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De SpiralKnights-es

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Esta página contiene las últimas cinco notas de actualizaciones. Las notas de todas las versiones están disponibles en una sola página en release/all (advertencia: esta página es larga).


2013-05-01

Notas de la versión:
¡Grandiosos Gorgos Glotones!

Un nuevo demonio ha sido convocado del Inframundo para engrosar las filas de la fuerza laboral de los devilite: ¡el glotón Gorgo!

Los Gorgos son demonios bulbosos que están constantemente a la búsqueda de su próxima comida. Dentro del Inframundo están entre los más bajos en en la jerarquía social de los demonios y se usan como una retorcida forma de motivación para los devilites de collar blanco. Aquellos que no trabajen duro diariamente eventualmente se convertirán en un terrible gorgo: sus cuerpos hinchándose y sus dos ojos formando uno solo, ya que ¿para qué gastar energía adicional parpadeando ambos?

Los Gorgos ahora aparecerán al lado de sus compañeros de trabajo devilite en cualquier encuentro demoníaco dentro de los Mecanismos y se presentan en las siguientes variedades:

  • Gorgo
  • Firegut
  • Guster
  • Storm Belly
  • Waster
Un Enfoque en los Demonios

Los Greavers se han clasificado recientemente como monstruos élite, similares a los mecha knights y gremlin thwackers. Ya que han sido diseñados para presentar un reto más alto, los greavers han recibido un impulso de vida y ahora serán menos propensos a presentarse en enjambres grandes.

Esquemas de Control

¡Hemos añadido una nueva manera de establecer los controles en el menú de opciones!

Para los nuevos jugadores, la opción de elegir el esquema de controles se mostrará ¡después de crear su personaje! Para los jugadores ya existentes que instalen el juego en un nuevo equipo o para aquellos que nunca han hecho cambios a sus controles, la opción de elegir controles se mostrará inmediatamente después de iniciar sesión.

Si deseas hacer cambios a tus controles en cualquier otro momento, ¡encontrarás las nuevas opciones bajo "Controles" en el menú de opciones! Por favor toma nora: al elegir un nuevo esquema de control predeterminado se anularán cualquier control personalizado anteriormente.

Por supuesto, ¡puedes personalizar tus controles con la nueva opción de Esquema Personalizado!

Arreglo de errores
  • El ícono del micrófono de Steam ya no se superpondrá con el ícono de Líder del Grupo.

2013-04-24

Notas de la versión:
Salones de Gremio
  • Ahora funciona el acercamiento en los Salones de Gremio
IU
  • El panel de energía ahora se abre en ventana emergente para mostrar cambios en la energía
  • El líder del grupo se indica con una corona
Arte

- Las barreras que se elevan ahora tienen un efecto de barrera especial para distinguirlas de los Campos de Fuerza. ¡Estas barreras no bloquean a los monstruos!

Niveles
  • Tutorial: Los Minis se han añadido como un monstruo apropiadamente "fácil" en algunas de las primeras misiones
  • Compuestos: Mejoras varias y ajustes a varios cuartos
Arreglo de Errores
  • Se restaura la posición del ratón después de las conversaciones
  • Se arregla un problema con la orientación diagonal involuntaria
  • Se arreglan problemas de reconexión mientras están en el tutorial
  • Se arregla un problema al desplazarse por la lista de paquetes disponibles para compra en Steam
  • Se arregla un problema en que la vida se mostraba incorrectamente como 0% sin estar muerto
  • Varios arreglos a la IU: Panel de grupo, ubicaciones de los menús, menú del sistema escondido bajo el panel social
  • Arreglos de rendimiento al Panel de Misiones
  • Los mensajes de vida/vitapod solo se muestran para el caballero interaccionando con ellos
  • Se arregla un problema con la cámara parpadeando en Haven
  • Se arregla un problema en que las Cajas de Arsenal no se activan adecuadamente al estar parados en el tapete
  • Se arregla un nombre de objetivo incorrecto con los Carnavons en la batalla de Shadowfire Vanaduke
  • Se arregla que los torpedos salgan del cuarto en la Ciudadela de Fuego: Corte Calcinada

2013-04-10

Notas de la versión:
Mini Monstruos

Una nueva clase de monstruos conocidos como 'minis' deambulan ahora por los Mecanismos. Los caballeros experimentados no deberán tener muchos problemas lidiando con ellos, pero tengan cuidado, los minis son propensos a moverse en manadas de docenas a la vez.

  • Dust bunnies: estos minis de la familia de las bestias son un lío de colmillos y piel saltarín. Siempre tienen hambre,
  • Glop drops: Los miembros más nuevos de la familia de los viscosos rezuman lentamente hacia su presa como una desagradable manta de púas.
  • Grave scarabs: Estos insectos de los muertos vivientes siempre están a la búsqueda de cadáveres frescos. Su limitado vuelo es una señal de sus ataques.

Los minis aparecerán en niveles selectos de los Mecanismos y eventualmente encontrarán el camino hacia muchos más en las actualizaciones futuras.

Los Compuestos

Se ha añadido a los Mecanismos un nuevo set de niveles al azar, conocidos como Compuestos. Los Compuestos muestran los restos de una instalación desconocida, donde unos inteligentes monstruos están a la espera, recolectando recursos o intentando encender maquinarias abandonadas. Sin embargo, en las afueras de los confines de estas instalaciones, unas hordas de monstruos minis esperan en la broza, listos para atacar.

Los niveles de los Compuestos incluyen:

  • Compuesto Ruinoso|Colonia Insidiosa
  • Compuesto Ruinoso|Madriguera Famélica
  • Compuesto Ruinoso|Escondrijos Agitados
  • Compuesto Carbonizado|Colonia Insidiosa
  • Compuesto Carbonizado|Madriguera Famélica
  • Compuesto Carbonizado|Escondrijos Agitados
  • Compuesto Congelado|Colonia Insidiosa
  • Compuesto Congelado|Madriguera Famélica
  • Compuesto Congelado|Escondrijos Agitados
  • Compuesto Deteriorado|Colonia Insidiosa
  • Compuesto Deteriorado|Madriguera Famélica
  • Compuesto Deteriorado|Escondrijos Agitados
  • Compuesto Aturdido|Colonia Insidiosa
  • Compuesto Aturdido|Madriguera Famélica
  • Compuesto Aturdido|Escondrijos Agitados

Los Compuestos son únicos ya que combinan dos familias de monstruos y solo aparecerán en los Niveles 2 y 3 de los Mecanismos.

Actualmente, los Compuestos solo aparecerán en la Arcada, pero serán añadidos a algunas misiones en actualizaciones futuras.

  • Por favor toma nota de que para que los niveles de los Compuestos pudieran poblar los portales de la Arcada, fue necesario reorganizar los portales actuales. Nos disculpamos pos los inconvenientes.
Arreglo de errores
  • Los Rockets ya no se escabullirán detrás de las barreras en la Ciudadela de Fuego
  • Se arregla 'Regresar a Haven' desde los Salones de Gremio

2013-04-05

Notas de la versión:
Arreglo de errores
  • Se arregló el mostrar "Ninguna" tecla durante el tutorial
  • Se arregló la manera que se muestra la vida de algunos monstruos
  • Varios arreglos a la interfaz de usuario y correcciones de texto
  • Se mejoraron algunas imágenes de la conversación
  • Se arreglan varios problemas con el color de los nombres
  • Se arreglan algunos problemas en que el thwacker hammer de los gremlins ataca en la Ciudadela de Fuego
  • Se reposiciona la interfaz de revivir
  • "???" se mostraba en los nombres de ciertos niveles al azar en la interfaz al final del nivel
  • Se arregla un problema con las ventanas de ayuda en el cual se posicionaban incorrectamente al estar envenenado.

2013-04-03

Notas de la versión:
¡FELIZ ANIVERSARIO SPIRAL KNIGHTS!

¡Spiral Knights está celebrando su segundo aniversario con un evento especial! ¡Únete a la diversión desde hoy hasta el 15 de abril, 2013!

¡Es una Tartástrofe!

Visita la Plaza del Pueblo de Haven para que conozcas al Chef en Jefe del Alondra, Biscotti. Ella te informará de una 'situación' en la que nos encontramos que involucra hordas de monstruosos pasteles conocidos como 'Creep Cakes'. ¡Si la ayudas a resolver esta 'situación' te recompensará con yelmos de pastel! Las características incluyen:

  • La Misión de Prestigio, 'Tartástrofe Total' estará disponible durante el evento
  • Biscotti, Maskwell y Bulky se pueden encontrar en la Plaza del Pueblo de Haven
  • Los nidos de Creep Cake se pueden encontrar al azar dentro de los Mecanismos
  • Al participar en estos eventos serás recompensado con sellos de Rebanadas de Pastel
  • Maskwell ahora intercambia Yelmos de Pastel por Rebanadas de Pastel
  • Bulky ahora vende confeti y sellos de Rebanadas de Pastel

Por favor toma nota que el Frosted Helm y el Foiled Frosted Helm expirarán el 30 de abril del 2013. Sin embargo, ¡el Prismatic Frosted Helm dura para siempre!

¡Cajas de Premio de Aniversario!

Las Cajas de Premio de Aniversario pueden ser compradas con Maskwell a cambio de sellos de Rebanada de Pastel. Las Cajas de Premio de Aniversario contienen:

  • Puñados de confeti (siempre incluídos)

Un accesorio (incluído siempre):

4% de probabilidad:

  • Cool Birthday Candle
  • Regal Birthday Candle
  • Military Birthday Candle
  • Heavy Birthday Candle
  • Fancy Birthday Candle
  • Dusky Birthday Candle
  • Toasty Birthday Candle
  • Cool Party Hat
  • Regal Party Hat
  • Military Party Hat
  • Heavy Party Hat
  • Fancy Party Hat
  • Dusky Party Hat
  • Toasty Party Hat
  • Cool Party Blowout
  • Regal Party Blowout
  • Military Party Blowout
  • Heavy Party Blowout
  • Fancy Party Blowout
  • Dusky Party Blowout
  • Toasty Party Blowout

2% de probabilidad:

  • Volcanic Party Hat
  • Divine Party Hat
  • Prismatic Party Hat
  • Volcanic Party Blowout
  • Divine Party Blowout
  • Prismatic Party Blowout
  • Volcanic Birthday Candle
  • Divine Birthday Candle
  • Prismatic Birthday Candle

1% de probabilidad:

  • Shadow Party Blowout
  • Shadow Party Hat
  • Shadow Birthday Candle
  • Sprinkle Aura (si, tu caballero estará deliciosamente espolvoreado)
Como bono especial, cada Caja de Premio de Aniversario tiene una oportunidad de recibir ¡PREMIOS DOBLES!
Cambios a la Interfaz

Como parte de nuestra celebración del segundo aniversario, ¡estamos implementado una nueva interfaz para Spiral Knights! La nueva interfaz contiene un número de cambios y mejoras así como un diseño más fácil de entender. Estos cambios incluyen:

- Un retrato visible del personaje - Una nueva forma de ver la vida: Las rayas de vida ahora cambian de rojo a plateado y finalmente a dorado al ir acumulando más vida. Adicionalmente se muestra un porcentaje de la vida. - Un medidor para el escudo debajo del indicador de vida. - Una 'rueda' para seleccionar arma que permite ver el nombre e icono del tus armas. - Un mini mapa más detallado, que muestra la locación de amigos PNJs y más. - Una nueva interfaz para apuntar que muestra la información del blanco seleccionado. Para monstruos incluye nivel de vida, tipos de ataque y debilidades ¡Util! - Un panel de Actividades que contiene todas las actividades que puedes realizar en una zona determinada. - Un botón para hacer acercamientos que permite hacer acercamientos en Haven. - Arreglos cosméticos en varias interfaces.

Otros Cambios

- El efecto gráfico de daño de monstruos y jugadores ha sido renovado para tener mejor claridad en combate. - Los iconos de Capsulas y Viales han sido actualizados. - El arte de los bloques irrompibles en los Mecanismos han sido actualizados. - El rango de un jugador ahora se mostrará por encima de sus cabezas. - Ahora se mostrará un mensaje cuando un artículo no pueda ser recolectado. - Los nombres de los jugadores ahora serán blancos, verdes para compañeros de gremio, y azules para amigos. Este esquema de color también es usado en el mini mapa. - Los Vitapods ya no podrán ser desechados, solo se podrán remplazar por versiones superiores. - Se ha balanceado la dificultad de los Devilite, incluyendo la reducción de su rango de ataque y frecuencia con que esquivan ataques.

Arreglos de Errores

-Dusky Long Feathers han sido agregadas a la tabla de premios de Iron Lock Boxes.

Herramientas personales