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Revisión de 21:21 10 ene 2012
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2012-01-10
Notas de la versión:
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- Los logros que se desbloqueen en Spiral Knights y que falten en Steam, serán desbloqueados en Steam al momento de iniciar sesión.
- Se arreglan un par de casos en el que al desbloquear múltiples logros al mismo tiempo puede resultar en que los logros no se muestren correctamente en Steam.
- Las balas de los Gun Puppy ya no se generarán lejos de su origen.
- Se arreglan varias maneras en que era posible hacer uso incorrecto de las estatuas en Firestorm Citadel y en Shadow Lair Firestorm Citadel.
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2012-01-04
Notas de la versión:
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- Festival de invierno
El Festival de Invierno ha terminado y nuestro Impostoclaus ha dejado Haven por otro año, pero el clima frío continuará en Haven un poco más.
- Monstruos
- Se ha reducido la vida de todos los drones.
- Se ha incrementado la pausa entre generación y ataque en casi todos los monstruos (¡Incluyendo Retrodes!)
- Los Wolvers, Retrodes y Zombies ya no seguirán a su objetivo una vez que se han comprometido a un ataque.
- El ataque de grupo de los Retrode y los Zombies se ha desacelerado y el área de daño se ha reducido.
- Niveles
- Se arregla un área en que los jugadores podían quedarse atrapados en el IMF Warfare Workshop
- Gráficos
- Las opciones de vídeo avanzadas ahora incluyen la habilidad de ajustar el nivel de antialiasing (surte efecto después de reiniciar)
- Arreglo de errores
- La armadura Circuit Breaker ahora es débil al fuego y congelación
- El gráfico del Bomb Fuse se ha llenado para hacerlo más fácil de leer
- Los ataques de la línea elemental de Brandish (y los de sombra también) se han reconstruido para tener un área de daño más confiable
- Se arregla un problema en que los Lichen infligen daño antes de terminar la animación
- Se arregla un problema que evitaba que los Gremlin Thacker telegrafiaran sus ataques cargados
- El tiempo de espera de los Gremlin se aumentó de 1 a 4 segundos
- Se ha regañado a los Gremlin Menders otra vez por estar haciendo daño a otros
- Los Wolvers ya no bloquearán movimiento mientras estén bajo tierra
- Se quita la acción de escape combinado de los Wolver en el Nivel 3
- Se desacelera la espera de la explosión en el ataque de rayo de los Retrode y se reduce el radio de daño
- Los Greaver ya no infligirán daño de estatus a través de las barreras
- Los espirales de los Jelly Cubes terminarán con la muerte de su origen
- El ataque cargado del Slag Guard ya no causará daño en todas direcciones cuando haya colisión
- El Volcanic Long Feather ya no se aplicará como el Toasty Long Feather
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2011-12-19
Notas de la versión:
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- Monstruos Drone
- Se ha añadido a los Mecanismos una nueva clase de monstruos llamados 'drones'
- Los Drones no son parte de ninguna familia de monstruos
- Hay dos tipos de drones: shankles que causan daño, y wisps que causan condiciones de estatus.
- Un drone es completamente inmune al daño a menos que se detenga y muestre su punto débil. Cuando está expuesto es débil a todos los tipos de daño
- El drone dorado nunca se detiene y es completamente inmune al daño
Estos son los nombres oficiales de todos los drones:
- Shankle
- Sharp Shankle
- Sage Shankle
- Dark Shankle
- Golden Shankle
- Golden Sharp Shankle
- Golden Sage Shankle
- Golden Dark Shankle
- Volcanic Wisp
- Winter Wisp
- Storm Wisp
- Bog Wisp
- Golden Volcanic Wisp
- Golden Winter Wisp
- Golden Storm Wisp
- Golden Bog Wisp
- Niveles
- Se previene que los compañeros de grupo te encierren dentro de los armarios de tesoro en Scarlet Fortress Cravat Hall II
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2011-12-14
Notas de la versión:
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- Lockdown - Congelación
- Se abrió un sendero norte para permitir a los jugadores poder evitar entrar el Punto de Control central
- Los Puntos de Control en cada orilla del mapa se hicieron más fáciles de defender para sus respectivos equipos de casa.
- Arreglos de Errores
- Se arregló un cuarto de escenario con esclusa que podía crear caminos sin salida en raras ocasiones
- Se arregló un cuarto de escenario con descripción de texto incorrecta
- Se deshabilitó el Hub de Eventos cuando el HUD está cerrado
- El Hub de Eventos ya no te muestra como un grupo al cual unirse
- El Hub de Eventos ya no muestra grupos en el salón de entrenamiento
- Se corrigió un error que aplicaba los bonos de salud del equipamiento en Blast Network
- Se corrigió la visualización del bono de fuego al finalizar un nivel que mostraba incorrectamente el nuevo bono de fuego doble
- Se corrigió la velocidad de aplicación del daño por trampas en caballeros sin escudo en Lockdown
- Después de este parche, una corrección de errores adicional fue implementada para corregir el problema del escudo de Guardian en Lockdown.
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2011-12-12
Notas de la versión:
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- ¡Festival de Invierno!
El invierno ha llegado a Cradle y todo Haven se ha cubierto con una suave cubierta de nieve. Los Snipes y todos los monstruos están llenos del espíritu navideño y el Arcade de Haven ¡ha sido visitado por Impostoclaus!
- Ahora está disponible Frostbite, un nuevo nivel de Lockdown. Frostbite presenta montones de bolas de nieve para que se las avientes a los oponentes, ¡y los conviertas en muñecos de nieve!
- Desde hoy hasta enero 9, los Krogmo Coins se pueden usar para comprar los festivos Santy Hats con Sullivan en el Arcade de Haven.
- Todos los Santy Hats expiran en enero 23 del 2012.
- Hub de Evento
- Se ha añadido una nueva interfaz a tu HUD llamada "Eventos"
- El Hub de Evento te mantiene informado de eventos que han pasado, logros de tus amigos y compañeros de gremio, etc.
- Incluye el puntaje total por la mayor cantidad de niveles jugados, encuentros jugados en el Coliseo y crowns adquiridas en los Mecanismos.
- Te proporciona una lista rápida de los eventos a los que te puedes unir de inmediato, como expediciones de amigos o compañeros de gremio y juegos del Coliseo.
- Amplificadores de Fuego
- Los Amplificadores de Fuego se han mejorado en gran medida para otorgar al usuario ¡el doble de fuego cuando se hayan activado!
- Los Amplificadores de Fuego ahora están disponibles con Boost en cantidades de 2, 7 y 30 días.
- Servidores Europeos
- Se han añadido nuevos servidores para reducir la latencia de los jugadores europeos.
- Cuando te unas a un juego o entres en una zona, serás puesto con otros jugadores en tu región.
- Por defecto, tu región será determinada automáticamente badado en tu IP.
- Si deseas configurar tu región preferida manualmente, puedes hacerlo desde el menú Opción (en la sección General, bajo Región).
- Tus caballeros, artículos, amigos, compañeros de gremio, etc. se mantendrán sin cambios.
- Por favor toma nota de que al unirte a los grupos de tu amigos o a las instancias de Haven puede resultar en una latencia incrementada, mientras tu cliente es forzado a conectarse con una región remota.
- Cuartos de Escenario
- Se han añadido cuartos especiales en los Mecanismos que ofrecen a quienes los descubren un pequeña historia y atmósfera, insinuaciones de grandes historias o bonos especiales.
- Algunos Cuartos de Escenario son más raros que otros. ¡Descúbrelos todos!
- Interfaz
- Los colores personales se pueden previsualizar en tiendas y en la Casa de Subastas.
- Se añaden mini botones de intercambio a las tiendas y a otras interfaces.
- Artículos
- Se agregó el ‘Enamorock’ a la lista de artículos de Sullivan.
- Se agregaron Heart Pendant, Dual Heart Pendant, Tri*Heart Pendant, Tetra*Heart Pendant y Penta*Heart Pendant a la Maquina de Alquimia de Krogmo.
- Arreglo de Errores
- El color personal lavanda ahora está disponible con Vatel
- El botón "pulsa para hablar" ahora se puede configurar bajo "Hablar (Chat de Voz)".
- Se arregla un error en el que un snipe desaparecía bajo un asiento.
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