Esta página contiene las últimas cinco notas de actualizaciones. Las notas de todas las versiones están disponibles en una sola págine en release/all (advertencia: esta página es larga). También puedes ver las notas de la versión en formato de calendario.
2011-11-01
Notas de la versión:
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- Festival de la Cosecha Oscura
El Festival de la Cosecha Oscura ha terminado. ¡El Punkin King espera que se hayan divertido durante el festival y espera verlos de nuevo el próximo año!
- Shadow Keys
La venta de Shadow Keys con Boost ha terminado. Estaremos evaluando otras opciones para obtenerlas en el futuro.
- Arreglo de errores
- El ataque cargado del Flamberge anteriormente podía dañar a otros jugadores. Esto ya se ha arreglado.
- Se arregla un problema con la luz y la cámara en el lobby del Arcade.
- Se arregla la falta de material y artefacto al final del Shadow Lair.
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2011-10-27
Notas del Parche
Notas de la versión:
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El parche de hoy contiene los siguientes cambios:
- Corrección de errores gráficos de equipamiento de la línea Jelly
- Corrección de problemas al crear un Gremio
2011-10-26
Notas de la versión:
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- ¡Celebra Halloween en la oscuridad y el peligro! Por tiempo limitado, las Shadow Keys ¡estarán disponibles con Boost, el Mercader de Artículos Especiales!
- Se añaden cofres de arsenal a los Lobbies, Terminales de los Mecanismos y Pueblos Subterráneos. Estos no representan un cambio en la manera en que se puede entrar al arsenal mientras se esté en los Mecanismos, sino que son un recordatorio visual de que hay que equipar una panoplia adecuada antes de bajar al siguiente estrato.
- La información emergente para los amigos fuera de línea ahora muestra la última vez que inició sesión.
- Se añaden fusiones para los espacios individuales de armas (predeterminados a 7/8/9/0).
- Las animaciones de Spiral Knights se han ajustado para una transición más fluida entre animaciones.
- Mientras se esté en el pueblo, los escudos equipados se esconderán a ciertas distancias especificando los niveles de detalle a bajo o mediano.
- Se ajustan los efectos visuales del Grim Totem.
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2011-10-21
Notas del Parche
Notas de la versión:
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El parche de hoy contiene los siguientes cambios:
Gráficos
- Cambios de optimización y nivel de detalles en varios efectos de partículas comunes.
- Arreglo grafico al ataque cargado del Divine Avenger.
- Cambio grafico al ataque cargado de los Phamtoms
- La mira fija del cursor ahora se muestra en el frente del objetivo.
Audio
- Arreglo del audio repetido o con fallas en Windows.
Steam
- Arreglo a la falla ocasional al cambiar de zonas debido a problemas de autentificación de Steam.
Monstruos
- Los valores de defensa del Royal Jelly fueron igualados al resto de la familia Slime.
2011-10-20
Notas del Parche
Notas de la versión:
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El parche de hoy contiene los siguientes cambios:
- Se restauraron los fondos visuales en la terminal del Estrato 23 para jugadores que usan la opción de Gráficos de Baja Calidad.
- Arreglos a la demora cargando niveles de túnel en los Mecanismos.
- Se redujo el número de monstruos necesarios para completar batallas de Unknown Passage.
- Los caballeros ahora son restringidos antes de que la pelea con Royal Jelly empiece.
- Se arregló que los kleptolisks solo roben 1 artículo a la vez.
- Se corrigieron problemas de recompensas de materiales en Shadow Lairs.
- Solo las categorías de artículos que pueden ser subastadas se mostraran en tu arsenal en la pestaña de "Mis Subastas".
- Se corrigió un problema donde condiciones de estatus múltiples causaban errores gráficos.
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