Esta página contiene las últimas cinco notas de actualizaciones. Las notas de todas las versiones están disponibles en una sola página en release/all (advertencia: esta página es larga).
2012-06-19
Notas de la versión:
|
- Buscador de Grupos
Se añade la característica de Buscar Grupos que permite a los jugadores encontrar grupos en la Arcada o en Misiones. Simplemente pulsa el botón 'Buscar Grupos' en la parte superior de la pantalla y espera mientras busca los grupos cercanos a tu Rango actual. Los grupos disponibles se mostrarán en la ventana Notificaciones y se ajustarán en tiempo real mientras esté habilitado el Buscador de Grupos.
|
2012-06-13
Notas de la versión:
|
- Gráficos
- Varias armaduras incluyendo la serie Jelly mantendrán sus efectos de brillo aún en bajo detalle.
- Monstruos
- Los Gunpuppies del Nivel 1 ahora son más exactos.
- Arreglo de errores
- Se arregla un error en el cálculo de daño en Lockdown que daba como resultado daño excesivo de ataques múltiples
- Se arregla un cuarto/encuentro con un battlepod defectuoso en el que el battlepod no podía usar su artillería apropiadamente.
- Pulsar 'Intro' al escribir un correo ya no abre la línea del chat
|
2012-06-06
Notas de la versión:
|
- Artículos
Ahora está disponible un nuevo espacio de accesorio 'Armadura Posterior'. Los artículos que usan este espacio son:
- Monstruos
- Ahora los zombis otorgan botín solamente en la primer derrota. Los zombis que han resucitado ya no otorgarán nada.
- Los Slag Guards ahora tienen nuevo arte. ¡Salve Almire!
- Gráficos
- Se hicieron algunos ajustes a ciertas texturas al usar la opción de baja resolución.
- Niveles
- Misión de Prestigio: Una Pizca de Sal - La pila de sal interactiva usada para abrir la puerta es visible más claramente.
- Hay nueva música para los niveles con tema de slime. El Palacio Real Jelly se quedará con la música slime original.
|
2012-05-24
Notas de la versión:
|
- Lockdown
¡Únete a la batalla en dos nuevos mapas de Lockdown!
- Centro - Una frígida ciudad congestionada de tráfico ¡con suficientes Ollas de Fuego como para derretir el hielo!
- Jardines - un aislado jardín con senderos escondidos entre sus ruinosas paredes
- Cambios al Sistema de Puntuación
-
Lockdown ahora usará un sistema de puntuación donde cada Punto de Captura adicional controlado por un equipo vale menos puntos por tic
En un mapa de 3 Puntos de Captura:
- El 1er PC capturado vale 5 puntos
- El 2do PC capturado vale 3 puntos
- El 3er PC capturado vale 1 punto
En un mapa de 5 Puntos de Captura:
- El 1er PC capturado vale 5 puntos
- El 2do PC capturado vale 4 puntos
- El 3er PC capturado vale 3 puntos
- El 4to PC capturado vale 2 puntos
- El 5to PC capturado vale 1 punto
- Arreglo de errores
- Se arregla un error en el que los caballeros se quemaban hasta morir mientras Vanaduke decía su monólogo. ¡Ay, eso duele!
|
2012-05-16
Notas de la versión:
|
- Niveles
- Se arregla un problema en la Ciudadela de Fuego- Corte Calcinada y en la Guarida de las Sombras en la que los jugadores podían morir al hablar con el Sprite.
- La paga de crowns y fuego ha recibido otro balanceo, más notable en la Fábrica de Municiones Ironclaw.
- Se añade un compartimiento hermético después del cuarto de las estatuas en la Ciudadela de Fuego- Arsenal Ardiente para evitar que puedan dar marcha atrás con la llave dorada.
- Arreglo de errores
- Se arregla la colisión en un nivel que permitía que los jugadores y los monstruos salieran del área de juego.
- Se ha revertido el empuje hacia atrás de la Valiance
- Se arregla un error poco común que podía causar que un grupo quedara atorado en un elevador cuando alguien se unía.
|