Esta página contiene las últimas cinco notas de actualizaciones. Las notas de todas las versiones están disponibles en una sola págine en release/all (advertencia: esta página es larga). También puedes ver las notas de la versión en formato de calendario.
2011-10-21
Notas del Parche
Notas de la versión:
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El parche de hoy contiene los siguientes cambios:
Gráficos
- Cambios de optimización y nivel de detalles en varios efectos de partículas comunes.
- Arreglo grafico al ataque cargado del Divine Avenger.
- Cambio grafico al ataque cargado de los Phamtoms
- La mira fija del cursor ahora se muestra en el frente del objetivo.
Audio
- Arreglo del audio repetido o con fallas en Windows.
Steam
- Arreglo a la falla ocasional al cambiar de zonas debido a problemas de autentificación de Steam.
Monstruos
- Los valores de defensa del Royal Jelly fueron igualados al resto de la familia Slime.
2011-10-20
Notas del Parche
Notas de la versión:
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El parche de hoy contiene los siguientes cambios:
- Se restauraron los fondos visuales en la terminal del Estrato 23 para jugadores que usan la opción de Gráficos de Baja Calidad.
- Arreglos a la demora cargando niveles de túnel en los Mecanismos.
- Se redujo el número de monstruos necesarios para completar batallas de Unknown Passage.
- Los caballeros ahora son restringidos antes de que la pelea con Royal Jelly empiece.
- Se arregló que los kleptolisks solo roben 1 artículo a la vez.
- Se corrigieron problemas de recompensas de materiales en Shadow Lairs.
- Solo las categorías de artículos que pueden ser subastadas se mostraran en tu arsenal en la pestaña de "Mis Subastas".
- Se corrigió un problema donde condiciones de estatus múltiples causaban errores gráficos.
2011-10-19
¡Las Sombras caen Sobre Cradle!
Notas de la versión:
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Tenemos algunas emocionantes adiciones a los Mecanismos incluidas en esta actualización. ¡Los más valientes caballeros de élite pueden enfrentarse los niveles más desafiantes hasta el momento en Shadow Lairs! ¡Y todos pueden celebrar el Festival de la Cosecha Oscura con visitas al Punkin King!
Generalidades de Shadow Lair
La Terminal de los Mecanismos en el estrato 23 ahora contiene una área al norte del elevador que lleva a varias 'Shadow Lairs'. Estos misteriosos elevadores contienen los más temibles retos encontrados en los Mecanismos.
Los Shadow Lairs están hechos para caballeros con equipamiento de Nivel 3, específicamente preparado para cada Shadow Lair, los que incluyen:
- ¡Los Gloaming Woods han sido infectados con un miasma venenoso que se dice ha vuelto rabioso al Snarbolax!
- ¡El Royal Jelly Palace se ha congelado y su rey usurpado por la verdadera heredera al trono, la fría Ice Queen!
- ¡El Ironclaw Munitions Factory ha comenzado a crear armas flameantes y ha mejorado su mejor arma en la forma de Red Roarmulus Twins!
- ¡Una poderosa maldición ha tomado el Firestorm Citadel, transformando a sus hordas y es dirigida por el poderoso Darkfire Vanaduke!
Recompensas de Shadow Lair
Todos los Shadow Lairs presentan las siguientes recompensas:
Aumento en los crowns y fuego obtenidos
Todos los bloques de tesoro son bloques de tesoro rojos
Todos los monstruos jefes dan el doble de sellos
Materiales únicos de 5* garantizados por cada viaje exitoso
Equipo único de 5* puede ser creado, incluyendo Heavenly Iron Armor, the Snarbolax Coat, Ice Queen Crown, Mercurial Demo Suit, Arcane Salamander Suit y el Almirian Crusader Armor.
Un muy especial artefacto con propiedades únicas
Accediendo un Shadow Lair
Los Shadow Lairs están agrupados en tres rangos. Todos los caballeros con autorización de Nivel 3 automáticamente obtienen Autorización de Shadow Lair 1. Completar un Shadow Lair Rango 1 te brinda autorización para el siguiente rango, y así sucesivamente.
El nivel de Autorización de Shadow Lair de cualquier miembro del grupo es respetado. No todos los miembros de un grupo necesitan el mismo rango para unirse a un grupo dentro de un Shadow Lair.
Shadow Keys
- Shadow Lairs requieren un Shadow Key para tener acceso. Solo se necesita una llave para el grupo entero. Un Shadow Key es destruido una vez usado.
- Los Shadow Keys se pueden encontrar en cualquier Iron Lockbox o de estar disponible en la Casa de Subastas.
El Festival de la Cosecha Oscura
¡El Festival de la Cosecha Oscura ahora se está celebrando en Haven y terminara el 1° de Noviembre! Este evento anual honra al travieso Punkin King para así poder asegurar una cosecha de otoño abundante. Todos los niveles de los Mecanismos estilo túneles como el tipo Power Complex y Blast Chamber ahora tienen una posibilidad de presentar recamaras especiales habitadas por el Punkin King. ¡Simplemente pisa el botón party pad y descubre si el Punkin King tiene sellos de dulce o algo más para ti!
¡Los Sellos de dulce vienen en varias variedades (Hard Candy, Sour Candy y Sweet Candy) y pueden ser canjeados en Haven Town Square por máscaras festivas! Las máscaras incluyen:
- Paper Frankenzom Mask (dura 2 semanas)
- Paper Phantom Mask (dura 2 semanas)
- Paper Spookat Mask (dura 2 semanas)
- Replica Frankenzom Mask (dura 2 semanas)
- Replica Phantom Mask (dura 2 semanas)
- Replica Spookat Mask (dura 2 semanas)
- Authentic Frankenzom Mask (¡dura para siempre!)
- Authentic Phantom Mask (¡dura para siempre!)
- Authentic Spookat Mask (¡dura para siempre!)
En caso que te falten tan solo unos pocos dulces para obtener la máscara que deseas, los sellos de dulce se pueden comprar en Haven Town Square. Sin embargo, ¡son muy caros!
Arreglo de errores
- Al tener un accesorio en un espacio del artículo ya no evitará que se pueda poner otro accesorio en un espacio diferente de ese mismo artículo.
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2011-10-12
Notas de la versión:
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- Se arregló un error que podía des-equipar escudos o dar el mensaje incorrecto al cambiar panoplias después de jugar Lockdown.
- Se arregló un error que ocasionalmente mostraba la locación de amigos en forma incorrecta.
- Se arregló un error que causaba que algunos jugadores no podían ver la ruleta de premios.
- Se arregló un error en el que la ruleta de premios se saltaba a un jugador.
- Se arreglaron el Volcanic Binocular Visor y el Bomb Bandolier.
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2011-10-06
Notas de la versión:
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- Se arregla un problema en que los Roarmulus Twins se bloqueaban.
- Se arregla un problema en que los grupos quedaban atrapados en el elevador.
- Se arregla el nombre de Bechamel.
- Se arreglan las cápsulas y viales que no se mostraban correctamente.
- Se arregla un problema en que el escudo a veces se quitaba después de un encuentro en Lockdown.
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