Diferencia entre revisiones de «Warmaster Rocket Hammer»

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== Adquisición ==
 
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Este artículo se puede obtener de completar la versión de nivel 3 de la misión de la expansión [[Operación Crimson Hammer]]. Este artículo no puede ser tirado, vendido o desfusionado
* En el Nivel 3 de [[Operación Crimson Hammer]]
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===Sendero de Alquimia===
 
===Sendero de Alquimia===

Revisión de 05:11 17 ago 2015

Warmaster Rocket Hammer
Warmaster Rocket Hammer-Equipped.png
★★★★★
Daño:
El/Los tipo(s) de daño y velocidad de ataque influyen en combate. El estilo de ataque de la arma en relación con el entorno de combate es también importante. Considere ambas cuando escoja que arma empuñar.

Estadísticas

Habilidades:
Las mejoras/boosts y penaltis son ambos considerados "habilidades" en general. Muchos artículos no tienen ninguna habilidad especial. Vea la pagina de habilidades para mas detalles. Algunos enemigos son inmunes a ciertos efectos de estado - vea la pagina de efectos de estado individuales para mas detalles.

Este articulo no tiene ninguna habilidad especial.

CTR:
Todas las armas ganan estos bonos de CTR (Reducción de tiempo de Carga) mientras van subiendo nivel.
  • Nivel 5+: CTR: Bajo
  • Nivel 10: CTR: Medio
Set:
  • Warmaster Rocket Hammer no es parte de un set.

El Warmaster Rocket Hammer es una [[]] de 5 estrellas.

Descripción

Diseñada por el mismísimo Señor de la Guerra Seerus, esta nefasta arma Gremlin es equipada con un motor de cohete que lanza al portador hacia delante con un poderoso golpe de martillo. Este diseño final, perfeccionado concuerda verdaderamente con el Gran Arsenal del gran señor de la guerra Seerus.

Adquisición

Este artículo se puede obtener de completar la versión de nivel 3 de la misión de la expansión Operación Crimson Hammer. Este artículo no puede ser tirado, vendido o desfusionado

Sendero de Alquimia

Sendero de alquimia del Warmaster Rocket Hammer
☆☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★★★
Warmaster Rocket Hammer
Warmaster Rocket Hammer
El Prototype Rocket Hammer, Stable Rocket Hammer, y Warmaster Rocket Hammer estan reelacionados. Estos son items individuales que no pueden actualizarse.

Combate

Ataque Básico

El ataque básico consiste de 3 golpes. El primer golpe es idéntico a la de una espada “pesada”, como la Sudaruska o la Divine Avenger. El segundo golpe hace que el caballero “corra/dash” 5 bloques en la dirección en que miran, golpeando a cualquier enemigo en el camino hasta tres veces, causando daño moderado cada vez. El tercer golpe es más poderoso y puede causar un knockeo significante. Todos los tres golpes causan una pequeña explosión directamente enfrente del caballero si cae sobre un enemigo. El primer y segundo golpe son suficientes para desprender un mineral completamente.

Ataque de Carga

Dos sobrecargas consecutivas se estrellan contra el piso, similar al ataque de carga de la Troika. Cada golpe causa una gran explosión, y el caballero toma un paso hacia delante entre ataques. El ataque no puede ser interrumpido a menos que el caballero tenga descarga o sea knockeado.

Daño

Los siguientes valores de daño representan el arma a su completo nivel, sin ningún UV (Variante Única) o bono de otro equipo, y catalogado como un rango encontrado desde el primero al ultimo piso de cada estrato. Nota: El segundo golpe para estar “roto” en el Estrato 3 y 4 contra Demonios/Fiends y Slimes: hace menos daño al final del Estrato 3 que en el principio, y hace el mismo daño durante todo el Estrato 4. El daño indicado para el Golpe 2 y el ataque de Carga son para un solo golpe; si se usa apropiadamente, el Golpe 2 puede causar este daño tres veces y el de Carga dos veces.

Galería

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Ataques Básicos
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Ataque de Carga
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Arte de las noticias relacionado.1 Otra vista del articulo.
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Notas

Ver También

Otros Enlaces

Artículo en inglés: Warmaster_Rocket_Hammer

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