Diferencia entre revisiones de «Efecto Especial»

De SpiralKnights-es

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{{SpecialEffectList
 
{{SpecialEffectList
|name        = Adamant
+
|name        = Reacio
 
|example    = Impostoclaus Hat
 
|example    = Impostoclaus Hat
|description = An item that doesn't have any [[Prismatic Aspect|prismatic aspects]] or seems to "ignore" the player's [[Personal Color|personal color]].  
+
|description = Los articulo no tienen ningún [[Aspecto prismático|aspecto prismático]] o parecen "ignorar" el [[color personal]] del jugador.  
 
}}
 
}}
  
Línea 66: Línea 66:
 
|name        = Audible
 
|name        = Audible
 
|example    = Steam Knight Mask
 
|example    = Steam Knight Mask
|description = Entity makes an unusual noise or makes noises on its own (usually randomly).
+
|description = Las entidades hacen un inusual sonido o hace sonidos por si mismo (a menudo aleatoriamenete).
 
}}
 
}}
  
 
{{SpecialEffectList
 
{{SpecialEffectList
|name        = Burning
+
|name        = Abrasador
 
|example    = Dragon Scale Shield
 
|example    = Dragon Scale Shield
|description = Burning effects behave similarly to glowing and shedding, but are very specific to ember particles, flames, smoking, and so on.
+
|description = Los efectos abrasadores se comportan de manera similar a los luminoso y a los de desprendimiento, pero son específicos a las partículas de brasas, flamas, humo, entre otros.
 
}}
 
}}
  
 
{{SpecialEffectList
 
{{SpecialEffectList
|name        = Filmy
+
|name        = Transparente
 
|example    = Node Slime Mask
 
|example    = Node Slime Mask
|description = Jelly or gel-like, the entity seems to be covered with or has a translucent or transparent membrane, usually with interesting optic results.
+
|description = Viscosos, o como gelatina, la entidad parece estar cubierta con o tiene una translucidez o membrana transparente, usualmente con interesantes resultados ópticos.
 
}}
 
}}
  
 
{{SpecialEffectList
 
{{SpecialEffectList
|name        = Glowing
+
|name        = Luminoso
 
|example    = Prismatic Com Unit
 
|example    = Prismatic Com Unit
|description = Light effects diffuse out in a haze, similar to a lantern in a fog.
+
|description = Los efectos de luz se difuminan en una neblina, similar a una linterna en la niebla.
 
}}
 
}}
  
 
{{SpecialEffectList
 
{{SpecialEffectList
|name        = Prismatic
+
|name        = Prismático
 
|category    = Themed
 
|category    = Themed
 
|example    = Tabard of the Prismatic Rose
 
|example    = Tabard of the Prismatic Rose
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{{SpecialEffectList
 
{{SpecialEffectList
|name        = Pulsing
+
|name        = Palpitante
 
|example    = Arcane Salamander Mask
 
|example    = Arcane Salamander Mask
|description = Light or another effect consistently shows up or animates in (slow) intervals.
+
|description = La luz u otro efecto consistente se muestra o anima en (lentos) intervalos.
 
}}
 
}}
  
 
{{SpecialEffectList
 
{{SpecialEffectList
|name        = Shedding
+
|name        = Desprendimiento
 
|example    = Snowfall Aura
 
|example    = Snowfall Aura
|description = Particles of some type constantly fall or emanate around the entity.
+
|description = Partículas de algún tipo constantemente caen o emanan alrededor de la entidad.
 
}}
 
}}
  
 
{{SpecialEffectList
 
{{SpecialEffectList
|name        = Sheen
+
|name        = Brillo
 
|example    = Giga Shades
 
|example    = Giga Shades
|description = Light reflects off a surface in a constant manner, sometimes depending on the angle. Other terms: "glare."
+
|description = Tienen superficies que reflejan la luz de una manera constante, aveces dependiendo del angulo. Otros términos: "deslumbramiento".
 
}}
 
}}
  
 
{{SpecialEffectList
 
{{SpecialEffectList
|name        = Shining
+
|name        = Radiante
 
|example    = Sunshine Aura
 
|example    = Sunshine Aura
|description = Similar to glowing, but light effects are much more like sunlight or rays.
+
|description = Similar a "Luminoso", pero su luz tiene mucha mas luz solar o rayos de luz
 
}}
 
}}
  
 
{{SpecialEffectList
 
{{SpecialEffectList
|name        = Sparking
+
|name        = Chispeante
 
|example    = Prismatic Voltaic Headset
 
|example    = Prismatic Voltaic Headset
|description = Effects show up quickly, flashing, similar to (and sometimes as) electricity or fuses.
+
|description = Ttienen efectos que se muestran rápidamente, parpadeando, similar a (y aveces como) electricidad, fusibles o mechas.
 
}}
 
}}
  
 
{{SpecialEffectList
 
{{SpecialEffectList
|name        = Trailing
+
|name        = Rastro
 
|example    = Rose Aura
 
|example    = Rose Aura
 
|view        = Overworld
 
|view        = Overworld
|description = Similar to shedding, but the particles also stay behind very obviously for a while if the user moves.
+
|description = Similar al Desprendimiento, con algo de esos efectos quedándose atrás por un tiempo si el usuario se mueve.
 
}}
 
}}
  
 
{{SpecialEffectList
 
{{SpecialEffectList
|name        = Twinkling
+
|name        = Destello
 
|example    = Twinkle Aura
 
|example    = Twinkle Aura
|description = Light glimmers, glitters, sparkles, etc. on its own.
+
|description = La luz centellea, resplandece, destella, etc, por si mismos.
 
}}
 
}}
  
 
{{SpecialEffectList
 
{{SpecialEffectList
|name        = Shuddering
+
|name        = Estremecimiento
 
|example    = Dread Wings
 
|example    = Dread Wings
|description = The entity fluctuates slightly but obviously in size or back and forth/up and down. Other terms: flickering, flux, twitching, vibrating.
+
|description = Los artículos tienen efectos que se estremecen ligeramente pero obviamente en tamaño o de atrás hacia delante/arriba y abajo. Otros términos: parpadeo, flujo, vibración.
 
}}
 
}}
  

Revisión de 15:03 19 oct 2015

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Un Efecto Especial is an aesthetic property that is distinguishable from other aspects of an item.

Notas

Some items have more than one special effect. Sometimes an effect is only on one or a few areas of an entity, not the entire entity.

Graphics settings can change how some of these effects look, sometimes reducing them or even removing them entirely. This usually happens with sheen.

Some accessories that are essentially "special effects" can have a large impact on appearances. For example, the ghostly aura tends to shade your knight quite a bit.

Most accessories and weapons are technically "adamant." But it is unusual for an armor, helmet, or costume item to be adamant, and so we have a category for curious users looking for such things.

Lista

Editor Note Debajo hay una elaborada lista organizable. Este Show/Hide contiene informacion acerca de como usar esta lista eficientemente.

Véase También

Herramientas personales