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Revisión de 19:39 13 feb 2012
Esta página contiene las últimas cinco notas de actualizaciones. Las notas de todas las versiones están disponibles en una sola página en release/all (advertencia: esta página es larga). También puedes ver las notas de la versión en formato de calendario.
2012-02-13
Notas de la versión:
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El parche de hoy contiene algunas cosas detrás de bambalinas y no tiene cambios que se muestren a los jugadores.
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2012-01-30
Notas de la versión:
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Haven
El invierno por fin se ha ido de Haven y la nieve se ha derretido. ¡Hasta el próximo invierno!
PNJs
Algunos personajes no-jugadores han recibido una actualización de arte.
Artículos
Armaduras de estilo Chroma y Salamander ahora aceptan accesorios en la espalda.
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2012-01-18
Notas de la versión:
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- Pase de Elevador
¡El Pase de Elevador de 30 días por $5.95 vino para quedarse! Las cuentas que ya han adquirido un Pase de Elevador pueden adquirir otros las veces que quieran. El tiempo se añade a tu Pase de Elevador actual al momento de la compra.
- Artículos
Las siguientes espadas han cambiado su ataque cargado de golpe a estallido:
- Proto Sword ☆☆☆☆☆
- Beast Basher ☆☆☆☆☆
- Slime Slasher ☆☆☆☆☆
- Bolted Blade ★☆☆☆☆
- Big Beast Basher ★☆☆☆☆
- Super Slime Slasher ★☆☆☆☆
- Hot Edge ★★☆☆☆
- Static Edge ★★☆☆☆
- Searing Edge ★★★☆☆
- Shocking Edge ★★★☆☆
- Se ha recolorado un poco los iconos de las espadas 'Edge'.
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2012-01-10
Notas de la versión:
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- Los logros que se desbloqueen en Spiral Knights y que falten en Steam, serán desbloqueados en Steam al momento de iniciar sesión.
- Se arreglan un par de casos en el que al desbloquear múltiples logros al mismo tiempo puede resultar en que los logros no se muestren correctamente en Steam.
- Las balas de los Gun Puppy ya no se generarán lejos de su origen.
- Se arreglan varias maneras en que era posible hacer uso incorrecto de las estatuas en Firestorm Citadel y en Shadow Lair Firestorm Citadel.
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2012-01-04
Notas de la versión:
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- Festival de invierno
El Festival de Invierno ha terminado y nuestro Impostoclaus ha dejado Haven por otro año, pero el clima frío continuará en Haven un poco más.
- Monstruos
- Se ha reducido la vida de todos los drones.
- Se ha incrementado la pausa entre generación y ataque en casi todos los monstruos (¡Incluyendo Retrodes!)
- Los Wolvers, Retrodes y Zombies ya no seguirán a su objetivo una vez que se han comprometido a un ataque.
- El ataque de grupo de los Retrode y los Zombies se ha desacelerado y el área de daño se ha reducido.
- Niveles
- Se arregla un área en que los jugadores podían quedarse atrapados en el IMF Warfare Workshop
- Gráficos
- Las opciones de vídeo avanzadas ahora incluyen la habilidad de ajustar el nivel de antialiasing (surte efecto después de reiniciar)
- Arreglo de errores
- La armadura Circuit Breaker ahora es débil al fuego y congelación
- El gráfico del Bomb Fuse se ha llenado para hacerlo más fácil de leer
- Los ataques de la línea elemental de Brandish (y los de sombra también) se han reconstruido para tener un área de daño más confiable
- Se arregla un problema en que los Lichen infligen daño antes de terminar la animación
- Se arregla un problema que evitaba que los Gremlin Thacker telegrafiaran sus ataques cargados
- El tiempo de espera de los Gremlin se aumentó de 1 a 4 segundos
- Se ha regañado a los Gremlin Menders otra vez por estar haciendo daño a otros
- Los Wolvers ya no bloquearán movimiento mientras estén bajo tierra
- Se quita la acción de escape combinado de los Wolver en el Nivel 3
- Se desacelera la espera de la explosión en el ataque de rayo de los Retrode y se reduce el radio de daño
- Los Greaver ya no infligirán daño de estatus a través de las barreras
- Los espirales de los Jelly Cubes terminarán con la muerte de su origen
- El ataque cargado del Slag Guard ya no causará daño en todas direcciones cuando haya colisión
- El Volcanic Long Feather ya no se aplicará como el Toasty Long Feather
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