05:11 17 ago 2015
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El Warmaster Rocket Hammer es una [[]] de 5 estrellas.
Contenido
Descripción
Diseñada por el mismísimo Señor de la Guerra Seerus, esta nefasta arma Gremlin es equipada con un motor de cohete que lanza al portador hacia delante con un poderoso golpe de martillo. Este diseño final, perfeccionado concuerda verdaderamente con el Gran Arsenal del gran señor de la guerra Seerus.
Adquisición
Este artículo se puede obtener de completar la versión de nivel 3 de la misión de la expansión Operación Crimson Hammer. Este artículo no puede ser tirado, vendido o desfusionado
Sendero de Alquimia
Sendero de alquimia del Warmaster Rocket Hammer | |||||||||||||
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Combate
Ataque Básico
El ataque básico consiste de 3 golpes. El primer golpe es idéntico a la de una espada “pesada”, como la Sudaruska o la Divine Avenger. El segundo golpe hace que el caballero “corra/dash” 5 bloques en la dirección en que miran, golpeando a cualquier enemigo en el camino hasta tres veces, causando daño moderado cada vez. El tercer golpe es más poderoso y puede causar un knockeo significante. Todos los tres golpes causan una pequeña explosión directamente enfrente del caballero si cae sobre un enemigo. El primer y segundo golpe son suficientes para desprender un mineral completamente.
Ataque de Carga
Dos sobrecargas consecutivas se estrellan contra el piso, similar al ataque de carga de la Troika. Cada golpe causa una gran explosión, y el caballero toma un paso hacia delante entre ataques. El ataque no puede ser interrumpido a menos que el caballero tenga descarga o sea knockeado.
Daño
Los siguientes valores de daño representan el arma a su completo nivel, sin ningún UV (Variante Única) o bono de otro equipo, y catalogado como un rango encontrado desde el primero al ultimo piso de cada estrato. Nota: El segundo golpe para estar “roto” en el Estrato 3 y 4 contra Demonios/Fiends y Slimes: hace menos daño al final del Estrato 3 que en el principio, y hace el mismo daño durante todo el Estrato 4. El daño indicado para el Golpe 2 y el ataque de Carga son para un solo golpe; si se usa apropiadamente, el Golpe 2 puede causar este daño tres veces y el de Carga dos veces.
Tabla de Daño del Warmaster Rocket Hammer. (Click para mostrar!) | ||||||
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Estrato 1 | Estrato 2 | Estrato 3 | Estrato 4 | Estrato 5 | Estrato 6 | |
Contra Muerto Viviente/Undead y Constructores/Constructs | ||||||
Golpe 1 | 52-62 | 72-82 | 130-141 | 148-158 | 229-281 | 322-340 |
Golpe 2 | 34-40 | 46-52 | 88-94 | 99-106 | 158-198 | 215-241 |
Golpe 3 | 60-72 | 84-97 | 152-166 | 175-188 | 270-332 | 363-403 |
Carga | 80-97 | 114-130 | 205-224 | 237-256 | 365-450 | 493-550 |
Contra Demonio/Fiends y Viscosos/Slimes | ||||||
Golpe 1 | 47-54 | 60-67 | 110-114 | 117-121 | 175-224 | 241-258 |
Golpe 2 | 29-31 | 35-37 | 68-67 | 68-68 | 105-141 | 150-153 |
Golpe 3 | 55-64 | 73-82 | 132-139 | 144-150 | 216-275 | 297-321 |
Carga | 75-88 | 102-115 | 185-198 | 206-219 | 312-393 | 427-468 |
Contra Bestias/Beasts y Gremlins | ||||||
Golpe 1 | 8-9 | 11-13 | 20-22 | 23-25 | 36-45 | 49-55 |
Golpe 2 | 5-6 | 8-9 | 14-16 | 17-18 | 26-33 | 36-41 |
Golpe 3 | 9-11 | 13-15 | 23-25 | 27-30 | 42-53 | 58-66 |
Carga | 11-14 | 17-19 | 30-34 | 36-40 | 58-73 | 81-92 |
Galería
Ataques Básicos (Animación - Haga click para ver) |
Ataque de Carga |
Arte de las noticias relacionado.1 | Otra vista del articulo. (Animación - Haga click para ver) |
En una ventana de vista inspeccionada. |
Notas
- Este item fue introducido con el parche del 2012-02-29.
- Este item está en una colección con otros items obtenidos en el Nivel/Tier 3 OCH:
- Perfect Mask of Seerus
- Dark Retribution
- Warmaster Rocket Hammer
Ver También
- Nivelar equipo
- Variante única
- Guías de Usuario (en Ingles)
- Espada
Otros Enlaces
Artículo en inglés: Warmaster_Rocket_Hammer
El contenido de enlaces externos cae en los partys de los individuos. Asi como, algunas partes pueden ser incorrectas, especialmente si el juego se actualiza y la fuente externa no.
- Demostración (Audio en Ingles - Youtube)