Diferencia entre revisiones de «Cuarto de escenario»

De SpiralKnights-es

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Línea 6: Línea 6:
 
|level_number=Candlestick_Keep_1
 
|level_number=Candlestick_Keep_1
 
|Description=Hay dos caballeros caídos en un cuarto enrejado junto con un [[Carnavon]]. Hay un módulo de reconocimiento a la izquierda que dice: ''¡La vela se apaga!  ¡Ahí vienen! Maldigo a Kalem por ir tras ese tesoro...''
 
|Description=Hay dos caballeros caídos en un cuarto enrejado junto con un [[Carnavon]]. Hay un módulo de reconocimiento a la izquierda que dice: ''¡La vela se apaga!  ¡Ahí vienen! Maldigo a Kalem por ir tras ese tesoro...''
|Level=Torre del Candelero
+
|Level=Torre del Candelero  
|Depth=17, 26
+
|Depth=12, 17, 26
 
|Type=Diálogo}}
 
|Type=Diálogo}}
  
Línea 13: Línea 13:
 
|level_number=Clockworks_1
 
|level_number=Clockworks_1
 
|Description= Un Caballero Geo frente a un monitor está estudiando los efectos que los minerales tienen y que atraen a ciertos tipos de monstruos. El módulo de información cerca del caballero dice: ''Parece que ciertos tipos de monstruos son atraídos por las diferentes combinaciones de minerales que se encuentran bajo los Mecanismos.'' También está lo que parece ser un [[Ice Cube]] cuyo nombre parece ser Hubert (y que al parecer no tiene púas), según lo que dice el Caballero Geo, es probable que sea su mascota.
 
|Description= Un Caballero Geo frente a un monitor está estudiando los efectos que los minerales tienen y que atraen a ciertos tipos de monstruos. El módulo de información cerca del caballero dice: ''Parece que ciertos tipos de monstruos son atraídos por las diferentes combinaciones de minerales que se encuentran bajo los Mecanismos.'' También está lo que parece ser un [[Ice Cube]] cuyo nombre parece ser Hubert (y que al parecer no tiene púas), según lo que dice el Caballero Geo, es probable que sea su mascota.
Los monstruos que este Caballero Geo estudia son Wolvers, Jelly Cubes, Scuttlebots, Ironclaw Menders, Yesmen y Spookats.
+
Los monstruos que este Caballero Geo estudia son [[Wolver|Wolvers]], [[Jelly|Jelly Cubes]], [[Scuttlebot|Scuttlebots]], [[Mender#Ironclaw_Mender|Ironclaw Menders]], [[Devilite#Yesman|Yesmen]] and [[Kat|Spookats]].
|Level=Todos los niveles de los Mecanismos
+
|Level=Cualquier nivel de los Mecanismos
|Depth=Todas las profundidades
+
|Depth=Cualquier profundidad
 
|Type=Diálogo}}
 
|Type=Diálogo}}
  
Línea 21: Línea 21:
 
|level_number=Clockworks_2
 
|level_number=Clockworks_2
 
|Description=Tres Caballeros Geo del Cuartel General Spiral establecieron un campamento alrededor de un cuarto de minerales.
 
|Description=Tres Caballeros Geo del Cuartel General Spiral establecieron un campamento alrededor de un cuarto de minerales.
|Level=Túnel de los Mecanismos - Cámara de Congelación
+
|Level=Túnel de los Mecanismos - Cámara de Congelación  
 
|Depth=1, 14, 19
 
|Depth=1, 14, 19
 
|Type=Diálogo}}
 
|Type=Diálogo}}
Línea 28: Línea 28:
 
|level_number=Clockworks_3
 
|level_number=Clockworks_3
 
|Description=Un puente que puede que esté o no esté siendo reparado - o destruído- Los Gremlins se generan conforme el jugador pasa por el cuarto.
 
|Description=Un puente que puede que esté o no esté siendo reparado - o destruído- Los Gremlins se generan conforme el jugador pasa por el cuarto.
|Level=Cámara de Congelación - Sendero Salvaje, Complejo de Poder, Desaguadero - Pasaje Infernal
+
|Level=Cámara de Congelación - Sendero Salvaje, Complejo de Poder , Desaguadero - Pasaje Infernal
 
|Depth=19, 26
 
|Depth=19, 26
 
|Type=Diálogo}}
 
|Type=Diálogo}}
Línea 41: Línea 41:
 
{{Scenario Room
 
{{Scenario Room
 
|level_number=Clockworks_5
 
|level_number=Clockworks_5
|Description=An abandoned or ravaged campamento. One of the containers have been overturned, y the remaining knight is shaking in shock. It is possible some monsters have attacked the campamento.
+
|Description=An abandoned or ravaged campsite. One of the containers have been overturned, and the remaining knight is shaking in shock. It is possible some monsters have attacked the campsite.
 
|Level=Desaguadero - Sendero Salvaje, Caldera Explosiva -  
 
|Level=Desaguadero - Sendero Salvaje, Caldera Explosiva -  
 
|Depth=11, 14, 19
 
|Depth=11, 14, 19
Línea 49: Línea 49:
 
|level_number=Clockworks_6
 
|level_number=Clockworks_6
 
|Description=A giant metal beam that's been driven down the path.
 
|Description=A giant metal beam that's been driven down the path.
|Level=Caldera Explosiva -, Complejo de Poder -  
+
|Level=Caldera Explosiva - , Complejo de Poder -  
 
|Depth=1, 22
 
|Depth=1, 22
 
|Type=Estética}}
 
|Type=Estética}}
Línea 56: Línea 56:
 
{{Scenario Room
 
{{Scenario Room
 
|level_number=Clockworks_7
 
|level_number=Clockworks_7
|Description=A possible Gremlin workshop of some sort. A Gremlin Thwacker spawns at the corner table in the top right, y hitting the switch in the middle spawns 2 friendly Mecha Knights de the empty areas in the top of the room. Scuttlebots will also spawn de the destroyed grey boxes.
+
|Description=A possible Gremlin workshop of some sort. A Gremlin Thwacker spawns at the corner table in the top right, and hitting the switch in the middle spawns 2 friendly Mecha Knights from the empty areas in the top of the room. Scuttlebots will also spawn from the destroyed grey boxes.
 
|Level=Complejo de Poder - Pasaje Infernal
 
|Level=Complejo de Poder - Pasaje Infernal
 
|Depth=17
 
|Depth=17
Línea 77: Línea 77:
 
{{Scenario Room
 
{{Scenario Room
 
|level_number=Clockworks_10
 
|level_number=Clockworks_10
|Description=Una fogata cerca de la cual descansa un caballero entre dos botnoes de grupo. Al estar parado en el área se llena la vida de los caballeros.
+
Una fogata cerca de la cual descansa un caballero entre dos botnoes de grupo. Al estar parado en el área se llena la vida de los caballeros.
 
|Level=Cámara de Congelación -  
 
|Level=Cámara de Congelación -  
 
|Depth=7, 12
 
|Depth=7, 12
Línea 84: Línea 84:
 
{{Scenario Room
 
{{Scenario Room
 
|level_number=Clockworks_11
 
|level_number=Clockworks_11
|Description=Un cuarto lleno de herramientas Gremlin. Parece que el cuarto está en construcción.
+
|Description=Un cuarto con herramientas Gremlin. Parece que el cuarto está en construcción.
|Level= Niveles tipo Túnel de los Mecanismos
+
|Level= Todos los Túneles de los Mecanismos
 
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|Type=Estética}}
 
|Type=Estética}}
Línea 91: Línea 91:
 
{{Scenario Room
 
{{Scenario Room
 
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|level_number=Clockworks_12
|Description=A room with a large cooling fan in the center surrounded by crystal blocks. Breaking some of the blocks will spawn [[Ice Cube]]s. When cleaning some space, 2 dead [[Gremlin]] bodies can be found lying on the ground.
+
|Description=A room with a large cooling fan in the center surrounded by crystal blocks. Breaking some of the blocks will spawn [[Jelly#Ice Cube|Ice Cubes]]. When cleaning some space, 2 dead [[Gremlin]] bodies can be found lying on the ground.
 
|Level=Cámara de Congelación -  
 
|Level=Cámara de Congelación -  
 
|Depth=10
 
|Depth=10
Línea 99: Línea 99:
 
|level_number=Clockworks_13
 
|level_number=Clockworks_13
 
|Description=A broken bridge or hallway. It doesn't look like work will continue on that section.
 
|Description=A broken bridge or hallway. It doesn't look like work will continue on that section.
|Level=Desaguadero - , Complejo de Poder -
+
|Level=Desaguadero - , Complejo de Poder -
 
|Depth=20, 21, 22
 
|Depth=20, 21, 22
 
|Type=Estética}}
 
|Type=Estética}}
Línea 106: Línea 106:
 
|level_number=Clockworks_14
 
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|Description=Un atemorizado caballero que se ha escondido.
 
|Description=Un atemorizado caballero que se ha escondido.
|Level=Túneles de los Mecanismos -  
+
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|Depth=20
 
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|Type=Estética}}
 
|Type=Estética}}
Línea 112: Línea 112:
 
{{Scenario Room
 
{{Scenario Room
 
|level_number=Clockworks_15
 
|level_number=Clockworks_15
|Description= Una zona de construcción para un nuevo Gemelo Roarmulus. El botón abre las rejas y genera dos Gun Puppies. Detrás de ellos hay dos cajas de tesoro rodeadas de los misiles que se encuentran en las Municiones Iron Claw.
+
|Description= Una zona de construcción para un nuevo Gemelo Roarmulus. El botón abre las rejas y genera dos Gun Puppies. Detrás de ellos hay dos cajas de tesoro rodeadas de los misiles que se encuentran en las [[Fábrica de Municiones Ironclaw]].
 
|Level=Cámara de Congelación
 
|Level=Cámara de Congelación
 
|Depth=14
 
|Depth=14
Línea 119: Línea 119:
 
{{Scenario Room
 
{{Scenario Room
 
|level_number=Clockworks_16
 
|level_number=Clockworks_16
|Description=Se puede ver un [[Tortodrone]] inmóvil en una de las plataformas bajas, cerca de unos constructores arruinados.
+
|Description=Se puede ver un [[Tortodrone]] inmóvil en una de las plataformas bajas, cerca de unos constructores arruinados. A [http://wiki.spiralknights.com/File:Scenario_Room-Clockworks_16_variant.png variant] of this exists in the Pasaje Infernal of the Desaguadero where the Tortodrone is surrounded by [[Dark Matter]] crystals and has dark purple shards protruding from the top of its body. A [[Pit Boss]] and two Yesmen spawns upon entering the area.
|Level= Túneles de los Mecanismos
+
|Level= Caldera Explosiva, Desaguadero - Pasaje Infernal
 
|Depth=19, ?   
 
|Depth=19, ?   
 
|Type=Estética}}
 
|Type=Estética}}
Línea 127: Línea 127:
 
|level_number=Clockworks_17
 
|level_number=Clockworks_17
 
|Description=Se puede ver un [[Tortodrone]] inmóvil en el pasto.
 
|Description=Se puede ver un [[Tortodrone]] inmóvil en el pasto.
|Level= Túneles de los Mecanismos (Terrenos Gremlin)
+
|Level= Túnel de los Mecanismos - Grey Gremlin
 
|Depth=2, ?
 
|Depth=2, ?
 
|Type=Estética}}
 
|Type=Estética}}
 +
 +
{{Scenario Room
 +
|level_number=Clockworks_18
 +
|Description=Un inmóvil [[Tortodrone]] parece haber sido editado por los demonios.
 +
|Level= ?
 +
|Depth= 19, ?
 +
|Type=Estética}}
 +
 +
 +
{{Scenario Room
 +
|level_number=Clockworks_19
 +
|Description=A storage room of some kind. Gremlins hang around the area. Some of the blocks are hidden monster cages, which seem to only spawn scuttles here.
 +
|Level= Cámara de Congelación - Milla Mecanizada
 +
|Depth=20, ?
 +
|Type=Bono}}
  
 
{{Scenario Room
 
{{Scenario Room
 
|level_number=DevilishDrudgery_1
 
|level_number=DevilishDrudgery_1
|Description= Actividad de demonios bastante sospechosa. The sparkling book pile reads: "5 ways to appease your pit boss." Placing the 5 statues on the 5 buttons completes the ritual. For this scenario, a Trojan was summoned, as can be seen [http://wiki.spiralknights.com/File:Scenario_Room-devildrudgery1.2summonedtrojan.png here].
+
|Description=Actividad de demonios bastante sospechosa. The sparkling book pile reads: "5 Ways to Appease Your Pit Boss." Placing the 5 statues on the 5 buttons completes the ritual. For this scenario, a Trojan was summoned, as can be seen [http://wiki.spiralknights.com/File:Scenario_Room-devildrudgery1.2summonedtrojan.png here]. For other scenarios of this type, there is a chance for materials related to fiends to drop, depending on the tier. (Example: [[Mug of Misery]]) can drop.
 
|Level= Trabajo Pesado - Sobretiempo, Todo el Tiempo
 
|Level= Trabajo Pesado - Sobretiempo, Todo el Tiempo
 
|Depth= 7
 
|Depth= 7
Línea 140: Línea 155:
 
{{Scenario Room
 
{{Scenario Room
 
|level_number=DevilishDrudgery_2
 
|level_number=DevilishDrudgery_2
|Description= Actividad de demonios bastante sospechosa. Several devilites spawn with a silkwing, ready to glower at any knights passing through. They seem to be shoving minerals (dark matter) into a stitched-together tortodrone. The button near the top lowers the gate. Note: more versions found. Not limited to Toxic Workplace. See image details. A closer look at the tortodrone [http://wiki.spiralknights.com/File:Scenario_Room-devildrudgery2.2closertortodrone.png here].
+
|Description=Actividad de demonios bastante sospechosa. Several devilites spawn with a [[Wing|silkwing]], ready to glower at any knights passing through. They seem to be shoving minerals (dark matter) into a stitched-together tortodrone. The button near the top lowers the gate. Note: more versions found. Not limited to Trabajo Tóxico. See image details. A closer look at the tortodrone [http://wiki.spiralknights.com/File:Scenario_Room-devildrudgery2.2closertortodrone.png here].
|Level= Trabajo Pesado - Toxic Workplace
+
|Level= Trabajo Pesado - Trabajo Tóxico
 
|Depth= 19
 
|Depth= 19
 
|Type=Bono}}
 
|Type=Bono}}
  
 
{{Scenario Room
 
{{Scenario Room
|level_number=Cementerio_1
+
|level_number=DevilishDrudgery_3
|Description=Un mausoleo. Una deteriorada inscripción dice: ''Aquí yace Torin, caballero de Almire''.
+
|Description=Actividad de demonios bastante sospechosa. Several fiends, particularly Devilites or [[Gorgo]]s, can spawn, ready to glower at any knights passing through. Fiendish Self-Help book reads: "How do draw infernal symbols." Board reads: "A Notice to All Employees: Due to continual under-performance, there will be no paid holidays or free coffee in the break room." No wonder they're so angry!
 +
|Level= Trabajo Pesado - Cableado para Sinergia
 +
|Depth= 11, ?
 +
|Type=Diálogo}}
 +
 
 +
{{Scenario Room
 +
|level_number=DevilishDrudgery_4
 +
|Description=Actividad de demonios bastante sospechosa. Several monsters spawn, ready to fight. The button in the upper right corner opens the gate on the left.
 +
|Level= Trabajo Pesado - Cableado para Sinergia
 +
|Depth= 15, ?
 +
|Type=Estética}}
 +
 
 +
{{Scenario Room
 +
|level_number=Graveyard_1
 +
|Description=Un mausoleo. Una deteriorada inscripción dice: Aquí yace Torin, caballero de Almire.
 
|Level=Cementerio - Donde los Monstruos se Atemorizan
 
|Level=Cementerio - Donde los Monstruos se Atemorizan
 
|Depth=10, 11
 
|Depth=10, 11
Línea 153: Línea 182:
  
 
{{Scenario Room
 
{{Scenario Room
|level_number=Cementerio_2
+
|level_number=Graveyard_2
|Description=A shining spark on the ground. Stepping off the grass onto dirt will cause damage (roughly half a bar of health) y inflict poison. You cannot activate the sparkling tile if you continue to shield through. Drops a Grim Spark upon interaction.
+
|Description=A shining spark on the ground. Stepping off the grass onto dirt will cause damage (roughly half a bar of health) and inflict poison. You cannot activate the sparkling tile if you continue to shield through. Drops a Grim Spark upon interaction.
 
|Level=Cementerio - Donde los Monstruos se Atemorizan
 
|Level=Cementerio - Donde los Monstruos se Atemorizan
 
|Depth=24/26
 
|Depth=24/26
Línea 160: Línea 189:
  
 
{{Scenario Room
 
{{Scenario Room
|level_number=Cementerio_3
+
|level_number=Graveyard_3
|Description=A knight sitting down with 4 candles. There are 4 re-spawning zombies hidden in the dirt piles. The zombies can't enter the area where the candles are lit, but their stun breath still works. The knight says, "No, there are just too many... I can no longer fight them. All that's left is the light de these candles. Without it I..."
+
|Description=A knight sitting down with 4 candles. There are 4 re-spawning zombies hidden in the dirt piles. The zombies can't enter the area where the candles are lit, but their stun breath still works. El caballero dice: "No, hay demasiados... ya no puedo pelear contra ellos. Todo lo que queda es la luz de estas velas. Sin eso yo..."
 
|Level=Cementerio - Donde los Monstruos se Atemorizan
 
|Level=Cementerio - Donde los Monstruos se Atemorizan
 
|Depth=11
 
|Depth=11
Línea 167: Línea 196:
  
 
{{Scenario Room
 
{{Scenario Room
|level_number=Cementerio_7
+
|level_number=Graveyard_7
|Description=Similar to the room with the knight between the 4 candles, but the knight is dead y the candles are unlit. The zombies are not restricted de entering between the candles. Nothing happens when the knight is examined.
+
|Description=Similar to the room with the knight between the 4 candles, but the knight is dead and the candles are unlit. The zombies are not restricted from entering between the candles. Nothing happens when the knight is examined.
 
|Level=Cementerio - Donde los Monstruos se Atemorizan
 
|Level=Cementerio - Donde los Monstruos se Atemorizan
 
|Depth=24
 
|Depth=24
Línea 174: Línea 203:
  
 
{{Scenario Room
 
{{Scenario Room
|level_number=Cementerio_4
+
|level_number=Graveyard_4
 
|Description=A poisonous mist that may be miasma. It poisons anyone who tries to walk through it.
 
|Description=A poisonous mist that may be miasma. It poisons anyone who tries to walk through it.
 
|Level=Cementerio - Donde los Monstruos se Atemorizan
 
|Level=Cementerio - Donde los Monstruos se Atemorizan
Línea 181: Línea 210:
  
 
{{Scenario Room
 
{{Scenario Room
|level_number=Cementerio_5
+
|level_number=Graveyard_5
 
|Description=A big coffin with chains on the sides. Dust Zombies may spawn upon interaction.
 
|Description=A big coffin with chains on the sides. Dust Zombies may spawn upon interaction.
 
|Level=Cementerio - Donde los Monstruos se Atemorizan
 
|Level=Cementerio - Donde los Monstruos se Atemorizan
Línea 188: Línea 217:
  
 
{{Scenario Room
 
{{Scenario Room
|level_number=Cementerio_6
+
|level_number=Graveyard_6
 
|Description=Similar to the room where the big coffin with chains on the sides - except that the coffin is gone.
 
|Description=Similar to the room where the big coffin with chains on the sides - except that the coffin is gone.
 
|Level=Cementerio - Donde los Monstruos se Atemorizan
 
|Level=Cementerio - Donde los Monstruos se Atemorizan
Línea 203: Línea 232:
 
{{Scenario Room
 
{{Scenario Room
 
|level_number=Wolver_Den_1
 
|level_number=Wolver_Den_1
|Description=Algún tipo de estructura antigua.
+
|Description=An ancient structure of some sort.
 
|Level=Guarida de Wolvers - Desvarío Rabioso/Furia Fría
 
|Level=Guarida de Wolvers - Desvarío Rabioso/Furia Fría
 
|Depth=19/28
 
|Depth=19/28
Línea 218: Línea 247:
 
|level_number=Wolver_Den_3
 
|level_number=Wolver_Den_3
 
|Description=A fountain with a totem on the middle. Shoot at the fountain with your gun or with a vial to get crowns. Wolvers or Lichens will sometimes spawn instead of crowns.
 
|Description=A fountain with a totem on the middle. Shoot at the fountain with your gun or with a vial to get crowns. Wolvers or Lichens will sometimes spawn instead of crowns.
|Level=Guarida de Wolvers - , Lares de Lichens - Prognosis: Simbiosis / Fusión Fría / Fusión Fiera
+
|Level=Guarida de Wolvers, Lares de Lichens - Prognosis: Simbiosis / Fusión Fría / Fusión Fiera
 
|Depth=12, 19, 20
 
|Depth=12, 19, 20
 
|Type=Bono}}
 
|Type=Bono}}
Línea 224: Línea 253:
 
{{Scenario Room
 
{{Scenario Room
 
|level_number=Wolver_Den_4
 
|level_number=Wolver_Den_4
|Description=A Snipe meadow with treasure boxes y invisible heart pads.
+
|Description=A Snipe meadow with treasure boxes and invisible heart pads.
|Level=Guarida de Wolvers - Cenizas de Ash Tails
+
|Level=Guarida de Wolvers - Cenizas de Ash Tails, Furia Fría
|Depth=11
+
|Depth=9, 11
 
|Type=Bono}}
 
|Type=Bono}}
  
 
{{Scenario Room
 
{{Scenario Room
 
|level_number=Wolver_Den_5
 
|level_number=Wolver_Den_5
|Description=A campamento near the exit elevator. The fogata is still burning. Lots of unusable containers, 3 treasure boxes, a heart box, y two pickup items.
+
|Description=A campsite near the exit elevator. The campfire is still burning. Lots of unusable containers, 3 treasure boxes, a heart box, and two pickup items.
 
|Level=Guarida de Wolvers - Cenizas de Ash Tails
 
|Level=Guarida de Wolvers - Cenizas de Ash Tails
 
|Depth=3
 
|Depth=3
Línea 238: Línea 267:
 
{{Scenario Room
 
{{Scenario Room
 
|level_number=Wolver_Den_6
 
|level_number=Wolver_Den_6
|Description=3 statues of puppy enemies y 1 pool at each end. 1 large Gun Puppy statue accompanied by 2 smaller Gun Puppy statues, with one pool on the left y right side.
+
|Description=3 statues of puppy enemies and 1 pool at each end. 1 large Gun Puppy statue accompanied by 2 smaller Gun Puppy statues, with one pool on the left and right side.
 
|Level=Guarida de Wolvers - Cenizas de Ash Tails/Furia Fría
 
|Level=Guarida de Wolvers - Cenizas de Ash Tails/Furia Fría
 
|Depth=3/5/7
 
|Depth=3/5/7
Línea 245: Línea 274:
 
{{Scenario Room
 
{{Scenario Room
 
|level_number=Wolver_Den_7
 
|level_number=Wolver_Den_7
|Description=A lonely campamento with no one in camp. Could they have possibly abandoned the camp, or did something worse happen?
+
|Description=A lonely campsite with no one in camp. Could they have possibly abandoned the camp, or did something worse happen?
 
|Level=Guarida de Wolvers - Furia Fría
 
|Level=Guarida de Wolvers - Furia Fría
 
|Depth=11
 
|Depth=11
Línea 253: Línea 282:
 
|level_number=Wolver_Den_8
 
|level_number=Wolver_Den_8
 
|Description=A camp with some recruits. Each recruit says a variety of things when interacting with a knight.
 
|Description=A camp with some recruits. Each recruit says a variety of things when interacting with a knight.
|Level=Guarida de Wolvers - Cenizas de Ash Tails
+
|Level=Guarida de Wolvers - Cenizas de Ash Tails/Brutalidad de la Manada/Desvarío Rabioso
|Depth=7/14
+
|Depth=5/7/14
 
|Type=Diálogo}}
 
|Type=Diálogo}}
  
 
{{Scenario Room
 
{{Scenario Room
 
|level_number=Wolver_Den_9
 
|level_number=Wolver_Den_9
|Description=A place with a fossilized [[Tortodrone]] y a water feature. Maybe the Tortodrone was abandoned by someone, or simply died. [http://wiki.spiralknights.com/File:Scenario_Room-Wolver_Den_9.1.png Variation] on this room: Tortodrone is in upper left corner.
+
|Description=A place with a fossilized [[Tortodrone]] and a water feature. Maybe the Tortodrone was abandoned by someone, or simply died. [http://wiki.spiralknights.com/File:Scenario_Room-Wolver_Den_9.1.png Variation] on this room: Tortodrone is in upper left corner.
 
|Level=Guarida de Wolvers - Alto Voltail
 
|Level=Guarida de Wolvers - Alto Voltail
 
|Depth=22
 
|Depth=22
Línea 273: Línea 302:
 
{{Scenario Room
 
{{Scenario Room
 
|level_number=Wolver_Den_11
 
|level_number=Wolver_Den_11
|Description=A sort of wishing well between two pillars. Interacting with the well will cause crowns y heat to appear. This can be done a few times.  
+
|Description=A sort of wishing well between two pillars. Interacting with the well will cause crowns and heat to appear. This can be done a few times.  
 
|Level=Guarida de Wolvers - Brutalidad de la Manada  
 
|Level=Guarida de Wolvers - Brutalidad de la Manada  
 
|Depth=9, ?
 
|Depth=9, ?
Línea 281: Línea 310:
 
{{Scenario Room
 
{{Scenario Room
 
|level_number=Ruined_Compound_1
 
|level_number=Ruined_Compound_1
|Description=An abandoned mini lab likely used by Gremlins; there is a deactivated Mecha Knight in a corner y a piece of a Retrode's arm on the floor.
+
|Description=An abandoned mini lab likely used by Gremlins; there is a deactivated [[Mecha Knight]] in a corner and a piece of a [[Retrode]]'s arm on the floor. With futher inspection if the player goes to the left to the passage and goes need the gated area in the back reveals that the pipes leaded from the unknown chemicals in the tubes were once being used on a Gremlin who is dead and may have been left to die or died becuase of the experiments that were being taken place.
 
|Level=Compuesto Ruinoso - Madriguera Famélica
 
|Level=Compuesto Ruinoso - Madriguera Famélica
 
|Depth=19
 
|Depth=19
Línea 288: Línea 317:
 
{{Scenario Room
 
{{Scenario Room
 
|level_number=Compound_1
 
|level_number=Compound_1
|Description=A gremlin pillbox with dead gremlins y mortars. The dead mender has a note that says, "The others must never know. Silence them. -H". After reading it a [[Ghostmane Stalker]] appears.
+
|Description=A gremlin pillbox with dead gremlins and mortars. The dead mender has a note that says, "The others must never know. Silence them. -H". Después de leerlo aparece un [[Ghostmane Stalker]].
|Level=Compound
+
|Level=Compuesto
 
|Depth=22
 
|Depth=22
 
|Type=Diálogo}}
 
|Type=Diálogo}}
Línea 295: Línea 324:
 
{{Scenario Room
 
{{Scenario Room
 
|level_number=Compound_2
 
|level_number=Compound_2
|Description=A statue of a large mecha knight. The regular sized mecha-knights in the area can be activated for the regular 5 energy price, a potential combat bonus. Another view [[http://wiki.spiralknights.com/File:Scenario_Room-Compound_2_knight_activation,_closer_view.png aquí]]
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|Description=A statue of a large mecha knight. The regular sized mecha knights in the area can be activated for the regular 5 energy price, a potential combat Bono. Another view [[http://wiki.spiralknights.com/File:Scenario_Room-Compound_2_knight_activation,_closer_view.png here]]
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Un cuarto de escenario es una habitación o escena especial en los Mecanismos que ofrece una pequeña historia y atmósfera especial, da pistas de una historia mayor u ofrece un bono especial a aquellos que los descubren. Toma nota que algunos de ellos también se pueden encontrar en misiones. Algunos cuartos de escenario son más raros que otros.

Escenario Descripción Nivel Profundidad Tipo
Scenario Room-Candlestick Keep 1.png Hay dos caballeros caídos en un cuarto enrejado junto con un Carnavon. Hay un módulo de reconocimiento a la izquierda que dice: ¡La vela se apaga! ¡Ahí vienen! Maldigo a Kalem por ir tras ese tesoro... Torre del Candelero 12, 17, 26 Diálogo



Scenario Room-Clockworks 1.png Un Caballero Geo frente a un monitor está estudiando los efectos que los minerales tienen y que atraen a ciertos tipos de monstruos. El módulo de información cerca del caballero dice: Parece que ciertos tipos de monstruos son atraídos por las diferentes combinaciones de minerales que se encuentran bajo los Mecanismos. También está lo que parece ser un Ice Cube cuyo nombre parece ser Hubert (y que al parecer no tiene púas), según lo que dice el Caballero Geo, es probable que sea su mascota.

Los monstruos que este Caballero Geo estudia son Wolvers, Jelly Cubes, Scuttlebots, Ironclaw Menders, Yesmen and Spookats.

Cualquier nivel de los Mecanismos Cualquier profundidad Diálogo



Scenario Room-Clockworks 2.png Tres Caballeros Geo del Cuartel General Spiral establecieron un campamento alrededor de un cuarto de minerales. Túnel de los Mecanismos - Cámara de Congelación 1, 14, 19 Diálogo



Scenario Room-Clockworks 3.png Un puente que puede que esté o no esté siendo reparado - o destruído- Los Gremlins se generan conforme el jugador pasa por el cuarto. Cámara de Congelación - Sendero Salvaje, Complejo de Poder , Desaguadero - Pasaje Infernal 19, 26 Diálogo



Scenario Room-Clockworks 4.png Cuatro caballeros alrededor de una fogata. Parece que los caballeros están en su primera expedición a los Mecanismos. Cámara de Congelación 14 Estética



Scenario Room-Clockworks 5.png An abandoned or ravaged campsite. One of the containers have been overturned, and the remaining knight is shaking in shock. It is possible some monsters have attacked the campsite. Desaguadero - Sendero Salvaje, Caldera Explosiva - 11, 14, 19 Estética



Scenario Room-Clockworks 6.png A giant metal beam that's been driven down the path. Caldera Explosiva - , Complejo de Poder - 1, 22 Estética




Scenario Room-Clockworks 7.png A possible Gremlin workshop of some sort. A Gremlin Thwacker spawns at the corner table in the top right, and hitting the switch in the middle spawns 2 friendly Mecha Knights from the empty areas in the top of the room. Scuttlebots will also spawn from the destroyed grey boxes. Complejo de Poder - Pasaje Infernal 17 Estética



Scenario Room-Clockworks 8.png Un área viscosa con algunos tubos y trampas de veneno. Desaguadero - Vereda Viscosa 9 Estética



Scenario Room-Clockworks 9.png Parece ser un área de almacenaje. Hay cajas grises que revelan Scuttlebots que se han escondido y se pueden encontrar cajas de tesoro al final del cuarto. Cámara de Congelación - 22 Estética



[[Image:Scenario_Room-Clockworks_10

Una fogata cerca de la cual descansa un caballero entre dos botnoes de grupo. Al estar parado en el área se llena la vida de los caballeros..png|300px]]

{{{Description}}} Cámara de Congelación - 7, 12 Bono



Scenario Room-Clockworks 11.png Un cuarto con herramientas Gremlin. Parece que el cuarto está en construcción. Todos los Túneles de los Mecanismos 1 Estética



Scenario Room-Clockworks 12.png A room with a large cooling fan in the center surrounded by crystal blocks. Breaking some of the blocks will spawn Ice Cubes. When cleaning some space, 2 dead Gremlin bodies can be found lying on the ground. Cámara de Congelación - 10 Estética



Scenario Room-Clockworks 13.png A broken bridge or hallway. It doesn't look like work will continue on that section. Desaguadero - , Complejo de Poder - 20, 21, 22 Estética



Scenario Room-Clockworks 14.png Un atemorizado caballero que se ha escondido. Túnel de los Mecanismos - 20 Estética



Scenario Room-Clockworks 15.png Una zona de construcción para un nuevo Gemelo Roarmulus. El botón abre las rejas y genera dos Gun Puppies. Detrás de ellos hay dos cajas de tesoro rodeadas de los misiles que se encuentran en las Fábrica de Municiones Ironclaw. Cámara de Congelación 14 Estética



Scenario Room-Clockworks 16.png Se puede ver un Tortodrone inmóvil en una de las plataformas bajas, cerca de unos constructores arruinados. A variant of this exists in the Pasaje Infernal of the Desaguadero where the Tortodrone is surrounded by Dark Matter crystals and has dark purple shards protruding from the top of its body. A Pit Boss and two Yesmen spawns upon entering the area. Caldera Explosiva, Desaguadero - Pasaje Infernal 19, ? Estética



Scenario Room-Clockworks 17.png Se puede ver un Tortodrone inmóvil en el pasto. Túnel de los Mecanismos - Grey Gremlin 2, ? Estética



Scenario Room-Clockworks 18.png Un inmóvil Tortodrone parece haber sido editado por los demonios.  ? 19, ? Estética




Scenario Room-Clockworks 19.png A storage room of some kind. Gremlins hang around the area. Some of the blocks are hidden monster cages, which seem to only spawn scuttles here. Cámara de Congelación - Milla Mecanizada 20, ? Bono



Scenario Room-DevilishDrudgery 1.png Actividad de demonios bastante sospechosa. The sparkling book pile reads: "5 Ways to Appease Your Pit Boss." Placing the 5 statues on the 5 buttons completes the ritual. For this scenario, a Trojan was summoned, as can be seen here. For other scenarios of this type, there is a chance for materials related to fiends to drop, depending on the tier. (Example: Mug of Misery) can drop. Trabajo Pesado - Sobretiempo, Todo el Tiempo 7 Diálogo, Bono



Scenario Room-DevilishDrudgery 2.png Actividad de demonios bastante sospechosa. Several devilites spawn with a silkwing, ready to glower at any knights passing through. They seem to be shoving minerals (dark matter) into a stitched-together tortodrone. The button near the top lowers the gate. Note: more versions found. Not limited to Trabajo Tóxico. See image details. A closer look at the tortodrone here. Trabajo Pesado - Trabajo Tóxico 19 Bono



Scenario Room-DevilishDrudgery 3.png Actividad de demonios bastante sospechosa. Several fiends, particularly Devilites or Gorgos, can spawn, ready to glower at any knights passing through. Fiendish Self-Help book reads: "How do draw infernal symbols." Board reads: "A Notice to All Employees: Due to continual under-performance, there will be no paid holidays or free coffee in the break room." No wonder they're so angry! Trabajo Pesado - Cableado para Sinergia 11, ? Diálogo



Scenario Room-DevilishDrudgery 4.png Actividad de demonios bastante sospechosa. Several monsters spawn, ready to fight. The button in the upper right corner opens the gate on the left. Trabajo Pesado - Cableado para Sinergia 15, ? Estética



Scenario Room-Graveyard 1.png Un mausoleo. Una deteriorada inscripción dice: Aquí yace Torin, caballero de Almire. Cementerio - Donde los Monstruos se Atemorizan 10, 11 Diálogo



Scenario Room-Graveyard 2.png A shining spark on the ground. Stepping off the grass onto dirt will cause damage (roughly half a bar of health) and inflict poison. You cannot activate the sparkling tile if you continue to shield through. Drops a Grim Spark upon interaction. Cementerio - Donde los Monstruos se Atemorizan 24/26 Bono



Scenario Room-Graveyard 3.png A knight sitting down with 4 candles. There are 4 re-spawning zombies hidden in the dirt piles. The zombies can't enter the area where the candles are lit, but their stun breath still works. El caballero dice: "No, hay demasiados... ya no puedo pelear contra ellos. Todo lo que queda es la luz de estas velas. Sin eso yo..." Cementerio - Donde los Monstruos se Atemorizan 11 Diálogo



Scenario Room-Graveyard 7.png Similar to the room with the knight between the 4 candles, but the knight is dead and the candles are unlit. The zombies are not restricted from entering between the candles. Nothing happens when the knight is examined. Cementerio - Donde los Monstruos se Atemorizan 24 Estética



Scenario Room-Graveyard 4.png A poisonous mist that may be miasma. It poisons anyone who tries to walk through it. Cementerio - Donde los Monstruos se Atemorizan 11 Estética



Scenario Room-Graveyard 5.png A big coffin with chains on the sides. Dust Zombies may spawn upon interaction. Cementerio - Donde los Monstruos se Atemorizan 11, 20 Estética



Scenario Room-Graveyard 6.png Similar to the room where the big coffin with chains on the sides - except that the coffin is gone. Cementerio - Donde los Monstruos se Atemorizan 20 Estética



Scenario Room-Lichenous Lair 1.png A meteor of some sort that has crash landed into the Clockworks. Upon approaching the meteor, several waves of Lichens will spawn. Lares de Lichens - Fusión Fiera/Síntesis Sobrecogedora 9, 11, 12, 14 Estética



Scenario Room-Wolver Den 1.png An ancient structure of some sort. Guarida de Wolvers - Desvarío Rabioso/Furia Fría 19/28 Estética



Scenario Room-Wolver Den 2.png Una espada gigante en el piso rodeada de estatuas y cajas. El diálogo dice: Grabado en uno de los lados de la espada parece haber un mapa de las estrellas. Guarida de Wolvers - Cenizas de Ash Tails 19/22 Bono



Scenario Room-Wolver Den 3.png A fountain with a totem on the middle. Shoot at the fountain with your gun or with a vial to get crowns. Wolvers or Lichens will sometimes spawn instead of crowns. Guarida de Wolvers, Lares de Lichens - Prognosis: Simbiosis / Fusión Fría / Fusión Fiera 12, 19, 20 Bono



Scenario Room-Wolver Den 4.png A Snipe meadow with treasure boxes and invisible heart pads. Guarida de Wolvers - Cenizas de Ash Tails, Furia Fría 9, 11 Bono



Scenario Room-Wolver Den 5.png A campsite near the exit elevator. The campfire is still burning. Lots of unusable containers, 3 treasure boxes, a heart box, and two pickup items. Guarida de Wolvers - Cenizas de Ash Tails 3 Estética



Scenario Room-Wolver Den 6.png 3 statues of puppy enemies and 1 pool at each end. 1 large Gun Puppy statue accompanied by 2 smaller Gun Puppy statues, with one pool on the left and right side. Guarida de Wolvers - Cenizas de Ash Tails/Furia Fría 3/5/7 Estética



Scenario Room-Wolver Den 7.png A lonely campsite with no one in camp. Could they have possibly abandoned the camp, or did something worse happen? Guarida de Wolvers - Furia Fría 11 Estética



Scenario Room-Wolver Den 8.png A camp with some recruits. Each recruit says a variety of things when interacting with a knight. Guarida de Wolvers - Cenizas de Ash Tails/Brutalidad de la Manada/Desvarío Rabioso 5/7/14 Diálogo



Scenario Room-Wolver Den 9.png A place with a fossilized Tortodrone and a water feature. Maybe the Tortodrone was abandoned by someone, or simply died. Variation on this room: Tortodrone is in upper left corner. Guarida de Wolvers - Alto Voltail 22 Bono



Scenario Room-Wolver Den 10.png A valley-like area with an unmoving Tortodrone on a pillar to the left. Guarida de Wolvers - Furia Fría 20, ? Bono



Scenario Room-Wolver Den 11.png A sort of wishing well between two pillars. Interacting with the well will cause crowns and heat to appear. This can be done a few times. Guarida de Wolvers - Brutalidad de la Manada 9, ? Bono




Scenario Room-Ruined Compound 1.png An abandoned mini lab likely used by Gremlins; there is a deactivated Mecha Knight in a corner and a piece of a Retrode's arm on the floor. With futher inspection if the player goes to the left to the passage and goes need the gated area in the back reveals that the pipes leaded from the unknown chemicals in the tubes were once being used on a Gremlin who is dead and may have been left to die or died becuase of the experiments that were being taken place. Compuesto Ruinoso - Madriguera Famélica 19 Estética



Scenario Room-Compound 1.png A gremlin pillbox with dead gremlins and mortars. The dead mender has a note that says, "The others must never know. Silence them. -H". Después de leerlo aparece un Ghostmane Stalker. Compuesto 22 Diálogo



Scenario Room-Compound 2.png A statue of a large mecha knight. The regular sized mecha knights in the area can be activated for the regular 5 energy price, a potential combat Bono. Another view [here] Compuesto Congelado - Escondrijos Agitados, Colonia Insidiosa 14,26 Bono



Scenario Room-Compound 3.png A tortodrone rests high on a cliff, surrounded by animated twilight lights. To the right are some prize boxes. Compuesto Deteriorado - Madriguera Famélica 20 Bono



Scenario Room-Compound 4.png A tortodrone rests on a platform, surrounded by animated twilight lights. There are some prize boxes. This is a variant of the Compound 3 tortodrone scenario, with the torto shell in a different location. Compuesto Ruinoso - Escondrijos Agitados 9,?? Bono




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