Cutter
De SpiralKnights-es
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El Cutter es una espada de 2 estrellas.
Contenido
Descripción
Espada de un bandido que cuenta con una fila de afilados dientes.
Ataques
Ataque Básico
Un combo de 10 golpes, que consiste en 5 movimientos haciendo 2 golpes cada uno. Cada movimiento de ataque consta de 2 golpes, una espada golpea seguido de una espada de sombra visible que golpea a 0,25 segundos después del primer golpe. El segundo golpe hace la mitad del daño del primer golpe. Todos cambian, pero el primero de ellos hace que el jugador avance hacia adelante 1 plaza.
Ataque Cargado
Una múltiple serie de golpes, seguido por un golpe cortada final con una estocada hacia adelante. Este ataque tarda varios segundos en completarse, tiempo durante el cual no se puede interrumpir a menos que esté con descarga. Por lo tanto, debe tener un objetivo y utilizarse con cuidado.
Daño
Los siguientes valores de daño representan el arma en su nivel completado, sin ningún bono UV o de otros equipos, y se enumeran como un intervalo determinado desde el primer al último piso de cada estrato
Tabla de Daño del Cutter. (Click para mostrar!) | ||||||
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Estrato 1 | Estrato 2 | Estrato 3 | Estrato 4 | Estrato 5 | Estrato 6 | |
Versus Todos | ||||||
Ataque Básico (Alto) | 16 - ? | ? | ? | ? | ? | ? |
Ataque Básico (Bajo) | 8 - ? | ? | ? | ? | ? | ? |
Ataque Cargado | 19 - ? | ? | ? | ? | ? | ? |
Vendedores
Vendedores de este artículo:
Receta
La receta de 2-estrellas para este artículo cuesta 1,000 crowns; el costo de la alquimia es de 400 crowns. Abajo se listan los materiales necesarios para manufacturar un Cutter.
Nombre | Cantidad |
Green Shard | 5 |
Sharp Fang | 2 |
Monster Bone | 2 |
Simple Orb of Alchemy | 3 |
Nota: Cuando transmutas usando un artículo fusionado como precursor, el artículo mejorado también estará ligado.
Sendero de Alquimia
Cutter(Sendero de Alquimia) | ||||||||||||||||||
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Mecánica de Uso y Consejos
La Cutter puede ser difícil de dominar sin conocer sus patrones de ataque y la mecánica.
Primer Ataque: Un rápido, movimiento arqueado en frente del caballero dejando un rastro luminoso, seguido 0,25 segundos más tarde por una espada "sombra" que gira por el mismo arco. El movimiento 'sombra' hace medio daño que el movimiento principal.
Segundo al Quinto Ataque: El caballero se adelanta y se repite primero la mecánica del ataque. El caballero dará un paso adelante con cada golpe principal, pero no en los movimientos "sombra" que siguen los ataques reales.
Cada movimiento principal puede causar derribo en un monstruo (si puede ser golpeado de nuevo). La conexión con el golpe "sombra" en cada ataque puede ser difícil de dominar si el caballero no está muy cerca del monstruo, como el golpe principal que puede golpear a un monstruo fuera del rango del movimiento "sombra".
Consejo Útil: Atacar en las trampas monstruos de las esquinas pueden hacer el combo máximo de ataque a un monstruo. O, hacia los monstruos más resistentes/inmune al derribo (como los de la serie Gun Puppy).
Véase También
- Nivelar equipo
- Variante única
- Guías de Usuario (en Ingles)
- Espada
Otros Enlaces
- Artículo en inglés: Cutter