Diferencia entre revisiones de «Congelar»
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Congelar es una condición de estado que hará que la víctima sea congelado. La víctima no será capaz de moverse o girar, pero todavía puede atacar. Los ataques que se pueden congelar ocupan una parte de daño elemental; el daño Congelar sólo puede ser reducido por armaduras contra esa condición.
Los jugadores pueden atacar a los aliados congelados para liberarlos de inmediato, de lo contrario un jugador congelado se puede descongelar sin daño cuando se termina el tiempo, o con un poco de daño si es atacado por un monstruo. Del mismo modo, si el jugador ataca a los enemigos congelados se liberaría de su estado de congelación, pero esto no dará lugar a ningún daño adicional, mientras que el enemigo va a tomar una cantidad considerable si se le permite descongelar por su cuenta. Por lo tanto, se aconseja a los jugadores a ignorar monstruos congelados en favor de otros objetivos. Tenga en cuenta que los monstruos también pueden ser libres de helada temprana (y sin daños) si otro monstruo usa un ataque cerca de ellos.
Enemigos Tematicos
Temas-Congelados Los enemigos son immunes a la situación y pueden causar congelación.
- Bloogatos
- Brumabots
- Cryo Knights
- Frostifurs
- Frozen Shamblers
- Ice Cubes
- Ice Cubes will lose their freezing abilities once burned, but regain them and are healed if Congelar is used against them.
- Layoafers
- Pearl Greavers
- Silversaps
- Slush Puppies
- Tundralisks
- Void Zombies
- Although immune to it, Void Zombies do not seem able to inflict Freeze.
Inflicting Freeze
Spiral Knights can inflict Congelar on monsters by using Congelar vials against them or using a weapon that has a chance of inflicting freeze.
Weapons that are able to inflict Congelar are:
- Iceburst Brandish and upgrades
- The Iceburst Brandish line can only inflict Congelar with the charge attack.
- Frost Gun
- Cryotech Alchemer and upgrades
- Cold Snap
- Freezing Vaporizer and upgrades
- Grintovec and upgrades
- Sealed Sword's charge attack