Diferencia entre revisiones de «Congelar»

De SpiralKnights-es

Saltar a: navegación, buscar
Línea 2: Línea 2:
 
{{status conditions}}
 
{{status conditions}}
 
[[File:Status-Player_Freeze.png|thumb|left|A player inflicted by freeze.]]
 
[[File:Status-Player_Freeze.png|thumb|left|A player inflicted by freeze.]]
'''Congelar''' is a status condition that will cause the victim to become frozen in place. The victim will not be able to move or turn, but can still attack. Attacks that can freeze deal a portion of [[Daño#Elemental Daño|elemental daño]]; damage taken from '''Congelar''' status can only be reduced by freeze-resistant armor.
+
'''Congelar''' es una condición de estado que hará que la víctima sea congelado. La víctima no será capaz de moverse o girar, pero todavía puede atacar. Los ataques que se pueden congelar ocupan una parte de [[Daño#Daño elemental|daño elemental]]; el daño '''Congelar''' sólo puede ser reducido por armaduras contra esa condición.
  
Players can attack frozen allies to free them instantly, otherwise a frozen player will thaw out painlessly when the duration ends, or not so painlessly if attacked by a monster. Likewise, if the player attacks frozen enemies they will free them from their frozen state, but this will not result in any bonus damage, whereas the enemy WILL take a substantial amount if allowed to thaw out on their own. Players are therefore advised to ignore frozen monsters in favor of other targets. Note that monsters can also be freed from freeze early (and without damage) if another monster uses an attack near them.
+
Los jugadores pueden atacar a los aliados congelados para liberarlos de inmediato, de lo contrario un jugador congelado se puede descongelar sin daño cuando se termina el tiempo, o con un poco de daño si es atacado por un monstruo. Del mismo modo, si el jugador ataca a los enemigos congelados se liberaría de su estado de congelación, pero esto no dará lugar a ningún daño adicional, mientras que el enemigo va a tomar una cantidad considerable si se le permite descongelar por su cuenta. Por lo tanto, se aconseja a los jugadores a ignorar monstruos congelados en favor de otros objetivos. Tenga en cuenta que los monstruos también pueden ser libres de helada temprana (y sin daños) si otro monstruo usa un ataque cerca de ellos.
  
==Themed Enemies==
+
==Enemigos Tematicos==
 
[[Gate#Stratum Themes|Freeze-themed]] enemies are '''Immune''' to and may inflict '''Congelar''' status.
 
[[Gate#Stratum Themes|Freeze-themed]] enemies are '''Immune''' to and may inflict '''Congelar''' status.
 
*[[Kat#Bloogato|Bloogatos]]
 
*[[Kat#Bloogato|Bloogatos]]

Revisión de 21:24 26 jul 2013

Icono traducción.png Esta página o sección necesita ser traducida. En este momento puede tener errores sintácticos o texto sin traducir.
Por favor ayuda al wiki continuando con la traducción desde el artículo original: {{{1}}}.

Borra esta plantilla al terminar de traducir el artículo.

Estado:
Congelar
Archivo:Icon status .png
Todas las
condiciones de Estado
Icon status stun.png Aturdir

Icon status poison.png Veneno

Icon status fire.png Fuego

Icon status freeze.png Congelar

Icon status shock.png Descarga

Icon status curse.png Maldición

Icon status sleep.png Sueño

A player inflicted by freeze.

Congelar es una condición de estado que hará que la víctima sea congelado. La víctima no será capaz de moverse o girar, pero todavía puede atacar. Los ataques que se pueden congelar ocupan una parte de daño elemental; el daño Congelar sólo puede ser reducido por armaduras contra esa condición.

Los jugadores pueden atacar a los aliados congelados para liberarlos de inmediato, de lo contrario un jugador congelado se puede descongelar sin daño cuando se termina el tiempo, o con un poco de daño si es atacado por un monstruo. Del mismo modo, si el jugador ataca a los enemigos congelados se liberaría de su estado de congelación, pero esto no dará lugar a ningún daño adicional, mientras que el enemigo va a tomar una cantidad considerable si se le permite descongelar por su cuenta. Por lo tanto, se aconseja a los jugadores a ignorar monstruos congelados en favor de otros objetivos. Tenga en cuenta que los monstruos también pueden ser libres de helada temprana (y sin daños) si otro monstruo usa un ataque cerca de ellos.

Enemigos Tematicos

Freeze-themed enemies are Immune to and may inflict Congelar status.

Inflicting Freeze

Spiral Knights can inflict Congelar on monsters by using Congelar vials against them or using a weapon that has a chance of inflicting freeze.

Weapons that are able to inflict Congelar are:

Herramientas personales