Esta página contiene las últimas cinco notas de actualizaciones. Las notas de todas las versiones están disponibles en una sola página en release/all (advertencia: esta página es larga).
2012-08-22
Notas de la versión:
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- Salón de los Héroes
- Desna se ha añadido a la celebración de Vanguardia en el Salón de los Héroes.
- Notificaciones
- Ahora se pueden cerrar las invitaciones directas de grupo.
- Arreglo de Errores
- Se arregla un problema que resultaba en que hubiera doble máscara de Vanaduke en la pelea contra el jefe Vanaduke.
- Los fragmentos de las bombas Shard ya no hacen colisión con los jugadores en Lockdown.
- Los fragmentos de las bombas Shard ya no pasan ciertas barreras de fuerza.
- Los corazones ya no se generan en Blast Network - Rockets.
- Se arregla un error con Steam que causaba problemas si tus amigos 'buscaban intercambiar' o 'buscaban jugar'.
- Se arreglan algunos errores ortográficos en las misiones.
- Se arreglan algunos problemas que causaban que los wolvers se generaran fuera del campo de juego.
- El resumen de las panoplias ahora muestra la velocidad de movimiento correcta.
- Al cambiar un arma con maldición ya no se mostrará un mensaje de error.
- Al morir durante una conversación ya no congelará la IU.
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2012-08-08
Notas de la versión:
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- Comportamiento Nuevo de las Shard Bomb
Los cambios que se explicaron en el anuncio previo, serán implementados en el parche de hoy.
Las siguientes bombas tienen nuevo comportamiento de ataque:
- Crystal Bomb
- Sun Shards
- Radiant Sun Shards
- Rock Salt Bomb
- Ionized Salt Bomb
Además, en este parche se presentan nuevas bombas y se han hecho cambios al tipo de daño y las recetas de algunas bombas ya existentes.
Para una referencia rápida, aquí está la nueva línea de bombas shard:
- Daño normal puro:
- Shard Bomb * 2*
- Super Shard Bomb * 3*
- Heavy Shard Bomb * 4*
- Deadly Shard Bomb * 5*
- Daño Elemental puro:
- Crystal Bomb * 2*
- Super Crystal Bomb * 3*
- Heavy Crystal Bomb * 4*
- Deadly Crystal Bomb * 5*
- Daño de Sombra puro:
- Dark Matter Bomb * 2*
- Super Dark Matter Bomb * 3*
- Heavy Dark Matter Bomb * 4*
- Deadly Dark Matter Bomb * 5*
- Daño de Perforación puro:
- Splinter Bomb * 2*
- Super Splinter Bomb * 3*
- Heavy Splinter Bomb * 4*
- Deadly Splinter Bomb * 5*
- Daño de Sombra puro, bono de daño anti viscosos:
- Rock Salt Bomb * 3*
- Ionized Salt Bomb * 4*
- Shocking Salt Bomb * 5*
- Daño de Perforación puro, bono de daño anti demonio:
- Sun Shards * 3*
- Radiant Sun Shards * 4*
- Scintillating Sun Shards * 5*
- Dónde adquirir las nuevas bombas
Las recetas para estas bombas están disponibles en los lugares usuales: Basil, el Bazar, el Salón de los Héroes, etc. Además, estás bombas se añadirán al catálogo del Depósito de Suministros al ir completando misiones.
- Recompensas para los propietarios actuales de bombas shard
Aunque estamos seguros de que les gustará la manera en que funcionan estas bombas, también queremos que sepan que tomamos estos cambios muy seriamente. Les agradecemos mucho las pruebas y la retroalimentación que muchos de ustedes nos han proporcionado. Además los propietarios de bombas shard en el momento de implementar este parche, recibirán un regalo como agradecimiento por invertir en estas bombas anteriormente.
Por cada bomba que posean, recibirán lo siguiente por medio de un correo en el juego:
- Crystal Bomb = 1 Cupón de Variante
- Sun Shards = 2 Cupones de Variante
- Rock Salt Bomb = 2 Cupones de Variante
- Ionized Salt Bomb = 3 Cupones de Variante
- Radiant Sun Shards = 3 Cupones de Variante
Por favor esperen 24 horas a partir de la hora en que el parche se implemente para recibir sus recompensas.
- Cambios Adicionales a Artículos
- Se incrementa el radio de explosión y se añade una oportunidad de infligir Aturdir a Irontech Bomb, Irontech Destroyer y Big Angry Bomb
- Se hacen cambios menores a los efectos de sonido en algunas bombas
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2012-08-01
Notas de la versión:
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- Nueva Misión de Peligro: Corazón de Hielo
Únete a Desna y los Soldados Recon y explora la ciudad demoníaca de Amu-Sol. ¡Este páramo congelado es el hogar de un enloquecido culto demoníaco que planea poner los Mecanismos en un estado permanente de profunda congelación!
Por todo Amu-Sol pululan almas congeladas y en lo profundo del corazón de la ciudad yace la fuente de todo esto: el poderoso líder del culto, Maulos y una imponente torre de everfrost puro.
El Corazón de Hielo es una nueva Misión de Peligro diseñada para jugadores expertos. Está disponible en la sección de Misiones de Prestigio en la interfaz de Misiones.
Los nuevos monstruos que se presentan en Corazón de Hielo y sus nombres oficiales son:
- Frozen Soul
- Perma-Frostifur
- Maulos
- Arreglo de errores
- El rango de ataque de la onda de choque de los Trojan se ha restaurado al rango anterior.
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2012-07-26
Notas de la versión:
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- Niveles
- Legión de Almire, Sanctasanctórum - Se arregla una barrera de elevación inconsistente en el laberinto de bombas, los monstruos pueden pasar por ellas pero los objetos que se levantan no pueden.
- Legión de Almire, Sanctasanctórum - Se añade una barrera adicional para monstruos al norte para proteger a los jugadores que esperan a su grupo cerca del botón de grupo.
- Arreglo de errores
- Se arregla un error que evita que funcione la inspección en los caballeros con menos de 5,000 de prestigio.
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2012-07-25
Notas de la versión:
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- Nueva Misión de Peligro: Compuesto 42
El Cuartel General Spiral ha descubierto una fábrica de armas biológicas gremlin dentro de los Mecanismos. Se cree que esta fábrica pertenece a un miembro de la Orden Crimson conocido solamente como 'Herex'. Los Soldados Recon tienen la tarea de infiltrar la fábrica y descubrir la naturaleza de las armas biológicas de Herex antes de que las pongan en uso.
El Compuesto 42 es una Misión de Peligro, diseñada para jugadores experimentados. Está disponible en la sección de Misiones de Prestigio en la interfaz de Misiones.
Los nuevos monstruos se presentan en el Compuesto 42 y sus nombres oficiales son:
- Toxoil
- Giant Toxoil
- Compound Polyp
- Gremlin Incinerator
- Artículos
- Los artículos que se encuentren ya no aparecerán dentro de recuadros en llamas, como aquellos en Firestorm Citadel.
- Monstruos
- Los drones se han ajustado para que tengan un comportamiento más consistente
- Los trojans ya no harán spam con su ataque de empuje hacia atrás cuando estén cerca de muchos bloques.
- El fuego producido por aceite será un poco menos potente.
- El fuego producido por aceite ahora dañara a los monstruos consistentemente.
- El aceite ahora prenderá fuego de mancha de aceite a mancha de aceite con un pequeño retraso.
- El fuego producido por aceite en el Nivel 2 ahora se quemará por el tiempo correcto.
- IU
- Las pantallas emergentes con referencia al botón de ATAQUE ahora muestran la primer tecla asociada con el comando.
- Se añaden los comandos /invitar y /unirsecaballero a la interfaz del chat.
- Se cambian las descripciones emergentes en las Misiones de Prestigio para mostrar los niveles de prestigio actuales de tu caballero en lugar de los de las misiones.
- Se añade un icono de prestigio al nivel de prestigio del caballero cuando sea inspeccionado.
- Se añade una descripción emergente para el botón de PvP
- Se quita el Módulo de Energía del HUD hasta que al menos uno de los caballeros del jugador haya llegado a Haven.
- Se añaden descripciones emergentes para las opciones avanzadas de vídeo.
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