Revivir
De SpiralKnights-es
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La práctica de revivir permite a un caballero o a un grupo continuar a través de los Mecanismos incluso después de la derrota. Los Caballeros se irán automáticamente de los mecanismos si todos los miembros del grupo están muertos y no reviven durante tres minutos. Sin embargo, Revivir no pretende ser un sustituto de buen equipamiento y hábil juego.
Reviviendo
Mientras pelean en su camino en los mecanismos, los caballeros perderán vida cuando reciben daño por parte de monstruos y otros peligros. Si la barra de vida de un caballero se vacía, el caballero será derrotado, y no podrá luchar hasta que se reviva. Todos los caballeros tienen una resurección gratuita por cada nivel de calabozo. Resurreciones adicionales deben ser compradas como Spark of Life. Si tú no quieres usar un Spark para revivir, puedes clickear en regresar a Haven. Revivir es acompañado con una Revive Blast.
Caballeros derrotados son indicados por éste ícono en la lista del grupo.
Métodos de resucitación
Resucitación de emergencia
Todos los caballeros tienen una 'Resurreción de Emergencia' que automáticamente se activa luego de la muerte. Se una una vez por cada nivel de calabozo. Una luz pequeña en el retrato del caballero indica la existencia de la resurección de emergencia. Si está encendido, el caballero tiene uno, si no, el caballero debe usar o comprar un Spark of Life para revivir. La resurección de emergencia se repone al inicio de cada nivel de calabozo.
Resucitaciones adicionales
Si se carece de una Resurreción de Emergencia, los caballeros que deseen revivir deben usar un Spark of Life de su arsenal, adquirible en el Depósito de Suministros en un paquete de diez o individualmente en una ventana emergente presentada en los calabozos. Sparks of Life se pueden encontrar incluso como botín en los Mecanismos.
Revivir con un Spark consume un Spark of Life, revive completamente al caballero y crea una gran explosión de energía. El fuego no es perdido durante el proceso.
La opción de comprar o usar un Spark está presente si el caballero ya no tiene resurecciones para ese nivel. Si un caballero no tiene Sparks en su arsenal, pueden comprar uno en el lugar por 50 energía, cada resurreción usará un Spark. Caballeros prudentes serán beneficiados usando la opción de comprar paquetes de Spark en el Depósito de Suministros.
Reviviendo a otros jugadores
Un caballero puede usar un Spark of Life para revivir a un miembro del grupo derrotado. Para otorgar un Spark a alguien en el grupo, clickea en su retrato y escoge la opción 'Revive usando un Spark of Life'.
Unirse automáticamente a un grupo
If all the living party members reach the elevator, they may elect to go down and all dead players will be revived upon reaching the next level. If a player was dead before proceeding to the next floor in the previous level, the emergency revive is considered spent at the start of the level.
Explosión de resucitación
When a player revives using energy, it will be coupled with a Revive Blast. This is a vicious pulse that springs from the heavens, dealing severe stun and a considerable amount of damage to all monsters in range, shortly before knocking them back to the very far corners of the room.
Notas históricas
- Sparks of Life and the emergency revive were added to the game on el parche del 2013-07-30.
- The material formerly known as Spark of Life was changed to Storm Chaser.
- Defeated knights would lose 30% of the heat they had collected so far. Should that player be revived by another player, the lost 30% will be given to the rescuer. If the player revived themselves, they will regain the 30%. When reviving others, only half their health was given. Knights could use energy to revive another party member who was defeated by clicking on the defeated knight in the party menu and choose to revive with energy. Both the health and heat sharing were removed with the advent of revives using the Spark of Life item.
Ver también
Otros enlaces
- Artículo en inglés: Reviving